Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.74
55%
Posse da bola
45%
2
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
1
13
Chutes totais
13
3
Chutes dentro baliza
6
7
Chutes de baliza
3
9
Chutes dentro da Área
5
4
Chutes fora da Área
8
1.17
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.38
3
Tiros bloqueados
4
21
Toques na área adversária
19
1
Offsides
2
8
Pontapés Livres
12
7
Pontapés de canto
7
12
Faltas
8
0
Erros que levaram a um chute
1
0
Cartões amarelos
2
38
Duelos vencidos
46
6/11 (55%)
Desarmes
12/13 (92%)
25
Cortes
44
12
Interceptações
10
326/407 (80%)
Passes
252/332 (76%)
14/36 (39%)
Passes Longos
29/63 (46%)
68/105 (65%)
Passes no terço final
74/117 (63%)
0.91
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.5
3/18 (17%)
Cruzamentos
6/19 (32%)
6
Guarda-redes salva
1
0.38
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
1.17
0.38
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
-0.83
0.35
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.31
54%
Posse da bola
46%
7
Chutes totais
4
1
Chutes dentro baliza
2
4
Chutes de baliza
0
4
Chutes dentro da Área
2
3
Chutes fora da Área
2
0.02
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.25
2
Tiros bloqueados
2
8
Toques na área adversária
9
1
Offsides
2
7
Pontapés Livres
5
4
Pontapés de canto
4
5
Faltas
7
0
Erros que levaram a um chute
1
0
Cartões amarelos
1
19
Duelos vencidos
22
2/5 (40%)
Desarmes
6/6 (100%)
11
Cortes
20
6
Interceptações
3
154/194 (79%)
Passes
124/163 (76%)
7/18 (39%)
Passes Longos
18/34 (53%)
32/49 (65%)
Passes no terço final
46/64 (72%)
0.41
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.25
2/7 (29%)
Cruzamentos
3/10 (30%)
2
Guarda-redes salva
1
0.25
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.02
0.25
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
0.02
0.98
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.43
56%
Posse da bola
44%
2
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
1
6
Chutes totais
9
2
Chutes dentro baliza
4
3
Chutes de baliza
3
5
Chutes dentro da Área
3
1
Chutes fora da Área
6
1.15
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.13
1
Tiros bloqueados
2
13
Toques na área adversária
10
1
Pontapés Livres
7
3
Pontapés de canto
3
7
Faltas
1
0
Cartões amarelos
1
19
Duelos vencidos
24
4/6 (67%)
Desarmes
6/7 (86%)
14
Cortes
24
6
Interceptações
7
172/213 (81%)
Passes
128/169 (76%)
7/18 (39%)
Passes Longos
11/29 (38%)
36/56 (64%)
Passes no terço final
28/53 (53%)
0.5
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.25
1/11 (9%)
Cruzamentos
3/9 (33%)
4
Guarda-redes salva
0
0.13
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
1.15
0.13
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
O apito soa, e {Team2} começa o jogo em , com O jogador na bola.
[12:18:50]` — Intervalo
No apito do árbitro, os jogadores saem para o intervalo — o primeiro tempo terminou com o placar 0:0. Ambas as equipes, Al Rayyan e Qatar SC, usam esse tempo para revisar a estratégia.
[12:36:27]` — O segundo tempo começa
O futebolista do FC lidera o {Team2} no segundo tempo no , motivando o time com garra.
68’` — Gol marcado1 — 0
Roger Guedes (Al Rayyan ) do {Team1} acerta um chute — e as arquibancadas de enlouquecem com esse gol incrível!
89’` — A bola cruzou a linha do gol2 — 0
Um gol magnífico de Roger Guedes (Al Rayyan ), do {Team2}, que dá vida ao jogo em .
[13:31:02]` — A partida terminou
encerra os eventos em , e a partida entre {Team1} e {Team2} entra para a história.
68’` — Gol marcado1 — 0
Roger Guedes (Al Rayyan ) do {Team1} acerta um chute — e as arquibancadas de enlouquecem com esse gol incrível!
89’` — A bola cruzou a linha do gol2 — 0
Um gol magnífico de Roger Guedes (Al Rayyan ), do {Team2}, que dá vida ao jogo em .
Jogo do Al Rayyan vs Qatar SC hoje em 18 Abr 2025 às 11:30. Toda a informação interessante pode ser encontrada num único local, como a pontuação de jogo do Al Rayyan x Qatar SC, resultado do jogo, estatísticas, transmissão em direto, e datas de jogos futuros.
Assista à match hoje em boa qualidade ou acompanhe a transmissão de texto do duelo dos times de futebol.
Informações sobre o jogo do Al Rayyan vs Qatar SC hoje e as equipes
Resultado Al Rayyan vs Qatar SC e informações em jogos futebol recentes:
Qatar SC - Al Rayyan (06.02.2026 | 06 Fev 2026 | 06/02/2026) 3:3 Liga das Estrelas
Al Rayyan - Qatar SC (13.09.2025 | 13 Set 2025 | 13/09/2025) 1:1 Liga das Estrelas
Al Rayyan - Qatar SC (03.09.2025 | 03 Set 2025 | 03/09/2025) 4:1 Taça das Estrelas
Al Rayyan - Qatar SC (18.04.2025 | 18 Abr 2025 | 18/04/2025) 2:0 Liga das Estrelas
Qatar SC - Al Rayyan (07.12.2024 | 07 Dez 2024 | 07/12/2024) 1:2 Liga das Estrelas
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Últimos jogos jogados das equipas:
Al Rayyan
Al Rayyan - Al-Wakrah (01.05.2026 | 01 de Maio 2026 | 01/05/2026) 0:3 Taça Amir
Al Rayyan - Al Arabi Doha SC (27.04.2026 | 27 Abr 2026 | 27/04/2026) 4:0 Liga das Estrelas
Al Shabab Riyadh - Al Rayyan (23.04.2026 | 23 Abr 2026 | 23/04/2026) 0:3 Copa dos Campeões do Golfo de Nações
Al Rayyan - Muaither SC (15.04.2026 | 15 Abr 2026 | 15/04/2026) 2:0 Taça das Estrelas
Al Rayyan - Umm Salal SC (08.04.2026 | 08 Abr 2026 | 08/04/2026) 3:0 Liga das Estrelas
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Qatar SC
Qatar SC - Al-Duhail (27.04.2026 | 27 Abr 2026 | 27/04/2026) 1:2 Liga das Estrelas
AL Shamal - Qatar SC (13.04.2026 | 13 Abr 2026 | 13/04/2026) 3:0 Liga das Estrelas
Al Arabi Doha SC - Qatar SC (08.04.2026 | 08 Abr 2026 | 08/04/2026) 1:1 Liga das Estrelas
AL Shamal - Qatar SC (07.04.2026 | 07 Abr 2026 | 07/04/2026) Liga das Estrelas
Qatar SC - Al Arabi Doha SC (03.04.2026 | 03 Abr 2026 | 03/04/2026) Liga das Estrelas
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Placar do jogo Al Rayyan vs Qatar SC de hoje e todos os jogos Al Rayyan x Qatar SC e as estatísticas completas dos jogos estarão disponíveis em f-score.com.br em qualquer dispositivo sem registo.