Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
1.18
47%
Posse da bola
53%
1
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
2
10
Chutes totais
12
1
Chutes dentro baliza
6
6
Chutes de baliza
4
6
Chutes dentro da Área
5
5
Chutes fora da Área
7
0.05
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
1.29
3
Tiros bloqueados
2
1
Gols de cabeça
1
13
Toques na área adversária
13
4
Offsides
2
9
Pontapés Livres
14
3
Pontapés de canto
4
12
Jogue dentro
13
14
Faltas
9
2
Cartões amarelos
4
21
Duelos vencidos
41
5/6 (83%)
Desarmes
10/11 (91%)
6
Interceptações
7
291/351 (83%)
Passes
337/392 (86%)
21/44 (48%)
Passes Longos
31/54 (57%)
54/91 (59%)
Passes no terço final
68/94 (72%)
0.39
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.86
1/8 (13%)
Cruzamentos
6/14 (43%)
3
Guarda-redes salva
0
1.29
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.05
-1.71
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
-0.95
0.35
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.1
49%
Posse da bola
51%
1
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
0
8
Chutes totais
4
1
Chutes dentro baliza
2
6
Chutes de baliza
2
3
Chutes dentro da Área
1
5
Chutes fora da Área
3
0.05
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.05
1
Tiros bloqueados
0
1
Gols de cabeça
0
6
Toques na área adversária
4
0
Offsides
2
6
Pontapés Livres
4
2
Pontapés de canto
1
7
Jogue dentro
6
4
Faltas
6
1
Cartões amarelos
2
15
Duelos vencidos
16
3/4 (75%)
Desarmes
5/5 (100%)
2
Interceptações
3
157/195 (81%)
Passes
168/197 (85%)
17/32 (53%)
Passes Longos
15/26 (58%)
31/57 (54%)
Passes no terço final
38/52 (73%)
0.19
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.31
1/5 (20%)
Cruzamentos
3/8 (38%)
2
Guarda-redes salva
0
0.05
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.05
0.05
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
-0.95
0.09
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
1.08
45%
Posse da bola
55%
0
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
2
2
Chutes totais
8
0
Chutes dentro baliza
4
0
Chutes de baliza
2
3
Chutes dentro da Área
4
0
Chutes fora da Área
4
0
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
1.24
2
Tiros bloqueados
2
0
Gols de cabeça
1
7
Toques na área adversária
9
4
Offsides
0
3
Pontapés Livres
10
1
Pontapés de canto
3
5
Jogue dentro
7
10
Faltas
3
1
Cartões amarelos
2
6
Duelos vencidos
25
2/2 (100%)
Desarmes
5/6 (83%)
4
Interceptações
4
134/156 (86%)
Passes
169/195 (87%)
4/12 (33%)
Passes Longos
16/28 (57%)
23/34 (68%)
Passes no terço final
30/42 (71%)
0.2
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.55
0/3 (0%)
Cruzamentos
3/6 (50%)
1
Guarda-redes salva
0
1.24
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0
-1.76
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
Jogo do Al Urooba vs Al Bataeh (UAE) hoje em 20 de Maio 2025 às 13:00. Toda a informação interessante pode ser encontrada num único local, como a pontuação de jogo do Al Urooba x Al Bataeh (UAE), resultado do jogo, estatísticas, transmissão em direto, e datas de jogos futuros.
Assista à match hoje em boa qualidade ou acompanhe a transmissão de texto do duelo dos times de futebol.
Informações sobre o jogo do Al Urooba vs Al Bataeh (UAE) hoje e as equipes
Resultado Al Urooba vs Al Bataeh (UAE) e informações em jogos futebol recentes:
Al Urooba - Al Bataeh (UAE) (20.05.2025 | 20 de Maio 2025 | 20/05/2025) 1:3 Liga do Golfo Arábico
Al Bataeh (UAE) - Al Urooba (10.01.2025 | 10 Jan 2025 | 10/01/2025) 1:0 Liga do Golfo Arábico
Al Bataeh (UAE) - Al Urooba (24.04.2021 | 24 Abr 2021 | 24/04/2021) 1:1 Divisão 1
Al Urooba - Al Bataeh (UAE) (06.02.2021 | 06 Fev 2021 | 06/02/2021) 4:2 Divisão 1
Al Urooba - Al Bataeh (UAE) (28.02.2020 | 28 Fev 2020 | 28/02/2020) 2:3 Divisão 1
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Últimos jogos jogados das equipas:
Al Urooba
Al Urooba - Masfut (29.05.2026 | 29 de Maio 2026 | 29/05/2026) 2:1 Divisão 1
Gulf United - Al Urooba (23.05.2026 | 23 de Maio 2026 | 23/05/2026) 0:1 Divisão 1
Al Urooba - Dubai United FC (15.05.2026 | 15 de Maio 2026 | 15/05/2026) 0:0 Divisão 1
Emirates Cultural - Al Urooba (10.05.2026 | 10 de Maio 2026 | 10/05/2026) 0:2 Divisão 1
Al Urooba - Dibba Al-Hisn (03.05.2026 | 03 de Maio 2026 | 03/05/2026) 1:0 Divisão 1
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Al Bataeh (UAE)
Shabab Al Ahli - Al Bataeh (UAE) (16.05.2026 | 16 de Maio 2026 | 16/05/2026) 1:1 Liga do Golfo Arábico
Al Bataeh (UAE) - Al Sharjah (10.05.2026 | 10 de Maio 2026 | 10/05/2026) 0:0 Liga do Golfo Arábico
Dibba Al Fujairah - Al Bataeh (UAE) (05.05.2026 | 05 de Maio 2026 | 05/05/2026) 2:1 Liga do Golfo Arábico
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Khor Fakkan - Al Bataeh (UAE) (11.04.2026 | 11 Abr 2026 | 11/04/2026) 1:1 Liga do Golfo Arábico
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Placar do jogo Al Urooba vs Al Bataeh (UAE) de hoje e todos os jogos Al Urooba x Al Bataeh (UAE) e as estatísticas completas dos jogos estarão disponíveis em f-score.com.br em qualquer dispositivo sem registo.