Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
1.31
50%
Posse da bola
50%
3
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
2
7
Chutes totais
17
4
Chutes dentro baliza
4
3
Chutes de baliza
8
6
Chutes dentro da Área
9
1
Chutes fora da Área
5
2.04
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.62
0
Tiros bloqueados
5
1
Gols de cabeça
0
20
Toques na área adversária
21
3
Offsides
1
25
Pontapés Livres
22
5
Pontapés de canto
4
17
Jogue dentro
21
22
Faltas
25
1
Erros que levaram a gol
0
4
Cartões amarelos
6
0
Cartões vermelhos
1
79
Duelos vencidos
71
13/18 (72%)
Desarmes
8/15 (53%)
9
Interceptações
12
254/342 (74%)
Passes
250/347 (72%)
30/62 (48%)
Passes Longos
16/55 (29%)
52/87 (60%)
Passes no terço final
67/123 (54%)
1.82
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
1.15
10/18 (56%)
Cruzamentos
8/18 (44%)
2
Guarda-redes salva
1
0.62
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
2.04
-1.36
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
-0.96
0.97
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.58
47%
Posse da bola
53%
1
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
1
2
Chutes totais
11
1
Chutes dentro baliza
3
1
Chutes de baliza
3
2
Chutes dentro da Área
6
0
Chutes fora da Área
5
0.96
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.49
0
Tiros bloqueados
5
7
Toques na área adversária
12
1
Offsides
1
12
Pontapés Livres
12
2
Pontapés de canto
3
7
Jogue dentro
12
12
Faltas
12
1
Erros que levaram a gol
0
2
Cartões amarelos
1
34
Duelos vencidos
33
7/7 (100%)
Desarmes
5/7 (71%)
5
Interceptações
7
129/171 (75%)
Passes
138/185 (75%)
14/28 (50%)
Passes Longos
9/27 (33%)
26/43 (60%)
Passes no terço final
42/66 (64%)
0.96
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.45
2/4 (50%)
Cruzamentos
5/11 (45%)
1
Guarda-redes salva
0
0.49
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.96
-1.51
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
-0.04
0.58
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.73
53%
Posse da bola
47%
2
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
1
5
Chutes totais
6
3
Chutes dentro baliza
1
2
Chutes de baliza
5
4
Chutes dentro da Área
3
1
Chutes fora da Área
0
1.08
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.13
1
Gols de cabeça
0
13
Toques na área adversária
9
2
Offsides
0
13
Pontapés Livres
10
3
Pontapés de canto
1
10
Jogue dentro
9
10
Faltas
13
2
Cartões amarelos
5
0
Cartões vermelhos
1
45
Duelos vencidos
38
6/11 (55%)
Desarmes
3/8 (38%)
4
Interceptações
5
125/171 (73%)
Passes
112/162 (69%)
16/34 (47%)
Passes Longos
7/28 (25%)
26/44 (59%)
Passes no terço final
25/57 (44%)
0.86
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.7
8/14 (57%)
Cruzamentos
3/7 (43%)
1
Guarda-redes salva
1
0.13
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
1.08
0.15
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
{Team1} e {Team2} iniciam a partida em sob o comando de .
4’` — A bola cruzou a linha do gol0 — 1
Kluskins Glebs (Grobina) manda a bola com força para a rede pelo {Team2}, e ruge de entusiasmo!
12’` — Gol marcado1 — 1
Diallo Boubou (BFC Daugavpils) manda a bola com força para a rede pelo {Team2}, e ruge de entusiasmo!
33’` — Bola na rede1 — 2
{Team1} assume a liderança após o chute preciso de Rascevskis Olgerts (Grobina) em , sob os olhos de .
[11:48:24]` — Intervalo de jogo
Intervalo! O árbitro para o jogo com o placar 1:2. Os jogadores de BFC Daugavpils e Grobina descansam, enquanto os técnicos passam as últimas instruções.
[12:03:39]` — Início do segundo tempo
reinicia a partida entre {Team1} e {Team2} no , dando início ao segundo tempo.
52’` — Gol2 — 2
Skrebels Raivis (BFC Daugavpils) do {Team1} acerta um chute — e as arquibancadas de enlouquecem com esse gol incrível!
75’` — A bola cruzou a linha do gol3 — 2
Skrebels Raivis (BFC Daugavpils) do {Team1} acerta um chute — e as arquibancadas de enlouquecem com esse gol incrível!
[12:56:39]` — O jogo acabou
A partida termina em , onde {Team1} e {Team2} trocam apertos de mão.
12’` — Gol marcado1 — 0
Diallo Boubou (BFC Daugavpils) manda a bola com força para a rede pelo {Team2}, e ruge de entusiasmo!
52’` — Gol2 — 0
Skrebels Raivis (BFC Daugavpils) do {Team1} acerta um chute — e as arquibancadas de enlouquecem com esse gol incrível!
75’` — A bola cruzou a linha do gol3 — 0
Skrebels Raivis (BFC Daugavpils) do {Team1} acerta um chute — e as arquibancadas de enlouquecem com esse gol incrível!
4’` — A bola cruzou a linha do gol0 — 1
Kluskins Glebs (Grobina) manda a bola com força para a rede pelo {Team2}, e ruge de entusiasmo!
33’` — Bola na rede0 — 2
{Team1} assume a liderança após o chute preciso de Rascevskis Olgerts (Grobina) em , sob os olhos de .
Jogo do BFC Daugavpils vs Grobina hoje em 26 Jun 2025 às 11:00. Toda a informação interessante pode ser encontrada num único local, como a pontuação de jogo do BFC Daugavpils x Grobina, resultado do jogo, estatísticas, transmissão em direto, e datas de jogos futuros.
Assista à match hoje em boa qualidade ou acompanhe a transmissão de texto do duelo dos times de futebol.
Informações sobre o jogo do BFC Daugavpils vs Grobina hoje e as equipes
Resultado BFC Daugavpils vs Grobina e informações em jogos futebol recentes:
Grobina - BFC Daugavpils (02.05.2026 | 02 de Maio 2026 | 02/05/2026) 1:1 Virsliga
BFC Daugavpils - Grobina (07.03.2026 | 07 Mar 2026 | 07/03/2026) 0:1 Virsliga
BFC Daugavpils - Grobina (15.09.2025 | 15 Set 2025 | 15/09/2025) 3:2 Virsliga
BFC Daugavpils - Grobina (26.06.2025 | 26 Jun 2025 | 26/06/2025) 3:2 Virsliga
Grobina - BFC Daugavpils (04.05.2025 | 04 de Maio 2025 | 04/05/2025) 1:0 Virsliga
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Últimos jogos jogados das equipas:
BFC Daugavpils
Jelgava - BFC Daugavpils (31.05.2026 | 31 de Maio 2026 | 31/05/2026) 1:1 Virsliga
BFC Daugavpils - Auda (26.05.2026 | 26 de Maio 2026 | 26/05/2026) 0:1 Virsliga
BFC Daugavpils - Ogre United (21.05.2026 | 21 de Maio 2026 | 21/05/2026) 3:1 Virsliga
Liepaja - BFC Daugavpils (17.05.2026 | 17 de Maio 2026 | 17/05/2026) 2:1 Virsliga
BFC Daugavpils - Rigas Futbola skola (13.05.2026 | 13 de Maio 2026 | 13/05/2026) 0:1 Virsliga
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Grobina
Riga FC - Grobina (29.05.2026 | 29 de Maio 2026 | 29/05/2026) 2:0 Virsliga
Ogre United - Grobina (25.05.2026 | 25 de Maio 2026 | 25/05/2026) 1:1 Virsliga
Grobina - Super Nova (20.05.2026 | 20 de Maio 2026 | 20/05/2026) 0:2 Virsliga
Grobina - Tukums 2000 (15.05.2026 | 15 de Maio 2026 | 15/05/2026) 3:3 Virsliga
Grobina - Jelgava (11.05.2026 | 11 de Maio 2026 | 11/05/2026) 0:0 Virsliga
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Placar do jogo BFC Daugavpils vs Grobina de hoje e todos os jogos BFC Daugavpils x Grobina e as estatísticas completas dos jogos estarão disponíveis em f-score.com.br em qualquer dispositivo sem registo.