Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
3.59
32%
Posse da bola
68%
0
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
3
3
Chutes totais
24
1
Chutes dentro baliza
10
2
Chutes de baliza
10
3
Chutes dentro da Área
16
0
Chutes fora da Área
8
0.06
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
3.38
0
Tiros bloqueados
4
7
Toques na área adversária
38
1
Offsides
0
14
Pontapés Livres
10
2
Pontapés de canto
4
20
Jogue dentro
16
10
Faltas
14
1
Erros que levaram a gol
0
0
Cartões amarelos
3
1
Cartões vermelhos
1
40
Duelos vencidos
40
11/18 (61%)
Desarmes
13/15 (87%)
18
Interceptações
11
192/275 (70%)
Passes
539/596 (90%)
18/63 (29%)
Passes Longos
19/24 (79%)
24/46 (52%)
Passes no terço final
148/182 (81%)
0.32
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
1.28
1/9 (11%)
Cruzamentos
4/20 (20%)
5
Guarda-redes salva
1
3.38
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.06
-1.62
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
0.06
0.13
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
2.44
35%
Posse da bola
65%
0
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
2
3
Chutes totais
11
1
Chutes dentro baliza
3
2
Chutes de baliza
5
3
Chutes dentro da Área
8
0
Chutes fora da Área
3
0.06
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
1.37
0
Tiros bloqueados
3
6
Toques na área adversária
20
4
Pontapés Livres
7
1
Pontapés de canto
1
15
Jogue dentro
7
7
Faltas
4
0
Cartões amarelos
1
1
Cartões vermelhos
0
17
Duelos vencidos
31
3/8 (38%)
Desarmes
9/11 (82%)
11
Interceptações
7
99/142 (70%)
Passes
237/272 (87%)
9/32 (28%)
Passes Longos
13/15 (87%)
20/33 (61%)
Passes no terço final
64/82 (78%)
0.06
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.75
1/6 (17%)
Cruzamentos
1/7 (14%)
1
Guarda-redes salva
1
1.37
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.06
-0.63
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
0.06
0
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
1.15
29%
Posse da bola
71%
0
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
1
0
Chutes totais
13
0
Chutes dentro baliza
7
0
Chutes de baliza
5
0
Chutes dentro da Área
8
0
Chutes fora da Área
5
0
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
2.01
0
Tiros bloqueados
1
1
Toques na área adversária
18
1
Offsides
0
10
Pontapés Livres
3
1
Pontapés de canto
3
5
Jogue dentro
9
3
Faltas
10
1
Erros que levaram a gol
0
0
Cartões amarelos
2
0
Cartões vermelhos
1
23
Duelos vencidos
9
8/10 (80%)
Desarmes
4/4 (100%)
7
Interceptações
4
93/133 (70%)
Passes
302/324 (93%)
9/31 (29%)
Passes Longos
6/9 (67%)
4/13 (31%)
Passes no terço final
84/100 (84%)
0.26
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.53
0/3 (0%)
Cruzamentos
3/13 (23%)
4
Guarda-redes salva
0
2.01
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0
-0.99
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
Jogo do DUX Logrono (Feminino) vs Atlético de Madrid (Feminino) hoje em 09 Nov 2025 às 06:00. Toda a informação interessante pode ser encontrada num único local, como a pontuação de jogo do DUX Logrono (Feminino) x Atlético de Madrid (Feminino), resultado do jogo, estatísticas, transmissão em direto, e datas de jogos futuros.
Assista à match hoje em boa qualidade ou acompanhe a transmissão de texto do duelo dos times de futebol.
Informações sobre o jogo do DUX Logrono (Feminino) vs Atlético de Madrid (Feminino) hoje e as equipes
Resultado DUX Logrono (Feminino) vs Atlético de Madrid (Feminino) e informações em jogos futebol recentes:
Atlético de Madrid (Feminino) - DUX Logrono (Feminino) (14.03.2026 | 14 Mar 2026 | 14/03/2026) 5:0 Primeira Divisão Feminino
DUX Logrono (Feminino) - Atlético de Madrid (Feminino) (09.11.2025 | 09 Nov 2025 | 09/11/2025) 0:5 Primeira Divisão Feminino
DUX Logrono (Feminino) - Atlético de Madrid (Feminino) (20.06.2021 | 20 Jun 2021 | 20/06/2021) 0:2 Primeira Divisão Feminino
Atlético de Madrid (Feminino) - DUX Logrono (Feminino) (01.11.2020 | 01 Nov 2020 | 01/11/2020) 2:0 Primeira Divisão Feminino
DUX Logrono (Feminino) - Atlético de Madrid (Feminino) (02.02.2020 | 02 Fev 2020 | 02/02/2020) 0:3 Primeira Divisão Feminino
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Últimos jogos jogados das equipas:
DUX Logrono (Feminino)
Eibar (Feminino) - DUX Logrono (Feminino) (31.05.2026 | 31 de Maio 2026 | 31/05/2026) 2:1 Primeira Divisão Feminino
DUX Logrono (Feminino) - Athletic Bilbao (Feminino) (26.05.2026 | 26 de Maio 2026 | 26/05/2026) 0:2 Primeira Divisão Feminino
Levante UD (Feminino) - DUX Logrono (Feminino) (10.05.2026 | 10 de Maio 2026 | 10/05/2026) 1:4 Primeira Divisão Feminino
DUX Logrono (Feminino) - Madrid (Feminino) (02.05.2026 | 02 de Maio 2026 | 02/05/2026) 3:0 Primeira Divisão Feminino
Real Madrid (Feminino) - DUX Logrono (Feminino) (26.04.2026 | 26 Abr 2026 | 26/04/2026) 1:1 Primeira Divisão Feminino
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Atlético de Madrid (Feminino)
Real Sociedad (Feminino) - Atlético de Madrid (Feminino) (31.05.2026 | 31 de Maio 2026 | 31/05/2026) 2:0 Primeira Divisão Feminino
Atlético de Madrid (Feminino) - Costa Adeje Tenerife (Feminino) (26.05.2026 | 26 de Maio 2026 | 26/05/2026) 2:2 Primeira Divisão Feminino
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Barcelona (Feminino) - Atlético de Madrid (Feminino) (16.05.2026 | 16 de Maio 2026 | 16/05/2026) 3:1 Taça de SM La Reina
Real Madrid (Feminino) - Atlético de Madrid (Feminino) (10.05.2026 | 10 de Maio 2026 | 10/05/2026) 1:0 Primeira Divisão Feminino
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