Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.72
46%
Posse da bola
54%
1
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
2
11
Chutes totais
7
3
Chutes dentro baliza
2
5
Chutes de baliza
4
7
Chutes dentro da Área
6
4
Chutes fora da Área
1
0.61
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.38
3
Tiros bloqueados
1
0
Acertar a trave
1
21
Toques na área adversária
11
6
Offsides
0
12
Pontapés Livres
14
2
Pontapés de canto
3
21
Jogue dentro
25
14
Faltas
12
2
Cartões amarelos
0
31
Duelos vencidos
34
11/16 (69%)
Desarmes
5/7 (71%)
8
Interceptações
7
238/320 (74%)
Passes
306/399 (77%)
27/55 (49%)
Passes Longos
17/49 (35%)
50/88 (57%)
Passes no terço final
33/66 (50%)
0.71
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.71
6/19 (32%)
Cruzamentos
3/7 (43%)
1
Guarda-redes salva
2
0.38
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.61
-0.62
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
-0.39
0.24
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.42
54%
Posse da bola
46%
0
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
1
5
Chutes totais
3
1
Chutes dentro baliza
1
1
Chutes de baliza
2
3
Chutes dentro da Área
2
2
Chutes fora da Área
1
0.06
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.34
3
Tiros bloqueados
0
7
Toques na área adversária
4
4
Offsides
0
4
Pontapés Livres
8
1
Pontapés de canto
1
15
Jogue dentro
8
8
Faltas
4
14
Duelos vencidos
18
7/9 (78%)
Desarmes
2/2 (100%)
1
Interceptações
4
149/187 (80%)
Passes
127/165 (77%)
15/26 (58%)
Passes Longos
8/25 (32%)
24/42 (57%)
Passes no terço final
18/32 (56%)
0.2
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.42
1/9 (11%)
Cruzamentos
1/3 (33%)
0
Guarda-redes salva
1
0.34
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.06
-0.66
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
0.06
0.64
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.3
38%
Posse da bola
62%
1
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
1
6
Chutes totais
4
2
Chutes dentro baliza
1
4
Chutes de baliza
2
4
Chutes dentro da Área
4
2
Chutes fora da Área
0
0.55
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.04
0
Tiros bloqueados
1
0
Acertar a trave
1
14
Toques na área adversária
7
2
Offsides
0
8
Pontapés Livres
6
1
Pontapés de canto
2
6
Jogue dentro
17
6
Faltas
8
2
Cartões amarelos
0
17
Duelos vencidos
16
4/7 (57%)
Desarmes
3/5 (60%)
7
Interceptações
3
89/133 (67%)
Passes
179/234 (76%)
12/29 (41%)
Passes Longos
9/24 (38%)
26/46 (57%)
Passes no terço final
15/34 (44%)
0.51
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.29
5/10 (50%)
Cruzamentos
2/4 (50%)
1
Guarda-redes salva
1
0.04
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.55
0.04
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
Jogo do DUX Logrono (Feminino) vs Granada (Feminino) hoje em 05 Out 2025 às 10:00. Toda a informação interessante pode ser encontrada num único local, como a pontuação de jogo do DUX Logrono (Feminino) x Granada (Feminino), resultado do jogo, estatísticas, transmissão em direto, e datas de jogos futuros.
Assista à match hoje em boa qualidade ou acompanhe a transmissão de texto do duelo dos times de futebol.
Informações sobre o jogo do DUX Logrono (Feminino) vs Granada (Feminino) hoje e as equipes
Resultado DUX Logrono (Feminino) vs Granada (Feminino) e informações em jogos futebol recentes:
Granada (Feminino) - DUX Logrono (Feminino) (17.01.2026 | 17 Jan 2026 | 17/01/2026) 1:0 Primeira Divisão Feminino
DUX Logrono (Feminino) - Granada (Feminino) (05.10.2025 | 05 Out 2025 | 05/10/2025) 1:1 Primeira Divisão Feminino
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Últimos jogos jogados das equipas:
DUX Logrono (Feminino)
Eibar (Feminino) - DUX Logrono (Feminino) (31.05.2026 | 31 de Maio 2026 | 31/05/2026) 2:1 Primeira Divisão Feminino
DUX Logrono (Feminino) - Athletic Bilbao (Feminino) (26.05.2026 | 26 de Maio 2026 | 26/05/2026) 0:2 Primeira Divisão Feminino
Levante UD (Feminino) - DUX Logrono (Feminino) (10.05.2026 | 10 de Maio 2026 | 10/05/2026) 1:4 Primeira Divisão Feminino
DUX Logrono (Feminino) - Madrid (Feminino) (02.05.2026 | 02 de Maio 2026 | 02/05/2026) 3:0 Primeira Divisão Feminino
Real Madrid (Feminino) - DUX Logrono (Feminino) (26.04.2026 | 26 Abr 2026 | 26/04/2026) 1:1 Primeira Divisão Feminino
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Granada (Feminino)
Real Madrid (Feminino) - Granada (Feminino) (31.05.2026 | 31 de Maio 2026 | 31/05/2026) 2:0 Primeira Divisão Feminino
Granada (Feminino) - Madrid (Feminino) (26.05.2026 | 26 de Maio 2026 | 26/05/2026) 3:4 Primeira Divisão Feminino
Real Sociedad (Feminino) - Granada (Feminino) (09.05.2026 | 09 de Maio 2026 | 09/05/2026) 3:0 Primeira Divisão Feminino
Granada (Feminino) - Costa Adeje Tenerife (Feminino) (01.05.2026 | 01 de Maio 2026 | 01/05/2026) 1:1 Primeira Divisão Feminino
Athletic Bilbao (Feminino) - Granada (Feminino) (25.04.2026 | 25 Abr 2026 | 25/04/2026) 1:2 Primeira Divisão Feminino
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Placar do jogo DUX Logrono (Feminino) vs Granada (Feminino) de hoje e todos os jogos DUX Logrono (Feminino) x Granada (Feminino) e as estatísticas completas dos jogos estarão disponíveis em f-score.com.br em qualquer dispositivo sem registo.