Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
1.24
38%
Posse da bola
62%
9
Chutes totais
16
1
Chutes dentro baliza
1
8
Chutes de baliza
8
7
Chutes dentro da Área
10
2
Chutes fora da Área
6
0.12
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.05
0
Tiros bloqueados
7
1
Acertar a trave
0
12
Toques na área adversária
27
0
Offsides
3
13
Pontapés Livres
15
3
Pontapés de canto
8
28
Jogue dentro
31
15
Faltas
13
2
Cartões amarelos
2
59
Duelos vencidos
50
19/27 (70%)
Desarmes
14/23 (61%)
8
Interceptações
12
179/282 (63%)
Passes
348/455 (76%)
36/78 (46%)
Passes Longos
25/66 (38%)
50/87 (57%)
Passes no terço final
86/141 (61%)
0.27
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
1.16
1/15 (7%)
Cruzamentos
10/23 (43%)
1
Guarda-redes salva
0
0.05
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.12
0.05
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
-0.88
0.45
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.54
43%
Posse da bola
57%
7
Chutes totais
9
1
Chutes dentro baliza
1
6
Chutes de baliza
3
6
Chutes dentro da Área
6
1
Chutes fora da Área
3
0.12
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.05
0
Tiros bloqueados
5
8
Toques na área adversária
13
0
Offsides
1
7
Pontapés Livres
9
1
Pontapés de canto
3
15
Jogue dentro
13
9
Faltas
7
1
Cartões amarelos
0
30
Duelos vencidos
28
7/12 (58%)
Desarmes
7/12 (58%)
3
Interceptações
6
105/156 (67%)
Passes
155/212 (73%)
17/40 (43%)
Passes Longos
9/34 (26%)
25/42 (60%)
Passes no terço final
35/63 (56%)
0.21
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.42
1/9 (11%)
Cruzamentos
5/11 (45%)
1
Guarda-redes salva
0
0.05
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.12
0.05
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
-0.88
0.23
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.7
34%
Posse da bola
66%
2
Chutes totais
7
2
Chutes de baliza
5
1
Chutes dentro da Área
4
1
Chutes fora da Área
3
0
Tiros bloqueados
2
1
Acertar a trave
0
4
Toques na área adversária
14
0
Offsides
2
6
Pontapés Livres
6
2
Pontapés de canto
5
13
Jogue dentro
18
6
Faltas
6
1
Cartões amarelos
2
29
Duelos vencidos
22
12/15 (80%)
Desarmes
7/11 (64%)
5
Interceptações
6
74/126 (59%)
Passes
193/243 (79%)
19/38 (50%)
Passes Longos
16/32 (50%)
25/45 (56%)
Passes no terço final
51/78 (65%)
0.06
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
Jogo do República Checa (Feminino) vs Áustria (Feminino) hoje em 24 Out 2025 às 11:30. Toda a informação interessante pode ser encontrada num único local, como a pontuação de jogo do República Checa (Feminino) x Áustria (Feminino), resultado do jogo, estatísticas, transmissão em direto, e datas de jogos futuros.
Assista à match hoje em boa qualidade ou acompanhe a transmissão de texto do duelo dos times de futebol.
Informações sobre o jogo do República Checa (Feminino) vs Áustria (Feminino) hoje e as equipes
Resultado República Checa (Feminino) vs Áustria (Feminino) e informações em jogos futebol recentes:
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República Checa (Feminino) - Áustria (Feminino) (24.10.2025 | 24 Out 2025 | 24/10/2025) 1:0 Liga das Nações UEFA, Feminino
Áustria (Feminino) - República Checa (Feminino) (11.04.2023 | 11 Abr 2023 | 11/04/2023) 2:0 Jogos Amigáveis Internacionais Feminino
República Checa (Feminino) - Áustria (Feminino) (02.03.2018 | 02 Mar 2018 | 02/03/2018) 0:2 Taça do Chipre, Feminino
República Checa (Feminino) - Áustria (Feminino) (16.06.2012 | 16 Jun 2012 | 16/06/2012) 2:3 Campeonato Europeu Feminino, Qualificação
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República Checa (Feminino)
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