Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
1.05
43%
Posse da bola
57%
3
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
1
11
Chutes totais
15
8
Chutes dentro baliza
3
1
Chutes de baliza
8
10
Chutes dentro da Área
6
1
Chutes fora da Área
9
2.19
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.31
2
Tiros bloqueados
4
0
Acertar a trave
1
29
Toques na área adversária
24
2
Offsides
0
9
Pontapés Livres
10
4
Pontapés de canto
8
26
Jogue dentro
20
10
Faltas
9
2
Cartões amarelos
2
33
Duelos vencidos
48
6/11 (55%)
Desarmes
5/10 (50%)
5
Interceptações
12
315/406 (78%)
Passes
436/516 (84%)
27/75 (36%)
Passes Longos
25/47 (53%)
87/127 (69%)
Passes no terço final
111/148 (75%)
1.42
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
1.11
3/11 (27%)
Cruzamentos
7/34 (21%)
2
Guarda-redes salva
6
0.31
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
2.19
-0.69
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
-0.55
0.36
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.55
53%
Posse da bola
47%
5
Chutes totais
8
4
Chutes dentro baliza
2
0
Chutes de baliza
3
4
Chutes dentro da Área
3
1
Chutes fora da Área
5
0.38
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.06
1
Tiros bloqueados
3
15
Toques na área adversária
15
1
Offsides
0
5
Pontapés Livres
2
1
Pontapés de canto
4
15
Jogue dentro
6
2
Faltas
5
0
Cartões amarelos
1
13
Duelos vencidos
21
4/5 (80%)
Desarmes
4/8 (50%)
2
Interceptações
9
231/277 (83%)
Passes
206/243 (85%)
20/39 (51%)
Passes Longos
11/21 (52%)
66/85 (78%)
Passes no terço final
36/49 (73%)
0.47
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.76
1/6 (17%)
Cruzamentos
5/13 (38%)
2
Guarda-redes salva
3
0.06
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.38
0.06
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
-0.62
1.43
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.5
33%
Posse da bola
67%
3
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
1
6
Chutes totais
7
4
Chutes dentro baliza
1
1
Chutes de baliza
5
6
Chutes dentro da Área
3
0
Chutes fora da Área
4
1.81
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.25
1
Tiros bloqueados
1
0
Acertar a trave
1
14
Toques na área adversária
9
1
Offsides
0
4
Pontapés Livres
8
3
Pontapés de canto
4
11
Jogue dentro
14
8
Faltas
4
2
Cartões amarelos
1
20
Duelos vencidos
27
2/6 (33%)
Desarmes
1/2 (50%)
3
Interceptações
3
84/129 (65%)
Passes
230/273 (84%)
7/36 (19%)
Passes Longos
14/26 (54%)
21/42 (50%)
Passes no terço final
75/99 (76%)
0.95
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.35
2/5 (40%)
Cruzamentos
2/21 (10%)
0
Guarda-redes salva
3
0.25
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
1.81
-0.75
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
Jogo do Roskilde vs Vendsyssel hoje em 26 Abr 2025 às 08:00. Toda a informação interessante pode ser encontrada num único local, como a pontuação de jogo do Roskilde x Vendsyssel, resultado do jogo, estatísticas, transmissão em direto, e datas de jogos futuros.
Assista à match hoje em boa qualidade ou acompanhe a transmissão de texto do duelo dos times de futebol.
Informações sobre o jogo do Roskilde vs Vendsyssel hoje e as equipes
Resultado Roskilde vs Vendsyssel e informações em jogos futebol recentes:
Vendsyssel - Roskilde (24.05.2026 | 24 de Maio 2026 | 24/05/2026) 3:1 2ª Divisão Este
Roskilde - Vendsyssel (11.04.2026 | 11 Abr 2026 | 11/04/2026) 1:1 2ª Divisão Este
Vendsyssel - Roskilde (06.04.2026 | 06 Abr 2026 | 06/04/2026) 3:0 2ª Divisão Este
Roskilde - Vendsyssel (22.08.2025 | 22 Ago 2025 | 22/08/2025) 2:0 2ª Divisão Este
Roskilde - Vendsyssel (26.04.2025 | 26 Abr 2025 | 26/04/2025) 2:1 1ª Divisão
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Últimos jogos jogados das equipas:
Roskilde
Thisted FC - Roskilde (29.05.2026 | 29 de Maio 2026 | 29/05/2026) 1:2 2ª Divisão Este
Vendsyssel - Roskilde (24.05.2026 | 24 de Maio 2026 | 24/05/2026) 3:1 2ª Divisão Este
Roskilde - Næstved IF (16.05.2026 | 16 de Maio 2026 | 16/05/2026) 0:1 2ª Divisão Este
Akademisk - Roskilde (13.05.2026 | 13 de Maio 2026 | 13/05/2026) 1:2 2ª Divisão Este
Hellerup IK - Roskilde (08.05.2026 | 08 de Maio 2026 | 08/05/2026) 1:2 2ª Divisão Este
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Vendsyssel
Hellerup IK - Vendsyssel (30.05.2026 | 30 de Maio 2026 | 30/05/2026) 4:3 2ª Divisão Este
Vendsyssel - Roskilde (24.05.2026 | 24 de Maio 2026 | 24/05/2026) 3:1 2ª Divisão Este
Vendsyssel - Akademisk (17.05.2026 | 17 de Maio 2026 | 17/05/2026) 1:2 2ª Divisão Este
Thisted FC - Vendsyssel (13.05.2026 | 13 de Maio 2026 | 13/05/2026) 0:2 2ª Divisão Este
Næstved IF - Vendsyssel (09.05.2026 | 09 de Maio 2026 | 09/05/2026) 1:3 2ª Divisão Este
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