Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
1.37
48%
Posse da bola
52%
2
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
3
8
Chutes totais
12
2
Chutes dentro baliza
4
5
Chutes de baliza
7
5
Chutes dentro da Área
9
3
Chutes fora da Área
3
0.25
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
1.6
1
Tiros bloqueados
1
0
Acertar a trave
1
14
Toques na área adversária
23
1
Offsides
1
10
Pontapés Livres
9
4
Pontapés de canto
7
36
Jogue dentro
18
9
Faltas
10
0
Cartões amarelos
3
51
Duelos vencidos
44
11/18 (61%)
Desarmes
9/16 (56%)
30
Cortes
19
8
Interceptações
10
389/468 (83%)
Passes
423/502 (84%)
31/59 (53%)
Passes Longos
24/57 (42%)
89/127 (70%)
Passes no terço final
82/121 (68%)
0.63
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
1.64
5/19 (26%)
Cruzamentos
6/29 (21%)
2
Guarda-redes salva
2
1.6
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.25
-0.4
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
0.25
0.15
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.73
37%
Posse da bola
63%
1
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
1
2
Chutes totais
7
2
Chutes de baliza
6
2
Chutes dentro da Área
4
0
Chutes fora da Área
3
0
Tiros bloqueados
1
8
Toques na área adversária
11
1
Offsides
0
5
Pontapés Livres
3
2
Pontapés de canto
5
16
Jogue dentro
7
3
Faltas
5
22
Duelos vencidos
21
3/8 (38%)
Desarmes
5/9 (56%)
17
Cortes
7
4
Interceptações
5
153/189 (81%)
Passes
277/322 (86%)
16/32 (50%)
Passes Longos
11/27 (41%)
30/41 (73%)
Passes no terço final
44/68 (65%)
0.38
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.6
3/9 (33%)
Cruzamentos
3/18 (17%)
0.38
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.64
60%
Posse da bola
40%
1
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
2
6
Chutes totais
5
2
Chutes dentro baliza
4
3
Chutes de baliza
1
3
Chutes dentro da Área
5
3
Chutes fora da Área
0
0.25
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
1.6
1
Tiros bloqueados
0
0
Acertar a trave
1
6
Toques na área adversária
12
0
Offsides
1
5
Pontapés Livres
6
2
Pontapés de canto
2
20
Jogue dentro
11
6
Faltas
5
0
Cartões amarelos
3
29
Duelos vencidos
23
8/10 (80%)
Desarmes
4/7 (57%)
13
Cortes
12
4
Interceptações
5
236/279 (85%)
Passes
146/180 (81%)
15/27 (56%)
Passes Longos
13/30 (43%)
59/86 (69%)
Passes no terço final
38/53 (72%)
0.25
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
1.04
2/10 (20%)
Cruzamentos
3/11 (27%)
2
Guarda-redes salva
2
1.6
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.25
-0.4
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
O apito soa, e {Team2} começa o jogo em Estádio Tourbillon, com Jogador do FC na bola.
7’` — Escanteio
Bola sai pela linha após toque de O jogador Servette — {Team1} bate o escanteio sob os olhos da torcida no Estádio Tourbillon.
20’` — Escanteio
O futebolista Servette conquista o escanteio pelo {Team1}, criando chance no Estádio Tourbillon.
27’` — Escanteio
Cibelli Luca aponta para a bandeirola — {Team2} se prepara para a cobrança após jogada de Jogador do FC Servette.
29’` — Escanteio
Bola sai pela linha após toque de Jogador do FC Sion — {Team1} bate o escanteio sob os olhos da torcida no Estádio Tourbillon.
40’` — Escanteio
Escanteio para {Team2} após forte avanço de O jogador Sion pela linha de fundo.
44’` — Escanteio
{Team1} ganha um escanteio.
45 + 1’` — Tempo de paralisação
Cibelli Luca sinaliza a adição de {Addtime} minutos de tempo extra em Estádio Tourbillon para {Team1} e {Team2}.
45 + 1’` — Escanteio
O jogador Servette conquista o escanteio pelo {Team1}, criando chance no Estádio Tourbillon.
[13:46:43]` — Intervalo
No apito do árbitro, os jogadores saem para o intervalo — o primeiro tempo terminou com o placar 0:0. Ambas as equipes, Sion e Servette, usam esse tempo para revisar a estratégia.
[14:01:51]` — Início do segundo tempo
Soa o apito — {Team1} retoma o jogo no Estádio Tourbillon sob o comando de Cibelli Luca.
48’` — Escanteio
{Team1} ganha um escanteio.
59’` — Gol (com assistência)0 — 1
{Team1} toma a frente graças à assistência de Njoh Lilian e ao chute certeiro de Mraz Samuel (Servette), levando Estádio Tourbillon ao delírio!
61’` — Cartão amarelo
Cibelli Luca mostra o cartão amarelo para o jogador Fomba Lamine (Servette) do {Team1} no Estádio Tourbillon.
65’` — Escanteio
Cibelli Luca aponta para a bandeirola — {Team2} se prepara para a cobrança após jogada de O futebolista do FC Sion.
66’` — Cartão amarelo mostrado
Stevanovic Miroslav (Servette) do {Team2} recebe advertência de Cibelli Luca — cartão amarelo no Estádio Tourbillon.
67’` — Gol marcado0 — 2
Mraz Samuel (Servette) manda a bola com força para a rede pelo {Team2}, e Estádio Tourbillon ruge de entusiasmo!
45’` — O treinador faz uma substituição
{Team1} realiza uma substituição em Estádio Tourbillon, e O jogador Sion deixa o campo.
45’` — O treinador faz uma substituição
Jogador do FC Sion do time {Team1} sai, e em seu lugar entrará Jogador do FC Sion.
45’` — O treinador prepara uma substituição
{Team1} retira O futebolista Sion do jogo, promovendo alterações em Estádio Tourbillon.
75’` — Escanteio
{Team1} ganha um escanteio.
77’` — O treinador faz uma substituição
O jogador Servette do time {Team1} sai, e em seu lugar entrará O jogador Servette.
82’` — O treinador prepara uma substituição
{Team1} retira Jogador do FC Sion do jogo, promovendo alterações em Estádio Tourbillon.
82’` — O treinador faz uma substituição
{Team1} realiza uma substituição em Estádio Tourbillon, e O futebolista Sion deixa o campo.
82’` — Substituição
{Team1} retira O futebolista Servette do jogo, promovendo alterações em Estádio Tourbillon.
87’` — Advertência
Aye Florian (Servette) recebe cartão amarelo de Cibelli Luca — advertência por falta jogando pelo {Team1} no Estádio Tourbillon.
90’` — O treinador faz uma substituição
Jogador do FC Servette do time {Team1} sai, e em seu lugar entrará Jogador do FC Servette.
90 + 2’` — Tempo de paralisação
Cibelli Luca sinaliza a adição de {Addtime} minutos de tempo extra em Estádio Tourbillon para {Team1} e {Team2}.
90 + 6’` — Escanteio
{Team1} ganha um escanteio.
[14:52:44]` — Um apito final
Tudo acabou em Estádio Tourbillon, e {Team1} reflete sobre o jogo contra {Team2}.
29’` — Escanteio
Bola sai pela linha após toque de Jogador do FC Sion — {Team1} bate o escanteio sob os olhos da torcida no Estádio Tourbillon.
40’` — Escanteio
Escanteio para {Team2} após forte avanço de O jogador Sion pela linha de fundo.
65’` — Escanteio
Cibelli Luca aponta para a bandeirola — {Team2} se prepara para a cobrança após jogada de O futebolista do FC Sion.
45’` — O treinador faz uma substituição
{Team1} realiza uma substituição em Estádio Tourbillon, e O jogador Sion deixa o campo.
45’` — O treinador faz uma substituição
Jogador do FC Sion do time {Team1} sai, e em seu lugar entrará Jogador do FC Sion.
45’` — O treinador prepara uma substituição
{Team1} retira O futebolista Sion do jogo, promovendo alterações em Estádio Tourbillon.
82’` — O treinador prepara uma substituição
{Team1} retira Jogador do FC Sion do jogo, promovendo alterações em Estádio Tourbillon.
82’` — O treinador faz uma substituição
{Team1} realiza uma substituição em Estádio Tourbillon, e O futebolista Sion deixa o campo.
90 + 6’` — Escanteio
{Team1} ganha um escanteio.
7’` — Escanteio
Bola sai pela linha após toque de O jogador Servette — {Team1} bate o escanteio sob os olhos da torcida no Estádio Tourbillon.
20’` — Escanteio
O futebolista Servette conquista o escanteio pelo {Team1}, criando chance no Estádio Tourbillon.
27’` — Escanteio
Cibelli Luca aponta para a bandeirola — {Team2} se prepara para a cobrança após jogada de Jogador do FC Servette.
44’` — Escanteio
{Team1} ganha um escanteio.
45 + 1’` — Escanteio
O jogador Servette conquista o escanteio pelo {Team1}, criando chance no Estádio Tourbillon.
48’` — Escanteio
{Team1} ganha um escanteio.
59’` — Gol (com assistência)0 — 1
{Team1} toma a frente graças à assistência de Njoh Lilian e ao chute certeiro de Mraz Samuel (Servette), levando Estádio Tourbillon ao delírio!
61’` — Cartão amarelo
Cibelli Luca mostra o cartão amarelo para o jogador Fomba Lamine (Servette) do {Team1} no Estádio Tourbillon.
66’` — Cartão amarelo mostrado
Stevanovic Miroslav (Servette) do {Team2} recebe advertência de Cibelli Luca — cartão amarelo no Estádio Tourbillon.
67’` — Gol marcado0 — 2
Mraz Samuel (Servette) manda a bola com força para a rede pelo {Team2}, e Estádio Tourbillon ruge de entusiasmo!
75’` — Escanteio
{Team1} ganha um escanteio.
77’` — O treinador faz uma substituição
O jogador Servette do time {Team1} sai, e em seu lugar entrará O jogador Servette.
82’` — Substituição
{Team1} retira O futebolista Servette do jogo, promovendo alterações em Estádio Tourbillon.
87’` — Advertência
Aye Florian (Servette) recebe cartão amarelo de Cibelli Luca — advertência por falta jogando pelo {Team1} no Estádio Tourbillon.
90’` — O treinador faz uma substituição
Jogador do FC Servette do time {Team1} sai, e em seu lugar entrará Jogador do FC Servette.
Jogo do Sion vs Servette hoje em 17 Set 2025 às 13:00. O jogo será realizado no estádio Estádio Tourbillon dentro de Super Liga. Toda a informação interessante pode ser encontrada num único local, como a pontuação de jogo do Sion x Servette, resultado do jogo, estatísticas, transmissão em direto, e datas de jogos futuros.
Assista à match hoje em boa qualidade ou acompanhe a transmissão de texto do duelo dos times de futebol.
Informações sobre o jogo do Sion vs Servette hoje e as equipes
Resultado Sion vs Servette e informações em jogos futebol recentes:
Servette - Sion (28.02.2026 | 28 Fev 2026 | 28/02/2026) Estádio de Genebra 0:0 Super Liga
Servette - Sion (31.01.2026 | 31 Jan 2026 | 31/01/2026) Estádio de Genebra 3:3 Super Liga
Sion - Servette (17.09.2025 | 17 Set 2025 | 17/09/2025) Estádio Tourbillon 0:2 Super Liga
Sion - Servette (13.04.2025 | 13 Abr 2025 | 13/04/2025) Estádio Tourbillon 1:1 Super Liga
Sion - Servette (04.02.2025 | 04 Fev 2025 | 04/02/2025) Estádio Tourbillon 3:3 Super Liga
.
Últimos jogos jogados das equipas:
Sion
Young Boys - Sion (17.05.2026 | 17 de Maio 2026 | 17/05/2026) Stadion Wankdorf 3:3 Super Liga
Sion - Lugano (14.05.2026 | 14 de Maio 2026 | 14/05/2026) Estádio Tourbillon 2:2 Super Liga
Sion - Thun (10.05.2026 | 10 de Maio 2026 | 10/05/2026) Estádio Tourbillon 2:0 Super Liga
St. Gallen - Sion (03.05.2026 | 03 de Maio 2026 | 03/05/2026) Kybunpark 0:3 Super Liga
Basel - Sion (26.04.2026 | 26 Abr 2026 | 26/04/2026) St. Jakob-Park 0:2 Super Liga
.
Servette
Zurique - Servette (16.05.2026 | 16 de Maio 2026 | 16/05/2026) Letzigrund 0:2 Super Liga
Servette - Lausanne-Sport (12.05.2026 | 12 de Maio 2026 | 12/05/2026) Estádio de Genebra 2:0 Super Liga
Luzern - Servette (09.05.2026 | 09 de Maio 2026 | 09/05/2026) Swissporarena 3:3 Super Liga
Grasshopper Club Zürich - Servette (03.05.2026 | 03 de Maio 2026 | 03/05/2026) Letzigrund 0:2 Super Liga
Servette - Winterthur (26.04.2026 | 26 Abr 2026 | 26/04/2026) Estádio de Genebra 5:3 Super Liga
.
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