Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
1.23
45%
Posse da bola
55%
4
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
1
22
Chutes totais
17
5
Chutes dentro baliza
1
9
Chutes de baliza
6
10
Chutes dentro da Área
14
12
Chutes fora da Área
3
0.48
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.13
8
Tiros bloqueados
10
2
Acertar a trave
0
22
Toques na área adversária
29
1
Offsides
0
8
Pontapés Livres
7
4
Pontapés de canto
6
27
Jogue dentro
35
7
Faltas
8
0
Erros que levaram a um chute
1
0
Erros que levaram a gol
1
69
Duelos vencidos
59
11/19 (58%)
Desarmes
8/11 (73%)
7
Interceptações
4
253/374 (68%)
Passes
321/440 (73%)
30/93 (32%)
Passes Longos
29/73 (40%)
63/113 (56%)
Passes no terço final
92/143 (64%)
0.32
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
1.2
3/15 (20%)
Cruzamentos
10/33 (30%)
1
Guarda-redes salva
4
0.13
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.48
0.13
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
-0.52
0.7
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.27
52%
Posse da bola
48%
1
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
0
11
Chutes totais
3
1
Chutes dentro baliza
0
5
Chutes de baliza
1
5
Chutes dentro da Área
3
6
Chutes fora da Área
0
0.21
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0
5
Tiros bloqueados
2
1
Acertar a trave
0
13
Toques na área adversária
6
8
Pontapés Livres
3
2
Pontapés de canto
2
13
Jogue dentro
11
3
Faltas
8
0
Erros que levaram a gol
1
47
Duelos vencidos
28
5/9 (56%)
Desarmes
5/6 (83%)
1
Interceptações
2
186/246 (76%)
Passes
160/230 (70%)
25/55 (45%)
Passes Longos
12/45 (27%)
40/64 (63%)
Passes no terço final
31/61 (51%)
0.17
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.41
1/10 (10%)
Cruzamentos
2/4 (50%)
0
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.21
0
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
-0.79
0.8
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.96
36%
Posse da bola
64%
3
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
1
11
Chutes totais
14
4
Chutes dentro baliza
1
4
Chutes de baliza
5
5
Chutes dentro da Área
11
6
Chutes fora da Área
3
0.27
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.13
3
Tiros bloqueados
8
1
Acertar a trave
0
9
Toques na área adversária
23
1
Offsides
0
0
Pontapés Livres
4
2
Pontapés de canto
4
14
Jogue dentro
24
4
Faltas
0
0
Erros que levaram a um chute
1
22
Duelos vencidos
31
6/10 (60%)
Desarmes
3/5 (60%)
6
Interceptações
2
67/128 (52%)
Passes
161/210 (77%)
5/38 (13%)
Passes Longos
17/28 (61%)
23/49 (47%)
Passes no terço final
61/82 (74%)
0.15
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.79
2/5 (40%)
Cruzamentos
8/29 (28%)
1
Guarda-redes salva
4
0.13
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.27
0.13
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
Jogo do Harrogate Town vs Barrow AFC hoje em 19 Ago 2025 às 14:45. Toda a informação interessante pode ser encontrada num único local, como a pontuação de jogo do Harrogate Town x Barrow AFC, resultado do jogo, estatísticas, transmissão em direto, e datas de jogos futuros.
Assista à match hoje em boa qualidade ou acompanhe a transmissão de texto do duelo dos times de futebol.
Informações sobre o jogo do Harrogate Town vs Barrow AFC hoje e as equipes
Resultado Harrogate Town vs Barrow AFC e informações em jogos futebol recentes:
Barrow AFC - Harrogate Town (17.02.2026 | 17 Fev 2026 | 17/02/2026) 0:1 League Two
Harrogate Town - Barrow AFC (19.08.2025 | 19 Ago 2025 | 19/08/2025) 1:0 League Two
Barrow AFC - Harrogate Town (04.01.2025 | 04 Jan 2025 | 04/01/2025) 0:2 League Two
Harrogate Town - Barrow AFC (31.08.2024 | 31 Ago 2024 | 31/08/2024) 0:1 League Two
Barrow AFC - Harrogate Town (16.03.2024 | 16 Mar 2024 | 16/03/2024) 0:0 League Two
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Últimos jogos jogados das equipas:
Harrogate Town
Harrogate Town - Barnet FC (02.05.2026 | 02 de Maio 2026 | 02/05/2026) 1:2 League Two
Walsall - Harrogate Town (25.04.2026 | 25 Abr 2026 | 25/04/2026) 0:2 League Two
Harrogate Town - Colchester United FC (18.04.2026 | 18 Abr 2026 | 18/04/2026) 1:0 League Two
Newport County - Harrogate Town (11.04.2026 | 11 Abr 2026 | 11/04/2026) 2:1 League Two
Harrogate Town - Bristol Rovers (06.04.2026 | 06 Abr 2026 | 06/04/2026) 2:3 League Two
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Barrow AFC
Barrow AFC - Newport County (02.05.2026 | 02 de Maio 2026 | 02/05/2026) 1:2 League Two
Cambridge United - Barrow AFC (25.04.2026 | 25 Abr 2026 | 25/04/2026) 3:0 League Two
Barrow AFC - Walsall (18.04.2026 | 18 Abr 2026 | 18/04/2026) 1:3 League Two
Barrow AFC - Oldham Athletic (14.04.2026 | 14 Abr 2026 | 14/04/2026) 3:2 League Two
Barnet FC - Barrow AFC (11.04.2026 | 11 Abr 2026 | 11/04/2026) 3:2 League Two
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