Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
3.46
46%
Posse da bola
54%
0
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
3
9
Chutes totais
16
3
Chutes dentro baliza
5
5
Chutes de baliza
7
6
Chutes dentro da Área
13
3
Chutes fora da Área
3
0.37
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
2.5
1
Tiros bloqueados
4
1
Acertar a trave
2
23
Toques na área adversária
37
3
Offsides
1
10
Pontapés Livres
13
4
Pontapés de canto
6
15
Jogue dentro
23
15
Faltas
10
0
Cartões amarelos
2
1
Cartões vermelhos
0
41
Duelos vencidos
55
9/13 (69%)
Desarmes
11/16 (69%)
8
Interceptações
7
376/456 (82%)
Passes
458/550 (83%)
36/75 (48%)
Passes Longos
16/55 (29%)
91/144 (63%)
Passes no terço final
142/179 (79%)
1.12
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
1.9
4/23 (17%)
Cruzamentos
7/21 (33%)
3
Guarda-redes salva
3
2.5
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.37
0.5
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
0.37
0.38
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
1.87
51%
Posse da bola
49%
0
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
2
6
Chutes totais
9
2
Chutes dentro baliza
3
3
Chutes de baliza
3
4
Chutes dentro da Área
6
2
Chutes fora da Área
3
0.24
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
1.26
1
Tiros bloqueados
3
1
Acertar a trave
0
15
Toques na área adversária
11
3
Offsides
0
7
Pontapés Livres
6
3
Pontapés de canto
3
7
Jogue dentro
10
6
Faltas
7
0
Cartões amarelos
1
26
Duelos vencidos
23
6/8 (75%)
Desarmes
4/5 (80%)
2
Interceptações
2
199/243 (82%)
Passes
198/237 (84%)
22/42 (52%)
Passes Longos
6/27 (22%)
45/77 (58%)
Passes no terço final
55/68 (81%)
0.75
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.71
2/12 (17%)
Cruzamentos
4/9 (44%)
2
Guarda-redes salva
2
1.26
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.24
0.26
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
0.24
0.15
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
1.59
41%
Posse da bola
59%
0
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
1
3
Chutes totais
7
1
Chutes dentro baliza
2
2
Chutes de baliza
4
2
Chutes dentro da Área
7
1
Chutes fora da Área
0
0.13
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
1.24
0
Tiros bloqueados
1
0
Acertar a trave
2
8
Toques na área adversária
26
0
Offsides
1
3
Pontapés Livres
7
1
Pontapés de canto
3
8
Jogue dentro
13
9
Faltas
3
0
Cartões amarelos
1
1
Cartões vermelhos
0
15
Duelos vencidos
32
3/5 (60%)
Desarmes
7/11 (64%)
6
Interceptações
5
177/213 (83%)
Passes
260/313 (83%)
14/33 (42%)
Passes Longos
10/28 (36%)
46/67 (69%)
Passes no terço final
87/111 (78%)
0.37
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
1.19
2/11 (18%)
Cruzamentos
3/12 (25%)
1
Guarda-redes salva
1
1.24
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.13
0.24
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
Jogo do HB Køge vs AaB Futebol hoje em 10 Ago 2025 às 10:00. Toda a informação interessante pode ser encontrada num único local, como a pontuação de jogo do HB Køge x AaB Futebol, resultado do jogo, estatísticas, transmissão em direto, e datas de jogos futuros.
Assista à match hoje em boa qualidade ou acompanhe a transmissão de texto do duelo dos times de futebol.
Informações sobre o jogo do HB Køge vs AaB Futebol hoje e as equipes
Resultado HB Køge vs AaB Futebol e informações em jogos futebol recentes:
AaB Futebol - HB Køge (30.05.2026 | 30 de Maio 2026 | 30/05/2026) 1:0 1ª Divisão
HB Køge - AaB Futebol (26.04.2026 | 26 Abr 2026 | 26/04/2026) 1:1 1ª Divisão
AaB Futebol - HB Køge (02.10.2025 | 02 Out 2025 | 02/10/2025) 2:1 1ª Divisão
HB Køge - AaB Futebol (10.08.2025 | 10 Ago 2025 | 10/08/2025) 0:2 1ª Divisão
HB Køge - AaB Futebol (03.12.2023 | 03 Dez 2023 | 03/12/2023) 1:2 1ª Divisão
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Últimos jogos jogados das equipas:
HB Køge
AaB Futebol - HB Køge (30.05.2026 | 30 de Maio 2026 | 30/05/2026) 1:0 1ª Divisão
HB Køge - Hobro IK (24.05.2026 | 24 de Maio 2026 | 24/05/2026) 0:1 1ª Divisão
Middelfart G&BK - HB Køge (16.05.2026 | 16 de Maio 2026 | 16/05/2026) 0:4 1ª Divisão
Aarhus Fremad - HB Køge (09.05.2026 | 09 de Maio 2026 | 09/05/2026) 0:0 1ª Divisão
HB Køge - B.93 Copenhaga (01.05.2026 | 01 de Maio 2026 | 01/05/2026) 3:2 1ª Divisão
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AaB Futebol
AaB Futebol - HB Køge (30.05.2026 | 30 de Maio 2026 | 30/05/2026) 1:0 1ª Divisão
Aarhus Fremad - AaB Futebol (22.05.2026 | 22 de Maio 2026 | 22/05/2026) 5:0 1ª Divisão
B.93 Copenhaga - AaB Futebol (15.05.2026 | 15 de Maio 2026 | 15/05/2026) 1:1 1ª Divisão
AaB Futebol - Middelfart G&BK (08.05.2026 | 08 de Maio 2026 | 08/05/2026) 1:3 1ª Divisão
AaB Futebol - Hobro IK (01.05.2026 | 01 de Maio 2026 | 01/05/2026) 1:1 1ª Divisão
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