Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.93
47%
Posse da bola
53%
1
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
1
19
Chutes totais
11
6
Chutes dentro baliza
3
11
Chutes de baliza
5
15
Chutes dentro da Área
8
4
Chutes fora da Área
3
2.04
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.27
2
Tiros bloqueados
3
1
Acertar a trave
0
1
Gols de cabeça
0
31
Toques na área adversária
15
0
Offsides
3
13
Pontapés Livres
16
6
Pontapés de canto
6
15
Jogue dentro
25
16
Faltas
13
0
Cartões amarelos
1
50
Duelos vencidos
43
9/14 (64%)
Desarmes
8/15 (53%)
33
Cortes
34
14
Interceptações
6
307/392 (78%)
Passes
353/436 (81%)
27/56 (48%)
Passes Longos
25/56 (45%)
108/145 (74%)
Passes no terço final
67/106 (63%)
1.55
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.55
8/25 (32%)
Cruzamentos
5/27 (19%)
3
Guarda-redes salva
4
0.27
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
2.04
0.27
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
0.04
1.32
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.48
46%
Posse da bola
54%
1
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
0
10
Chutes totais
7
3
Chutes dentro baliza
1
6
Chutes de baliza
3
8
Chutes dentro da Área
5
2
Chutes fora da Área
2
1.96
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.12
1
Tiros bloqueados
3
1
Gols de cabeça
0
12
Toques na área adversária
9
0
Offsides
1
7
Pontapés Livres
9
5
Pontapés de canto
3
4
Jogue dentro
10
9
Faltas
7
28
Duelos vencidos
21
5/7 (71%)
Desarmes
4/7 (57%)
18
Cortes
16
4
Interceptações
5
162/194 (84%)
Passes
193/227 (85%)
12/24 (50%)
Passes Longos
14/26 (54%)
42/56 (75%)
Passes no terço final
39/56 (70%)
1.14
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.2
5/16 (31%)
Cruzamentos
3/16 (19%)
1
Guarda-redes salva
1
0.12
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
1.96
0.12
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
-0.04
0.54
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.45
48%
Posse da bola
52%
0
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
1
9
Chutes totais
4
3
Chutes dentro baliza
2
5
Chutes de baliza
2
7
Chutes dentro da Área
3
2
Chutes fora da Área
1
0.08
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.15
1
Tiros bloqueados
0
1
Acertar a trave
0
19
Toques na área adversária
6
0
Offsides
2
6
Pontapés Livres
7
1
Pontapés de canto
3
11
Jogue dentro
15
7
Faltas
6
0
Cartões amarelos
1
22
Duelos vencidos
22
4/7 (57%)
Desarmes
4/8 (50%)
15
Cortes
18
10
Interceptações
1
145/198 (73%)
Passes
160/209 (77%)
15/32 (47%)
Passes Longos
11/30 (37%)
66/89 (74%)
Passes no terço final
28/50 (56%)
0.41
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.35
3/9 (33%)
Cruzamentos
2/11 (18%)
2
Guarda-redes salva
3
0.15
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.08
0.15
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
com um apito inicia o jogo em , quando {Team1} faz o primeiro chute contra {Team2}.
4’` — Escanteio
Bola sai pela linha após toque de Jogador do FC Lommel SK — {Team1} bate o escanteio sob os olhos da torcida no .
6’` — Escanteio
Escanteio para {Team2} após forte avanço de O futebolista Lommel SK pela linha de fundo.
7’` — Escanteio
aponta para a bandeirola — {Team2} se prepara para a cobrança após jogada de O futebolista Lommel SK.
19’` — Escanteio
Escanteio para {Team2} após forte avanço de O jogador RSC Anderlecht Futures pela linha de fundo.
— A bola cruzou a linha do gol1 — 0
{Team1} assume a liderança após o chute preciso de Jogador do FC Lommel SK em , sob os olhos de .
26’` — Escanteio
aponta para a bandeirola — {Team2} se prepara para a cobrança após jogada de O jogador RSC Anderlecht Futures.
26’` — Escanteio
O futebolista do FC Lommel SK conquista o escanteio pelo {Team1}, criando chance no .
— Gol2 — 0
O futebolista do FC Lommel SK do {Team1} acerta um chute — e as arquibancadas de enlouquecem com esse gol incrível!
[10:46:15]` — Intervalo do jogo
No apito do árbitro, os jogadores saem para o intervalo — o primeiro tempo terminou com o placar 2:0. Ambas as equipes, Lommel SK e RSC Anderlecht Futures, usam esse tempo para revisar a estratégia.
[11:03:15]` — Início do segundo tempo
O futebolista do FC lidera o {Team2} no segundo tempo no , motivando o time com garra.
[11:50:16]` — O jogo acabou
A partida termina em , onde {Team1} e {Team2} trocam apertos de mão.
[12:26:15]` — O jogo recomeçou após o intervalo
reinicia a partida entre {Team1} e {Team2} no , dando início ao segundo tempo.
[12:26:25]` — O jogo acabou
encerra os eventos em , e a partida entre {Team1} e {Team2} entra para a história.
4’` — Escanteio
Bola sai pela linha após toque de Jogador do FC Lommel SK — {Team1} bate o escanteio sob os olhos da torcida no .
6’` — Escanteio
Escanteio para {Team2} após forte avanço de O futebolista Lommel SK pela linha de fundo.
7’` — Escanteio
aponta para a bandeirola — {Team2} se prepara para a cobrança após jogada de O futebolista Lommel SK.
— A bola cruzou a linha do gol1 — 0
{Team1} assume a liderança após o chute preciso de Jogador do FC Lommel SK em , sob os olhos de .
26’` — Escanteio
O futebolista do FC Lommel SK conquista o escanteio pelo {Team1}, criando chance no .
— Gol2 — 0
O futebolista do FC Lommel SK do {Team1} acerta um chute — e as arquibancadas de enlouquecem com esse gol incrível!
19’` — Escanteio
Escanteio para {Team2} após forte avanço de O jogador RSC Anderlecht Futures pela linha de fundo.
26’` — Escanteio
aponta para a bandeirola — {Team2} se prepara para a cobrança após jogada de O jogador RSC Anderlecht Futures.
Jogo do Lommel SK vs RSC Anderlecht Futures hoje em 14 Fev 2026 às 10:00. Toda a informação interessante pode ser encontrada num único local, como a pontuação de jogo do Lommel SK x RSC Anderlecht Futures, resultado do jogo, estatísticas, transmissão em direto, e datas de jogos futuros.
Assista à match hoje em boa qualidade ou acompanhe a transmissão de texto do duelo dos times de futebol.
Informações sobre o jogo do Lommel SK vs RSC Anderlecht Futures hoje e as equipes
Resultado Lommel SK vs RSC Anderlecht Futures e informações em jogos futebol recentes:
Lommel SK - RSC Anderlecht Futures (14.02.2026 | 14 Fev 2026 | 14/02/2026) 2:0 Liga Challenger Pro
RSC Anderlecht Futures - Lommel SK (18.10.2025 | 18 Out 2025 | 18/10/2025) 2:2 Liga Challenger Pro
RSC Anderlecht Futures - Lommel SK (15.02.2025 | 15 Fev 2025 | 15/02/2025) 5:0 Liga Challenger Pro
Lommel SK - RSC Anderlecht Futures (20.09.2024 | 20 Set 2024 | 20/09/2024) 2:1 Liga Challenger Pro
Lommel SK - RSC Anderlecht Futures (16.03.2024 | 16 Mar 2024 | 16/03/2024) 3:1 Liga Challenger Pro
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Últimos jogos jogados das equipas:
Lommel SK
FCV Dender EH - Lommel SK (23.05.2026 | 23 de Maio 2026 | 23/05/2026) Estádio Van Roy 0:0 Primeira Divisão A
Lommel SK - FCV Dender EH (17.05.2026 | 17 de Maio 2026 | 17/05/2026) Estádio Desportivo Stedelijk 3:2 Primeira Divisão A
Beerschot - Lommel SK (09.05.2026 | 09 de Maio 2026 | 09/05/2026) Estádio Olímpico 1:3 Primeira Divisão A
Lommel SK - Beerschot (02.05.2026 | 02 de Maio 2026 | 02/05/2026) Estádio Desportivo Stedelijk 3:1 Primeira Divisão A
Liege - Lommel SK (27.04.2026 | 27 Abr 2026 | 27/04/2026) Stade de Rocourt 1:2 Primeira Divisão A
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RSC Anderlecht Futures
RSC Anderlecht Futures - R.O.C. de Charleroi (17.04.2026 | 17 Abr 2026 | 17/04/2026) 5:0 Liga Challenger Pro
RWD Molenbeek - RSC Anderlecht Futures (11.04.2026 | 11 Abr 2026 | 11/04/2026) 2:1 Liga Challenger Pro
RSC Anderlecht Futures - S.K. Beveren (04.04.2026 | 04 Abr 2026 | 04/04/2026) 0:5 Liga Challenger Pro
Lokeren Oost-Vlaanderen - RSC Anderlecht Futures (21.03.2026 | 21 Mar 2026 | 21/03/2026) 4:2 Liga Challenger Pro
RSC Anderlecht Futures - K.A.S. Eupen (13.03.2026 | 13 Mar 2026 | 13/03/2026) 0:1 Liga Challenger Pro
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Placar do jogo Lommel SK vs RSC Anderlecht Futures de hoje e todos os jogos Lommel SK x RSC Anderlecht Futures e as estatísticas completas dos jogos estarão disponíveis em f-score.com.br em qualquer dispositivo sem registo.