Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.32
59%
Posse da bola
41%
2
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
0
17
Chutes totais
4
10
Chutes dentro baliza
0
5
Chutes de baliza
2
12
Chutes dentro da Área
2
5
Chutes fora da Área
2
2.4
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0
2
Tiros bloqueados
2
1
Acertar a trave
0
1
Gols de cabeça
0
30
Toques na área adversária
10
0
Offsides
3
17
Pontapés Livres
11
8
Pontapés de canto
1
22
Jogue dentro
16
11
Faltas
17
1
Erros que levaram a um chute
1
0
Erros que levaram a gol
2
1
Cartões amarelos
5
50
Duelos vencidos
50
10/14 (71%)
Desarmes
8/19 (42%)
10
Interceptações
19
472/549 (86%)
Passes
314/382 (82%)
26/56 (46%)
Passes Longos
14/44 (32%)
112/148 (76%)
Passes no terço final
49/68 (72%)
1.05
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.36
5/26 (19%)
Cruzamentos
1/9 (11%)
0
Guarda-redes salva
7
0
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
2.4
0
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
-1.6
1.02
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.11
64%
Posse da bola
36%
2
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
0
11
Chutes totais
2
7
Chutes dentro baliza
0
3
Chutes de baliza
1
7
Chutes dentro da Área
1
4
Chutes fora da Área
1
1.81
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0
1
Tiros bloqueados
1
1
Acertar a trave
0
1
Gols de cabeça
0
16
Toques na área adversária
3
0
Offsides
1
6
Pontapés Livres
7
5
Pontapés de canto
0
11
Jogue dentro
9
7
Faltas
6
0
Erros que levaram a gol
1
0
Cartões amarelos
1
22
Duelos vencidos
31
4/7 (57%)
Desarmes
6/10 (60%)
4
Interceptações
13
233/276 (84%)
Passes
125/161 (78%)
12/30 (40%)
Passes Longos
10/28 (36%)
71/90 (79%)
Passes no terço final
18/27 (67%)
0.88
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.08
2/15 (13%)
Cruzamentos
0/2 (0%)
0
Guarda-redes salva
5
0
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
1.81
0
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
-1.19
0.36
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.21
55%
Posse da bola
45%
6
Chutes totais
2
3
Chutes dentro baliza
0
2
Chutes de baliza
1
5
Chutes dentro da Área
1
1
Chutes fora da Área
1
0.59
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0
1
Tiros bloqueados
1
14
Toques na área adversária
7
0
Offsides
2
11
Pontapés Livres
4
3
Pontapés de canto
1
11
Jogue dentro
7
4
Faltas
11
1
Erros que levaram a um chute
1
0
Erros que levaram a gol
1
1
Cartões amarelos
4
28
Duelos vencidos
19
6/7 (86%)
Desarmes
2/9 (22%)
6
Interceptações
6
239/273 (88%)
Passes
189/221 (86%)
14/26 (54%)
Passes Longos
4/16 (25%)
41/58 (71%)
Passes no terço final
31/41 (76%)
0.17
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.28
3/11 (27%)
Cruzamentos
1/7 (14%)
0
Guarda-redes salva
2
0
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.59
0
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
O apito soa, e {Team2} começa o jogo em , com O jogador na bola.
13’` — Gol marcado1 — 0
{Team1} assume a liderança após o chute preciso de Nordas Lasse (Luton Town) em , sob os olhos de .
34’` — Gol2 — 0
Morris Shayden (Luton Town) manda a bola com força para a rede pelo {Team2}, e ruge de entusiasmo!
40’` — Gol3 — 0
Nordas Lasse (Luton Town) manda a bola com força para a rede pelo {Team2}, e ruge de entusiasmo!
[14:51:38]` — Intervalo
No apito do árbitro, os jogadores saem para o intervalo — o primeiro tempo terminou com o placar 3:0. Ambas as equipes, Luton Town e Exeter City, usam esse tempo para revisar a estratégia.
[15:06:02]` — O segundo tempo começa
dá início ao segundo tempo no — {Team1} parte para o ataque imediatamente.
67’` — Bola na rede4 — 0
Nelson Zack (Luton Town) manda a bola com força para a rede pelo {Team2}, e ruge de entusiasmo!
[15:56:12]` — O jogo acabou
Tudo acabou em , e {Team1} reflete sobre o jogo contra {Team2}.
13’` — Gol marcado1 — 0
{Team1} assume a liderança após o chute preciso de Nordas Lasse (Luton Town) em , sob os olhos de .
34’` — Gol2 — 0
Morris Shayden (Luton Town) manda a bola com força para a rede pelo {Team2}, e ruge de entusiasmo!
40’` — Gol3 — 0
Nordas Lasse (Luton Town) manda a bola com força para a rede pelo {Team2}, e ruge de entusiasmo!
67’` — Bola na rede4 — 0
Nelson Zack (Luton Town) manda a bola com força para a rede pelo {Team2}, e ruge de entusiasmo!
Jogo do Luton Town vs Exeter City hoje em 02 Dez 2025 às 14:00. Toda a informação interessante pode ser encontrada num único local, como a pontuação de jogo do Luton Town x Exeter City, resultado do jogo, estatísticas, transmissão em direto, e datas de jogos futuros.
Assista à match hoje em boa qualidade ou acompanhe a transmissão de texto do duelo dos times de futebol.
Informações sobre o jogo do Luton Town vs Exeter City hoje e as equipes
Resultado Luton Town vs Exeter City e informações em jogos futebol recentes:
Luton Town - Exeter City (17.03.2026 | 17 Mar 2026 | 17/03/2026) 3:2 League One
Exeter City - Luton Town (01.01.2026 | 01 Jan 2026 | 01/01/2026) 1:0 League One
Luton Town - Exeter City (02.12.2025 | 02 Dez 2025 | 02/12/2025) 4:0 Troféu EFL
Exeter City - Luton Town (26.09.2023 | 26 Set 2023 | 26/09/2023) 1:0 Taça EFL
Luton Town - Exeter City (03.02.2018 | 03 Fev 2018 | 03/02/2018) Estrada de Kenilworth 1:0 League Two
.
Últimos jogos jogados das equipas:
Luton Town
Bolton Wanderers FC - Luton Town (02.05.2026 | 02 de Maio 2026 | 02/05/2026) 2:3 League One
Luton Town - Barnsley (25.04.2026 | 25 Abr 2026 | 25/04/2026) 2:1 League One
Rotherham United - Luton Town (21.04.2026 | 21 Abr 2026 | 21/04/2026) 0:2 League One
Mansfield Town - Luton Town (18.04.2026 | 18 Abr 2026 | 18/04/2026) 2:2 League One
Luton Town - Northampton Town FC (15.04.2026 | 15 Abr 2026 | 15/04/2026) 2:1 League One
.
Exeter City
Exeter City - Bradford City AFC (02.05.2026 | 02 de Maio 2026 | 02/05/2026) 1:2 League One
Burton Albion - Exeter City (25.04.2026 | 25 Abr 2026 | 25/04/2026) 1:1 League One
Exeter City - Stockport County (18.04.2026 | 18 Abr 2026 | 18/04/2026) 3:3 League One
Plymouth Argyle - Exeter City (11.04.2026 | 11 Abr 2026 | 11/04/2026) 2:2 League One
Exeter City - Doncaster Rovers FC (06.04.2026 | 06 Abr 2026 | 06/04/2026) 3:0 League One
.
Placar do jogo Luton Town vs Exeter City de hoje e todos os jogos Luton Town x Exeter City e as estatísticas completas dos jogos estarão disponíveis em f-score.com.br em qualquer dispositivo sem registo.