Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
1.31
57%
Posse da bola
43%
3
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
3
18
Chutes totais
13
8
Chutes dentro baliza
4
4
Chutes de baliza
6
10
Chutes dentro da Área
10
8
Chutes fora da Área
3
0.98
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
1.31
6
Tiros bloqueados
3
22
Toques na área adversária
14
3
Offsides
2
23
Pontapés Livres
6
6
Pontapés de canto
8
21
Jogue dentro
26
8
Faltas
24
1
Erros que levaram a um chute
0
1
Cartões amarelos
3
69
Duelos vencidos
46
11/16 (69%)
Desarmes
8/14 (57%)
7
Interceptações
9
312/416 (75%)
Passes
196/306 (64%)
31/65 (48%)
Passes Longos
25/69 (36%)
63/105 (60%)
Passes no terço final
46/97 (47%)
1.01
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.9
6/15 (40%)
Cruzamentos
4/20 (20%)
4
Guarda-redes salva
6
1.31
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.98
1.31
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
-1.02
0.13
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.81
57%
Posse da bola
43%
0
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
3
5
Chutes totais
7
1
Chutes dentro baliza
1
1
Chutes de baliza
5
2
Chutes dentro da Área
5
3
Chutes fora da Área
2
0.06
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.36
3
Tiros bloqueados
1
7
Toques na área adversária
7
3
Offsides
2
14
Pontapés Livres
3
3
Pontapés de canto
3
9
Jogue dentro
11
3
Faltas
15
1
Erros que levaram a um chute
0
1
Cartões amarelos
2
37
Duelos vencidos
23
5/7 (71%)
Desarmes
4/10 (40%)
4
Interceptações
3
177/231 (77%)
Passes
109/168 (65%)
14/31 (45%)
Passes Longos
11/33 (33%)
26/45 (58%)
Passes no terço final
26/51 (51%)
0.29
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.65
1/5 (20%)
Cruzamentos
2/11 (18%)
1
Guarda-redes salva
1
0.36
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.06
0.36
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
0.06
1.94
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.5
57%
Posse da bola
43%
3
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
0
13
Chutes totais
6
7
Chutes dentro baliza
3
3
Chutes de baliza
1
8
Chutes dentro da Área
5
5
Chutes fora da Área
1
0.92
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.95
3
Tiros bloqueados
2
15
Toques na área adversária
7
9
Pontapés Livres
3
3
Pontapés de canto
5
12
Jogue dentro
15
5
Faltas
9
0
Cartões amarelos
1
32
Duelos vencidos
23
6/9 (67%)
Desarmes
4/4 (100%)
3
Interceptações
6
135/185 (73%)
Passes
87/138 (63%)
17/34 (50%)
Passes Longos
14/36 (39%)
37/60 (62%)
Passes no terço final
20/46 (43%)
0.72
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.25
5/10 (50%)
Cruzamentos
2/9 (22%)
3
Guarda-redes salva
5
0.95
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.92
0.95
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
Jogo do Madagascar vs República Centro-Africana hoje em 13 Ago 2025 às 10:00. Toda a informação interessante pode ser encontrada num único local, como a pontuação de jogo do Madagascar x República Centro-Africana, resultado do jogo, estatísticas, transmissão em direto, e datas de jogos futuros.
Assista à match hoje em boa qualidade ou acompanhe a transmissão de texto do duelo dos times de futebol.
Informações sobre o jogo do Madagascar vs República Centro-Africana hoje e as equipes
Resultado Madagascar vs República Centro-Africana e informações em jogos futebol recentes:
Madagascar - República Centro-Africana (04.09.2025 | 04 Set 2025 | 04/09/2025) Al-Arabi Al-Zaouli Stadium 2:0 Campeonato do Mundo, Qualificação CAF
Madagascar - República Centro-Africana (13.08.2025 | 13 Ago 2025 | 13/08/2025) 2:0 Campeonato das Nações Africanas
República Centro-Africana - Madagascar (19.03.2025 | 19 Mar 2025 | 19/03/2025) Al-Arabi Al-Zaouli Stadium 1:4 Campeonato do Mundo, Qualificação CAF
República Centro-Africana - Madagascar (27.03.2023 | 27 Mar 2023 | 27/03/2023) 2:0 Taça das Nações Africanas, Qualificação
Madagascar - República Centro-Africana (23.03.2023 | 23 Mar 2023 | 23/03/2023) 0:3 Taça das Nações Africanas, Qualificação
.
Últimos jogos jogados das equipas:
Madagascar
Marrocos - Madagascar (02.06.2026 | 02 Jun 2026 | 02/06/2026) 4:0 Jogos Amigáveis Internacionais
Guiné Equatorial - Madagascar (31.03.2026 | 31 Mar 2026 | 31/03/2026) 1:1 Jogos Amigáveis Internacionais
Quirguistão - Madagascar (28.03.2026 | 28 Mar 2026 | 28/03/2026) 2:5 Jogos Amigáveis Internacionais
Guiné Equatorial - Madagascar (17.11.2025 | 17 Nov 2025 | 17/11/2025) 0:2 Jogos Amigáveis Internacionais
Mali - Madagascar (12.10.2025 | 12 Out 2025 | 12/10/2025) Estágio du 26 Mars 4:1 Campeonato do Mundo, Qualificação CAF
.
República Centro-Africana
República Centro-Africana - Togo (05.06.2026 | 05 Jun 2026 | 05/06/2026) 1:1 Jogos Amigáveis Internacionais
Chad - República Centro-Africana (12.10.2025 | 12 Out 2025 | 12/10/2025) Stade Olympique Maréchal Idriss Deby Itno 2:3 Campeonato do Mundo, Qualificação CAF
República Centro-Africana - Gana (08.10.2025 | 08 Out 2025 | 08/10/2025) Estádio d'Honneur 0:5 Campeonato do Mundo, Qualificação CAF
República Centro-Africana - Comoro Islands (07.09.2025 | 07 Set 2025 | 07/09/2025) Estádio d'Honneur 0:2 Campeonato do Mundo, Qualificação CAF
Madagascar - República Centro-Africana (04.09.2025 | 04 Set 2025 | 04/09/2025) Al-Arabi Al-Zaouli Stadium 2:0 Campeonato do Mundo, Qualificação CAF
.
Placar do jogo Madagascar vs República Centro-Africana de hoje e todos os jogos Madagascar x República Centro-Africana e as estatísticas completas dos jogos estarão disponíveis em f-score.com.br em qualquer dispositivo sem registo.