Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
1.05
44%
Posse da bola
56%
0
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
2
9
Chutes totais
12
5
Chutes dentro baliza
7
2
Chutes de baliza
4
3
Chutes dentro da Área
9
6
Chutes fora da Área
3
2.1
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
2.44
2
Tiros bloqueados
1
0
Gols de cabeça
1
5
Toques na área adversária
27
0
Offsides
8
7
Pontapés Livres
12
1
Pontapés de canto
11
21
Jogue dentro
28
13
Faltas
8
2
Cartões amarelos
3
27
Duelos vencidos
64
10/12 (83%)
Desarmes
14/24 (58%)
13
Interceptações
14
264/332 (80%)
Passes
330/415 (80%)
13/38 (34%)
Passes Longos
25/52 (48%)
47/70 (67%)
Passes no terço final
74/124 (60%)
0.51
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.92
4/13 (31%)
Cruzamentos
4/28 (14%)
4
Guarda-redes salva
3
2.44
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
2.1
-0.56
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
0.1
0.08
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.49
42%
Posse da bola
58%
0
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
2
2
Chutes totais
5
1
Chutes dentro baliza
2
1
Chutes de baliza
3
0
Chutes dentro da Área
3
2
Chutes fora da Área
2
0.84
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
1.71
0
Gols de cabeça
1
0
Toques na área adversária
9
0
Offsides
3
3
Pontapés Livres
6
1
Pontapés de canto
7
13
Jogue dentro
10
6
Faltas
3
2
Cartões amarelos
1
12
Duelos vencidos
28
4/5 (80%)
Desarmes
8/12 (67%)
6
Interceptações
12
117/153 (76%)
Passes
170/209 (81%)
6/15 (40%)
Passes Longos
11/23 (48%)
21/28 (75%)
Passes no terço final
37/62 (60%)
0.05
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.35
2/6 (33%)
Cruzamentos
1/15 (7%)
1.71
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.84
-0.29
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
-0.16
0.29
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.56
46%
Posse da bola
54%
7
Chutes totais
7
4
Chutes dentro baliza
5
1
Chutes de baliza
1
3
Chutes dentro da Área
6
4
Chutes fora da Área
1
1.26
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.73
2
Tiros bloqueados
1
5
Toques na área adversária
18
0
Offsides
5
4
Pontapés Livres
6
0
Pontapés de canto
4
8
Jogue dentro
18
7
Faltas
5
0
Cartões amarelos
2
15
Duelos vencidos
36
6/7 (86%)
Desarmes
6/12 (50%)
7
Interceptações
2
147/179 (82%)
Passes
160/206 (78%)
7/23 (30%)
Passes Longos
14/29 (48%)
26/42 (62%)
Passes no terço final
37/62 (60%)
0.46
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.57
2/7 (29%)
Cruzamentos
3/13 (23%)
4
Guarda-redes salva
3
0.73
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
1.26
-0.27
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
Jogo do Madagascar vs Marrocos hoje em 30 Ago 2025 às 11:00. Toda a informação interessante pode ser encontrada num único local, como a pontuação de jogo do Madagascar x Marrocos, resultado do jogo, estatísticas, transmissão em direto, e datas de jogos futuros.
Assista à match hoje em boa qualidade ou acompanhe a transmissão de texto do duelo dos times de futebol.
Informações sobre o jogo do Madagascar vs Marrocos hoje e as equipes
Resultado Madagascar vs Marrocos e informações em jogos futebol recentes:
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Últimos jogos jogados das equipas:
Madagascar
Marrocos - Madagascar (02.06.2026 | 02 Jun 2026 | 02/06/2026) 4:0 Jogos Amigáveis Internacionais
Guiné Equatorial - Madagascar (31.03.2026 | 31 Mar 2026 | 31/03/2026) 1:1 Jogos Amigáveis Internacionais
Quirguistão - Madagascar (28.03.2026 | 28 Mar 2026 | 28/03/2026) 2:5 Jogos Amigáveis Internacionais
Guiné Equatorial - Madagascar (17.11.2025 | 17 Nov 2025 | 17/11/2025) 0:2 Jogos Amigáveis Internacionais
Mali - Madagascar (12.10.2025 | 12 Out 2025 | 12/10/2025) Estágio du 26 Mars 4:1 Campeonato do Mundo, Qualificação CAF
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Marrocos
Marrocos - Madagascar (02.06.2026 | 02 Jun 2026 | 02/06/2026) 4:0 Jogos Amigáveis Internacionais
Marrocos - Burundi (26.05.2026 | 26 de Maio 2026 | 26/05/2026) 5:0 Jogos Amigáveis Internacionais
Marrocos - Paraguai (31.03.2026 | 31 Mar 2026 | 31/03/2026) 2:1 Jogos Amigáveis Internacionais
Marrocos - Equador (27.03.2026 | 27 Mar 2026 | 27/03/2026) 1:1 Jogos Amigáveis Internacionais
Senegal - Marrocos (18.01.2026 | 18 Jan 2026 | 18/01/2026) Estádio Prince Moulay Abdellah 1:0 Taça das Nações Africanas
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