Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.54
45%
Posse da bola
55%
9
Chutes totais
9
2
Chutes dentro baliza
3
5
Chutes de baliza
2
5
Chutes dentro da Área
4
3
Chutes fora da Área
5
0.19
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.74
2
Tiros bloqueados
4
14
Toques na área adversária
15
2
Offsides
4
11
Pontapés Livres
4
2
Pontapés de canto
5
12
Jogue dentro
19
4
Faltas
11
1
Cartões amarelos
3
36
Duelos vencidos
39
8/9 (89%)
Desarmes
4/8 (50%)
18
Interceptações
10
298/391 (76%)
Passes
408/500 (82%)
31/74 (42%)
Passes Longos
25/59 (42%)
65/117 (56%)
Passes no terço final
69/115 (60%)
0.5
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.39
7/20 (35%)
Cruzamentos
1/9 (11%)
2
Guarda-redes salva
2
0.74
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.19
-0.28
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
0.19
0.25
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.15
33%
Posse da bola
67%
3
Chutes totais
4
1
Chutes dentro baliza
0
1
Chutes de baliza
2
2
Chutes dentro da Área
1
1
Chutes fora da Área
3
0.02
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0
1
Tiros bloqueados
2
4
Toques na área adversária
8
1
Offsides
3
1
Pontapés Livres
2
1
Pontapés de canto
3
4
Jogue dentro
8
2
Faltas
1
1
Cartões amarelos
1
12
Duelos vencidos
14
11
Interceptações
1
99/139 (71%)
Passes
248/291 (85%)
10/31 (32%)
Passes Longos
14/28 (50%)
25/46 (54%)
Passes no terço final
37/60 (62%)
0.13
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.16
1/5 (20%)
Cruzamentos
1/6 (17%)
0
Guarda-redes salva
1
0
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.02
0
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
0.02
0.49
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.39
57%
Posse da bola
43%
6
Chutes totais
5
1
Chutes dentro baliza
3
4
Chutes de baliza
0
3
Chutes dentro da Área
3
2
Chutes fora da Área
2
0.17
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.74
1
Tiros bloqueados
2
10
Toques na área adversária
7
1
Offsides
1
10
Pontapés Livres
2
1
Pontapés de canto
2
8
Jogue dentro
11
2
Faltas
10
0
Cartões amarelos
2
24
Duelos vencidos
25
4/4 (100%)
Desarmes
4/8 (50%)
7
Interceptações
9
199/252 (79%)
Passes
160/209 (77%)
21/43 (49%)
Passes Longos
11/31 (35%)
40/71 (56%)
Passes no terço final
32/55 (58%)
0.37
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.23
6/15 (40%)
Cruzamentos
0/3 (0%)
2
Guarda-redes salva
1
0.74
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.17
-0.28
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
com um apito inicia o jogo em , quando {Team1} faz o primeiro chute contra {Team2}.
[08:46:10]` — Intervalo
Intervalo! O árbitro para o jogo com o placar 0:0. Os jogadores de Middelfart G&BK e Esbjerg fB FC descansam, enquanto os técnicos passam as últimas instruções.
[09:01:21]` — O segundo tempo começa
reinicia a partida entre {Team1} e {Team2} no , dando início ao segundo tempo.
60’` — Gol marcado0 — 1
Lausen Andreas Sejr (Esbjerg fB FC) marca pelo {Team1}, e explode em comemoração!
[09:52:33]` — Um apito final
{Team2} e {Team1} deixam o campo após anunciar o fim do tempo em depois de um duelo emocionante.
60’` — Gol marcado0 — 1
Lausen Andreas Sejr (Esbjerg fB FC) marca pelo {Team1}, e explode em comemoração!
Jogo do Middelfart G&BK vs Esbjerg fB FC hoje em 02 Ago 2025 às 08:00. Toda a informação interessante pode ser encontrada num único local, como a pontuação de jogo do Middelfart G&BK x Esbjerg fB FC, resultado do jogo, estatísticas, transmissão em direto, e datas de jogos futuros.
Assista à match hoje em boa qualidade ou acompanhe a transmissão de texto do duelo dos times de futebol.
Informações sobre o jogo do Middelfart G&BK vs Esbjerg fB FC hoje e as equipes
Resultado Middelfart G&BK vs Esbjerg fB FC e informações em jogos futebol recentes:
Esbjerg fB FC - Middelfart G&BK (10.11.2025 | 10 Nov 2025 | 10/11/2025) 4:2 1ª Divisão
Middelfart G&BK - Esbjerg fB FC (02.08.2025 | 02 Ago 2025 | 02/08/2025) 0:1 1ª Divisão
Middelfart G&BK - Esbjerg fB FC (24.05.2024 | 24 de Maio 2024 | 24/05/2024) 0:2 2ª Divisão Este
Esbjerg fB FC - Middelfart G&BK (18.04.2024 | 18 Abr 2024 | 18/04/2024) 5:2 2ª Divisão Este
Esbjerg fB FC - Middelfart G&BK (12.11.2023 | 12 Nov 2023 | 12/11/2023) 1:0 2ª Divisão Este
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Últimos jogos jogados das equipas:
Middelfart G&BK
Hobro IK - Middelfart G&BK (30.05.2026 | 30 de Maio 2026 | 30/05/2026) 3:2 1ª Divisão
Middelfart G&BK - B.93 Copenhaga (23.05.2026 | 23 de Maio 2026 | 23/05/2026) 2:4 1ª Divisão
Middelfart G&BK - HB Køge (16.05.2026 | 16 de Maio 2026 | 16/05/2026) 0:4 1ª Divisão
AaB Futebol - Middelfart G&BK (08.05.2026 | 08 de Maio 2026 | 08/05/2026) 1:3 1ª Divisão
Middelfart G&BK - Aarhus Fremad (01.05.2026 | 01 de Maio 2026 | 01/05/2026) 0:1 1ª Divisão
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Esbjerg fB FC
Esbjerg fB FC - Lyngby (31.05.2026 | 31 de Maio 2026 | 31/05/2026) 2:1 1ª Divisão
Hvidovre IF - Esbjerg fB FC (25.05.2026 | 25 de Maio 2026 | 25/05/2026) 1:4 1ª Divisão
Hillerod - Esbjerg fB FC (16.05.2026 | 16 de Maio 2026 | 16/05/2026) 1:1 1ª Divisão
Esbjerg fB FC - Kolding IF (09.05.2026 | 09 de Maio 2026 | 09/05/2026) 3:0 1ª Divisão
Esbjerg fB FC - AC Horsens (30.04.2026 | 30 Abr 2026 | 30/04/2026) 0:1 1ª Divisão
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