Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
2.21
62%
Posse da bola
38%
1
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
1
4
Chutes totais
17
1
Chutes dentro baliza
7
2
Chutes de baliza
8
2
Chutes dentro da Área
13
2
Chutes fora da Área
4
0.33
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
1.86
1
Tiros bloqueados
2
7
Toques na área adversária
41
0
Offsides
4
12
Pontapés Livres
11
4
Pontapés de canto
3
24
Jogue dentro
15
11
Faltas
12
1
Erros que levaram a gol
0
1
Cartões amarelos
1
58
Duelos vencidos
55
10/15 (67%)
Desarmes
19/27 (70%)
21
Cortes
20
4
Interceptações
8
532/628 (85%)
Passes
284/375 (76%)
39/68 (57%)
Passes Longos
17/66 (26%)
119/182 (65%)
Passes no terço final
95/133 (71%)
0.62
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
2.64
1/19 (5%)
Cruzamentos
1/15 (7%)
6
Guarda-redes salva
1
1.86
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.33
0.86
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
0.33
0
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
1.09
58%
Posse da bola
42%
0
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
1
0
Chutes totais
9
0
Chutes dentro baliza
4
0
Chutes de baliza
4
0
Chutes dentro da Área
7
0
Chutes fora da Área
2
0
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
1
0
Tiros bloqueados
1
2
Toques na área adversária
22
0
Offsides
1
6
Pontapés Livres
6
1
Pontapés de canto
1
10
Jogue dentro
7
6
Faltas
6
1
Erros que levaram a gol
0
26
Duelos vencidos
29
4/8 (50%)
Desarmes
9/13 (69%)
14
Cortes
4
2
Interceptações
4
239/283 (84%)
Passes
160/203 (79%)
22/35 (63%)
Passes Longos
7/29 (24%)
40/65 (62%)
Passes no terço final
53/71 (75%)
0.23
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
1.6
1/8 (13%)
Cruzamentos
0/9 (0%)
3
Guarda-redes salva
0
1
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0
0.46
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
1.12
67%
Posse da bola
33%
1
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
0
4
Chutes totais
8
1
Chutes dentro baliza
3
2
Chutes de baliza
4
2
Chutes dentro da Área
6
2
Chutes fora da Área
2
0.33
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.86
1
Tiros bloqueados
1
5
Toques na área adversária
19
0
Offsides
3
6
Pontapés Livres
5
3
Pontapés de canto
2
14
Jogue dentro
8
5
Faltas
6
1
Cartões amarelos
1
32
Duelos vencidos
26
6/7 (86%)
Desarmes
10/14 (71%)
7
Cortes
16
2
Interceptações
4
293/345 (85%)
Passes
124/172 (72%)
17/33 (52%)
Passes Longos
10/37 (27%)
79/117 (68%)
Passes no terço final
42/62 (68%)
0.39
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
1.04
0/11 (0%)
Cruzamentos
1/6 (17%)
3
Guarda-redes salva
1
0.86
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.33
0.86
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
dá o sinal de início, e {Team2} imediatamente parte para o ataque em .
25’` — Gol marcado0 — 1
Hansen Théo (Hobro IK) manda a bola com força para a rede pelo {Team2}, e ruge de entusiasmo!
[08:48:19]` — Intervalo do jogo
No apito do árbitro, os jogadores saem para o intervalo — o primeiro tempo terminou com o placar 0:1. Ambas as equipes, Middelfart G&BK e Hobro IK, usam esse tempo para revisar a estratégia.
[09:03:25]` — O jogo recomeçou após o intervalo
reinicia a partida entre {Team1} e {Team2} no , dando início ao segundo tempo.
[09:54:41]` — Tempo integral
encerra os eventos em , e a partida entre {Team1} e {Team2} entra para a história.
25’` — Gol marcado0 — 1
Hansen Théo (Hobro IK) manda a bola com força para a rede pelo {Team2}, e ruge de entusiasmo!
Jogo do Middelfart G&BK vs Hobro IK hoje em 21 Mar 2026 às 08:00. Toda a informação interessante pode ser encontrada num único local, como a pontuação de jogo do Middelfart G&BK x Hobro IK, resultado do jogo, estatísticas, transmissão em direto, e datas de jogos futuros.
Assista à match hoje em boa qualidade ou acompanhe a transmissão de texto do duelo dos times de futebol.
Informações sobre o jogo do Middelfart G&BK vs Hobro IK hoje e as equipes
Resultado Middelfart G&BK vs Hobro IK e informações em jogos futebol recentes:
Hobro IK - Middelfart G&BK (30.05.2026 | 30 de Maio 2026 | 30/05/2026) 3:2 1ª Divisão
Middelfart G&BK - Hobro IK (18.04.2026 | 18 Abr 2026 | 18/04/2026) 0:6 1ª Divisão
Middelfart G&BK - Hobro IK (21.03.2026 | 21 Mar 2026 | 21/03/2026) 0:1 1ª Divisão
Hobro IK - Middelfart G&BK (27.07.2025 | 27 Jul 2025 | 27/07/2025) 0:0 1ª Divisão
Middelfart G&BK - Hobro IK (10.09.2024 | 10 Set 2024 | 10/09/2024) 3:2 DBU Pokalen
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Últimos jogos jogados das equipas:
Middelfart G&BK
Hobro IK - Middelfart G&BK (30.05.2026 | 30 de Maio 2026 | 30/05/2026) 3:2 1ª Divisão
Middelfart G&BK - B.93 Copenhaga (23.05.2026 | 23 de Maio 2026 | 23/05/2026) 2:4 1ª Divisão
Middelfart G&BK - HB Køge (16.05.2026 | 16 de Maio 2026 | 16/05/2026) 0:4 1ª Divisão
AaB Futebol - Middelfart G&BK (08.05.2026 | 08 de Maio 2026 | 08/05/2026) 1:3 1ª Divisão
Middelfart G&BK - Aarhus Fremad (01.05.2026 | 01 de Maio 2026 | 01/05/2026) 0:1 1ª Divisão
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Hobro IK
Hobro IK - Middelfart G&BK (30.05.2026 | 30 de Maio 2026 | 30/05/2026) 3:2 1ª Divisão
HB Køge - Hobro IK (24.05.2026 | 24 de Maio 2026 | 24/05/2026) 0:1 1ª Divisão
Hobro IK - Aarhus Fremad (14.05.2026 | 14 de Maio 2026 | 14/05/2026) 0:3 1ª Divisão
Hobro IK - B.93 Copenhaga (08.05.2026 | 08 de Maio 2026 | 08/05/2026) 3:3 1ª Divisão
AaB Futebol - Hobro IK (01.05.2026 | 01 de Maio 2026 | 01/05/2026) 1:1 1ª Divisão
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Placar do jogo Middelfart G&BK vs Hobro IK de hoje e todos os jogos Middelfart G&BK x Hobro IK e as estatísticas completas dos jogos estarão disponíveis em f-score.com.br em qualquer dispositivo sem registo.