Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
1.02
48%
Posse da bola
52%
0
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
1
8
Chutes totais
11
1
Chutes dentro baliza
4
4
Chutes de baliza
4
2
Chutes dentro da Área
7
6
Chutes fora da Área
4
0.01
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
1.09
3
Tiros bloqueados
3
0
Acertar a trave
1
7
Toques na área adversária
15
6
Offsides
1
14
Pontapés Livres
16
7
Pontapés de canto
3
34
Jogue dentro
32
16
Faltas
14
2
Cartões amarelos
2
47
Duelos vencidos
68
13/18 (72%)
Desarmes
14/21 (67%)
10
Interceptações
17
229/323 (71%)
Passes
266/365 (73%)
18/52 (35%)
Passes Longos
31/85 (36%)
54/97 (56%)
Passes no terço final
53/94 (56%)
0.14
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.85
1/19 (5%)
Cruzamentos
5/11 (45%)
3
Guarda-redes salva
1
1.09
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.01
0.15
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
0.01
0.07
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.31
42%
Posse da bola
58%
4
Chutes totais
5
1
Chutes dentro baliza
1
2
Chutes de baliza
3
1
Chutes dentro da Área
2
3
Chutes fora da Área
3
0.01
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.05
1
Tiros bloqueados
1
0
Acertar a trave
1
4
Toques na área adversária
3
3
Offsides
1
7
Pontapés Livres
7
3
Pontapés de canto
2
17
Jogue dentro
16
7
Faltas
7
1
Cartões amarelos
0
25
Duelos vencidos
30
6/7 (86%)
Desarmes
6/10 (60%)
4
Interceptações
7
92/145 (63%)
Passes
144/203 (71%)
10/30 (33%)
Passes Longos
17/51 (33%)
15/38 (39%)
Passes no terço final
22/41 (54%)
0.03
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.2
0/7 (0%)
Cruzamentos
2/4 (50%)
1
Guarda-redes salva
1
0.05
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.01
0.05
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
0.01
0.11
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.71
54%
Posse da bola
46%
0
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
1
4
Chutes totais
6
0
Chutes dentro baliza
3
2
Chutes de baliza
1
1
Chutes dentro da Área
5
3
Chutes fora da Área
1
0
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
1.04
2
Tiros bloqueados
2
3
Toques na área adversária
12
3
Offsides
0
7
Pontapés Livres
9
4
Pontapés de canto
1
17
Jogue dentro
16
9
Faltas
7
1
Cartões amarelos
2
22
Duelos vencidos
38
7/11 (64%)
Desarmes
8/11 (73%)
6
Interceptações
10
137/178 (77%)
Passes
122/162 (75%)
8/22 (36%)
Passes Longos
14/34 (41%)
39/59 (66%)
Passes no terço final
31/53 (58%)
0.11
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.65
1/12 (8%)
Cruzamentos
3/7 (43%)
2
Guarda-redes salva
0
1.04
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0
0.1
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
Jogo do Níger vs Guiné hoje em 04 Ago 2025 às 10:00. Toda a informação interessante pode ser encontrada num único local, como a pontuação de jogo do Níger x Guiné, resultado do jogo, estatísticas, transmissão em direto, e datas de jogos futuros.
Assista à match hoje em boa qualidade ou acompanhe a transmissão de texto do duelo dos times de futebol.
Informações sobre o jogo do Níger vs Guiné hoje e as equipes
Resultado Níger vs Guiné e informações em jogos futebol recentes:
Guiné - Níger (18.11.2025 | 18 Nov 2025 | 18/11/2025) 1:1 Jogos Amigáveis Internacionais
Níger - Guiné (04.08.2025 | 04 Ago 2025 | 04/08/2025) 0:1 Campeonato das Nações Africanas
Níger - Guiné (22.01.2016 | 22 Jan 2016 | 22/01/2016) 2:2 Campeonato das Nações Africanas
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Últimos jogos jogados das equipas:
Níger
Níger - Togo (31.03.2026 | 31 Mar 2026 | 31/03/2026) 0:0 Jogos Amigáveis Internacionais
Líbia - Níger (27.03.2026 | 27 Mar 2026 | 27/03/2026) 0:0 Jogos Amigáveis Internacionais
Guiné-Bissau - Níger (18.11.2025 | 18 Nov 2025 | 18/11/2025) 0:0 Jogos Amigáveis Internacionais
Guiné - Níger (18.11.2025 | 18 Nov 2025 | 18/11/2025) 1:1 Jogos Amigáveis Internacionais
Burkina Faso - Níger (14.11.2025 | 14 Nov 2025 | 14/11/2025) 3:2 Jogos Amigáveis Internacionais
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Guiné
Benin - Guiné (31.03.2026 | 31 Mar 2026 | 31/03/2026) 1:0 Jogos Amigáveis Internacionais
Guiné - Togo (27.03.2026 | 27 Mar 2026 | 27/03/2026) 0:0 Jogos Amigáveis Internacionais
Guiné - Níger (18.11.2025 | 18 Nov 2025 | 18/11/2025) 1:1 Jogos Amigáveis Internacionais
Guiné - Botswana (14.10.2025 | 14 Out 2025 | 14/10/2025) Estádio Mohamed V 2:2 Campeonato do Mundo, Qualificação CAF
Mozambique - Guiné (09.10.2025 | 09 Out 2025 | 09/10/2025) Estadio do Zimpeto 1:2 Campeonato do Mundo, Qualificação CAF
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