Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
2.51
53%
Posse da bola
47%
1
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
2
7
Chutes totais
13
2
Chutes dentro baliza
4
3
Chutes de baliza
6
2
Chutes dentro da Área
8
5
Chutes fora da Área
5
1.07
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
2.16
2
Tiros bloqueados
3
12
Toques na área adversária
27
3
Offsides
5
14
Pontapés Livres
11
6
Pontapés de canto
7
23
Jogue dentro
26
11
Faltas
14
1
Erros que levaram a gol
0
3
Cartões amarelos
2
1
Cartões vermelhos
0
48
Duelos vencidos
65
10/13 (77%)
Desarmes
19/23 (83%)
14
Interceptações
14
278/391 (71%)
Passes
234/345 (68%)
31/69 (45%)
Passes Longos
47/84 (56%)
57/97 (59%)
Passes no terço final
72/129 (56%)
1
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.89
4/20 (20%)
Cruzamentos
4/24 (17%)
2
Guarda-redes salva
0
2.16
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
1.07
0.16
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
-0.93
0.56
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.74
59%
Posse da bola
41%
1
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
0
4
Chutes totais
8
2
Chutes dentro baliza
2
2
Chutes de baliza
5
2
Chutes dentro da Área
5
2
Chutes fora da Área
3
1.07
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.36
0
Tiros bloqueados
1
9
Toques na área adversária
14
0
Offsides
3
6
Pontapés Livres
6
2
Pontapés de canto
6
9
Jogue dentro
15
6
Faltas
6
1
Cartões amarelos
0
19
Duelos vencidos
31
4/5 (80%)
Desarmes
8/8 (100%)
9
Interceptações
4
164/214 (77%)
Passes
99/142 (70%)
21/38 (55%)
Passes Longos
19/27 (70%)
35/53 (66%)
Passes no terço final
30/45 (67%)
0.69
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.41
3/11 (27%)
Cruzamentos
2/15 (13%)
2
Guarda-redes salva
0
0.36
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
1.07
0.36
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
-0.93
0.09
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
1.77
47%
Posse da bola
53%
0
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
2
3
Chutes totais
5
0
Chutes dentro baliza
2
1
Chutes de baliza
1
0
Chutes dentro da Área
3
3
Chutes fora da Área
2
0
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
1.8
2
Tiros bloqueados
2
3
Toques na área adversária
13
3
Offsides
2
8
Pontapés Livres
5
4
Pontapés de canto
1
14
Jogue dentro
11
5
Faltas
8
1
Erros que levaram a gol
0
2
Cartões amarelos
2
1
Cartões vermelhos
0
29
Duelos vencidos
34
6/8 (75%)
Desarmes
11/15 (73%)
5
Interceptações
10
114/177 (64%)
Passes
135/203 (67%)
10/31 (32%)
Passes Longos
28/57 (49%)
22/44 (50%)
Passes no terço final
42/84 (50%)
0.31
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.48
1/9 (11%)
Cruzamentos
2/9 (22%)
1.8
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0
-0.2
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
Jogo do Nublense vs Huachipato hoje em 13 Jul 2025 às 17:30. Toda a informação interessante pode ser encontrada num único local, como a pontuação de jogo do Nublense x Huachipato, resultado do jogo, estatísticas, transmissão em direto, e datas de jogos futuros.
Assista à match hoje em boa qualidade ou acompanhe a transmissão de texto do duelo dos times de futebol.
Informações sobre o jogo do Nublense vs Huachipato hoje e as equipes
Resultado Nublense vs Huachipato e informações em jogos futebol recentes:
Nublense - Huachipato (24.11.2025 | 24 Nov 2025 | 24/11/2025) Estádio Nélson Oyarzún 0:1 Primeira Divisão
Huachipato - Nublense (31.05.2025 | 31 de Maio 2025 | 31/05/2025) Estádio Cap 0:1 Primeira Divisão
Huachipato - Nublense (10.11.2024 | 10 Nov 2024 | 10/11/2024) Estádio Cap 1:0 Primeira Divisão
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Últimos jogos jogados das equipas:
Nublense
Nublense - Universidad de Concepcion (06.06.2026 | 06 Jun 2026 | 06/06/2026) 2:1 Copa de la Liga
Cobresal - Nublense (29.05.2026 | 29 de Maio 2026 | 29/05/2026) O Cobre, O Salvador 0:1 Primeira Divisão
Nublense - Universidad de Concepcion (25.05.2026 | 25 de Maio 2026 | 25/05/2026) Taça do Chile
Nublense - Universidad de Concepcion (23.05.2026 | 23 de Maio 2026 | 23/05/2026) Estádio Nélson Oyarzún 2:2 Primeira Divisão
Colo-Colo - Nublense (17.05.2026 | 17 de Maio 2026 | 17/05/2026) Estádio Monumental David Arellano 6:2 Primeira Divisão
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Huachipato
Huachipato - Universidade Católica (31.05.2026 | 31 de Maio 2026 | 31/05/2026) Estádio Cap 0:3 Primeira Divisão
Club Deportes Concepcion - Huachipato (24.05.2026 | 24 de Maio 2026 | 24/05/2026) Estádio Municipal de Concepción 2:0 Primeira Divisão
Huachipato - Union La Calera (17.05.2026 | 17 de Maio 2026 | 17/05/2026) Estádio Cap 3:1 Primeira Divisão
Coquimbo Unido - Huachipato (10.05.2026 | 10 de Maio 2026 | 10/05/2026) 2:2 Copa de la Liga
Club Deportes Concepcion - Huachipato (04.05.2026 | 04 de Maio 2026 | 04/05/2026) 0:1 Copa de la Liga
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