Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.9
72%
Posse da bola
28%
1
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
2
18
Chutes totais
7
6
Chutes dentro baliza
1
7
Chutes de baliza
3
14
Chutes dentro da Área
3
4
Chutes fora da Área
4
1.4
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.4
5
Tiros bloqueados
3
1
Gols de cabeça
0
34
Toques na área adversária
8
2
Offsides
5
9
Pontapés Livres
20
6
Pontapés de canto
2
20
Jogue dentro
20
22
Faltas
11
3
Cartões amarelos
3
65
Duelos vencidos
53
10/15 (67%)
Desarmes
14/18 (78%)
5
Interceptações
3
418/485 (86%)
Passes
121/191 (63%)
33/44 (75%)
Passes Longos
15/57 (26%)
120/160 (75%)
Passes no terço final
22/57 (39%)
1.67
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.15
8/36 (22%)
Cruzamentos
4/14 (29%)
0
Guarda-redes salva
5
0.4
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
1.4
-0.6
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
0.4
0.3
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.8
68%
Posse da bola
32%
0
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
2
7
Chutes totais
4
3
Chutes dentro baliza
1
2
Chutes de baliza
2
4
Chutes dentro da Área
2
3
Chutes fora da Área
2
1.2
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.4
2
Tiros bloqueados
1
1
Gols de cabeça
0
11
Toques na área adversária
5
2
Offsides
2
4
Pontapés Livres
9
2
Pontapés de canto
1
11
Jogue dentro
15
10
Faltas
4
1
Cartões amarelos
2
32
Duelos vencidos
26
8/10 (80%)
Desarmes
8/11 (73%)
1
Interceptações
2
218/255 (85%)
Passes
77/113 (68%)
14/19 (74%)
Passes Longos
6/24 (25%)
57/77 (74%)
Passes no terço final
13/33 (39%)
0.58
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.09
4/12 (33%)
Cruzamentos
2/9 (22%)
0
Guarda-redes salva
2
0.4
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
1.2
-0.6
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
0.2
1.17
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.1
75%
Posse da bola
25%
1
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
0
11
Chutes totais
3
3
Chutes dentro baliza
0
5
Chutes de baliza
1
10
Chutes dentro da Área
1
1
Chutes fora da Área
2
0.2
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0
3
Tiros bloqueados
2
23
Toques na área adversária
3
0
Offsides
3
5
Pontapés Livres
11
4
Pontapés de canto
1
9
Jogue dentro
5
12
Faltas
7
2
Cartões amarelos
1
33
Duelos vencidos
27
2/5 (40%)
Desarmes
6/7 (86%)
4
Interceptações
1
200/230 (87%)
Passes
44/78 (56%)
19/25 (76%)
Passes Longos
9/33 (27%)
63/83 (76%)
Passes no terço final
9/24 (38%)
1.09
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.06
4/24 (17%)
Cruzamentos
2/5 (40%)
0
Guarda-redes salva
3
0
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.2
0
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
Jogo do Panamá vs Guatemala hoje em 08 Set 2025 às 21:30. O jogo será realizado no estádio Estádio Rommel Fernandez dentro de Campeonato do Mundo, Qualificação CONCACAF. Toda a informação interessante pode ser encontrada num único local, como a pontuação de jogo do Panamá x Guatemala, resultado do jogo, estatísticas, transmissão em direto, e datas de jogos futuros.
Assista à match hoje em boa qualidade ou acompanhe a transmissão de texto do duelo dos times de futebol.
Informações sobre o jogo do Panamá vs Guatemala hoje e as equipes
Resultado Panamá vs Guatemala e informações em jogos futebol recentes:
Guatemala - Panamá (13.11.2025 | 13 Nov 2025 | 13/11/2025) Estádio Manuel Felipe Carrera 2:3 Campeonato do Mundo, Qualificação CONCACAF
Panamá - Guatemala (08.09.2025 | 08 Set 2025 | 08/09/2025) Estádio Rommel Fernandez 1:1 Campeonato do Mundo, Qualificação CONCACAF
Guatemala - Panamá (20.06.2025 | 20 Jun 2025 | 20/06/2025) Q2 Stadium 0:1 CONCACAF Gold Cup
Panamá - Guatemala (17.10.2023 | 17 Out 2023 | 17/10/2023) 3:0 Liga das Nações CONCACAF
Guatemala - Panamá (10.09.2023 | 10 Set 2023 | 10/09/2023) Estádio Doroteo Guamuch Flores 1:1 Liga das Nações CONCACAF
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Últimos jogos jogados das equipas:
Panamá
Panamá - República Dominicana (03.06.2026 | 03 Jun 2026 | 03/06/2026) 4:2 Jogos Amigáveis Internacionais
Brasil - Panamá (31.05.2026 | 31 de Maio 2026 | 31/05/2026) 6:2 Jogos Amigáveis Internacionais
África do Sul - Panamá (31.03.2026 | 31 Mar 2026 | 31/03/2026) 1:2 Jogos Amigáveis Internacionais
África do Sul - Panamá (27.03.2026 | 27 Mar 2026 | 27/03/2026) 1:1 Jogos Amigáveis Internacionais
Panamá - Mexíco (22.01.2026 | 22 Jan 2026 | 22/01/2026) 0:1 Jogos Amigáveis Internacionais
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Guatemala
Áustria - Guatemala (11.06.2026 | 11 Jun 2026 | 11/06/2026) Jogos Amigáveis Internacionais
República Checa - Guatemala (04.06.2026 | 04 Jun 2026 | 04/06/2026) 3:1 Jogos Amigáveis Internacionais
Argélia - Guatemala (27.03.2026 | 27 Mar 2026 | 27/03/2026) 7:0 Jogos Amigáveis Internacionais
Canadá - Guatemala (17.01.2026 | 17 Jan 2026 | 17/01/2026) 1:0 Jogos Amigáveis Internacionais
Guatemala - Suriname (18.11.2025 | 18 Nov 2025 | 18/11/2025) Estádio Manuel Felipe Carrera 3:1 Campeonato do Mundo, Qualificação CONCACAF
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