Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.81
46%
Posse da bola
54%
0
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
2
11
Chutes totais
10
3
Chutes dentro baliza
5
5
Chutes de baliza
4
2
Chutes dentro da Área
8
9
Chutes fora da Área
2
0.11
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
1.92
3
Tiros bloqueados
1
0
Gols de cabeça
1
7
Toques na área adversária
24
2
Offsides
2
7
Pontapés Livres
11
4
Pontapés de canto
4
22
Jogue dentro
20
11
Faltas
7
3
Cartões amarelos
0
31
Duelos vencidos
49
6/11 (55%)
Desarmes
10/16 (63%)
8
Interceptações
9
298/370 (81%)
Passes
363/444 (82%)
25/56 (45%)
Passes Longos
30/69 (43%)
55/96 (57%)
Passes no terço final
71/109 (65%)
0.23
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
1.45
1/15 (7%)
Cruzamentos
4/15 (27%)
2
Guarda-redes salva
3
1.92
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.11
-1.08
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
0.11
0.12
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.33
42%
Posse da bola
58%
0
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
1
4
Chutes totais
4
1
Chutes dentro baliza
1
2
Chutes de baliza
2
1
Chutes dentro da Área
4
3
Chutes fora da Área
0
0.01
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.85
1
Tiros bloqueados
1
0
Gols de cabeça
1
2
Toques na área adversária
16
1
Offsides
1
2
Pontapés Livres
8
0
Pontapés de canto
2
13
Jogue dentro
10
8
Faltas
2
2
Cartões amarelos
0
13
Duelos vencidos
35
1/5 (20%)
Desarmes
8/11 (73%)
4
Interceptações
5
139/177 (79%)
Passes
202/245 (82%)
14/33 (42%)
Passes Longos
18/40 (45%)
20/38 (53%)
Passes no terço final
39/63 (62%)
0.14
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
1.14
1/4 (25%)
Cruzamentos
3/8 (38%)
0
Guarda-redes salva
1
0.85
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.01
-0.15
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
0.01
0.25
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.48
50%
Posse da bola
50%
0
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
1
7
Chutes totais
6
2
Chutes dentro baliza
4
3
Chutes de baliza
2
1
Chutes dentro da Área
4
6
Chutes fora da Área
2
0.1
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
1.07
2
Tiros bloqueados
0
5
Toques na área adversária
8
1
Offsides
1
5
Pontapés Livres
3
4
Pontapés de canto
2
9
Jogue dentro
10
3
Faltas
5
1
Cartões amarelos
0
18
Duelos vencidos
14
5/6 (83%)
Desarmes
2/5 (40%)
4
Interceptações
4
159/193 (82%)
Passes
161/199 (81%)
11/23 (48%)
Passes Longos
12/29 (41%)
35/58 (60%)
Passes no terço final
32/46 (70%)
0.09
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.31
0/11 (0%)
Cruzamentos
1/7 (14%)
2
Guarda-redes salva
2
1.07
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.1
-0.93
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
Jogo do Uganda vs Argélia hoje em 04 Ago 2025 às 13:00. Toda a informação interessante pode ser encontrada num único local, como a pontuação de jogo do Uganda x Argélia, resultado do jogo, estatísticas, transmissão em direto, e datas de jogos futuros.
Assista à match hoje em boa qualidade ou acompanhe a transmissão de texto do duelo dos times de futebol.
Informações sobre o jogo do Uganda vs Argélia hoje e as equipes
Resultado Uganda vs Argélia e informações em jogos futebol recentes:
Argélia - Uganda (14.10.2025 | 14 Out 2025 | 14/10/2025) Hocine Ait Ahmed Stadium 2:1 Campeonato do Mundo, Qualificação CAF
Uganda - Argélia (04.08.2025 | 04 Ago 2025 | 04/08/2025) 0:3 Campeonato das Nações Africanas
Uganda - Argélia (10.06.2024 | 10 Jun 2024 | 10/06/2024) Estádio Nacional de Mandela 1:2 Campeonato do Mundo, Qualificação CAF
Uganda - Argélia (18.06.2023 | 18 Jun 2023 | 18/06/2023) 1:2 Taça das Nações Africanas, Qualificação
Argélia - Uganda (04.06.2022 | 04 Jun 2022 | 04/06/2022) 2:0 Taça das Nações Africanas, Qualificação
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Últimos jogos jogados das equipas:
Uganda
Uganda - Nigéria (30.12.2025 | 30 Dez 2025 | 30/12/2025) Complexo Desportivo de Fes 1:3 Taça das Nações Africanas
Marrocos - Uganda (18.11.2025 | 18 Nov 2025 | 18/11/2025) 4:0 Jogos Amigáveis Internacionais
Argélia - Uganda (14.10.2025 | 14 Out 2025 | 14/10/2025) Hocine Ait Ahmed Stadium 2:1 Campeonato do Mundo, Qualificação CAF
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Argélia
Países Baixos - Argélia (03.06.2026 | 03 Jun 2026 | 03/06/2026) 0:1 Jogos Amigáveis Internacionais
Argélia - Uruguai (31.03.2026 | 31 Mar 2026 | 31/03/2026) 0:0 Jogos Amigáveis Internacionais
Argélia - Guatemala (27.03.2026 | 27 Mar 2026 | 27/03/2026) 7:0 Jogos Amigáveis Internacionais
Itália - Argélia (11.01.2026 | 11 Jan 2026 | 11/01/2026) 7:4 7x7. Campeonato Mundial Kings
Argélia - Nigéria (10.01.2026 | 10 Jan 2026 | 10/01/2026) Estádio de Marrakech 0:2 Taça das Nações Africanas
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