Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
1.13
63%
Posse da bola
37%
0
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
5
25
Chutes totais
10
5
Chutes dentro baliza
7
11
Chutes de baliza
3
18
Chutes dentro da Área
7
7
Chutes fora da Área
3
0.94
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
1.34
9
Tiros bloqueados
0
41
Toques na área adversária
17
2
Offsides
2
10
Pontapés Livres
8
6
Pontapés de canto
5
21
Jogue dentro
18
8
Faltas
10
0
Erros que levaram a um chute
1
1
Cartões amarelos
3
43
Duelos vencidos
49
11/16 (69%)
Desarmes
15/19 (79%)
16
Cortes
31
6
Interceptações
8
515/610 (84%)
Passes
261/351 (74%)
13/40 (33%)
Passes Longos
22/60 (37%)
142/186 (76%)
Passes no terço final
52/80 (65%)
1.55
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.19
10/21 (48%)
Cruzamentos
2/11 (18%)
4
Guarda-redes salva
4
1.34
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.94
-1.66
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
-0.06
0.85
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.7
61%
Posse da bola
39%
0
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
2
8
Chutes totais
5
1
Chutes dentro baliza
4
5
Chutes de baliza
1
6
Chutes dentro da Área
4
2
Chutes fora da Área
1
0.2
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.9
2
Tiros bloqueados
0
17
Toques na área adversária
11
2
Offsides
1
4
Pontapés Livres
3
2
Pontapés de canto
3
11
Jogue dentro
10
3
Faltas
4
0
Cartões amarelos
1
17
Duelos vencidos
22
3/7 (43%)
Desarmes
5/9 (56%)
10
Cortes
13
2
Interceptações
4
261/309 (84%)
Passes
149/192 (78%)
8/21 (38%)
Passes Longos
12/29 (41%)
62/83 (75%)
Passes no terço final
29/40 (73%)
0.67
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.09
3/8 (38%)
Cruzamentos
1/9 (11%)
3
Guarda-redes salva
1
0.9
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.2
-0.1
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
0.2
1.41
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.43
66%
Posse da bola
34%
0
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
3
17
Chutes totais
5
4
Chutes dentro baliza
3
6
Chutes de baliza
2
12
Chutes dentro da Área
3
5
Chutes fora da Área
2
0.74
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.44
7
Tiros bloqueados
0
24
Toques na área adversária
6
0
Offsides
1
6
Pontapés Livres
5
4
Pontapés de canto
2
10
Jogue dentro
8
5
Faltas
6
0
Erros que levaram a um chute
1
1
Cartões amarelos
2
26
Duelos vencidos
27
8/9 (89%)
Desarmes
10/10 (100%)
6
Cortes
18
4
Interceptações
4
254/301 (84%)
Passes
112/159 (70%)
5/19 (26%)
Passes Longos
10/31 (32%)
80/103 (78%)
Passes no terço final
23/40 (57%)
0.88
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.1
7/13 (54%)
Cruzamentos
1/2 (50%)
1
Guarda-redes salva
3
0.44
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.74
-1.56
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
O jogo começa em , onde O futebolista do FC lidera {Team1} nos primeiros momentos da partida.
11’` — A bola cruzou a linha do gol0 — 1
O futebolista do FC Middelfart G&BK do {Team1} acerta um chute — e as arquibancadas de enlouquecem com esse gol incrível!
[13:47:01]` — Intervalo do jogo
Intervalo! O árbitro para o jogo com o placar 0:1. Os jogadores de AaB Futebol e Middelfart G&BK descansam, enquanto os técnicos passam as últimas instruções.
[14:01:59]` — Começo do segundo tempo
reinicia a partida entre {Team1} e {Team2} no , dando início ao segundo tempo.
63’` — A bola cruzou a linha do gol0 — 2
Akale Aaron (Middelfart G&BK) marca pelo {Team1}, e explode em comemoração!
77’` — A bola cruzou a linha do gol0 — 3
Zjajo Benjamin (Middelfart G&BK) manda a bola com força para a rede pelo {Team2}, e ruge de entusiasmo!
90 + 1’` — Bola na rede1 — 3
Thomsen William (AaB Futebol) marca pelo {Team1}, e explode em comemoração!
[14:51:18]` — O jogo acabou
{Team2} e {Team1} deixam o campo após anunciar o fim do tempo em depois de um duelo emocionante.
90 + 1’` — Bola na rede1 — 0
Thomsen William (AaB Futebol) marca pelo {Team1}, e explode em comemoração!
11’` — A bola cruzou a linha do gol0 — 1
O futebolista do FC Middelfart G&BK do {Team1} acerta um chute — e as arquibancadas de enlouquecem com esse gol incrível!
63’` — A bola cruzou a linha do gol0 — 2
Akale Aaron (Middelfart G&BK) marca pelo {Team1}, e explode em comemoração!
77’` — A bola cruzou a linha do gol0 — 3
Zjajo Benjamin (Middelfart G&BK) manda a bola com força para a rede pelo {Team2}, e ruge de entusiasmo!
Gols esperados mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de ela se transformar em gol. É calculado com base em fatores como localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada chute recebe um valor entre 0 e 1; o xG total de uma equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Um xG mais alto indica melhores chances, independentemente dos gols marcados.
Assistências esperadas mede a probabilidade de que um passe completado se transforme em uma assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como posicionamento, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe um valor entre 0 e 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Um xA mais alto indica melhor criação de chances, mesmo que o chute seguinte seja desperdiçado ou defendido.
xG no alvo mede a probabilidade de que um chute no alvo resulte em gol. Ao contrário do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — depois que a bola é chutada. Apenas finalizações no alvo são incluídas, cada uma valendo de 0 a 1. O xGOT total de uma equipe é a soma de todas as suas finalizações no alvo.
Assistências esperadas mede a probabilidade de que um passe completado se transforme em uma assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como posicionamento, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe um valor entre 0 e 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Um xA mais alto indica melhor criação de chances, mesmo que o chute seguinte seja desperdiçado ou defendido.
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
xGOT enfrentado representa o número total de gols que um goleiro deveria sofrer com base no volume e na qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-finalização, como colocação, posição do goleiro e velocidade do chute. O xGOT Faced de uma equipe é igual ao xGOT total da equipe adversária em finalizações no alvo. Serve como referência para o cálculo dos gols evitados.
Jogo do AaB Futebol vs Middelfart G&BK hoje em 08 de Maio 2026 às 13:00. Toda a informação interessante pode ser encontrada num único local, como a pontuação de jogo do AaB Futebol x Middelfart G&BK, resultado do jogo, estatísticas, transmissão em direto, e datas de jogos futuros.
Assista à match hoje em boa qualidade ou acompanhe a transmissão de texto do duelo dos times de futebol.
Informações sobre o jogo do AaB Futebol vs Middelfart G&BK hoje e as equipes
Resultado AaB Futebol vs Middelfart G&BK e informações em jogos futebol recentes:
AaB Futebol - Middelfart G&BK (08.05.2026 | 08 de Maio 2026 | 08/05/2026) 1:3 1ª Divisão
Middelfart G&BK - AaB Futebol (04.04.2026 | 04 Abr 2026 | 04/04/2026) 2:5 1ª Divisão
Middelfart G&BK - AaB Futebol (01.11.2025 | 01 Nov 2025 | 01/11/2025) 1:2 1ª Divisão
AaB Futebol - Middelfart G&BK (14.09.2025 | 14 Set 2025 | 14/09/2025) 4:0 1ª Divisão
Middelfart G&BK - AaB Futebol (09.11.2022 | 09 Nov 2022 | 09/11/2022) 1:2 DBU Pokalen
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Últimos jogos jogados das equipas:
AaB Futebol
AaB Futebol - HB Køge (30.05.2026 | 30 de Maio 2026 | 30/05/2026) 1:0 1ª Divisão
Aarhus Fremad - AaB Futebol (22.05.2026 | 22 de Maio 2026 | 22/05/2026) 5:0 1ª Divisão
B.93 Copenhaga - AaB Futebol (15.05.2026 | 15 de Maio 2026 | 15/05/2026) 1:1 1ª Divisão
AaB Futebol - Middelfart G&BK (08.05.2026 | 08 de Maio 2026 | 08/05/2026) 1:3 1ª Divisão
AaB Futebol - Hobro IK (01.05.2026 | 01 de Maio 2026 | 01/05/2026) 1:1 1ª Divisão
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Middelfart G&BK
Hobro IK - Middelfart G&BK (30.05.2026 | 30 de Maio 2026 | 30/05/2026) 3:2 1ª Divisão
Middelfart G&BK - B.93 Copenhaga (23.05.2026 | 23 de Maio 2026 | 23/05/2026) 2:4 1ª Divisão
Middelfart G&BK - HB Køge (16.05.2026 | 16 de Maio 2026 | 16/05/2026) 0:4 1ª Divisão
AaB Futebol - Middelfart G&BK (08.05.2026 | 08 de Maio 2026 | 08/05/2026) 1:3 1ª Divisão
Middelfart G&BK - Aarhus Fremad (01.05.2026 | 01 de Maio 2026 | 01/05/2026) 0:1 1ª Divisão
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Placar do jogo AaB Futebol vs Middelfart G&BK de hoje e todos os jogos AaB Futebol x Middelfart G&BK e as estatísticas completas dos jogos estarão disponíveis em f-score.com.br em qualquer dispositivo sem registo.