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Jogo do AC Horsens x Kolding IF 31/05/2026

Ronda 32

Principais eventos

2ª Metade 1 - 0

Estatísticas AC Horsens vs Kolding IF

1.25 Gols esperados (xG) stat-tooltip-icon Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não. 0.29
50% Posse da bola 50%
2 Grandes chances stat-tooltip-icon Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio. 0
11 Chutes totais 9
4 Chutes dentro baliza 2
5 Chutes de baliza 5
5 Chutes dentro da Área 4
6 Chutes fora da Área 5
1.22 xG no alvo (xGOT) stat-tooltip-icon xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo. 0.04
2 Tiros bloqueados 2
0 Acertar a trave 1
22 Toques na área adversária 21
1 Offsides 1
10 Pontapés Livres 13
9 Pontapés de canto 1
25 Jogue dentro 23
13 Faltas 10
1 Erros que levaram a um chute 0
2 Cartões amarelos 2
55 Duelos vencidos 45
13/17 (76%) Desarmes 11/15 (73%)
26 Cortes 29
12 Interceptações 7
333/428 (78%) Passes 347/428 (81%)
31/82 (38%) Passes Longos 17/47 (36%)
120/164 (73%) Passes no terço final 60/96 (63%)
0.98 Assistências esperadas (xA) stat-tooltip-icon Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido. 0.37
4/17 (24%) Cruzamentos 7/15 (47%)
2 Guarda-redes salva 3
0.04 xGOT enfrentado stat-tooltip-icon xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos. 1.22
0.04 Gols evitados stat-tooltip-icon Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”. 0.22

Cabeça a cabeça

Ganhe
Atado
Ganhe
4
0
1
Goles
9
5
Todos os jogos

Tabela de torneio

Group J G A D GM GS P
1. Lyngby
22 12 6 4 49 25 42
2. Hvidovre IF
22 10 9 3 34 23 39
3. Hillerod
22 10 7 5 33 29 37
4. Esbjerg fB FC
22 11 4 7 32 29 37
5. Kolding IF
22 9 6 7 29 23 33
6. AC Horsens
22 8 6 8 26 24 30
7. AaB Futebol
22 7 7 8 33 31 28
8. B.93 Copenhaga
22 8 4 10 26 36 28
9. Aarhus Fremad
22 6 9 7 32 27 27
10. Hobro IK
22 6 7 9 22 31 25
11. HB Køge
22 5 5 12 26 41 20
12. Middelfart G&BK
22 2 6 14 21 44 12
Group J G A D GM GS P
1. Lyngby
32 18 6 8 69 36 60
2. AC Horsens
32 15 9 8 42 27 54
3. Esbjerg fB FC
32 15 7 10 45 43 52
4. Hillerod
32 13 11 8 42 43 50
5. Hvidovre IF
32 11 13 8 43 39 46
6. Kolding IF
32 10 8 14 37 40 38
  Promotion
  Relegation Round

Melhores artilheiros

AC Horsens AC Horsens
#
Golos
  • 17 Justinussen A.
    11
  • 11 Pingel S.
    6
  • 10 Kirkegaard K.
    5
  • 9 Baturina R.
    4
  • 14 Madsen J.
    3
  • 4 Saine A.
    2
  • 4 Palsson V.
    1
  • 32 Olsen P.
    1
  • 29 Brandhof F.
    1
  • 14 Bruus A.
    1
Kolding IF Kolding IF
#
Golos
  • 18 Morozov V.
    8
  • Tånnander I.
    6
  • 10 Olsen M.
    3
  • 23 Yateke S.
    3
  • 19 Ingebrigtsen M.
    3
  • 6 Nedic N.
    2
  • 2 Texel P.
    2
  • Stentoft O.
    2
  • 17 Alfaro
    1
  • 7 Perry N.
    1

Estatísticas de 25/26 temporada de 1ª Divisão

Bate-papo

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Comentário de texto

Geral
HOR
KIF
[09:01:41]` O apito inicial foi dado
O apito soa, e {Team2} começa o jogo em , com O futebolista na bola.
[10:04:12]` O segundo tempo começa
reinicia a partida entre {Team1} e {Team2} no , dando início ao segundo tempo.
image 55’` Bola na rede 1 — 0
Um gol magnífico de Kirkegaard Kristian (AC Horsens), do {Team2}, que dá vida ao jogo em .
[10:54:05]` Um apito final
A partida termina em , onde {Team1} e {Team2} trocam apertos de mão.
image 55’` Bola na rede 1 — 0
Um gol magnífico de Kirkegaard Kristian (AC Horsens), do {Team2}, que dá vida ao jogo em .

Estatísticas Jogador

Reveja|
Chutes|
Ataque|
Defesa|
Goleiro
Reveja
No 8.4
G 1
Asa -
MJ 78
Nota 8.4
Minutos jogados 78
Goles 1
xG 0.73
Assistências -
xA 0.07
Chutes totais 2
Passes 43/45(96%)
Yellow cards -
Red cards -
No 8
G -
Asa -
MJ 90
Nota 8
Minutos jogados 90
Goles -
xG -
Assistências -
xA 0.26
Chutes totais -
Passes 21/35(60%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.8
G -
Asa -
MJ 90
Nota 6.8
Minutos jogados 90
Goles -
xG 0.02
Assistências -
xA 0.13
Chutes totais 1
Passes 41/54(76%)
Yellow cards 1
Red cards -
No 6.7
G -
Asa -
MJ 90
Nota 6.7
Minutos jogados 90
Goles -
xG -
Assistências -
xA -
Chutes totais -
Passes 12/32(38%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.6
G -
Asa -
MJ 56
Nota 6.6
Minutos jogados 56
Goles -
xG -
Assistências -
xA 0.01
Chutes totais -
Passes 18/22(82%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6
G -
Asa -
MJ 23
Nota 6
Minutos jogados 23
Goles -
xG -
Assistências -
xA -
Chutes totais -
Passes 3/6(50%)
Yellow cards -
Red cards -
No 5.8
G -
Asa -
MJ 90
Nota 5.8
Minutos jogados 90
Goles -
xG -
Assistências -
xA 0.01
Chutes totais -
Passes 22/33(67%)
Yellow cards -
Red cards -
No 5.3
G -
Asa -
MJ 80
Nota 5.3
Minutos jogados 80
Goles -
xG -
Assistências -
xA 0.01
Chutes totais -
Passes 8/10(80%)
Yellow cards -
Red cards -
No -
G -
Asa -
MJ 1
Nota -
Minutos jogados 1
Goles -
xG -
Assistências -
xA -
Chutes totais -
Passes -
Yellow cards -
Red cards -
No -
G -
Asa -
MJ 1
Nota -
Minutos jogados 1
Goles -
xG -
Assistências -
xA -
Chutes totais -
Passes -
Yellow cards -
Red cards -
No -
G -
Asa -
MJ 10
Nota -
Minutos jogados 10
Goles -
xG 0.06
Assistências -
xA -
Chutes totais 1
Passes 2/3(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Gols esperados mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de ela se transformar em gol. É calculado com base em fatores como localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada chute recebe um valor entre 0 e 1; o xG total de uma equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Um xG mais alto indica melhores chances, independentemente dos gols marcados.
Assistências esperadas mede a probabilidade de que um passe completado se transforme em uma assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como posicionamento, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe um valor entre 0 e 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Um xA mais alto indica melhor criação de chances, mesmo que o chute seguinte seja desperdiçado ou defendido.
Chutes
No 8.4
G 1
Asa -
MJ 78
Chutes totais 2
Remates à baliza 2
xGOT 0.6
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área 2
Chutes fora da Área -
No -
G -
Asa -
MJ 10
Chutes totais 1
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora 1
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área 1
Chutes fora da Área -
No 6.8
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais 1
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área 1
No 6.6
G -
Asa -
MJ 56
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No -
G -
Asa -
MJ 1
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 6.7
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 5.8
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No -
G -
Asa -
MJ 1
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 8
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 5.3
G -
Asa -
MJ 80
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 6
G -
Asa -
MJ 23
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
xG no alvo mede a probabilidade de que um chute no alvo resulte em gol. Ao contrário do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — depois que a bola é chutada. Apenas finalizações no alvo são incluídas, cada uma valendo de 0 a 1. O xGOT total de uma equipe é a soma de todas as suas finalizações no alvo.
Ataque
No 8.4
G 1
Asa -
MJ 78
Toques na área adversária 6
Passes 43/45(96%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas 1
Assistências -
xA 0.07
Passes no terço final 22/23(96%)
Toques 67
Passes Longos 2/3(67%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos 2/5(40%)
Faltoso 2
Offsides -
No 8
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária 2
Passes 21/35(60%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.26
Passes no terço final 8/18(44%)
Toques 56
Passes Longos 3/9(33%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso 1
Offsides -
No 5.3
G -
Asa -
MJ 80
Toques na área adversária 2
Passes 8/10(80%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.01
Passes no terço final 4/4(100%)
Toques 26
Passes Longos -
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso 4
Offsides -
No 5.8
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária 1
Passes 22/33(67%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.01
Passes no terço final 4/6(67%)
Toques 56
Passes Longos -
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso 2
Offsides -
No -
G -
Asa -
MJ 10
Toques na área adversária 1
Passes 2/3(67%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA -
Passes no terço final -
Toques 4
Passes Longos -
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides -
No 6
G -
Asa -
MJ 23
Toques na área adversária 1
Passes 3/6(50%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA -
Passes no terço final 2/5(40%)
Toques 12
Passes Longos -
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides 1
No 6.8
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária 1
Passes 41/54(76%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.13
Passes no terço final 9/15(60%)
Toques 90
Passes Longos 1/10(10%)
Cruzamentos 5/9(56%)
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides -
No 6.6
G -
Asa -
MJ 56
Toques na área adversária -
Passes 18/22(82%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.01
Passes no terço final 3/5(60%)
Toques 38
Passes Longos 2/2(100%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso 2
Offsides -
No -
G -
Asa -
MJ 1
Toques na área adversária -
Passes -
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA -
Passes no terço final -
Toques -
Passes Longos -
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides -
No 6.7
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária -
Passes 12/32(38%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA -
Passes no terço final 2/10(20%)
Toques 38
Passes Longos 6/26(23%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides -
No -
G -
Asa -
MJ 1
Toques na área adversária -
Passes -
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA -
Passes no terço final -
Toques -
Passes Longos -
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides -
Assistências esperadas mede a probabilidade de que um passe completado se transforme em uma assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como posicionamento, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe um valor entre 0 e 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Um xA mais alto indica melhor criação de chances, mesmo que o chute seguinte seja desperdiçado ou defendido.
Defesa
No 5.8
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 15
Duelos Aéreos 3/7(43%)
Duelos No Chão 5/8(63%)
Faltas 1
Desarmes 1/3(33%)
Interceptações 1
Cortes 3
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 8.4
G 1
Asa -
MJ 78
Duelos 14
Duelos Aéreos 1/2(50%)
Duelos No Chão 6/12(50%)
Faltas 1
Desarmes 1/2(50%)
Interceptações 1
Cortes 1
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 8
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 13
Duelos Aéreos 6/8(75%)
Duelos No Chão 3/5(60%)
Faltas 1
Desarmes 2/2(100%)
Interceptações 1
Cortes 3
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute 1
Gols Contra -
No 5.3
G -
Asa -
MJ 80
Duelos 12
Duelos Aéreos 1/2(50%)
Duelos No Chão 6/10(60%)
Faltas -
Desarmes 1/2(50%)
Interceptações -
Cortes -
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.8
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 11
Duelos Aéreos 2/5(40%)
Duelos No Chão 3/6(50%)
Faltas 2
Desarmes 2/3(67%)
Interceptações 1
Cortes 4
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.6
G -
Asa -
MJ 56
Duelos 9
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão 4/9(44%)
Faltas -
Desarmes 2/2(100%)
Interceptações 3
Cortes -
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6
G -
Asa -
MJ 23
Duelos 8
Duelos Aéreos 1/5(20%)
Duelos No Chão -
Faltas 1
Desarmes -
Interceptações -
Cortes 1
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No -
G -
Asa -
MJ 10
Duelos 2
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão -
Faltas 1
Desarmes -
Interceptações -
Cortes -
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No -
G -
Asa -
MJ 1
Duelos -
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão -
Faltas -
Desarmes -
Interceptações -
Cortes -
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.7
G -
Asa -
MJ 90
Duelos -
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão -
Faltas -
Desarmes -
Interceptações -
Cortes -
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No -
G -
Asa -
MJ 1
Duelos -
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão -
Faltas -
Desarmes -
Interceptações -
Cortes -
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
Goleiro
No 6.7
GS -
DD 2
GE 0.09
Gols evitados 0.09
Guarda-redes salva 2
xGOT enfrentado 0.09
Gols Sofridos -
Socos -
Arremessos 4
Ações do goleiro fora da área -
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
xGOT enfrentado representa o número total de gols que um goleiro deveria sofrer com base no volume e na qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-finalização, como colocação, posição do goleiro e velocidade do chute. O xGOT Faced de uma equipe é igual ao xGOT total da equipe adversária em finalizações no alvo. Serve como referência para o cálculo dos gols evitados.

Jogo do AC Horsens vs Kolding IF hoje em 31 de Maio 2026 às 09:00. Toda a informação interessante pode ser encontrada num único local, como a pontuação de jogo do AC Horsens x Kolding IF, resultado do jogo, estatísticas, transmissão em direto, e datas de jogos futuros. Assista à match hoje em boa qualidade ou acompanhe a transmissão de texto do duelo dos times de futebol.

Informações sobre o jogo do AC Horsens vs Kolding IF hoje e as equipes

Resultado AC Horsens vs Kolding IF e informações em jogos futebol recentes:
  • AC Horsens - Kolding IF (31.05.2026 | 31 de Maio 2026 | 31/05/2026) 1:0 1ª Divisão
  • Kolding IF - AC Horsens (17.04.2026 | 17 Abr 2026 | 17/04/2026) 0:1 1ª Divisão
  • Kolding IF - AC Horsens (07.11.2025 | 07 Nov 2025 | 07/11/2025) 1:3 1ª Divisão
  • AC Horsens - Kolding IF (25.07.2025 | 25 Jul 2025 | 25/07/2025) 2:1 1ª Divisão
  • AC Horsens - Kolding IF (25.04.2025 | 25 Abr 2025 | 25/04/2025) 2:3 1ª Divisão
. Últimos jogos jogados das equipas: AC Horsens
  • AC Horsens - Kolding IF (31.05.2026 | 31 de Maio 2026 | 31/05/2026) 1:0 1ª Divisão
  • Lyngby - AC Horsens (25.05.2026 | 25 de Maio 2026 | 25/05/2026) 0:2 1ª Divisão
  • AC Horsens - Hvidovre IF (16.05.2026 | 16 de Maio 2026 | 16/05/2026) 1:1 1ª Divisão
  • AC Horsens - Hillerod (09.05.2026 | 09 de Maio 2026 | 09/05/2026) 4:0 1ª Divisão
  • Esbjerg fB FC - AC Horsens (30.04.2026 | 30 Abr 2026 | 30/04/2026) 0:1 1ª Divisão
. Kolding IF
  • AC Horsens - Kolding IF (31.05.2026 | 31 de Maio 2026 | 31/05/2026) 1:0 1ª Divisão
  • Kolding IF - Hillerod (25.05.2026 | 25 de Maio 2026 | 25/05/2026) 3:0 1ª Divisão
  • Kolding IF - Lyngby (15.05.2026 | 15 de Maio 2026 | 15/05/2026) 1:3 1ª Divisão
  • Esbjerg fB FC - Kolding IF (09.05.2026 | 09 de Maio 2026 | 09/05/2026) 3:0 1ª Divisão
  • Kolding IF - Hvidovre IF (03.05.2026 | 03 de Maio 2026 | 03/05/2026) 1:1 1ª Divisão
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