Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
1.19
67%
Posse da bola
33%
0
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
1
14
Chutes totais
9
2
Chutes dentro baliza
3
5
Chutes de baliza
4
9
Chutes dentro da Área
6
5
Chutes fora da Área
3
0.1
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
1.03
7
Tiros bloqueados
2
1
Acertar a trave
0
18
Toques na área adversária
9
1
Offsides
6
14
Pontapés Livres
13
10
Pontapés de canto
1
18
Jogue dentro
20
13
Faltas
14
1
Cartões amarelos
1
40
Duelos vencidos
42
2/6 (33%)
Desarmes
4/7 (57%)
9
Interceptações
10
426/508 (84%)
Passes
176/257 (68%)
24/50 (48%)
Passes Longos
22/65 (34%)
111/161 (69%)
Passes no terço final
33/57 (58%)
1.54
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.54
6/37 (16%)
Cruzamentos
3/8 (38%)
2
Guarda-redes salva
2
1.03
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.1
0.03
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
0.1
0.16
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.57
64%
Posse da bola
36%
4
Chutes totais
6
2
Chutes dentro baliza
1
1
Chutes de baliza
4
3
Chutes dentro da Área
4
1
Chutes fora da Área
2
0.1
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.2
1
Tiros bloqueados
1
5
Toques na área adversária
5
0
Offsides
3
4
Pontapés Livres
8
4
Pontapés de canto
1
7
Jogue dentro
10
8
Faltas
4
1
Cartões amarelos
0
15
Duelos vencidos
24
2/3 (67%)
Desarmes
2/4 (50%)
3
Interceptações
3
226/261 (87%)
Passes
116/149 (78%)
12/27 (44%)
Passes Longos
13/30 (43%)
48/67 (72%)
Passes no terço final
21/35 (60%)
0.41
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.37
2/18 (11%)
Cruzamentos
3/6 (50%)
1
Guarda-redes salva
2
0.2
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.1
0.2
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
0.1
0.58
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.62
70%
Posse da bola
30%
0
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
1
10
Chutes totais
3
0
Chutes dentro baliza
2
4
Chutes de baliza
0
6
Chutes dentro da Área
2
4
Chutes fora da Área
1
0
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.83
6
Tiros bloqueados
1
1
Acertar a trave
0
13
Toques na área adversária
4
1
Offsides
3
10
Pontapés Livres
5
6
Pontapés de canto
0
11
Jogue dentro
10
5
Faltas
10
0
Cartões amarelos
1
25
Duelos vencidos
18
0/3 (0%)
Desarmes
2/3 (67%)
6
Interceptações
7
200/247 (81%)
Passes
60/108 (56%)
12/23 (52%)
Passes Longos
9/35 (26%)
63/94 (67%)
Passes no terço final
12/22 (55%)
1.13
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.17
4/19 (21%)
Cruzamentos
0/2 (0%)
1
Guarda-redes salva
0
0.83
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0
-0.17
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
O apito soa, e {Team2} começa o jogo em , com Jogador do FC na bola.
[08:42:30]` — Intervalo
No apito do árbitro, os jogadores saem para o intervalo — o primeiro tempo terminou com o placar 0:0. Ambas as equipes, Al Bataeh (UAE) e Dibba Al Fujairah, usam esse tempo para revisar a estratégia.
[09:00:33]` — Início do segundo tempo
Soa o apito — {Team1} retoma o jogo no sob o comando de .
56’` — A bola cruzou a linha do gol0 — 1
Ali Mohamed (Dibba Al Fujairah) do {Team1} acerta um chute — e as arquibancadas de enlouquecem com esse gol incrível!
[09:54:06]` — A partida terminou
dá o apito final em , encerrando o confronto entre {Team1} e {Team2}.
56’` — A bola cruzou a linha do gol0 — 1
Ali Mohamed (Dibba Al Fujairah) do {Team1} acerta um chute — e as arquibancadas de enlouquecem com esse gol incrível!
Jogo do Al Bataeh (UAE) vs Dibba Al Fujairah hoje em 03 Jan 2026 às 07:55. Toda a informação interessante pode ser encontrada num único local, como a pontuação de jogo do Al Bataeh (UAE) x Dibba Al Fujairah, resultado do jogo, estatísticas, transmissão em direto, e datas de jogos futuros.
Assista à match hoje em boa qualidade ou acompanhe a transmissão de texto do duelo dos times de futebol.
Informações sobre o jogo do Al Bataeh (UAE) vs Dibba Al Fujairah hoje e as equipes
Resultado Al Bataeh (UAE) vs Dibba Al Fujairah e informações em jogos futebol recentes:
Dibba Al Fujairah - Al Bataeh (UAE) (05.05.2026 | 05 de Maio 2026 | 05/05/2026) 2:1 Liga do Golfo Arábico
Al Bataeh (UAE) - Dibba Al Fujairah (03.01.2026 | 03 Jan 2026 | 03/01/2026) 0:1 Liga do Golfo Arábico
Al Bataeh (UAE) - Dibba Al Fujairah (18.04.2023 | 18 Abr 2023 | 18/04/2023) 0:1 Liga do Golfo Arábico
Dibba Al Fujairah - Al Bataeh (UAE) (12.11.2022 | 12 Nov 2022 | 12/11/2022) 0:1 Liga do Golfo Arábico
Dibba Al Fujairah - Al Bataeh (UAE) (23.01.2022 | 23 Jan 2022 | 23/01/2022) 1:1 Divisão 1
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Últimos jogos jogados das equipas:
Al Bataeh (UAE)
Shabab Al Ahli - Al Bataeh (UAE) (16.05.2026 | 16 de Maio 2026 | 16/05/2026) 1:1 Liga do Golfo Arábico
Al Bataeh (UAE) - Al Sharjah (10.05.2026 | 10 de Maio 2026 | 10/05/2026) 0:0 Liga do Golfo Arábico
Dibba Al Fujairah - Al Bataeh (UAE) (05.05.2026 | 05 de Maio 2026 | 05/05/2026) 2:1 Liga do Golfo Arábico
Al Bataeh (UAE) - Al Ain (23.04.2026 | 23 Abr 2026 | 23/04/2026) 0:2 Liga do Golfo Arábico
Khor Fakkan - Al Bataeh (UAE) (11.04.2026 | 11 Abr 2026 | 11/04/2026) 1:1 Liga do Golfo Arábico
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Dibba Al Fujairah
Al Ain - Dibba Al Fujairah (16.05.2026 | 16 de Maio 2026 | 16/05/2026) 4:0 Liga do Golfo Arábico
Dibba Al Fujairah - Ajman (10.05.2026 | 10 de Maio 2026 | 10/05/2026) 0:2 Liga do Golfo Arábico
Dibba Al Fujairah - Al Bataeh (UAE) (05.05.2026 | 05 de Maio 2026 | 05/05/2026) 2:1 Liga do Golfo Arábico
Al Wasl FC - Dibba Al Fujairah (24.04.2026 | 24 Abr 2026 | 24/04/2026) 4:2 Liga do Golfo Arábico
Al Jazira Abu Dhabi - Dibba Al Fujairah (11.04.2026 | 11 Abr 2026 | 11/04/2026) 4:3 Liga do Golfo Arábico
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Placar do jogo Al Bataeh (UAE) vs Dibba Al Fujairah de hoje e todos os jogos Al Bataeh (UAE) x Dibba Al Fujairah e as estatísticas completas dos jogos estarão disponíveis em f-score.com.br em qualquer dispositivo sem registo.