Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
1.48
41%
Posse da bola
59%
3
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
3
15
Chutes totais
10
6
Chutes dentro baliza
3
3
Chutes de baliza
4
11
Chutes dentro da Área
7
4
Chutes fora da Área
3
1.65
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
1.16
6
Tiros bloqueados
3
2
Acertar a trave
0
22
Toques na área adversária
21
1
Offsides
2
17
Pontapés Livres
19
7
Pontapés de canto
6
16
Jogue dentro
28
19
Faltas
17
0
Erros que levaram a um chute
1
1
Erros que levaram a gol
2
4
Cartões amarelos
2
1
Cartões vermelhos
0
69
Duelos vencidos
67
13/20 (65%)
Desarmes
12/17 (71%)
30
Cortes
25
8
Interceptações
5
220/305 (72%)
Passes
353/436 (81%)
33/73 (45%)
Passes Longos
22/56 (39%)
49/90 (54%)
Passes no terço final
45/77 (58%)
0.55
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.8
8/16 (50%)
Cruzamentos
7/23 (30%)
1
Guarda-redes salva
3
1.16
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
1.65
-0.84
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
-1.35
0.51
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.5
47%
Posse da bola
53%
1
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
2
10
Chutes totais
3
2
Chutes dentro baliza
2
3
Chutes de baliza
1
7
Chutes dentro da Área
3
3
Chutes fora da Área
0
0.55
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.48
5
Tiros bloqueados
0
2
Acertar a trave
0
8
Toques na área adversária
8
1
Offsides
2
10
Pontapés Livres
8
3
Pontapés de canto
1
9
Jogue dentro
15
8
Faltas
10
0
Erros que levaram a um chute
1
1
Erros que levaram a gol
0
0
Cartões amarelos
1
34
Duelos vencidos
29
4/7 (57%)
Desarmes
6/8 (75%)
4
Cortes
12
5
Interceptações
2
131/174 (75%)
Passes
159/203 (78%)
18/37 (49%)
Passes Longos
10/24 (42%)
22/40 (55%)
Passes no terço final
12/21 (57%)
0.3
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.22
5/9 (56%)
Cruzamentos
2/4 (50%)
1
Guarda-redes salva
2
0.48
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.55
-0.52
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
0.55
0.66
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.98
35%
Posse da bola
65%
2
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
1
5
Chutes totais
7
4
Chutes dentro baliza
1
0
Chutes de baliza
3
4
Chutes dentro da Área
4
1
Chutes fora da Área
3
1.1
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.68
1
Tiros bloqueados
3
14
Toques na área adversária
13
7
Pontapés Livres
11
4
Pontapés de canto
5
7
Jogue dentro
13
11
Faltas
7
0
Erros que levaram a gol
2
4
Cartões amarelos
1
1
Cartões vermelhos
0
35
Duelos vencidos
38
9/13 (69%)
Desarmes
6/9 (67%)
26
Cortes
13
3
Interceptações
3
89/131 (68%)
Passes
194/233 (83%)
15/36 (42%)
Passes Longos
12/32 (38%)
27/50 (54%)
Passes no terço final
33/56 (59%)
0.25
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.58
3/7 (43%)
Cruzamentos
5/19 (26%)
0
Guarda-redes salva
1
0.68
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
1.1
-0.32
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
com um apito inicia o jogo em , quando {Team1} faz o primeiro chute contra {Team2}.
4’` — Gol marcado0 — 1
Moreno Rodrigo (Al Rayyan ) marca pelo {Team1}, e explode em comemoração!
[14:19:09]` — Intervalo do jogo
No apito do árbitro, os jogadores saem para o intervalo — o primeiro tempo terminou com o placar 0:1. Ambas as equipes, Al Gharafa SC e Al Rayyan , usam esse tempo para revisar a estratégia.
[14:35:17]` — Início do segundo tempo
O futebolista lidera o {Team2} no segundo tempo no , motivando o time com garra.
57’` — Gol marcado1 — 1
Sassi Ferjani (Al Gharafa SC) marca pelo {Team1}, e explode em comemoração!
61’` — Gol marcado2 — 1
Um gol magnífico de Amro Seraj (Al Gharafa SC), do {Team2}, que dá vida ao jogo em .
84’` — A bola cruzou a linha do gol3 — 1
Joselu (Al Gharafa SC) manda a bola com força para a rede pelo {Team2}, e ruge de entusiasmo!
90 + 1’` — Pênalti convertido3 — 2
Roger Guedes (Al Rayyan ) do {Team2} acerta o chute da marca, e grita em aprovação.
[15:33:56]` — A partida terminou
Tudo acabou em , e {Team1} reflete sobre o jogo contra {Team2}.
57’` — Gol marcado1 — 0
Sassi Ferjani (Al Gharafa SC) marca pelo {Team1}, e explode em comemoração!
61’` — Gol marcado2 — 0
Um gol magnífico de Amro Seraj (Al Gharafa SC), do {Team2}, que dá vida ao jogo em .
84’` — A bola cruzou a linha do gol3 — 0
Joselu (Al Gharafa SC) manda a bola com força para a rede pelo {Team2}, e ruge de entusiasmo!
4’` — Gol marcado0 — 1
Moreno Rodrigo (Al Rayyan ) marca pelo {Team1}, e explode em comemoração!
90 + 1’` — Pênalti convertido0 — 2
Roger Guedes (Al Rayyan ) do {Team2} acerta o chute da marca, e grita em aprovação.
Gols esperados mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de ela se transformar em gol. É calculado com base em fatores como localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada chute recebe um valor entre 0 e 1; o xG total de uma equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Um xG mais alto indica melhores chances, independentemente dos gols marcados.
Assistências esperadas mede a probabilidade de que um passe completado se transforme em uma assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como posicionamento, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe um valor entre 0 e 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Um xA mais alto indica melhor criação de chances, mesmo que o chute seguinte seja desperdiçado ou defendido.
xG no alvo mede a probabilidade de que um chute no alvo resulte em gol. Ao contrário do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — depois que a bola é chutada. Apenas finalizações no alvo são incluídas, cada uma valendo de 0 a 1. O xGOT total de uma equipe é a soma de todas as suas finalizações no alvo.
Assistências esperadas mede a probabilidade de que um passe completado se transforme em uma assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como posicionamento, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe um valor entre 0 e 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Um xA mais alto indica melhor criação de chances, mesmo que o chute seguinte seja desperdiçado ou defendido.
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
xGOT enfrentado representa o número total de gols que um goleiro deveria sofrer com base no volume e na qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-finalização, como colocação, posição do goleiro e velocidade do chute. O xGOT Faced de uma equipe é igual ao xGOT total da equipe adversária em finalizações no alvo. Serve como referência para o cálculo dos gols evitados.
Jogo do Al Gharafa SC vs Al Rayyan hoje em 26 Fev 2026 às 13:30. Toda a informação interessante pode ser encontrada num único local, como a pontuação de jogo do Al Gharafa SC x Al Rayyan , resultado do jogo, estatísticas, transmissão em direto, e datas de jogos futuros.
Assista à match hoje em boa qualidade ou acompanhe a transmissão de texto do duelo dos times de futebol.
Informações sobre o jogo do Al Gharafa SC vs Al Rayyan hoje e as equipes
Resultado Al Gharafa SC vs Al Rayyan e informações em jogos futebol recentes:
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Al Rayyan - Al Gharafa SC (24.05.2025 | 24 de Maio 2025 | 24/05/2025) 1:2 Taça Amir
Al Rayyan - Al Gharafa SC (29.01.2025 | 29 Jan 2025 | 29/01/2025) 2:2 Liga das Estrelas
Al Gharafa SC - Al Rayyan (23.08.2024 | 23 Ago 2024 | 23/08/2024) 2:1 Liga das Estrelas
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Al Gharafa SC - Umm Salal SC (01.05.2026 | 01 de Maio 2026 | 01/05/2026) 2:1 Taça Amir
Al Gharafa SC - Al Shahaniya (27.04.2026 | 27 Abr 2026 | 27/04/2026) 1:1 Liga das Estrelas
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Al Rayyan - Umm Salal SC (08.04.2026 | 08 Abr 2026 | 08/04/2026) 3:0 Liga das Estrelas
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Placar do jogo Al Gharafa SC vs Al Rayyan de hoje e todos os jogos Al Gharafa SC x Al Rayyan e as estatísticas completas dos jogos estarão disponíveis em f-score.com.br em qualquer dispositivo sem registo.