Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
1.34
74%
Posse da bola
26%
0
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
2
3
Chutes totais
10
1
Chutes dentro baliza
4
1
Chutes de baliza
6
2
Chutes dentro da Área
9
1
Chutes fora da Área
1
0.52
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
1.04
1
Tiros bloqueados
0
1
Gols de cabeça
0
13
Toques na área adversária
14
2
Offsides
0
13
Pontapés Livres
10
7
Pontapés de canto
2
31
Jogue dentro
12
10
Faltas
13
1
Cartões amarelos
2
37
Duelos vencidos
45
7/10 (70%)
Desarmes
11/14 (79%)
24
Cortes
40
8
Interceptações
12
494/581 (85%)
Passes
111/197 (56%)
34/68 (50%)
Passes Longos
17/62 (27%)
84/142 (59%)
Passes no terço final
33/67 (49%)
0.46
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.38
3/32 (9%)
Cruzamentos
3/13 (23%)
3
Guarda-redes salva
0
1.04
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.52
0.04
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
-0.48
0.05
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.75
75%
Posse da bola
25%
0
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
1
1
Chutes totais
6
0
Chutes dentro baliza
3
0
Chutes de baliza
3
1
Chutes dentro da Área
5
0
Chutes fora da Área
1
0
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.96
1
Tiros bloqueados
0
6
Toques na área adversária
6
1
Offsides
0
7
Pontapés Livres
4
2
Pontapés de canto
1
13
Jogue dentro
7
4
Faltas
7
1
Cartões amarelos
1
20
Duelos vencidos
22
6/6 (100%)
Desarmes
6/8 (75%)
12
Cortes
13
2
Interceptações
5
284/329 (86%)
Passes
63/104 (61%)
20/36 (56%)
Passes Longos
8/26 (31%)
34/64 (53%)
Passes no terço final
18/36 (50%)
0.19
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.09
0/7 (0%)
Cruzamentos
1/4 (25%)
2
Guarda-redes salva
0
0.96
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0
-0.04
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
0
0.06
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.59
73%
Posse da bola
27%
0
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
1
2
Chutes totais
4
1
Chutes dentro baliza
1
1
Chutes de baliza
3
1
Chutes dentro da Área
4
1
Chutes fora da Área
0
0.52
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.08
1
Gols de cabeça
0
7
Toques na área adversária
8
1
Offsides
0
6
Pontapés Livres
6
5
Pontapés de canto
1
18
Jogue dentro
5
6
Faltas
6
0
Cartões amarelos
1
17
Duelos vencidos
23
1/4 (25%)
Desarmes
5/6 (83%)
12
Cortes
27
6
Interceptações
7
210/252 (83%)
Passes
48/93 (52%)
14/32 (44%)
Passes Longos
9/36 (25%)
50/78 (64%)
Passes no terço final
15/31 (48%)
0.27
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.29
3/25 (12%)
Cruzamentos
2/9 (22%)
1
Guarda-redes salva
0
0.08
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.52
0.08
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
{Team1} e {Team2} iniciam a partida em sob o comando de .
43’` — Gol0 — 1
Al Balooshi Mohammad Juma (Al Bataeh (UAE)) marca pelo {Team1}, e explode em comemoração!
[14:18:31]` — Intervalo do jogo
No apito do árbitro, os jogadores saem para o intervalo — o primeiro tempo terminou com o placar 0:1. Ambas as equipes, Al Nasr Dubai SC e Al Bataeh (UAE), usam esse tempo para revisar a estratégia.
[14:35:03]` — Começo do segundo tempo
dá início ao segundo tempo no — {Team1} parte para o ataque imediatamente.
77’` — Gol1 — 1
Um gol magnífico de Doumbia Cheicka (Al Nasr Dubai SC), do {Team2}, que dá vida ao jogo em .
[15:28:02]` — Tempo integral
A partida termina em , onde {Team1} e {Team2} trocam apertos de mão.
77’` — Gol1 — 0
Um gol magnífico de Doumbia Cheicka (Al Nasr Dubai SC), do {Team2}, que dá vida ao jogo em .
43’` — Gol0 — 1
Al Balooshi Mohammad Juma (Al Bataeh (UAE)) marca pelo {Team1}, e explode em comemoração!
Gols esperados mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de ela se transformar em gol. É calculado com base em fatores como localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada chute recebe um valor entre 0 e 1; o xG total de uma equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Um xG mais alto indica melhores chances, independentemente dos gols marcados.
Assistências esperadas mede a probabilidade de que um passe completado se transforme em uma assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como posicionamento, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe um valor entre 0 e 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Um xA mais alto indica melhor criação de chances, mesmo que o chute seguinte seja desperdiçado ou defendido.
xG no alvo mede a probabilidade de que um chute no alvo resulte em gol. Ao contrário do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — depois que a bola é chutada. Apenas finalizações no alvo são incluídas, cada uma valendo de 0 a 1. O xGOT total de uma equipe é a soma de todas as suas finalizações no alvo.
Assistências esperadas mede a probabilidade de que um passe completado se transforme em uma assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como posicionamento, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe um valor entre 0 e 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Um xA mais alto indica melhor criação de chances, mesmo que o chute seguinte seja desperdiçado ou defendido.
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
xGOT enfrentado representa o número total de gols que um goleiro deveria sofrer com base no volume e na qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-finalização, como colocação, posição do goleiro e velocidade do chute. O xGOT Faced de uma equipe é igual ao xGOT total da equipe adversária em finalizações no alvo. Serve como referência para o cálculo dos gols evitados.
Jogo do Al Nasr Dubai SC vs Al Bataeh (UAE) hoje em 18 Mar 2026 às 13:30. Toda a informação interessante pode ser encontrada num único local, como a pontuação de jogo do Al Nasr Dubai SC x Al Bataeh (UAE), resultado do jogo, estatísticas, transmissão em direto, e datas de jogos futuros.
Assista à match hoje em boa qualidade ou acompanhe a transmissão de texto do duelo dos times de futebol.
Informações sobre o jogo do Al Nasr Dubai SC vs Al Bataeh (UAE) hoje e as equipes
Resultado Al Nasr Dubai SC vs Al Bataeh (UAE) e informações em jogos futebol recentes:
Al Nasr Dubai SC - Al Bataeh (UAE) (18.03.2026 | 18 Mar 2026 | 18/03/2026) 1:1 Liga do Golfo Arábico
Al Bataeh (UAE) - Al Nasr Dubai SC (21.12.2025 | 21 Dez 2025 | 21/12/2025) 2:3 Liga do Golfo Arábico
Al Bataeh (UAE) - Al Nasr Dubai SC (05.09.2025 | 05 Set 2025 | 05/09/2025) 2:3 Taça da Liga
Al Nasr Dubai SC - Al Bataeh (UAE) (30.08.2025 | 30 Ago 2025 | 30/08/2025) 0:0 Taça da Liga
Al Nasr Dubai SC - Al Bataeh (UAE) (27.03.2025 | 27 Mar 2025 | 27/03/2025) 0:1 Liga do Golfo Arábico
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Últimos jogos jogados das equipas:
Al Nasr Dubai SC
Ajman - Al Nasr Dubai SC (15.05.2026 | 15 de Maio 2026 | 15/05/2026) 2:2 Liga do Golfo Arábico
Al Nasr Dubai SC - Al Ittihad Kalba (11.05.2026 | 11 de Maio 2026 | 11/05/2026) 2:1 Liga do Golfo Arábico
Shabab Al Ahli - Al Nasr Dubai SC (06.05.2026 | 06 de Maio 2026 | 06/05/2026) 2:1 Liga do Golfo Arábico
Al Nasr Dubai SC - Al Jazira Abu Dhabi (24.04.2026 | 24 Abr 2026 | 24/04/2026) 3:2 Liga do Golfo Arábico
Al Dhafra - Al Nasr Dubai SC (11.04.2026 | 11 Abr 2026 | 11/04/2026) 0:1 Liga do Golfo Arábico
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Al Bataeh (UAE)
Shabab Al Ahli - Al Bataeh (UAE) (16.05.2026 | 16 de Maio 2026 | 16/05/2026) 1:1 Liga do Golfo Arábico
Al Bataeh (UAE) - Al Sharjah (10.05.2026 | 10 de Maio 2026 | 10/05/2026) 0:0 Liga do Golfo Arábico
Dibba Al Fujairah - Al Bataeh (UAE) (05.05.2026 | 05 de Maio 2026 | 05/05/2026) 2:1 Liga do Golfo Arábico
Al Bataeh (UAE) - Al Ain (23.04.2026 | 23 Abr 2026 | 23/04/2026) 0:2 Liga do Golfo Arábico
Khor Fakkan - Al Bataeh (UAE) (11.04.2026 | 11 Abr 2026 | 11/04/2026) 1:1 Liga do Golfo Arábico
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Placar do jogo Al Nasr Dubai SC vs Al Bataeh (UAE) de hoje e todos os jogos Al Nasr Dubai SC x Al Bataeh (UAE) e as estatísticas completas dos jogos estarão disponíveis em f-score.com.br em qualquer dispositivo sem registo.