Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
5.34
26%
Posse da bola
74%
0
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
9
0
Chutes totais
27
0
Chutes dentro baliza
11
0
Chutes de baliza
12
0
Chutes dentro da Área
16
0
Chutes fora da Área
11
0
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
4.61
0
Tiros bloqueados
4
0
Acertar a trave
4
0
Gols de cabeça
1
0
Toques na área adversária
43
2
Offsides
12
9
Pontapés Livres
19
0
Pontapés de canto
5
17
Jogue dentro
23
19
Faltas
9
5
Cartões amarelos
2
1
Cartões vermelhos
0
19
Duelos vencidos
65
4/8 (50%)
Desarmes
10/23 (43%)
5
Interceptações
7
47/119 (39%)
Passes
258/327 (79%)
7/52 (13%)
Passes Longos
13/25 (52%)
4/24 (17%)
Passes no terço final
90/142 (63%)
0.01
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
1.93
0/1 (0%)
Cruzamentos
7/20 (35%)
5
Guarda-redes salva
0
4.61
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0
-1.39
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
0
0
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
3.02
25%
Posse da bola
75%
0
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
5
0
Chutes totais
15
0
Chutes dentro baliza
7
0
Chutes de baliza
6
0
Chutes dentro da Área
8
0
Chutes fora da Área
7
0
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
2.97
0
Tiros bloqueados
2
0
Acertar a trave
2
0
Toques na área adversária
16
1
Offsides
3
5
Pontapés Livres
7
0
Pontapés de canto
1
10
Jogue dentro
15
7
Faltas
5
1
Cartões amarelos
0
14
Duelos vencidos
30
4/8 (50%)
Desarmes
4/11 (36%)
2
Interceptações
4
22/63 (35%)
Passes
139/180 (77%)
1/27 (4%)
Passes Longos
5/15 (33%)
0/12 (0%)
Passes no terço final
41/74 (55%)
0
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.3
4
Guarda-redes salva
0
2.97
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0
-0.03
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
0
0
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
2.32
27%
Posse da bola
73%
0
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
4
0
Chutes totais
12
0
Chutes dentro baliza
4
0
Chutes de baliza
6
0
Chutes dentro da Área
8
0
Chutes fora da Área
4
0
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
1.64
0
Tiros bloqueados
2
0
Acertar a trave
2
0
Gols de cabeça
1
0
Toques na área adversária
27
1
Offsides
9
4
Pontapés Livres
12
0
Pontapés de canto
4
7
Jogue dentro
8
12
Faltas
4
4
Cartões amarelos
2
1
Cartões vermelhos
0
5
Duelos vencidos
35
1/1 (100%)
Desarmes
6/12 (50%)
3
Interceptações
3
25/56 (45%)
Passes
119/147 (81%)
6/25 (24%)
Passes Longos
8/10 (80%)
4/12 (33%)
Passes no terço final
49/68 (72%)
0.01
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
1.63
0/1 (0%)
Cruzamentos
6/12 (50%)
1
Guarda-redes salva
0
1.64
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0
-1.36
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
com um apito inicia o jogo em , quando {Team1} faz o primeiro chute contra {Team2}.
13’` — Bola na rede0 — 1
O jogador Brasil (Feminino) marca pelo {Team1}, e explode em comemoração!
32’` — Gol0 — 2
{Team1} assume a liderança após o chute preciso de O futebolista do FC Brasil (Feminino) em , sob os olhos de .
37’` — Gol de pênalti0 — 3
O futebolista do FC Brasil (Feminino) converte o pênalti com frieza pelo {Team1}, e explode de alegria!
[17:48:04]` — Intervalo de jogo
Com o placar atual 0:3, o árbitro anuncia o intervalo. Bolívia (Feminino) e Brasil (Feminino) deixam o campo para um breve descanso e consultas técnicas.
[18:04:04]` — O segundo tempo começa
O jogador lidera o {Team2} no segundo tempo no , motivando o time com garra.
79’` — Gol marcado0 — 4
O futebolista do FC Brasil (Feminino) manda a bola com força para a rede pelo {Team2}, e ruge de entusiasmo!
83’` — A bola cruzou a linha do gol0 — 5
O futebolista do FC Brasil (Feminino) marca pelo {Team1}, e explode em comemoração!
90 + 5’` — Bola na rede0 — 6
O futebolista do FC Brasil (Feminino) manda a bola com força para a rede pelo {Team2}, e ruge de entusiasmo!
[18:54:12]` — Tempo integral
{Team2} e {Team1} deixam o campo após anunciar o fim do tempo em depois de um duelo emocionante.
13’` — Bola na rede0 — 1
O jogador Brasil (Feminino) marca pelo {Team1}, e explode em comemoração!
32’` — Gol0 — 2
{Team1} assume a liderança após o chute preciso de O futebolista do FC Brasil (Feminino) em , sob os olhos de .
37’` — Gol de pênalti0 — 3
O futebolista do FC Brasil (Feminino) converte o pênalti com frieza pelo {Team1}, e explode de alegria!
79’` — Gol marcado0 — 4
O futebolista do FC Brasil (Feminino) manda a bola com força para a rede pelo {Team2}, e ruge de entusiasmo!
83’` — A bola cruzou a linha do gol0 — 5
O futebolista do FC Brasil (Feminino) marca pelo {Team1}, e explode em comemoração!
90 + 5’` — Bola na rede0 — 6
O futebolista do FC Brasil (Feminino) manda a bola com força para a rede pelo {Team2}, e ruge de entusiasmo!
Jogo do Bolívia (Feminino) vs Brasil (Feminino) hoje em 16 Jul 2025 às 17:00. Toda a informação interessante pode ser encontrada num único local, como a pontuação de jogo do Bolívia (Feminino) x Brasil (Feminino), resultado do jogo, estatísticas, transmissão em direto, e datas de jogos futuros.
Assista à match hoje em boa qualidade ou acompanhe a transmissão de texto do duelo dos times de futebol.
Informações sobre o jogo do Bolívia (Feminino) vs Brasil (Feminino) hoje e as equipes
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Brasil (Feminino) - Venezuela (Feminino) (04.03.2026 | 04 Mar 2026 | 04/03/2026) 1:2 Jogos Amigáveis Internacionais Feminino
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Placar do jogo Bolívia (Feminino) vs Brasil (Feminino) de hoje e todos os jogos Bolívia (Feminino) x Brasil (Feminino) e as estatísticas completas dos jogos estarão disponíveis em f-score.com.br em qualquer dispositivo sem registo.