Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
1.41
46%
Posse da bola
54%
2
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
3
10
Chutes totais
8
5
Chutes dentro baliza
2
5
Chutes de baliza
5
6
Chutes dentro da Área
7
4
Chutes fora da Área
1
2.15
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
1.03
0
Tiros bloqueados
1
1
Acertar a trave
1
21
Toques na área adversária
17
3
Offsides
2
7
Pontapés Livres
7
5
Pontapés de canto
4
33
Jogue dentro
20
7
Faltas
7
0
Erros que levaram a gol
1
0
Cartões amarelos
1
35
Duelos vencidos
45
10/13 (77%)
Desarmes
10/18 (56%)
18
Cortes
29
8
Interceptações
8
303/388 (78%)
Passes
376/471 (80%)
22/44 (50%)
Passes Longos
23/55 (42%)
87/128 (68%)
Passes no terço final
45/77 (58%)
0.98
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.92
2/23 (9%)
Cruzamentos
2/11 (18%)
1
Guarda-redes salva
2
1.03
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
2.15
0.03
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
-0.85
0.82
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
1.32
55%
Posse da bola
45%
1
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
3
6
Chutes totais
6
3
Chutes dentro baliza
2
3
Chutes de baliza
3
3
Chutes dentro da Área
5
3
Chutes fora da Área
1
1.17
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
1.03
0
Tiros bloqueados
1
1
Acertar a trave
0
13
Toques na área adversária
10
2
Offsides
1
4
Pontapés Livres
4
3
Pontapés de canto
1
26
Jogue dentro
8
4
Faltas
4
0
Erros que levaram a gol
1
0
Cartões amarelos
1
23
Duelos vencidos
23
5/8 (63%)
Desarmes
8/10 (80%)
8
Cortes
19
2
Interceptações
1
152/195 (78%)
Passes
125/165 (76%)
10/22 (45%)
Passes Longos
9/19 (47%)
55/76 (72%)
Passes no terço final
15/24 (63%)
0.75
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.82
1/14 (7%)
Cruzamentos
1/5 (20%)
1
Guarda-redes salva
1
1.03
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
1.17
0.03
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
-0.83
1.02
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.09
39%
Posse da bola
61%
1
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
0
4
Chutes totais
2
2
Chutes dentro baliza
0
2
Chutes de baliza
2
3
Chutes dentro da Área
2
1
Chutes fora da Área
0
0.98
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0
0
Acertar a trave
1
8
Toques na área adversária
7
1
Offsides
1
3
Pontapés Livres
3
2
Pontapés de canto
3
7
Jogue dentro
12
3
Faltas
3
0
Cartões amarelos
1
12
Duelos vencidos
22
5/5 (100%)
Desarmes
2/8 (25%)
10
Cortes
10
6
Interceptações
7
151/193 (78%)
Passes
251/306 (82%)
12/22 (55%)
Passes Longos
14/36 (39%)
32/52 (62%)
Passes no terço final
30/53 (57%)
0.23
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.1
1/9 (11%)
Cruzamentos
1/6 (17%)
0
Guarda-redes salva
1
0
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.98
0
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
{Team1} e {Team2} iniciam a partida em sob o comando de Byrne Abigail.
13’` — Gol1 — 0
Um gol magnífico de Bredgaard Sofie (Dinamarca (Feminino)), do {Team2}, que dá vida ao jogo em .
19’` — Gol marcado2 — 0
Vangsgaard Amalie (Dinamarca (Feminino)) marca pelo {Team1}, e explode em comemoração!
40’` — Gol2 — 1
Stokic Sara (Sérvia (Feminino)) marca pelo {Team1}, e explode em comemoração!
[14:47:44]` — Os jogadores deixam o campo
Com o placar atual 2:1, o árbitro Byrne Abigail anuncia o intervalo. Dinamarca (Feminino) e Sérvia (Feminino) deixam o campo para um breve descanso e consultas técnicas.
[14:52:57]` — O jogo recomeçou após o intervalo
{Team2} começa o tempo no , e O futebolista pretende se destacar.
64’` — Gol de pênalti3 — 1
Byrne Abigail valida o gol após o chute preciso de Harder Pernille (Dinamarca (Feminino)) no pênalti pelo {Team1} em .
[14:53:24]` — O jogo acabou
Byrne Abigail dá o apito final em , encerrando o confronto entre {Team1} e {Team2}.
46’` — O treinador prepara uma substituição
{Team1} realiza uma substituição em , e O futebolista do FC Sérvia (Feminino) deixa o campo.
30’` — Advertência
Stupar Zivana (Sérvia (Feminino)) recebe cartão amarelo de Byrne Abigail — advertência por falta jogando pelo {Team1} no .
69’` — O treinador faz uma substituição
{Team1} retira O futebolista do FC Sérvia (Feminino) do jogo, promovendo alterações em .
86’` — Substituição
O futebolista do FC Dinamarca (Feminino) do {Team2} é substituído por O futebolista do FC Dinamarca (Feminino) em .
86’` — O treinador faz uma substituição
O futebolista do FC Dinamarca (Feminino) do {Team2} é substituído por O futebolista do FC Dinamarca (Feminino) em .
90 + 2’` — O treinador faz uma substituição
{Team1} realiza uma substituição em , e O futebolista do FC Dinamarca (Feminino) deixa o campo.
90 + 2’` — Substituição
{Team1} realiza uma substituição em , e O futebolista do FC Sérvia (Feminino) deixa o campo.
62’` — O treinador faz uma substituição
O futebolista do FC Dinamarca (Feminino) do {Team2} é substituído por O futebolista do FC Dinamarca (Feminino) em .
46’` — O treinador faz uma substituição
{Team1} retira O futebolista do FC Dinamarca (Feminino) do jogo, promovendo alterações em .
13’` — Gol1 — 0
Um gol magnífico de Bredgaard Sofie (Dinamarca (Feminino)), do {Team2}, que dá vida ao jogo em .
19’` — Gol marcado2 — 0
Vangsgaard Amalie (Dinamarca (Feminino)) marca pelo {Team1}, e explode em comemoração!
64’` — Gol de pênalti3 — 0
Byrne Abigail valida o gol após o chute preciso de Harder Pernille (Dinamarca (Feminino)) no pênalti pelo {Team1} em .
86’` — Substituição
O futebolista do FC Dinamarca (Feminino) do {Team2} é substituído por O futebolista do FC Dinamarca (Feminino) em .
86’` — O treinador faz uma substituição
O futebolista do FC Dinamarca (Feminino) do {Team2} é substituído por O futebolista do FC Dinamarca (Feminino) em .
90 + 2’` — O treinador faz uma substituição
{Team1} realiza uma substituição em , e O futebolista do FC Dinamarca (Feminino) deixa o campo.
62’` — O treinador faz uma substituição
O futebolista do FC Dinamarca (Feminino) do {Team2} é substituído por O futebolista do FC Dinamarca (Feminino) em .
46’` — O treinador faz uma substituição
{Team1} retira O futebolista do FC Dinamarca (Feminino) do jogo, promovendo alterações em .
40’` — Gol0 — 1
Stokic Sara (Sérvia (Feminino)) marca pelo {Team1}, e explode em comemoração!
46’` — O treinador prepara uma substituição
{Team1} realiza uma substituição em , e O futebolista do FC Sérvia (Feminino) deixa o campo.
30’` — Advertência
Stupar Zivana (Sérvia (Feminino)) recebe cartão amarelo de Byrne Abigail — advertência por falta jogando pelo {Team1} no .
69’` — O treinador faz uma substituição
{Team1} retira O futebolista do FC Sérvia (Feminino) do jogo, promovendo alterações em .
90 + 2’` — Substituição
{Team1} realiza uma substituição em , e O futebolista do FC Sérvia (Feminino) deixa o campo.
Gols esperados mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de ela se transformar em gol. É calculado com base em fatores como localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada chute recebe um valor entre 0 e 1; o xG total de uma equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Um xG mais alto indica melhores chances, independentemente dos gols marcados.
Assistências esperadas mede a probabilidade de que um passe completado se transforme em uma assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como posicionamento, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe um valor entre 0 e 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Um xA mais alto indica melhor criação de chances, mesmo que o chute seguinte seja desperdiçado ou defendido.
xG no alvo mede a probabilidade de que um chute no alvo resulte em gol. Ao contrário do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — depois que a bola é chutada. Apenas finalizações no alvo são incluídas, cada uma valendo de 0 a 1. O xGOT total de uma equipe é a soma de todas as suas finalizações no alvo.
Assistências esperadas mede a probabilidade de que um passe completado se transforme em uma assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como posicionamento, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe um valor entre 0 e 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Um xA mais alto indica melhor criação de chances, mesmo que o chute seguinte seja desperdiçado ou defendido.
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
xGOT enfrentado representa o número total de gols que um goleiro deveria sofrer com base no volume e na qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-finalização, como colocação, posição do goleiro e velocidade do chute. O xGOT Faced de uma equipe é igual ao xGOT total da equipe adversária em finalizações no alvo. Serve como referência para o cálculo dos gols evitados.
Jogo do Dinamarca (Feminino) vs Sérvia (Feminino) hoje em 03 Mar 2026 às 12:00. Toda a informação interessante pode ser encontrada num único local, como a pontuação de jogo do Dinamarca (Feminino) x Sérvia (Feminino), resultado do jogo, estatísticas, transmissão em direto, e datas de jogos futuros.
Assista à match hoje em boa qualidade ou acompanhe a transmissão de texto do duelo dos times de futebol.
Informações sobre o jogo do Dinamarca (Feminino) vs Sérvia (Feminino) hoje e as equipes
Resultado Dinamarca (Feminino) vs Sérvia (Feminino) e informações em jogos futebol recentes:
Dinamarca (Feminino) - Sérvia (Feminino) (03.03.2026 | 03 Mar 2026 | 03/03/2026) 3:1 Campeonato do Mundo Feminino, Qualificação UEFA
Dinamarca (Feminino) - Sérvia (Feminino) (08.05.2014 | 08 de Maio 2014 | 08/05/2014) 3:1 Campeonato do Mundo Feminino, Qualificação UEFA
Sérvia (Feminino) - Dinamarca (Feminino) (26.10.2013 | 26 Out 2013 | 26/10/2013) 1:1 Campeonato do Mundo Feminino, Qualificação UEFA
.
Últimos jogos jogados das equipas:
Dinamarca (Feminino)
Dinamarca (Feminino) - Itália (Feminino) (18.04.2026 | 18 Abr 2026 | 18/04/2026) 0:0 Campeonato do Mundo Feminino, Qualificação UEFA
Suécia (Feminino) - Dinamarca (Feminino) (14.04.2026 | 14 Abr 2026 | 14/04/2026) 1:2 Campeonato do Mundo Feminino, Qualificação UEFA
Itália (Feminino) - Dinamarca (Feminino) (07.03.2026 | 07 Mar 2026 | 07/03/2026) 1:1 Campeonato do Mundo Feminino, Qualificação UEFA
Dinamarca (Feminino) - Sérvia (Feminino) (03.03.2026 | 03 Mar 2026 | 03/03/2026) 3:1 Campeonato do Mundo Feminino, Qualificação UEFA
Suécia (Feminino) - Sérvia (Feminino) (18.04.2026 | 18 Abr 2026 | 18/04/2026) 1:0 Campeonato do Mundo Feminino, Qualificação UEFA
Sérvia (Feminino) - Itália (Feminino) (14.04.2026 | 14 Abr 2026 | 14/04/2026) 0:6 Campeonato do Mundo Feminino, Qualificação UEFA
Sérvia (Feminino) - Suécia (Feminino) (07.03.2026 | 07 Mar 2026 | 07/03/2026) 0:0 Campeonato do Mundo Feminino, Qualificação UEFA
Dinamarca (Feminino) - Sérvia (Feminino) (03.03.2026 | 03 Mar 2026 | 03/03/2026) 3:1 Campeonato do Mundo Feminino, Qualificação UEFA
Sérvia (Feminino) - República Checa (Feminino) (02.12.2025 | 02 Dez 2025 | 02/12/2025) 2:1 Jogos Amigáveis Internacionais Feminino
.
Placar do jogo Dinamarca (Feminino) vs Sérvia (Feminino) de hoje e todos os jogos Dinamarca (Feminino) x Sérvia (Feminino) e as estatísticas completas dos jogos estarão disponíveis em f-score.com.br em qualquer dispositivo sem registo.