Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
2.48
48%
Posse da bola
52%
3
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
3
17
Chutes totais
29
4
Chutes dentro baliza
12
8
Chutes de baliza
9
16
Chutes dentro da Área
21
1
Chutes fora da Área
8
1.32
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
2.08
5
Tiros bloqueados
8
1
Acertar a trave
2
33
Toques na área adversária
53
1
Offsides
0
14
Pontapés Livres
12
8
Pontapés de canto
15
23
Jogue dentro
31
12
Faltas
14
2
Erros que levaram a um chute
0
0
Erros que levaram a gol
1
4
Cartões amarelos
2
65
Duelos vencidos
63
13/23 (57%)
Desarmes
3/11 (27%)
15
Interceptações
11
315/456 (69%)
Passes
355/480 (74%)
29/100 (29%)
Passes Longos
39/90 (43%)
91/164 (55%)
Passes no terço final
132/208 (63%)
1.28
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
1.18
6/20 (30%)
Cruzamentos
9/37 (24%)
10
Guarda-redes salva
2
2.08
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
1.32
0.08
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
-0.68
0.63
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
1.21
46%
Posse da bola
54%
1
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
1
4
Chutes totais
11
1
Chutes dentro baliza
3
1
Chutes de baliza
5
3
Chutes dentro da Área
7
1
Chutes fora da Área
4
0.91
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.99
2
Tiros bloqueados
3
4
Toques na área adversária
21
1
Offsides
0
4
Pontapés Livres
4
0
Pontapés de canto
1
7
Jogue dentro
9
4
Faltas
4
0
Erros que levaram a gol
1
19
Duelos vencidos
22
5/9 (56%)
Desarmes
3/5 (60%)
6
Interceptações
8
185/231 (80%)
Passes
226/261 (87%)
17/34 (50%)
Passes Longos
11/22 (50%)
41/62 (66%)
Passes no terço final
84/106 (79%)
0.11
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.64
0/1 (0%)
Cruzamentos
2/11 (18%)
2
Guarda-redes salva
0
0.99
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.91
-0.01
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
-0.09
0.64
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.68
49%
Posse da bola
51%
2
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
1
8
Chutes totais
10
2
Chutes dentro baliza
4
3
Chutes de baliza
3
8
Chutes dentro da Área
8
0
Chutes fora da Área
2
0.08
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.75
3
Tiros bloqueados
3
0
Acertar a trave
1
21
Toques na área adversária
19
6
Pontapés Livres
5
6
Pontapés de canto
10
7
Jogue dentro
14
5
Faltas
6
2
Erros que levaram a um chute
0
3
Cartões amarelos
2
27
Duelos vencidos
26
5/9 (56%)
Desarmes
0/5 (0%)
3
Interceptações
2
75/130 (58%)
Passes
77/124 (62%)
8/37 (22%)
Passes Longos
14/33 (42%)
27/58 (47%)
Passes no terço final
26/52 (50%)
0.85
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.31
3/11 (27%)
Cruzamentos
2/19 (11%)
3
Guarda-redes salva
1
0.75
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.08
-0.25
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
-0.92
0.31
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.59
50%
Posse da bola
50%
0
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
1
5
Chutes totais
8
1
Chutes dentro baliza
5
4
Chutes de baliza
1
0
Chutes fora da Área
1
0
Tiros bloqueados
2
1
Acertar a trave
1
8
Toques na área adversária
13
4
Pontapés Livres
3
2
Pontapés de canto
4
9
Jogue dentro
8
3
Faltas
4
1
Cartões amarelos
0
3/5 (60%)
Desarmes
0/1 (0%)
6
Interceptações
1
55/95 (58%)
Passes
52/95 (55%)
0/2 (0%)
Passes Longos
1/1 (100%)
23/44 (52%)
Passes no terço final
22/50 (44%)
0.01
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
Jogo do Fredericia vs Viborg FF hoje em 29 Out 2025 às 13:00. Toda a informação interessante pode ser encontrada num único local, como a pontuação de jogo do Fredericia x Viborg FF, resultado do jogo, estatísticas, transmissão em direto, e datas de jogos futuros.
Assista à match hoje em boa qualidade ou acompanhe a transmissão de texto do duelo dos times de futebol.
Informações sobre o jogo do Fredericia vs Viborg FF hoje e as equipes
Resultado Fredericia vs Viborg FF e informações em jogos futebol recentes:
Fredericia - Viborg FF (21.05.2021 | 21 de Maio 2021 | 21/05/2021) 0:3 1ª Divisão
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Últimos jogos jogados das equipas:
Fredericia
Fredericia - Silkeborg (17.05.2026 | 17 de Maio 2026 | 17/05/2026) Parque Monjasa 4:1 Superliga
Vejle - Fredericia (10.05.2026 | 10 de Maio 2026 | 10/05/2026) Parque Jokri 2:0 Superliga
Fredericia - Copenhaga (03.05.2026 | 03 de Maio 2026 | 03/05/2026) Parque Monjasa 3:3 Superliga
Fredericia - Odense FC (26.04.2026 | 26 Abr 2026 | 26/04/2026) Parque Monjasa 0:2 Superliga
Randers - Fredericia (23.04.2026 | 23 Abr 2026 | 23/04/2026) Capheus Park Randers 2:2 Superliga
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Viborg FF
AGF Aarhus - Viborg FF (17.05.2026 | 17 de Maio 2026 | 17/05/2026) Estádio Vejlby 6:2 Superliga
Viborg FF - SønderjyskE (08.05.2026 | 08 de Maio 2026 | 08/05/2026) Arena Energi Viborg 0:1 Superliga
Midtjylland - Viborg FF (04.05.2026 | 04 de Maio 2026 | 04/05/2026) Arena McH 3:3 Superliga
Viborg FF - Nordsjaelland FC (26.04.2026 | 26 Abr 2026 | 26/04/2026) Arena Energi Viborg 1:0 Superliga
Viborg FF - Brondby (22.04.2026 | 22 Abr 2026 | 22/04/2026) Arena Energi Viborg 0:1 Superliga
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Placar do jogo Fredericia vs Viborg FF de hoje e todos os jogos Fredericia x Viborg FF e as estatísticas completas dos jogos estarão disponíveis em f-score.com.br em qualquer dispositivo sem registo.