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Jogo do Ryukyu x Roasso Kumamoto 04/04/2026

Ronda 9

Principais eventos

2ª Metade 0 - 1

Estatísticas Ryukyu vs Roasso Kumamoto

48% Posse da bola 52%
11 Chutes totais 10
3 Chutes dentro baliza 5
8 Chutes de baliza 5
7 Pontapés de canto 5
1 Cartões amarelos 1

Cabeça a cabeça

Ganhe
Atado
Ganhe
3
1
1
Goles
7
3
Todos os jogos

Tabela de torneio

Equipa J G A D GM GS P
1. Tegevajaro Miyazaki
18 15 2 1 35 11 47
2. Kagoshima United
18 8 5 5 23 15 33
3. Sagan Tosu
18 8 6 4 24 14 32
4. Renofa Yamaguchi
18 7 5 6 24 22 29
5. Roasso Kumamoto
18 8 2 8 20 20 27
6. Gainare Tottori
18 6 5 7 20 24 27
7. Oita Trinita
18 6 3 9 18 18 22
8. Reilac Shiga
18 6 2 10 15 28 21
9. Ryukyu
18 2 7 9 13 25 17
10. Giravanz Kitakyushu
18 4 3 11 17 32 15
  Promotion to Playoffs
  Promotion to Placement matches

Melhores artilheiros

Ryukyu Ryukyu
#
Golos
  • Asakawa H.
    3
  • Ishiura T.
    2
  • Araki R.
    1
  • Kato Y.
    1
  • Funabashi Y.
    1
  • Ueno Y.
    1
Roasso Kumamoto Roasso Kumamoto
#
Golos
  • Jeong-min B.
    5
  • 23 Iwashita W.
    2
  • Aoki S.
    2
  • 27 Ornoto Y.
    2
  • 15 Mishima S.
    1
  • Iihoshi A.
    1
  • Fuji K.
    1
  • Katori Y.
    1
  • 8 Kamimura S.
    1
  • Handai M.
    1

Estatísticas de 2026 temporada de J.League 2

TV / Transmissão ao vivo

Bate-papo

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Comentário de texto

Geral
RYU
ROA
[04:04:23]` O sorteio da moeda
O apito soa, e {Team2} começa o jogo em Estádio Tapic Kenso Hiyagon, com O futebolista do FC na bola.
[04:50:45]` Intervalo do jogo
Intervalo! O árbitro para o jogo com o placar 0:0. Os jogadores de Ryukyu e Roasso Kumamoto descansam, enquanto os técnicos passam as últimas instruções.
[05:05:56]` O segundo tempo começa
Soa o apito — {Team1} retoma o jogo no Estádio Tapic Kenso Hiyagon sob o comando de .
50’` A bola cruzou a linha do gol 0 — 1 image
Iwashita Wataru (Roasso Kumamoto) do {Team1} acerta um chute — e as arquibancadas de Estádio Tapic Kenso Hiyagon enlouquecem com esse gol incrível!
[05:57:40]` O jogo acabou
{Team2} e {Team1} deixam o campo após anunciar o fim do tempo em Estádio Tapic Kenso Hiyagon depois de um duelo emocionante.
50’` A bola cruzou a linha do gol 0 — 1 image
Iwashita Wataru (Roasso Kumamoto) do {Team1} acerta um chute — e as arquibancadas de Estádio Tapic Kenso Hiyagon enlouquecem com esse gol incrível!

Estatísticas Jogador

Reveja|
Chutes|
Ataque|
Defesa|
Goleiro
Reveja
No -
G -
Asa -
MJ 3
Nota -
Minutos jogados 3
Goles -
xG -
Assistências -
xA -
Chutes totais -
Passes -
Yellow cards -
Red cards -
No -
G -
Asa -
MJ 90
Nota -
Minutos jogados 90
Goles -
xG -
Assistências -
xA 0.08
Chutes totais -
Passes 43/48(90%)
Yellow cards -
Red cards -
No -
G -
Asa -
MJ 73
Nota -
Minutos jogados 73
Goles -
xG 0.12
Assistências -
xA 0.09
Chutes totais 3
Passes 40/43(93%)
Yellow cards -
Red cards -
No -
G -
Asa -
MJ 76
Nota -
Minutos jogados 76
Goles -
xG 0.1
Assistências -
xA 0.14
Chutes totais 2
Passes 19/24(79%)
Yellow cards -
Red cards -
Gols esperados mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de ela se transformar em gol. É calculado com base em fatores como localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada chute recebe um valor entre 0 e 1; o xG total de uma equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Um xG mais alto indica melhores chances, independentemente dos gols marcados.
Assistências esperadas mede a probabilidade de que um passe completado se transforme em uma assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como posicionamento, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe um valor entre 0 e 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Um xA mais alto indica melhor criação de chances, mesmo que o chute seguinte seja desperdiçado ou defendido.
Chutes
No -
G -
Asa -
MJ 73
Chutes totais 3
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora 2
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área 1
Chutes fora da Área 2
No -
G -
Asa -
MJ 76
Chutes totais 2
Remates à baliza 1
xGOT 0.1
Remates para fora -
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área 2
No -
G -
Asa -
MJ 3
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No -
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
xG no alvo mede a probabilidade de que um chute no alvo resulte em gol. Ao contrário do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — depois que a bola é chutada. Apenas finalizações no alvo são incluídas, cada uma valendo de 0 a 1. O xGOT total de uma equipe é a soma de todas as suas finalizações no alvo.
Ataque
No -
G -
Asa -
MJ 73
Toques na área adversária 2
Passes 40/43(93%)
Grandes chances criadas 1
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.09
Passes no terço final 12/13(92%)
Toques 54
Passes Longos -
Cruzamentos 1/1(100%)
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso 1
Offsides -
No -
G -
Asa -
MJ 76
Toques na área adversária 1
Passes 19/24(79%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.14
Passes no terço final 5/6(83%)
Toques 35
Passes Longos 2/2(100%)
Cruzamentos 3/4(75%)
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso 2
Offsides -
No -
G -
Asa -
MJ 3
Toques na área adversária -
Passes -
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA -
Passes no terço final -
Toques 3
Passes Longos -
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides -
No -
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária -
Passes 43/48(90%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.08
Passes no terço final 8/10(80%)
Toques 59
Passes Longos 1/4(25%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides -
Assistências esperadas mede a probabilidade de que um passe completado se transforme em uma assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como posicionamento, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe um valor entre 0 e 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Um xA mais alto indica melhor criação de chances, mesmo que o chute seguinte seja desperdiçado ou defendido.
Defesa
No -
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 5
Duelos Aéreos 1/1(100%)
Duelos No Chão 2/4(50%)
Faltas 1
Desarmes 2/2(100%)
Interceptações 1
Cortes 2
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No -
G -
Asa -
MJ 76
Duelos 4
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão 3/4(75%)
Faltas -
Desarmes 1/1(100%)
Interceptações -
Cortes -
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No -
G -
Asa -
MJ 73
Duelos 3
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão 1/3(33%)
Faltas 1
Desarmes -
Interceptações 1
Cortes 2
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No -
G -
Asa -
MJ 3
Duelos 1
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão -
Faltas 1
Desarmes -
Interceptações -
Cortes -
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
Goleiro
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
xGOT enfrentado representa o número total de gols que um goleiro deveria sofrer com base no volume e na qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-finalização, como colocação, posição do goleiro e velocidade do chute. O xGOT Faced de uma equipe é igual ao xGOT total da equipe adversária em finalizações no alvo. Serve como referência para o cálculo dos gols evitados.

Jogo do Ryukyu vs Roasso Kumamoto hoje em 04 Abr 2026 às 04:00. O jogo será realizado no estádio Estádio Tapic Kenso Hiyagon dentro de J.League 2. Toda a informação interessante pode ser encontrada num único local, como a pontuação de jogo do Ryukyu x Roasso Kumamoto, resultado do jogo, estatísticas, transmissão em direto, e datas de jogos futuros. Assista à match hoje em boa qualidade ou acompanhe a transmissão de texto do duelo dos times de futebol.

Informações sobre o jogo do Ryukyu vs Roasso Kumamoto hoje e as equipes

Resultado Ryukyu vs Roasso Kumamoto e informações em jogos futebol recentes:
  • Roasso Kumamoto - Ryukyu (10.05.2026 | 10 de Maio 2026 | 10/05/2026) Estádio EGAO Kenko 0:1 J.League 2
  • Ryukyu - Roasso Kumamoto (04.04.2026 | 04 Abr 2026 | 04/04/2026) Estádio Tapic Kenso Hiyagon 0:1 J.League 2
  • Roasso Kumamoto - Ryukyu (21.06.2023 | 21 Jun 2023 | 21/06/2023) 2:2 Taça do Imperador
  • Ryukyu - Roasso Kumamoto (30.07.2022 | 30 Jul 2022 | 30/07/2022) 2:0 J.League 2
  • Roasso Kumamoto - Ryukyu (08.05.2022 | 08 de Maio 2022 | 08/05/2022) 0:2 J.League 2
. Últimos jogos jogados das equipas: Ryukyu
  • Imabari - Ryukyu (31.05.2026 | 31 de Maio 2026 | 31/05/2026) ASICS Satoyama Stadium 1:2 J.League 2
  • Sagan Tosu - Ryukyu (23.05.2026 | 23 de Maio 2026 | 23/05/2026) Estádio Ekimae Real Estate 2:2 J.League 2
  • Ryukyu - Gainare Tottori (17.05.2026 | 17 de Maio 2026 | 17/05/2026) Estádio Tapic Kenso Hiyagon 1:3 J.League 2
  • Roasso Kumamoto - Ryukyu (10.05.2026 | 10 de Maio 2026 | 10/05/2026) Estádio EGAO Kenko 0:1 J.League 2
  • Tegevajaro Miyazaki - Ryukyu (06.05.2026 | 06 de Maio 2026 | 06/05/2026) Unilever Stadium Shintomi 1:0 J.League 2
. Roasso Kumamoto
  • Ehime - Roasso Kumamoto (30.05.2026 | 30 de Maio 2026 | 30/05/2026) Estádio Ninginee 0:1 J.League 2
  • Renofa Yamaguchi - Roasso Kumamoto (23.05.2026 | 23 de Maio 2026 | 23/05/2026) Estádio Ishin Me-Life 1:1 J.League 2
  • Kagoshima United - Roasso Kumamoto (17.05.2026 | 17 de Maio 2026 | 17/05/2026) Estádio Shiranami 2:1 J.League 2
  • Roasso Kumamoto - Ryukyu (10.05.2026 | 10 de Maio 2026 | 10/05/2026) Estádio EGAO Kenko 0:1 J.League 2
  • Giravanz Kitakyushu - Roasso Kumamoto (06.05.2026 | 06 de Maio 2026 | 06/05/2026) Mikuni World Stadium Kitakyushu 1:2 J.League 2
. Placar do jogo Ryukyu vs Roasso Kumamoto de hoje e todos os jogos Ryukyu x Roasso Kumamoto e as estatísticas completas dos jogos estarão disponíveis em f-score.com.br em qualquer dispositivo sem registo.