O apito soa, e {Team2} começa o jogo em Estádio Tapic Kenso Hiyagon, com O futebolista do FC na bola.
[04:50:45]` — Intervalo do jogo
Intervalo! O árbitro para o jogo com o placar 0:0. Os jogadores de Ryukyu e Roasso Kumamoto descansam, enquanto os técnicos passam as últimas instruções.
[05:05:56]` — O segundo tempo começa
Soa o apito — {Team1} retoma o jogo no Estádio Tapic Kenso Hiyagon sob o comando de .
50’` — A bola cruzou a linha do gol0 — 1
Iwashita Wataru (Roasso Kumamoto) do {Team1} acerta um chute — e as arquibancadas de Estádio Tapic Kenso Hiyagon enlouquecem com esse gol incrível!
[05:57:40]` — O jogo acabou
{Team2} e {Team1} deixam o campo após anunciar o fim do tempo em Estádio Tapic Kenso Hiyagon depois de um duelo emocionante.
50’` — A bola cruzou a linha do gol0 — 1
Iwashita Wataru (Roasso Kumamoto) do {Team1} acerta um chute — e as arquibancadas de Estádio Tapic Kenso Hiyagon enlouquecem com esse gol incrível!
Gols esperados mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de ela se transformar em gol. É calculado com base em fatores como localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada chute recebe um valor entre 0 e 1; o xG total de uma equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Um xG mais alto indica melhores chances, independentemente dos gols marcados.
Assistências esperadas mede a probabilidade de que um passe completado se transforme em uma assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como posicionamento, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe um valor entre 0 e 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Um xA mais alto indica melhor criação de chances, mesmo que o chute seguinte seja desperdiçado ou defendido.
xG no alvo mede a probabilidade de que um chute no alvo resulte em gol. Ao contrário do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — depois que a bola é chutada. Apenas finalizações no alvo são incluídas, cada uma valendo de 0 a 1. O xGOT total de uma equipe é a soma de todas as suas finalizações no alvo.
Assistências esperadas mede a probabilidade de que um passe completado se transforme em uma assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como posicionamento, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe um valor entre 0 e 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Um xA mais alto indica melhor criação de chances, mesmo que o chute seguinte seja desperdiçado ou defendido.
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
xGOT enfrentado representa o número total de gols que um goleiro deveria sofrer com base no volume e na qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-finalização, como colocação, posição do goleiro e velocidade do chute. O xGOT Faced de uma equipe é igual ao xGOT total da equipe adversária em finalizações no alvo. Serve como referência para o cálculo dos gols evitados.
Jogo do Ryukyu vs Roasso Kumamoto hoje em 04 Abr 2026 às 04:00. O jogo será realizado no estádio Estádio Tapic Kenso Hiyagon dentro de J.League 2. Toda a informação interessante pode ser encontrada num único local, como a pontuação de jogo do Ryukyu x Roasso Kumamoto, resultado do jogo, estatísticas, transmissão em direto, e datas de jogos futuros.
Assista à match hoje em boa qualidade ou acompanhe a transmissão de texto do duelo dos times de futebol.
Informações sobre o jogo do Ryukyu vs Roasso Kumamoto hoje e as equipes
Resultado Ryukyu vs Roasso Kumamoto e informações em jogos futebol recentes:
Roasso Kumamoto - Ryukyu (10.05.2026 | 10 de Maio 2026 | 10/05/2026) Estádio EGAO Kenko 0:1 J.League 2
Roasso Kumamoto - Ryukyu (08.05.2022 | 08 de Maio 2022 | 08/05/2022) 0:2 J.League 2
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Últimos jogos jogados das equipas:
Ryukyu
Imabari - Ryukyu (31.05.2026 | 31 de Maio 2026 | 31/05/2026) ASICS Satoyama Stadium 1:2 J.League 2
Sagan Tosu - Ryukyu (23.05.2026 | 23 de Maio 2026 | 23/05/2026) Estádio Ekimae Real Estate 2:2 J.League 2
Ryukyu - Gainare Tottori (17.05.2026 | 17 de Maio 2026 | 17/05/2026) Estádio Tapic Kenso Hiyagon 1:3 J.League 2
Roasso Kumamoto - Ryukyu (10.05.2026 | 10 de Maio 2026 | 10/05/2026) Estádio EGAO Kenko 0:1 J.League 2
Tegevajaro Miyazaki - Ryukyu (06.05.2026 | 06 de Maio 2026 | 06/05/2026) Unilever Stadium Shintomi 1:0 J.League 2
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Roasso Kumamoto
Ehime - Roasso Kumamoto (30.05.2026 | 30 de Maio 2026 | 30/05/2026) Estádio Ninginee 0:1 J.League 2
Renofa Yamaguchi - Roasso Kumamoto (23.05.2026 | 23 de Maio 2026 | 23/05/2026) Estádio Ishin Me-Life 1:1 J.League 2
Kagoshima United - Roasso Kumamoto (17.05.2026 | 17 de Maio 2026 | 17/05/2026) Estádio Shiranami 2:1 J.League 2
Roasso Kumamoto - Ryukyu (10.05.2026 | 10 de Maio 2026 | 10/05/2026) Estádio EGAO Kenko 0:1 J.League 2
Giravanz Kitakyushu - Roasso Kumamoto (06.05.2026 | 06 de Maio 2026 | 06/05/2026) Mikuni World Stadium Kitakyushu 1:2 J.League 2
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