Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
1.18
33%
Posse da bola
67%
4
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
0
8
Chutes totais
17
1
Chutes dentro baliza
2
6
Chutes de baliza
12
7
Chutes dentro da Área
12
1
Chutes fora da Área
5
0.22
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.04
1
Tiros bloqueados
3
0
Acertar a trave
1
17
Toques na área adversária
32
3
Offsides
0
12
Pontapés Livres
19
2
Pontapés de canto
6
26
Jogue dentro
28
19
Faltas
12
2
Cartões amarelos
4
42
Duelos vencidos
43
13/16 (81%)
Desarmes
7/7 (100%)
39
Cortes
10
11
Interceptações
9
156/239 (65%)
Passes
398/479 (83%)
20/63 (32%)
Passes Longos
17/39 (44%)
33/69 (48%)
Passes no terço final
75/113 (66%)
0.89
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.91
1/12 (8%)
Cruzamentos
7/26 (27%)
2
Guarda-redes salva
1
0.04
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.22
0.04
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
0.22
0.44
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.17
34%
Posse da bola
66%
3
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
0
5
Chutes totais
4
1
Chutes dentro baliza
2
3
Chutes de baliza
2
4
Chutes dentro da Área
2
1
Chutes fora da Área
2
0.22
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.04
1
Tiros bloqueados
0
10
Toques na área adversária
9
1
Offsides
0
6
Pontapés Livres
9
2
Pontapés de canto
2
14
Jogue dentro
11
9
Faltas
6
1
Cartões amarelos
1
21
Duelos vencidos
21
6/8 (75%)
Desarmes
5/5 (100%)
18
Cortes
8
5
Interceptações
3
87/123 (71%)
Passes
206/246 (84%)
13/32 (41%)
Passes Longos
7/17 (41%)
20/37 (54%)
Passes no terço final
26/43 (60%)
0.52
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.32
1/10 (10%)
Cruzamentos
3/14 (21%)
2
Guarda-redes salva
1
0.04
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.22
0.04
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
0.22
0.43
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
1.01
32%
Posse da bola
68%
1
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
0
3
Chutes totais
13
3
Chutes de baliza
10
3
Chutes dentro da Área
10
0
Chutes fora da Área
3
0
Tiros bloqueados
3
0
Acertar a trave
1
7
Toques na área adversária
23
2
Offsides
0
6
Pontapés Livres
10
0
Pontapés de canto
4
12
Jogue dentro
17
10
Faltas
6
1
Cartões amarelos
3
21
Duelos vencidos
22
7/8 (88%)
Desarmes
2/2 (100%)
21
Cortes
2
6
Interceptações
6
69/116 (59%)
Passes
192/233 (82%)
7/31 (23%)
Passes Longos
10/22 (45%)
13/32 (41%)
Passes no terço final
49/70 (70%)
0.37
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
{Team1} e {Team2} iniciam a partida em sob o comando de Matic David.
[07:45:18]` — Os jogadores deixam o campo
Com o placar atual 0:0, o árbitro Matic David anuncia o intervalo. Mladost Lucani e OFK Beograd deixam o campo para um breve descanso e consultas técnicas.
[08:00:06]` — O segundo tempo começa
Soa o apito — {Team1} retoma o jogo no sob o comando de Matic David.
[08:48:58]` — A partida terminou
Matic David encerra os eventos em , e a partida entre {Team1} e {Team2} entra para a história.
Jogo do Mladost Lucani vs OFK Beograd hoje em 01 Fev 2026 às 07:00. Toda a informação interessante pode ser encontrada num único local, como a pontuação de jogo do Mladost Lucani x OFK Beograd, resultado do jogo, estatísticas, transmissão em direto, e datas de jogos futuros.
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Informações sobre o jogo do Mladost Lucani vs OFK Beograd hoje e as equipes
Resultado Mladost Lucani vs OFK Beograd e informações em jogos futebol recentes:
Mladost Lucani - OFK Beograd (01.02.2026 | 01 Fev 2026 | 01/02/2026) 0:0 Superliga Meridijan, Play-Off de Prom/Desp
OFK Beograd - Mladost Lucani (23.08.2025 | 23 Ago 2025 | 23/08/2025) 1:1 Superliga Meridijan, Play-Off de Prom/Desp
OFK Beograd - Mladost Lucani (11.05.2025 | 11 de Maio 2025 | 11/05/2025) 1:0 Superliga Meridijan, Play-Off de Prom/Desp
OFK Beograd - Mladost Lucani (24.11.2024 | 24 Nov 2024 | 24/11/2024) 0:0 Superliga Meridijan, Play-Off de Prom/Desp
Mladost Lucani - OFK Beograd (20.07.2024 | 20 Jul 2024 | 20/07/2024) 1:2 Superliga Meridijan, Play-Off de Prom/Desp
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Últimos jogos jogados das equipas:
Mladost Lucani
Mladost Lucani - Napredak Krusevac (24.05.2026 | 24 de Maio 2026 | 24/05/2026) 1:0 Superliga Meridijan, Play-Off de Prom/Desp
Javor Ivanjica - Mladost Lucani (16.05.2026 | 16 de Maio 2026 | 16/05/2026) 2:4 Superliga Meridijan, Play-Off de Prom/Desp
FK Radnički Niš - Mladost Lucani (10.05.2026 | 10 de Maio 2026 | 10/05/2026) 1:0 Superliga Meridijan, Play-Off de Prom/Desp
Mladost Lucani - Spartak Subotica (03.05.2026 | 03 de Maio 2026 | 03/05/2026) 2:1 Superliga Meridijan, Play-Off de Prom/Desp
TSC Backa Topola - Mladost Lucani (27.04.2026 | 27 Abr 2026 | 27/04/2026) 1:2 Superliga Meridijan, Play-Off de Prom/Desp
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OFK Beograd
Crvena Zvezda - OFK Beograd (22.05.2026 | 22 de Maio 2026 | 22/05/2026) 1:2 Superliga Meridijan, Play-Off de Prom/Desp
OFK Beograd - Vojvodina Novi Sad (17.05.2026 | 17 de Maio 2026 | 17/05/2026) 1:2 Superliga Meridijan, Play-Off de Prom/Desp
Partizan Belgrade - OFK Beograd (09.05.2026 | 09 de Maio 2026 | 09/05/2026) 1:1 Superliga Meridijan, Play-Off de Prom/Desp
Zeleznicar Pancevo - OFK Beograd (02.05.2026 | 02 de Maio 2026 | 02/05/2026) 2:0 Superliga Meridijan, Play-Off de Prom/Desp
OFK Beograd - Radnik Surdulica (26.04.2026 | 26 Abr 2026 | 26/04/2026) 1:1 Superliga Meridijan, Play-Off de Prom/Desp
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