Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.32
55%
Posse da bola
45%
3
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
1
18
Chutes totais
4
4
Chutes dentro baliza
0
8
Chutes de baliza
4
13
Chutes dentro da Área
1
5
Chutes fora da Área
3
0.46
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0
6
Tiros bloqueados
0
1
Acertar a trave
0
42
Toques na área adversária
8
5
Offsides
3
24
Pontapés Livres
22
6
Pontapés de canto
2
40
Jogue dentro
24
22
Faltas
24
1
Erros que levaram a um chute
0
5
Cartões amarelos
2
70
Duelos vencidos
63
11/19 (58%)
Desarmes
12/19 (63%)
10
Interceptações
8
285/380 (75%)
Passes
231/337 (69%)
37/76 (49%)
Passes Longos
22/77 (29%)
102/148 (69%)
Passes no terço final
48/90 (53%)
1.37
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.23
3/36 (8%)
Cruzamentos
1/6 (17%)
0
Guarda-redes salva
2
0
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.46
0
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
0.46
0.91
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.12
54%
Posse da bola
46%
2
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
0
7
Chutes totais
2
3
Chutes dentro baliza
0
2
Chutes de baliza
2
6
Chutes dentro da Área
0
1
Chutes fora da Área
2
0.26
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0
2
Tiros bloqueados
0
20
Toques na área adversária
4
2
Offsides
1
11
Pontapés Livres
10
4
Pontapés de canto
1
12
Jogue dentro
13
10
Faltas
11
2
Cartões amarelos
1
32
Duelos vencidos
27
4/9 (44%)
Desarmes
3/7 (43%)
4
Interceptações
3
152/195 (78%)
Passes
134/176 (76%)
19/36 (53%)
Passes Longos
11/34 (32%)
49/67 (73%)
Passes no terço final
30/50 (60%)
1.01
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.16
2/21 (10%)
Cruzamentos
1/4 (25%)
0
Guarda-redes salva
1
0
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.26
0
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
0.26
0.77
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.2
55%
Posse da bola
45%
1
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
1
11
Chutes totais
2
1
Chutes dentro baliza
0
6
Chutes de baliza
2
7
Chutes dentro da Área
1
4
Chutes fora da Área
1
0.2
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0
4
Tiros bloqueados
0
1
Acertar a trave
0
22
Toques na área adversária
4
3
Offsides
2
13
Pontapés Livres
12
2
Pontapés de canto
1
28
Jogue dentro
11
12
Faltas
13
1
Erros que levaram a um chute
0
3
Cartões amarelos
1
38
Duelos vencidos
36
7/10 (70%)
Desarmes
9/12 (75%)
6
Interceptações
5
133/185 (72%)
Passes
97/161 (60%)
18/40 (45%)
Passes Longos
11/43 (26%)
53/81 (65%)
Passes no terço final
18/40 (45%)
0.36
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.07
1/15 (7%)
Cruzamentos
0/2 (0%)
0
Guarda-redes salva
1
0
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.2
0
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
com um apito inicia o jogo em , quando {Team1} faz o primeiro chute contra {Team2}.
[11:49:16]` — Intervalo
Intervalo! O árbitro para o jogo com o placar 0:0. Os jogadores de Grobina e JDFS Alberts descansam, enquanto os técnicos passam as últimas instruções.
[11:53:50]` — Início do segundo tempo
Jogador do FC lidera o {Team2} no segundo tempo no , motivando o time com garra.
[12:52:57]` — O jogo acabou
encerra os eventos em , e a partida entre {Team1} e {Team2} entra para a história.
Jogo do Grobina vs JDFS Alberts hoje em 20 Nov 2025 às 11:00. Toda a informação interessante pode ser encontrada num único local, como a pontuação de jogo do Grobina x JDFS Alberts, resultado do jogo, estatísticas, transmissão em direto, e datas de jogos futuros.
Assista à match hoje em boa qualidade ou acompanhe a transmissão de texto do duelo dos times de futebol.
Informações sobre o jogo do Grobina vs JDFS Alberts hoje e as equipes
Resultado Grobina vs JDFS Alberts e informações em jogos futebol recentes:
JDFS Alberts - Grobina (23.11.2025 | 23 Nov 2025 | 23/11/2025) 0:1 Virsliga
Grobina - JDFS Alberts (20.11.2025 | 20 Nov 2025 | 20/11/2025) 0:0 Virsliga
JDFS Alberts - Grobina (23.11.2024 | 23 Nov 2024 | 23/11/2024) 0:2 Virsliga
Grobina - JDFS Alberts (20.11.2024 | 20 Nov 2024 | 20/11/2024) 2:3 Virsliga
JDFS Alberts - Grobina (30.09.2023 | 30 Set 2023 | 30/09/2023) 2:2 1ª Ligas
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Últimos jogos jogados das equipas:
Grobina
Riga FC - Grobina (29.05.2026 | 29 de Maio 2026 | 29/05/2026) 2:0 Virsliga
Ogre United - Grobina (25.05.2026 | 25 de Maio 2026 | 25/05/2026) 1:1 Virsliga
Grobina - Super Nova (20.05.2026 | 20 de Maio 2026 | 20/05/2026) 0:2 Virsliga
Grobina - Tukums 2000 (15.05.2026 | 15 de Maio 2026 | 15/05/2026) 3:3 Virsliga
Grobina - Jelgava (11.05.2026 | 11 de Maio 2026 | 11/05/2026) 0:0 Virsliga
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JDFS Alberts
JDFS Alberts - FK Tukums 2000 (31.05.2026 | 31 de Maio 2026 | 31/05/2026) 6:1 1ª Ligas
FK Iecava - JDFS Alberts (27.05.2026 | 27 de Maio 2026 | 27/05/2026) 0:5 Taça da Letónia
JDFS Alberts - Skanstes SK (24.05.2026 | 24 de Maio 2026 | 24/05/2026) 4:1 1ª Ligas
Universidade Metta Letão - JDFS Alberts (16.05.2026 | 16 de Maio 2026 | 16/05/2026) 4:1 1ª Ligas
Valmieras - JDFS Alberts (09.05.2026 | 09 de Maio 2026 | 09/05/2026) 1:1 1ª Ligas
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