Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.3
49%
Posse da bola
51%
6
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
0
22
Chutes totais
9
8
Chutes dentro baliza
3
8
Chutes de baliza
3
15
Chutes dentro da Área
4
7
Chutes fora da Área
5
2.01
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.17
6
Tiros bloqueados
3
1
Acertar a trave
0
1
Gols de cabeça
0
39
Toques na área adversária
14
8
Pontapés Livres
9
12
Pontapés de canto
2
16
Jogue dentro
21
9
Faltas
8
1
Cartões amarelos
1
36
Duelos vencidos
38
8/13 (62%)
Desarmes
7/12 (58%)
9
Interceptações
9
322/395 (82%)
Passes
348/428 (81%)
37/73 (51%)
Passes Longos
26/62 (42%)
76/115 (66%)
Passes no terço final
62/113 (55%)
1.98
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.41
9/29 (31%)
Cruzamentos
4/14 (29%)
3
Guarda-redes salva
4
0.17
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
2.01
0.17
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
-0.99
0.56
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.16
50%
Posse da bola
50%
1
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
0
10
Chutes totais
4
1
Chutes dentro baliza
1
6
Chutes de baliza
1
5
Chutes dentro da Área
2
5
Chutes fora da Área
2
0.03
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.05
3
Tiros bloqueados
2
1
Acertar a trave
0
14
Toques na área adversária
5
4
Pontapés Livres
6
7
Pontapés de canto
1
10
Jogue dentro
13
6
Faltas
4
18
Duelos vencidos
22
6/9 (67%)
Desarmes
6/9 (67%)
4
Interceptações
5
175/212 (83%)
Passes
182/221 (82%)
17/34 (50%)
Passes Longos
12/30 (40%)
39/55 (71%)
Passes no terço final
35/59 (59%)
0.6
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.12
5/15 (33%)
Cruzamentos
0/5 (0%)
1
Guarda-redes salva
1
0.05
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.03
0.05
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
0.03
2.15
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.14
48%
Posse da bola
52%
5
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
0
12
Chutes totais
5
7
Chutes dentro baliza
2
2
Chutes de baliza
2
10
Chutes dentro da Área
2
2
Chutes fora da Área
3
1.98
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.12
3
Tiros bloqueados
1
1
Gols de cabeça
0
25
Toques na área adversária
9
4
Pontapés Livres
3
5
Pontapés de canto
1
6
Jogue dentro
8
3
Faltas
4
1
Cartões amarelos
1
18
Duelos vencidos
16
2/4 (50%)
Desarmes
1/3 (33%)
5
Interceptações
4
147/183 (80%)
Passes
166/207 (80%)
20/39 (51%)
Passes Longos
14/32 (44%)
37/60 (62%)
Passes no terço final
27/54 (50%)
1.38
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.29
4/14 (29%)
Cruzamentos
4/9 (44%)
2
Guarda-redes salva
3
0.12
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
1.98
0.12
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
Jogo do Guatemala vs Suriname hoje em 18 Nov 2025 às 20:00. O jogo será realizado no estádio Estádio Manuel Felipe Carrera dentro de Campeonato do Mundo, Qualificação CONCACAF. Toda a informação interessante pode ser encontrada num único local, como a pontuação de jogo do Guatemala x Suriname, resultado do jogo, estatísticas, transmissão em direto, e datas de jogos futuros.
Assista à match hoje em boa qualidade ou acompanhe a transmissão de texto do duelo dos times de futebol.
Informações sobre o jogo do Guatemala vs Suriname hoje e as equipes
Resultado Guatemala vs Suriname e informações em jogos futebol recentes:
Guatemala - Suriname (18.11.2025 | 18 Nov 2025 | 18/11/2025) Estádio Manuel Felipe Carrera 3:1 Campeonato do Mundo, Qualificação CONCACAF
Suriname - Guatemala (10.10.2025 | 10 Out 2025 | 10/10/2025) Dr. Ir. Franklin Essed Stadion 1:1 Campeonato do Mundo, Qualificação CONCACAF
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Guatemala - Suriname (18.11.2025 | 18 Nov 2025 | 18/11/2025) Estádio Manuel Felipe Carrera 3:1 Campeonato do Mundo, Qualificação CONCACAF
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Suriname
Bolívia - Suriname (26.03.2026 | 26 Mar 2026 | 26/03/2026) Estádio Bbva Bancomer 2:1 Campeonato do Mundo, Playoffs de Apuramento
Guatemala - Suriname (18.11.2025 | 18 Nov 2025 | 18/11/2025) Estádio Manuel Felipe Carrera 3:1 Campeonato do Mundo, Qualificação CONCACAF
Suriname - El Salvador (13.11.2025 | 13 Nov 2025 | 13/11/2025) Dr. Ir. Franklin Essed Stadion 4:0 Campeonato do Mundo, Qualificação CONCACAF
Panamá - Suriname (14.10.2025 | 14 Out 2025 | 14/10/2025) Estádio Rommel Fernandez 1:1 Campeonato do Mundo, Qualificação CONCACAF
Suriname - Guatemala (10.10.2025 | 10 Out 2025 | 10/10/2025) Dr. Ir. Franklin Essed Stadion 1:1 Campeonato do Mundo, Qualificação CONCACAF
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