Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
2.37
59%
Posse da bola
41%
1
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
3
6
Chutes totais
12
2
Chutes dentro baliza
4
4
Chutes de baliza
6
3
Chutes dentro da Área
7
3
Chutes fora da Área
5
0.28
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
2.61
0
Tiros bloqueados
2
0
Gols de cabeça
1
6
Toques na área adversária
15
2
Offsides
2
19
Pontapés Livres
7
8
Pontapés de canto
4
25
Jogue dentro
21
7
Faltas
20
0
Cartões amarelos
1
51
Duelos vencidos
54
9/14 (64%)
Desarmes
12/19 (63%)
5
Interceptações
2
295/384 (77%)
Passes
191/265 (72%)
14/57 (25%)
Passes Longos
28/63 (44%)
51/91 (56%)
Passes no terço final
60/107 (56%)
0.36
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
1.27
3/15 (20%)
Cruzamentos
3/17 (18%)
1
Guarda-redes salva
2
2.61
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.28
-0.39
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
0.28
0.44
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.62
54%
Posse da bola
46%
1
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
1
3
Chutes totais
9
1
Chutes dentro baliza
2
2
Chutes de baliza
5
2
Chutes dentro da Área
5
1
Chutes fora da Área
4
0.1
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.65
0
Tiros bloqueados
2
0
Gols de cabeça
1
4
Toques na área adversária
8
1
Offsides
1
8
Pontapés Livres
4
4
Pontapés de canto
1
11
Jogue dentro
12
4
Faltas
8
24
Duelos vencidos
28
6/8 (75%)
Desarmes
4/8 (50%)
3
Interceptações
0
142/185 (77%)
Passes
120/154 (78%)
9/30 (30%)
Passes Longos
14/32 (44%)
21/39 (54%)
Passes no terço final
38/58 (66%)
0.27
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
1.03
2/6 (33%)
Cruzamentos
3/13 (23%)
1
Guarda-redes salva
1
0.65
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.1
-0.35
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
0.1
0.08
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
1.75
64%
Posse da bola
36%
0
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
2
3
Chutes totais
3
1
Chutes dentro baliza
2
2
Chutes de baliza
1
1
Chutes dentro da Área
2
2
Chutes fora da Área
1
0.18
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
1.96
2
Toques na área adversária
7
1
Offsides
1
11
Pontapés Livres
3
4
Pontapés de canto
3
14
Jogue dentro
9
3
Faltas
12
0
Cartões amarelos
1
27
Duelos vencidos
26
3/6 (50%)
Desarmes
8/11 (73%)
2
Interceptações
2
153/199 (77%)
Passes
71/111 (64%)
5/27 (19%)
Passes Longos
14/31 (45%)
30/52 (58%)
Passes no terço final
22/49 (45%)
0.09
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.24
1/9 (11%)
Cruzamentos
0/4 (0%)
0
Guarda-redes salva
1
1.96
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.18
-0.04
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
Ahmed Abdulrazg dá o sinal de início, e {Team2} imediatamente parte para o ataque em .
31’` — Gol (com assistência)0 — 1
Ahmed Abdulrazg valida o gol após a assistência de Sserunjogi Joel — Mpande Reagan (Uganda) acerta o alvo pelo {Team1} em !
[13:47:20]` — Intervalo
No apito do árbitro, os jogadores saem para o intervalo — o primeiro tempo terminou com o placar 0:1. Ambas as equipes, Guiné e Uganda, usam esse tempo para revisar a estratégia.
[14:02:43]` — O segundo tempo começa
O futebolista do FC lidera o {Team2} no segundo tempo no , motivando o time com garra.
62’` — Gol de pênalti0 — 2
Okello Allan (Uganda) converte o pênalti com frieza pelo {Team1}, e explode de alegria!
89’` — Gol (com assistência)0 — 3
Watambala Abdu Karim entrega um passe preciso, e Ahimbisibwe Ivan (Uganda) finaliza com frieza o lance pelo {Team2} em !
[14:53:36]` — A partida terminou
{Team2} e {Team1} deixam o campo após Ahmed Abdulrazg anunciar o fim do tempo em depois de um duelo emocionante.
31’` — Gol (com assistência)0 — 1
Ahmed Abdulrazg valida o gol após a assistência de Sserunjogi Joel — Mpande Reagan (Uganda) acerta o alvo pelo {Team1} em !
62’` — Gol de pênalti0 — 2
Okello Allan (Uganda) converte o pênalti com frieza pelo {Team1}, e explode de alegria!
89’` — Gol (com assistência)0 — 3
Watambala Abdu Karim entrega um passe preciso, e Ahimbisibwe Ivan (Uganda) finaliza com frieza o lance pelo {Team2} em !
Jogo do Guiné vs Uganda hoje em 08 Ago 2025 às 13:00. Toda a informação interessante pode ser encontrada num único local, como a pontuação de jogo do Guiné x Uganda, resultado do jogo, estatísticas, transmissão em direto, e datas de jogos futuros.
Assista à match hoje em boa qualidade ou acompanhe a transmissão de texto do duelo dos times de futebol.
Informações sobre o jogo do Guiné vs Uganda hoje e as equipes
Resultado Guiné vs Uganda e informações em jogos futebol recentes:
Guiné - Uganda (08.08.2025 | 08 Ago 2025 | 08/08/2025) 0:3 Campeonato das Nações Africanas
Uganda - Guiné (25.03.2025 | 25 Mar 2025 | 25/03/2025) Estádio Nacional de Mandela 1:0 Campeonato do Mundo, Qualificação CAF
Guiné - Uganda (17.11.2023 | 17 Nov 2023 | 17/11/2023) Estádio Municipal de Berkane 2:1 Campeonato do Mundo, Qualificação CAF
Guiné - Uganda (19.11.2014 | 19 Nov 2014 | 19/11/2014) 2:0 Taça das Nações Africanas, Qualificação
Uganda - Guiné (10.09.2014 | 10 Set 2014 | 10/09/2014) 2:0 Taça das Nações Africanas, Qualificação
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Últimos jogos jogados das equipas:
Guiné
Benin - Guiné (31.03.2026 | 31 Mar 2026 | 31/03/2026) 1:0 Jogos Amigáveis Internacionais
Guiné - Togo (27.03.2026 | 27 Mar 2026 | 27/03/2026) 0:0 Jogos Amigáveis Internacionais
Guiné - Níger (18.11.2025 | 18 Nov 2025 | 18/11/2025) 1:1 Jogos Amigáveis Internacionais
Guiné - Botswana (14.10.2025 | 14 Out 2025 | 14/10/2025) Estádio Mohamed V 2:2 Campeonato do Mundo, Qualificação CAF
Mozambique - Guiné (09.10.2025 | 09 Out 2025 | 09/10/2025) Estadio do Zimpeto 1:2 Campeonato do Mundo, Qualificação CAF
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Uganda
Uganda - Nigéria (30.12.2025 | 30 Dez 2025 | 30/12/2025) Complexo Desportivo de Fes 1:3 Taça das Nações Africanas
Marrocos - Uganda (18.11.2025 | 18 Nov 2025 | 18/11/2025) 4:0 Jogos Amigáveis Internacionais
Argélia - Uganda (14.10.2025 | 14 Out 2025 | 14/10/2025) Hocine Ait Ahmed Stadium 2:1 Campeonato do Mundo, Qualificação CAF
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