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Jogo do HB Køge x B.93 Copenhaga 01/05/2026

Ronda 28

Estatísticas HB Køge vs B.93 Copenhaga

3.03 Gols esperados (xG) stat-tooltip-icon Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não. 1.69
53% Posse da bola 47%
4 Grandes chances stat-tooltip-icon Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio. 1
21 Chutes totais 11
7 Chutes dentro baliza 4
8 Chutes de baliza 4
11 Chutes dentro da Área 7
10 Chutes fora da Área 4
2.21 xG no alvo (xGOT) stat-tooltip-icon xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo. 1.13
6 Tiros bloqueados 3
1 Acertar a trave 0
28 Toques na área adversária 22
2 Offsides 4
12 Pontapés Livres 17
5 Pontapés de canto 3
14 Jogue dentro 15
17 Faltas 12
3 Cartões amarelos 3
40 Duelos vencidos 56
10/17 (59%) Desarmes 8/11 (73%)
22 Cortes 37
11 Interceptações 4
351/433 (81%) Passes 306/391 (78%)
18/56 (32%) Passes Longos 20/53 (38%)
93/137 (68%) Passes no terço final 58/93 (62%)
0.37 Assistências esperadas (xA) stat-tooltip-icon Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido. 1.62
0/27 (0%) Cruzamentos 2/13 (15%)
2 Guarda-redes salva 4
1.13 xGOT enfrentado stat-tooltip-icon xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos. 2.21
-0.87 Gols evitados stat-tooltip-icon Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”. -0.79

Cabeça a cabeça

Ganhe
Atado
Ganhe
2
0
3
Goles
5
9
Todos os jogos

Tabela de torneio

Group J G A D GM GS P
1. Lyngby
22 12 6 4 49 25 42
2. Hvidovre IF
22 10 9 3 34 23 39
3. Hillerod
22 10 7 5 33 29 37
4. Esbjerg fB FC
22 11 4 7 32 29 37
5. Kolding IF
22 9 6 7 29 23 33
6. AC Horsens
22 8 6 8 26 24 30
7. AaB Futebol
22 7 7 8 33 31 28
8. B.93 Copenhaga
22 8 4 10 26 36 28
9. Aarhus Fremad
22 6 9 7 32 27 27
10. Hobro IK
22 6 7 9 22 31 25
11. HB Køge
22 5 5 12 26 41 20
12. Middelfart G&BK
22 2 6 14 21 44 12
Group J G A D GM GS P
1. AaB Futebol
32 12 10 10 50 47 46
2. Aarhus Fremad
32 11 11 10 52 37 44
3. Hobro IK
32 11 9 12 40 43 42
4. HB Køge
32 11 7 14 42 48 40
5. B.93 Copenhaga
32 10 7 15 44 58 37
6. Middelfart G&BK
32 3 6 23 32 77 15
  Promotion round
  Relegation Round
  Relegation

Melhores artilheiros

HB Køge HB Køge
#
Golos
  • Gothler A.
    9
  • 20 Jensen C.
    8
  • 77 Thomsen T.
    8
  • 31 Jensen M.
    4
  • 19 Fakhri Al-naser M.
    4
  • Akobsen N.
    2
  • 23 Dorgu I.
    2
  • Alkhoudari B.
    1
  • Hald S.
    1
  • Westergren M.
    1
B.93 Copenhaga B.93 Copenhaga
#
Golos
  • 8 Wohlgemuth M.
    9
  • 15 Bjork C.
    6
  • 30 Isaki F.
    4
  • Risbjerg C.
    3
  • 17 Arabaci R.
    2
  • Ahmad A.
    2
  • Belhadj Y.
    2
  • Christensen E.
    2
  • 3 Nicklas Mouritsen
    1
  • 24 Grabovskis K.
    1

Estatísticas de 25/26 temporada de 1ª Divisão

Bate-papo

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Comentário de texto

Geral
KOG
B93
[12:30:28]` O apito inicial foi dado
dá o sinal de início, e {Team2} imediatamente parte para o ataque em .
11’` A bola cruzou a linha do gol 0 — 1 image
Um gol magnífico de Wohlgemuth Mikkel (B.93 Copenhaga), do {Team2}, que dá vida ao jogo em .
31’` Pênalti convertido 0 — 2 image
Wohlgemuth Mikkel (B.93 Copenhaga) bate o pênalti com força, passando pelo goleiro pelo {Team2}, alterando o placar do jogo.
image 42’` Pênalti convertido 1 — 2
Thomsen Tobias (HB Køge) bate o pênalti com força, passando pelo goleiro pelo {Team2}, alterando o placar do jogo.
[13:18:37]` Intervalo do jogo
O primeiro tempo no acabou — apita. O placar 1:2 se mantém, e agora HB Køge e B.93 Copenhaga se preparam para o segundo tempo.
[13:33:54]` O segundo tempo começa
Soa o apito — {Team1} retoma o jogo no sob o comando de .
image 82’` Pênalti certeiro 2 — 2
Thomsen Tobias (HB Køge) converte o pênalti com frieza pelo {Team1}, e explode de alegria!
image 86’` A bola cruzou a linha do gol 3 — 2
{Team1} assume a liderança após o chute preciso de Gothler Alfred (HB Køge) em , sob os olhos de .
[14:24:34]` Tempo integral
A partida termina em , onde {Team1} e {Team2} trocam apertos de mão.
image 42’` Pênalti convertido 1 — 0
Thomsen Tobias (HB Køge) bate o pênalti com força, passando pelo goleiro pelo {Team2}, alterando o placar do jogo.
image 82’` Pênalti certeiro 2 — 0
Thomsen Tobias (HB Køge) converte o pênalti com frieza pelo {Team1}, e explode de alegria!
image 86’` A bola cruzou a linha do gol 3 — 0
{Team1} assume a liderança após o chute preciso de Gothler Alfred (HB Køge) em , sob os olhos de .
11’` A bola cruzou a linha do gol 0 — 1 image
Um gol magnífico de Wohlgemuth Mikkel (B.93 Copenhaga), do {Team2}, que dá vida ao jogo em .
31’` Pênalti convertido 0 — 2 image
Wohlgemuth Mikkel (B.93 Copenhaga) bate o pênalti com força, passando pelo goleiro pelo {Team2}, alterando o placar do jogo.

Estatísticas Jogador

Reveja|
Chutes|
Ataque|
Defesa|
Goleiro
Reveja
No 7.2
G -
Asa -
MJ 90
Nota 7.2
Minutos jogados 90
Goles -
xG -
Assistências -
xA 0.04
Chutes totais -
Passes 59/69(86%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.1
G 2
Asa -
MJ 89
Nota 7.1
Minutos jogados 89
Goles 2
xG 1.79
Assistências -
xA 0.03
Chutes totais 3
Passes 18/23(78%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.9
G -
Asa 1
MJ 57
Nota 6.9
Minutos jogados 57
Goles -
xG 0.19
Assistências 1
xA 0.02
Chutes totais 1
Passes 7/11(64%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.7
G -
Asa -
MJ 90
Nota 6.7
Minutos jogados 90
Goles -
xG 0.02
Assistências -
xA 0.03
Chutes totais 1
Passes 45/55(82%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.6
G -
Asa -
MJ 90
Nota 6.6
Minutos jogados 90
Goles -
xG -
Assistências -
xA -
Chutes totais -
Passes 20/37(54%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.1
G -
Asa -
MJ 66
Nota 6.1
Minutos jogados 66
Goles -
xG -
Assistências -
xA 0.08
Chutes totais -
Passes 16/21(76%)
Yellow cards 1
Red cards -
No 5.5
G -
Asa -
MJ 83
Nota 5.5
Minutos jogados 83
Goles -
xG 0.12
Assistências -
xA 0.12
Chutes totais 1
Passes 16/22(73%)
Yellow cards -
Red cards -
No -
G -
Asa -
MJ 7
Nota -
Minutos jogados 7
Goles -
xG 0.03
Assistências -
xA 0.19
Chutes totais 1
Passes -
Yellow cards 1
Red cards -
No -
G -
Asa -
MJ 1
Nota -
Minutos jogados 1
Goles -
xG -
Assistências -
xA -
Chutes totais -
Passes -
Yellow cards -
Red cards -
Gols esperados mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de ela se transformar em gol. É calculado com base em fatores como localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada chute recebe um valor entre 0 e 1; o xG total de uma equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Um xG mais alto indica melhores chances, independentemente dos gols marcados.
Assistências esperadas mede a probabilidade de que um passe completado se transforme em uma assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como posicionamento, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe um valor entre 0 e 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Um xA mais alto indica melhor criação de chances, mesmo que o chute seguinte seja desperdiçado ou defendido.
Chutes
No 7.1
G 2
Asa -
MJ 89
Chutes totais 3
Remates à baliza 2
xGOT 1.4
Remates para fora 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área 3
Chutes fora da Área -
No -
G -
Asa -
MJ 7
Chutes totais 1
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área 1
No 5.5
G -
Asa -
MJ 83
Chutes totais 1
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área 1
Chutes fora da Área -
No 6.7
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais 1
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área 1
No 6.9
G -
Asa 1
MJ 57
Chutes totais 1
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área 1
Chutes fora da Área -
No 6.1
G -
Asa -
MJ 66
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No -
G -
Asa -
MJ 1
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 7.2
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 6.6
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
xG no alvo mede a probabilidade de que um chute no alvo resulte em gol. Ao contrário do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — depois que a bola é chutada. Apenas finalizações no alvo são incluídas, cada uma valendo de 0 a 1. O xGOT total de uma equipe é a soma de todas as suas finalizações no alvo.
Ataque
No 7.1
G 2
Asa -
MJ 89
Toques na área adversária 7
Passes 18/23(78%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas 1
Assistências -
xA 0.03
Passes no terço final 7/9(78%)
Toques 38
Passes Longos -
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso 1
Offsides -
No 5.5
G -
Asa -
MJ 83
Toques na área adversária 2
Passes 16/22(73%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.12
Passes no terço final 5/8(63%)
Toques 38
Passes Longos -
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos 1/1(100%)
Faltoso 2
Offsides 1
No 6.9
G -
Asa 1
MJ 57
Toques na área adversária 2
Passes 7/11(64%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências 1
xA 0.02
Passes no terço final 2/2(100%)
Toques 19
Passes Longos -
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso 1
Offsides 1
No -
G -
Asa -
MJ 7
Toques na área adversária 1
Passes -
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.19
Passes no terço final -
Toques 8
Passes Longos -
Cruzamentos 1/1(100%)
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso 1
Offsides 1
No 6.1
G -
Asa -
MJ 66
Toques na área adversária 1
Passes 16/21(76%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.08
Passes no terço final 6/10(60%)
Toques 37
Passes Longos 2/2(100%)
Cruzamentos 1/5(20%)
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso 1
Offsides 1
No 6.7
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária -
Passes 45/55(82%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.03
Passes no terço final 9/15(60%)
Toques 75
Passes Longos 7/11(64%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides -
No -
G -
Asa -
MJ 1
Toques na área adversária -
Passes -
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA -
Passes no terço final -
Toques -
Passes Longos -
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides -
No 7.2
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária -
Passes 59/69(86%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.04
Passes no terço final 10/14(71%)
Toques 78
Passes Longos 2/6(33%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides -
No 6.6
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária -
Passes 20/37(54%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA -
Passes no terço final 1/4(33%)
Toques 48
Passes Longos 5/19(26%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides -
Assistências esperadas mede a probabilidade de que um passe completado se transforme em uma assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como posicionamento, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe um valor entre 0 e 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Um xA mais alto indica melhor criação de chances, mesmo que o chute seguinte seja desperdiçado ou defendido.
Defesa
No 7.1
G 2
Asa -
MJ 89
Duelos 20
Duelos Aéreos 1/10(10%)
Duelos No Chão 4/10(40%)
Faltas 3
Desarmes 1/3(33%)
Interceptações -
Cortes -
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.1
G -
Asa -
MJ 66
Duelos 9
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão 2/6(33%)
Faltas 1
Desarmes 1/1(100%)
Interceptações -
Cortes -
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 7.2
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 8
Duelos Aéreos 3/5(60%)
Duelos No Chão 1/3(33%)
Faltas 1
Desarmes 1/1(100%)
Interceptações 2
Cortes 3
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 5.5
G -
Asa -
MJ 83
Duelos 5
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão 3/5(60%)
Faltas -
Desarmes -
Interceptações 1
Cortes 1
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.7
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 4
Duelos Aéreos 1/1(100%)
Duelos No Chão -
Faltas 2
Desarmes -
Interceptações -
Cortes 4
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No -
G -
Asa -
MJ 7
Duelos 3
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão 1/3(33%)
Faltas 1
Desarmes -
Interceptações -
Cortes -
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No -
G -
Asa -
MJ 1
Duelos 1
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão -
Faltas -
Desarmes -
Interceptações -
Cortes -
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.6
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 1
Duelos Aéreos 1/1(100%)
Duelos No Chão -
Faltas -
Desarmes -
Interceptações -
Cortes 2
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.9
G -
Asa 1
MJ 57
Duelos 1
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão 1/1(100%)
Faltas -
Desarmes -
Interceptações -
Cortes -
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
Goleiro
No 6.6
GS 3
DD 4
GE -0.59
Gols evitados -0.59
Guarda-redes salva 4
xGOT enfrentado 2.41
Gols Sofridos 3
Socos 2
Arremessos 3
Ações do goleiro fora da área -
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
xGOT enfrentado representa o número total de gols que um goleiro deveria sofrer com base no volume e na qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-finalização, como colocação, posição do goleiro e velocidade do chute. O xGOT Faced de uma equipe é igual ao xGOT total da equipe adversária em finalizações no alvo. Serve como referência para o cálculo dos gols evitados.

Jogo do HB Køge vs B.93 Copenhaga hoje em 01 de Maio 2026 às 12:30. Toda a informação interessante pode ser encontrada num único local, como a pontuação de jogo do HB Køge x B.93 Copenhaga, resultado do jogo, estatísticas, transmissão em direto, e datas de jogos futuros. Assista à match hoje em boa qualidade ou acompanhe a transmissão de texto do duelo dos times de futebol.

Informações sobre o jogo do HB Køge vs B.93 Copenhaga hoje e as equipes

Resultado HB Køge vs B.93 Copenhaga e informações em jogos futebol recentes:
  • HB Køge - B.93 Copenhaga (01.05.2026 | 01 de Maio 2026 | 01/05/2026) 3:2 1ª Divisão
  • B.93 Copenhaga - HB Køge (17.04.2026 | 17 Abr 2026 | 17/04/2026) 1:2 1ª Divisão
  • B.93 Copenhaga - HB Køge (13.03.2026 | 13 Mar 2026 | 13/03/2026) 2:0 1ª Divisão
  • HB Køge - B.93 Copenhaga (19.08.2025 | 19 Ago 2025 | 19/08/2025) 0:1 1ª Divisão
  • HB Køge - B.93 Copenhaga (28.06.2025 | 28 Jun 2025 | 28/06/2025) 0:3 Jogos Amigáveis de Clubes
. Últimos jogos jogados das equipas: HB Køge
  • AaB Futebol - HB Køge (30.05.2026 | 30 de Maio 2026 | 30/05/2026) 1:0 1ª Divisão
  • HB Køge - Hobro IK (24.05.2026 | 24 de Maio 2026 | 24/05/2026) 0:1 1ª Divisão
  • Middelfart G&BK - HB Køge (16.05.2026 | 16 de Maio 2026 | 16/05/2026) 0:4 1ª Divisão
  • Aarhus Fremad - HB Køge (09.05.2026 | 09 de Maio 2026 | 09/05/2026) 0:0 1ª Divisão
  • HB Køge - B.93 Copenhaga (01.05.2026 | 01 de Maio 2026 | 01/05/2026) 3:2 1ª Divisão
. B.93 Copenhaga
  • B.93 Copenhaga - Aarhus Fremad (30.05.2026 | 30 de Maio 2026 | 30/05/2026) 2:2 1ª Divisão
  • Middelfart G&BK - B.93 Copenhaga (23.05.2026 | 23 de Maio 2026 | 23/05/2026) 2:4 1ª Divisão
  • B.93 Copenhaga - AaB Futebol (15.05.2026 | 15 de Maio 2026 | 15/05/2026) 1:1 1ª Divisão
  • Hobro IK - B.93 Copenhaga (08.05.2026 | 08 de Maio 2026 | 08/05/2026) 3:3 1ª Divisão
  • HB Køge - B.93 Copenhaga (01.05.2026 | 01 de Maio 2026 | 01/05/2026) 3:2 1ª Divisão
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