xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
1.68
12
Toques na área adversária
35
1
Offsides
1
12
Faltas
12
37
Duelos vencidos
52
5/6 (83%)
Desarmes
12/15 (80%)
14
Interceptações
5
262/367 (71%)
Passes
326/438 (74%)
22/70 (31%)
Passes Longos
25/66 (38%)
45/85 (53%)
Passes no terço final
93/143 (65%)
0.56
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
1.21
3/11 (27%)
Cruzamentos
8/33 (24%)
1.68
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
1.26
0.68
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
-0.74
5
Chutes totais
8
4
Chutes dentro baliza
3
0
Chutes de baliza
3
1.26
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.73
8
Toques na área adversária
8
7
Faltas
2
13
Duelos vencidos
23
2/3 (67%)
Desarmes
5/6 (83%)
8
Interceptações
0
131/180 (73%)
Passes
177/228 (78%)
7/26 (27%)
Passes Longos
13/34 (38%)
11/24 (46%)
Passes no terço final
40/64 (63%)
0.33
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.47
2/5 (40%)
Cruzamentos
3/16 (19%)
0.73
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
1.26
-0.27
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
-0.74
4
Chutes totais
15
0
Chutes dentro baliza
4
4
Chutes de baliza
6
0
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.95
4
Toques na área adversária
27
1
Offsides
1
5
Faltas
10
24
Duelos vencidos
29
3/3 (100%)
Desarmes
7/9 (78%)
6
Interceptações
5
131/187 (70%)
Passes
149/210 (71%)
15/44 (34%)
Passes Longos
12/32 (38%)
34/61 (56%)
Passes no terço final
53/79 (67%)
0.23
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.74
1/6 (17%)
Cruzamentos
5/17 (29%)
0.95
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0
0.95
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
Gols esperados mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de ela se transformar em gol. É calculado com base em fatores como localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada chute recebe um valor entre 0 e 1; o xG total de uma equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Um xG mais alto indica melhores chances, independentemente dos gols marcados.
Assistências esperadas mede a probabilidade de que um passe completado se transforme em uma assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como posicionamento, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe um valor entre 0 e 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Um xA mais alto indica melhor criação de chances, mesmo que o chute seguinte seja desperdiçado ou defendido.
xG no alvo mede a probabilidade de que um chute no alvo resulte em gol. Ao contrário do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — depois que a bola é chutada. Apenas finalizações no alvo são incluídas, cada uma valendo de 0 a 1. O xGOT total de uma equipe é a soma de todas as suas finalizações no alvo.
Assistências esperadas mede a probabilidade de que um passe completado se transforme em uma assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como posicionamento, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe um valor entre 0 e 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Um xA mais alto indica melhor criação de chances, mesmo que o chute seguinte seja desperdiçado ou defendido.
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
xGOT enfrentado representa o número total de gols que um goleiro deveria sofrer com base no volume e na qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-finalização, como colocação, posição do goleiro e velocidade do chute. O xGOT Faced de uma equipe é igual ao xGOT total da equipe adversária em finalizações no alvo. Serve como referência para o cálculo dos gols evitados.
Jogo do Internazionale Milano (Feminino) vs Juventus (Feminino) hoje em 18 Jan 2026 às 09:30. Toda a informação interessante pode ser encontrada num único local, como a pontuação de jogo do Internazionale Milano (Feminino) x Juventus (Feminino), resultado do jogo, estatísticas, transmissão em direto, e datas de jogos futuros.
Assista à match hoje em boa qualidade ou acompanhe a transmissão de texto do duelo dos times de futebol.
Informações sobre o jogo do Internazionale Milano (Feminino) vs Juventus (Feminino) hoje e as equipes
Resultado Internazionale Milano (Feminino) vs Juventus (Feminino) e informações em jogos futebol recentes:
Juventus (Feminino) - Internazionale Milano (Feminino) (10.05.2026 | 10 de Maio 2026 | 10/05/2026) 3:3 Serie A, Feminino
Internazionale Milano (Feminino) - Juventus (Feminino) (18.01.2026 | 18 Jan 2026 | 18/01/2026) 2:1 Serie A, Feminino
Juventus (Feminino) - Internazionale Milano (Feminino) (10.05.2025 | 10 de Maio 2025 | 10/05/2025) 0:1 Serie A, Feminino
Internazionale Milano (Feminino) - Juventus (Feminino) (30.03.2025 | 30 Mar 2025 | 30/03/2025) 3:2 Serie A, Feminino
Juventus (Feminino) - Internazionale Milano (Feminino) (24.01.2025 | 24 Jan 2025 | 24/01/2025) 2:0 Serie A, Feminino
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Internazionale Milano (Feminino) - Fcf Como (Feminino) (16.05.2026 | 16 de Maio 2026 | 16/05/2026) 0:3 Serie A, Feminino
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Genoa CFC (Feminino) - Internazionale Milano (Feminino) (25.04.2026 | 25 Abr 2026 | 25/04/2026) 1:2 Serie A, Feminino
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Napoli (Feminino) - Juventus (Feminino) (02.05.2026 | 02 de Maio 2026 | 02/05/2026) 2:3 Serie A, Feminino
Juventus (Feminino) - RES Roma (Feminino) (25.04.2026 | 25 Abr 2026 | 25/04/2026) 0:1 Serie A, Feminino
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