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Jogo do Japan U17 x Tajikistan U17 15/05/2026

Quarterfinals

Principais eventos

1ª Metade 1 - 0
2ª Metade 5 - 0

Estatísticas Japan U17 vs Tajikistan U17

1.75 Gols esperados (xG) stat-tooltip-icon Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não. 0.11
62% Posse da bola 38%
4 Grandes chances stat-tooltip-icon Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio. 0
21 Chutes totais 4
12 Chutes dentro baliza 1
6 Chutes de baliza 2
9 Chutes dentro da Área 1
12 Chutes fora da Área 3
5.09 xG no alvo (xGOT) stat-tooltip-icon xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo. 0.01
3 Tiros bloqueados 1
30 Toques na área adversária 3
0 Offsides 2
3 Pontapés Livres 21
8 Pontapés de canto 3
18 Jogue dentro 19
21 Faltas 3
2 Cartões amarelos 0
0 Cartões vermelhos 1
33 Duelos vencidos 43
9/13 (69%) Desarmes 11/13 (85%)
16 Cortes 32
11 Interceptações 7
382/453 (84%) Passes 176/277 (64%)
57/79 (72%) Passes Longos 9/59 (15%)
136/183 (74%) Passes no terço final 13/49 (27%)
1.29 Assistências esperadas (xA) stat-tooltip-icon Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido. 0.09
4/25 (16%) Cruzamentos 2/8 (25%)
1 Guarda-redes salva 8
0.01 xGOT enfrentado stat-tooltip-icon xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos. 5.09
0.01 Gols evitados stat-tooltip-icon Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”. 1.09

Cabeça a cabeça

Ganhe
Atado
Ganhe
0
0
0
Goles
0
0

Este é o primeiro jogo destas equipas, os dados aparecerão mais tarde.

Tabela de torneio

Group J G A D GM GS P
1. Saudi Arabia U17
3 2 1 0 11 5 7
2. Tajikistan U17
3 2 1 0 8 5 7
3. Tailândia U17
3 0 1 2 2 6 1
4. Myanmar U17
3 0 1 2 2 7 1
Group J G A D GM GS P
1. Japan U17
3 3 0 0 8 3 9
2. China U17
3 1 0 2 3 3 3
3. Qatar U17
3 1 0 2 3 5 3
4. Indonesia U17
3 1 0 2 2 5 3
  Promotion to Playoffs

Melhores artilheiros

Japan U17 Japan U17
#
Golos
  • 10 Kitahara M.
    2
  • 11 Kakeru Saito
    1
Tajikistan U17 Tajikistan U17
#
Golos
  • 10 Parviz Sanginov
    1

Estatísticas de 2026 temporada de Taça Asiática AFC U17

TV / Transmissão ao vivo

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Comentário de texto

Geral
JPN
TJK
[12:08:04]` O apito inicial foi dado
Al-Shehri Abdullah Dhafer dá o sinal de início, e {Team2} imediatamente parte para o ataque em King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch C.
image 43’` Bola na rede 1 — 0
Kitahara Maki (Japan U17) marca pelo {Team1}, e King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch C explode em comemoração!
[12:49:21]` Os jogadores deixam o campo
O árbitro Al-Shehri Abdullah Dhafer marca o fim do primeiro tempo no King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch C com o placar 1:0. Japan U17 e Tajikistan U17 vão para o intervalo para ajustes táticos.
[13:07:16]` Início do segundo tempo
Soa o apito — {Team1} retoma o jogo no King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch C sob o comando de Al-Shehri Abdullah Dhafer.
image 60’` Gol marcado 2 — 0
Kitahara Maki (Japan U17) marca pelo {Team1}, e King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch C explode em comemoração!
image 70’` Gol marcado 3 — 0
{Team1} assume a liderança após o chute preciso de Kakeru Saito (Japan U17) em King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch C, sob os olhos de Al-Shehri Abdullah Dhafer.
image 80’` Bola na rede 4 — 0
Satomi Tafuku (Japan U17) manda a bola com força para a rede pelo {Team2}, e King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch C ruge de entusiasmo!
image 90’` Gol na própria rede
Islomdzhon Khodziev (Tajikistan U17) marca contra o próprio time, presenteando {Team2} com um gol no King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch C.
[13:52:36]` Tempo integral
Al-Shehri Abdullah Dhafer dá o apito final em King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch C, encerrando o confronto entre {Team1} e {Team2}.
image 43’` Bola na rede 1 — 0
Kitahara Maki (Japan U17) marca pelo {Team1}, e King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch C explode em comemoração!
image 60’` Gol marcado 2 — 0
Kitahara Maki (Japan U17) marca pelo {Team1}, e King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch C explode em comemoração!
image 70’` Gol marcado 3 — 0
{Team1} assume a liderança após o chute preciso de Kakeru Saito (Japan U17) em King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch C, sob os olhos de Al-Shehri Abdullah Dhafer.
image 80’` Bola na rede 4 — 0
Satomi Tafuku (Japan U17) manda a bola com força para a rede pelo {Team2}, e King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch C ruge de entusiasmo!
image 90’` Gol na própria rede
Islomdzhon Khodziev (Tajikistan U17) marca contra o próprio time, presenteando {Team2} com um gol no King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch C.

Estatísticas Jogador

Reveja|
Chutes|
Ataque|
Defesa|
Goleiro
Reveja
No 8.8
G 2
Asa -
MJ 90
Nota 8.8
Minutos jogados 90
Goles 2
xG 0.43
Assistências -
xA 0.14
Chutes totais 3
Passes 22/27(81%)
Yellow cards -
Red cards -
No 8.7
G 1
Asa -
MJ 90
Nota 8.7
Minutos jogados 90
Goles 1
xG 0.74
Assistências -
xA 0.04
Chutes totais 7
Passes 9/15(60%)
Yellow cards -
Red cards -
No 8.6
G -
Asa -
MJ 90
Nota 8.6
Minutos jogados 90
Goles -
xG 0.13
Assistências -
xA 0.06
Chutes totais 1
Passes 58/65(89%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.7
G -
Asa -
MJ 27
Nota 6.7
Minutos jogados 27
Goles -
xG 0.01
Assistências -
xA -
Chutes totais 1
Passes 13/14(93%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.6
G -
Asa -
MJ 90
Nota 6.6
Minutos jogados 90
Goles -
xG -
Assistências -
xA -
Chutes totais -
Passes 24/32(75%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.1
G -
Asa -
MJ 90
Nota 6.1
Minutos jogados 90
Goles -
xG 0.02
Assistências -
xA 0.01
Chutes totais 1
Passes 16/17(94%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6
G -
Asa -
MJ 90
Nota 6
Minutos jogados 90
Goles -
xG -
Assistências -
xA -
Chutes totais -
Passes 35/54(65%)
Yellow cards -
Red cards -
No 5.9
G -
Asa -
MJ 57
Nota 5.9
Minutos jogados 57
Goles -
xG -
Assistências -
xA -
Chutes totais -
Passes 3/6(50%)
Yellow cards -
Red cards -
No 5.8
G -
Asa -
MJ 90
Nota 5.8
Minutos jogados 90
Goles -
xG -
Assistências -
xA 0.07
Chutes totais -
Passes 4/13(31%)
Yellow cards -
Red cards -
Gols esperados mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de ela se transformar em gol. É calculado com base em fatores como localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada chute recebe um valor entre 0 e 1; o xG total de uma equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Um xG mais alto indica melhores chances, independentemente dos gols marcados.
Assistências esperadas mede a probabilidade de que um passe completado se transforme em uma assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como posicionamento, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe um valor entre 0 e 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Um xA mais alto indica melhor criação de chances, mesmo que o chute seguinte seja desperdiçado ou defendido.
Chutes
No 8.7
G 1
Asa -
MJ 90
Chutes totais 7
Remates à baliza 4
xGOT 1.57
Remates para fora 2
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área 4
Chutes fora da Área 3
No 8.8
G 2
Asa -
MJ 90
Chutes totais 3
Remates à baliza 2
xGOT 1.19
Remates para fora -
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área 2
Chutes fora da Área 1
No 8.6
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais 1
Remates à baliza 1
xGOT 0.87
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área 1
Chutes fora da Área -
No 6.1
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais 1
Remates à baliza 1
xGOT 0.01
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área 1
No 6.7
G -
Asa -
MJ 27
Chutes totais 1
Remates à baliza 1
xGOT 0.04
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área 1
No 6
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 6.6
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 5.9
G -
Asa -
MJ 57
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 5.8
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
xG no alvo mede a probabilidade de que um chute no alvo resulte em gol. Ao contrário do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — depois que a bola é chutada. Apenas finalizações no alvo são incluídas, cada uma valendo de 0 a 1. O xGOT total de uma equipe é a soma de todas as suas finalizações no alvo.
Ataque
No 8.7
G 1
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária 10
Passes 9/15(60%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas 1
Assistências -
xA 0.04
Passes no terço final 5/9(56%)
Toques 31
Passes Longos 1/4(25%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos 1/2(50%)
Faltoso -
Offsides -
No 8.8
G 2
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária 2
Passes 22/27(81%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.14
Passes no terço final 15/18(83%)
Toques 44
Passes Longos 3/3(100%)
Cruzamentos 1/4(25%)
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides -
No 5.9
G -
Asa -
MJ 57
Toques na área adversária 1
Passes 3/6(50%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA -
Passes no terço final -
Toques 15
Passes Longos -
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso 1
Offsides 1
No 8.6
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária 1
Passes 58/65(89%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.06
Passes no terço final 15/21(71%)
Toques 71
Passes Longos 16/21(76%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides -
No 5.8
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária 1
Passes 4/13(31%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.07
Passes no terço final 1/5(20%)
Toques 28
Passes Longos -
Cruzamentos 2/5(40%)
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso 1
Offsides -
No 6
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária -
Passes 35/54(65%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA -
Passes no terço final -
Toques 75
Passes Longos 3/17(18%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos 1/3(33%)
Faltoso 2
Offsides -
No 6.6
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária -
Passes 24/32(75%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA -
Passes no terço final 2/2(100%)
Toques 45
Passes Longos -
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos 1/1(100%)
Faltoso 1
Offsides -
No 6.1
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária -
Passes 16/17(94%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.01
Passes no terço final 5/5(100%)
Toques 32
Passes Longos -
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso 8
Offsides -
No 6.7
G -
Asa -
MJ 27
Toques na área adversária -
Passes 13/14(93%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA -
Passes no terço final 3/4(75%)
Toques 20
Passes Longos -
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides -
Assistências esperadas mede a probabilidade de que um passe completado se transforme em uma assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como posicionamento, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe um valor entre 0 e 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Um xA mais alto indica melhor criação de chances, mesmo que o chute seguinte seja desperdiçado ou defendido.
Defesa
No 6.1
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 11
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão 10/11(91%)
Faltas -
Desarmes 1/2(50%)
Interceptações -
Cortes -
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 9
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão 5/9(56%)
Faltas -
Desarmes 2/2(100%)
Interceptações 1
Cortes 6
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 8.6
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 9
Duelos Aéreos 5/6(83%)
Duelos No Chão 1/3(33%)
Faltas 1
Desarmes 1/1(100%)
Interceptações -
Cortes 3
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 5.8
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 9
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão 1/7(14%)
Faltas 2
Desarmes -
Interceptações -
Cortes 1
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 8.7
G 1
Asa -
MJ 90
Duelos 9
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão 1/9(11%)
Faltas 5
Desarmes -
Interceptações 2
Cortes 1
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.6
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 4
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão 4/4(100%)
Faltas -
Desarmes 2/2(100%)
Interceptações 1
Cortes 4
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 5.9
G -
Asa -
MJ 57
Duelos 4
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão 1/1(100%)
Faltas -
Desarmes -
Interceptações -
Cortes 2
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 8.8
G 2
Asa -
MJ 90
Duelos 3
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão 2/3(67%)
Faltas -
Desarmes 1/2(50%)
Interceptações 1
Cortes 1
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.7
G -
Asa -
MJ 27
Duelos 3
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão 3/3(100%)
Faltas -
Desarmes 2/3(67%)
Interceptações 1
Cortes -
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
Goleiro
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
xGOT enfrentado representa o número total de gols que um goleiro deveria sofrer com base no volume e na qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-finalização, como colocação, posição do goleiro e velocidade do chute. O xGOT Faced de uma equipe é igual ao xGOT total da equipe adversária em finalizações no alvo. Serve como referência para o cálculo dos gols evitados.

Jogo do Japan U17 vs Tajikistan U17 hoje em 15 de Maio 2026 às 12:00. O jogo será realizado no estádio King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch C dentro de Taça Asiática AFC U17. Toda a informação interessante pode ser encontrada num único local, como a pontuação de jogo do Japan U17 x Tajikistan U17, resultado do jogo, estatísticas, transmissão em direto, e datas de jogos futuros. Assista à match hoje em boa qualidade ou acompanhe a transmissão de texto do duelo dos times de futebol.

Informações sobre o jogo do Japan U17 vs Tajikistan U17 hoje e as equipes

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  • Japan U17 - Uzbekistan U17 (19.05.2026 | 19 de Maio 2026 | 19/05/2026) King Abdullah Sports City Hall Stadium 1:1 Taça Asiática AFC U17
  • Japan U17 - Tajikistan U17 (15.05.2026 | 15 de Maio 2026 | 15/05/2026) King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch C 5:0 Taça Asiática AFC U17
  • Japan U17 - Indonesia U17 (12.05.2026 | 12 de Maio 2026 | 12/05/2026) King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch A 3:1 Taça Asiática AFC U17
  • China U17 - Japan U17 (09.05.2026 | 09 de Maio 2026 | 09/05/2026) King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch C 1:2 Taça Asiática AFC U17
. Tajikistan U17
  • Japan U17 - Tajikistan U17 (15.05.2026 | 15 de Maio 2026 | 15/05/2026) King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch C 5:0 Taça Asiática AFC U17
  • Saudi Arabia U17 - Tajikistan U17 (12.05.2026 | 12 de Maio 2026 | 12/05/2026) King Abdullah Sports City Hall Stadium 5:5 Taça Asiática AFC U17
  • Myanmar U17 - Tajikistan U17 (09.05.2026 | 09 de Maio 2026 | 09/05/2026) King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch B 0:1 Taça Asiática AFC U17
  • Tajikistan U17 - Tailândia U17 (05.05.2026 | 05 de Maio 2026 | 05/05/2026) King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch B 2:0 Taça Asiática AFC U17
  • Burkina Faso U17 - Tajikistan U17 (11.11.2025 | 11 Nov 2025 | 11/11/2025) Aspire Zone - Pitch 2 2:0 Taça Mundo U17
. Placar do jogo Japan U17 vs Tajikistan U17 de hoje e todos os jogos Japan U17 x Tajikistan U17 e as estatísticas completas dos jogos estarão disponíveis em f-score.com.br em qualquer dispositivo sem registo.