Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
1.5
54%
Posse da bola
46%
3
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
2
17
Chutes totais
12
5
Chutes dentro baliza
4
5
Chutes de baliza
3
12
Chutes dentro da Área
5
5
Chutes fora da Área
7
0.54
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
1.02
7
Tiros bloqueados
5
1
Acertar a trave
0
1
Gols de cabeça
0
21
Toques na área adversária
9
4
Offsides
2
12
Pontapés Livres
18
11
Pontapés de canto
2
31
Jogue dentro
37
20
Faltas
14
0
Cartões amarelos
4
59
Duelos vencidos
61
14/22 (64%)
Desarmes
18/22 (82%)
16
Interceptações
16
420/519 (81%)
Passes
367/476 (77%)
36/73 (49%)
Passes Longos
26/68 (38%)
73/133 (55%)
Passes no terço final
44/89 (49%)
1.44
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.27
11/47 (23%)
Cruzamentos
3/14 (21%)
3
Guarda-redes salva
4
1.02
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.54
0.02
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
-0.46
0.16
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.01
47%
Posse da bola
53%
4
Chutes totais
1
1
Chutes dentro baliza
0
2
Chutes de baliza
0
2
Chutes dentro da Área
0
2
Chutes fora da Área
1
0.11
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0
1
Tiros bloqueados
1
3
Toques na área adversária
2
1
Offsides
0
8
Pontapés Livres
7
2
Pontapés de canto
0
10
Jogue dentro
17
7
Faltas
9
31
Duelos vencidos
27
8/10 (80%)
Desarmes
7/11 (64%)
6
Interceptações
5
185/222 (83%)
Passes
212/254 (83%)
11/23 (48%)
Passes Longos
11/29 (38%)
40/61 (66%)
Passes no terço final
15/36 (42%)
0.18
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.06
1/9 (11%)
Cruzamentos
1/4 (25%)
0
Guarda-redes salva
1
0
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.11
0
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
0.11
0.86
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.85
56%
Posse da bola
44%
2
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
1
6
Chutes totais
4
3
Chutes dentro baliza
2
1
Chutes de baliza
1
5
Chutes dentro da Área
2
1
Chutes fora da Área
2
0.43
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.77
2
Tiros bloqueados
1
1
Acertar a trave
0
1
Gols de cabeça
0
9
Toques na área adversária
2
1
Offsides
1
4
Pontapés Livres
8
7
Pontapés de canto
1
11
Jogue dentro
10
9
Faltas
5
0
Cartões amarelos
2
18
Duelos vencidos
23
3/7 (43%)
Desarmes
8/8 (100%)
8
Interceptações
6
136/173 (79%)
Passes
110/146 (75%)
10/22 (45%)
Passes Longos
12/23 (52%)
17/43 (40%)
Passes no terço final
17/28 (61%)
0.82
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.04
6/22 (27%)
Cruzamentos
0/6 (0%)
1
Guarda-redes salva
2
0.77
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.43
-0.23
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
-0.57
0.85
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.64
64%
Posse da bola
36%
1
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
com um apito inicia o jogo em , quando {Team1} faz o primeiro chute contra {Team2}.
[10:47:17]` — Intervalo
O árbitro marca o fim do primeiro tempo no com o placar 0:0. Quénia e Madagascar vão para o intervalo para ajustes táticos.
[11:02:26]` — Início do segundo tempo
Soa o apito — {Team1} retoma o jogo no sob o comando de .
48’` — Gol marcado1 — 0
Omija Alphonse (Quénia) do {Team1} acerta um chute — e as arquibancadas de enlouquecem com esse gol incrível!
69’` — Gol de pênalti1 — 1
Razafimaro Fenohasina Gilles (Madagascar) do {Team2} acerta o chute da marca, e grita em aprovação.
[11:52:33]` — Intervalo do jogo
No apito do árbitro, os jogadores saem para o intervalo — o primeiro tempo terminou com o placar 1:1. Ambas as equipes, Quénia e Madagascar, usam esse tempo para revisar a estratégia.
[11:57:48]` — A prorrogação começou
{Team1} começa o primeiro tempo da prorrogação no , com os olhos na vitória.
[12:13:38]` — Intervalo
O primeiro tempo no acabou — apita. O placar 1:1 se mantém, e agora Quénia e Madagascar se preparam para o segundo tempo.
[12:15:26]` — Segundo tempo da prorrogação começou
{Team2} retoma o jogo no segundo tempo da prorrogação no .
[12:33:47]` — Intervalo do jogo
O árbitro marca o fim do primeiro tempo no com o placar 1:1. Quénia e Madagascar vão para o intervalo para ajustes táticos.
[12:39:12]` — Pênaltis após o jogo
dá início aos pênaltis pós-jogo em : {Team1} contra {Team2}.
— Gol na disputa de pênaltis1 — 2
O futebolista Madagascar do {Team2} marca com frieza na disputa de pênaltis, energizando o !
— Gol de pênalti2 — 2
O futebolista do FC Quénia manda com confiança para o fundo das redes pelo {Team2} — o explode em euforia!
— Pênalti convertido3 — 2
valida o gol após cobrança precisa de O futebolista Quénia pelo {Team1} nos pênaltis no .
— Gol na disputa de pênaltis3 — 3
O futebolista do FC Madagascar manda com confiança para o fundo das redes pelo {Team2} — o explode em euforia!
— Gol de pênalti4 — 3
O futebolista Quénia converte o pênalti pelo {Team1} na disputa por pênaltis, levando as arquibancadas do ao delírio!
— Pênalti convertido4 — 4
O jogador Madagascar manda com confiança para o fundo das redes pelo {Team2} — o explode em euforia!
— Pênalti convertido4 — 5
valida o gol após cobrança precisa de O futebolista Madagascar pelo {Team1} nos pênaltis no .
[12:48:57]` — Tempo integral
A partida termina em , onde {Team1} e {Team2} trocam apertos de mão.
48’` — Gol marcado1 — 0
Omija Alphonse (Quénia) do {Team1} acerta um chute — e as arquibancadas de enlouquecem com esse gol incrível!
— Gol de pênalti2 — 0
O futebolista do FC Quénia manda com confiança para o fundo das redes pelo {Team2} — o explode em euforia!
— Pênalti convertido3 — 0
valida o gol após cobrança precisa de O futebolista Quénia pelo {Team1} nos pênaltis no .
— Gol de pênalti4 — 0
O futebolista Quénia converte o pênalti pelo {Team1} na disputa por pênaltis, levando as arquibancadas do ao delírio!
69’` — Gol de pênalti0 — 1
Razafimaro Fenohasina Gilles (Madagascar) do {Team2} acerta o chute da marca, e grita em aprovação.
— Gol na disputa de pênaltis0 — 2
O futebolista Madagascar do {Team2} marca com frieza na disputa de pênaltis, energizando o !
— Gol na disputa de pênaltis0 — 3
O futebolista do FC Madagascar manda com confiança para o fundo das redes pelo {Team2} — o explode em euforia!
— Pênalti convertido0 — 4
O jogador Madagascar manda com confiança para o fundo das redes pelo {Team2} — o explode em euforia!
— Pênalti convertido0 — 5
valida o gol após cobrança precisa de O futebolista Madagascar pelo {Team1} nos pênaltis no .
Jogo do Quénia vs Madagascar hoje em 22 Ago 2025 às 10:00. Toda a informação interessante pode ser encontrada num único local, como a pontuação de jogo do Quénia x Madagascar, resultado do jogo, estatísticas, transmissão em direto, e datas de jogos futuros.
Assista à match hoje em boa qualidade ou acompanhe a transmissão de texto do duelo dos times de futebol.
Informações sobre o jogo do Quénia vs Madagascar hoje e as equipes
Resultado Quénia vs Madagascar e informações em jogos futebol recentes:
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Quénia - Madagascar (07.06.2019 | 07 Jun 2019 | 07/06/2019) 1:0 Jogos Amigáveis Internacionais
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Grenada - Quénia (30.03.2026 | 30 Mar 2026 | 30/03/2026) 0:3 FIFA Series
Quénia - Estónia (27.03.2026 | 27 Mar 2026 | 27/03/2026) 1:1 FIFA Series
Quénia - Senegal (18.11.2025 | 18 Nov 2025 | 18/11/2025) 0:8 Jogos Amigáveis Internacionais
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Madagascar
Marrocos - Madagascar (02.06.2026 | 02 Jun 2026 | 02/06/2026) 4:0 Jogos Amigáveis Internacionais
Guiné Equatorial - Madagascar (31.03.2026 | 31 Mar 2026 | 31/03/2026) 1:1 Jogos Amigáveis Internacionais
Quirguistão - Madagascar (28.03.2026 | 28 Mar 2026 | 28/03/2026) 2:5 Jogos Amigáveis Internacionais
Guiné Equatorial - Madagascar (17.11.2025 | 17 Nov 2025 | 17/11/2025) 0:2 Jogos Amigáveis Internacionais
Mali - Madagascar (12.10.2025 | 12 Out 2025 | 12/10/2025) Estágio du 26 Mars 4:1 Campeonato do Mundo, Qualificação CAF
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