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Jogo do Genk x Standard Liège 25/04/2026

Ronda 5

Estatísticas Genk vs Standard Liège

2.25 Gols esperados (xG) stat-tooltip-icon Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não. 0.81
61% Posse da bola 39%
3 Grandes chances stat-tooltip-icon Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio. 1
24 Chutes totais 9
6 Chutes dentro baliza 2
10 Chutes de baliza 4
19 Chutes dentro da Área 4
5 Chutes fora da Área 5
1.76 xG no alvo (xGOT) stat-tooltip-icon xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo. 1.09
8 Tiros bloqueados 3
1 Acertar a trave 1
1 Gols de cabeça 0
43 Toques na área adversária 11
3 Offsides 4
5 Pontapés Livres 13
13 Pontapés de canto 2
21 Jogue dentro 18
13 Faltas 5
1 Erros que levaram a um chute 1
3 Cartões amarelos 2
50 Duelos vencidos 46
7/10 (70%) Desarmes 10/15 (67%)
22 Cortes 36
6 Interceptações 7
446/514 (87%) Passes 253/332 (76%)
33/63 (52%) Passes Longos 12/45 (27%)
110/145 (76%) Passes no terço final 46/73 (63%)
2.56 Assistências esperadas (xA) stat-tooltip-icon Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido. 0.36
11/36 (31%) Cruzamentos 3/14 (21%)
1 Guarda-redes salva 6
1.09 xGOT enfrentado stat-tooltip-icon xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos. 1.76
0.09 Gols evitados stat-tooltip-icon Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”. 0.76

Cabeça a cabeça

Ganhe
Atado
Ganhe
1
2
2
Goles
4
7
Todos os jogos

Tabela de torneio

Group J G A D GM GS P
1. Royale Union Saint-Gilloise
30 19 9 2 50 17 66
2. Brugge
30 20 3 7 59 36 63
3. Sint-Truidense
30 18 3 9 47 35 57
4. Gent
30 13 6 11 49 43 45
5. Malinas
30 12 9 9 39 37 45
6. Anderlecht
30 12 8 10 43 39 44
7. Genk
30 11 9 10 46 47 42
8. Standard Liège
30 11 7 12 27 35 40
9. K.V.C. Westerlo
30 10 9 11 36 40 39
10. Royal Antwerp
30 9 8 13 31 32 35
11. R. Charleroi
30 9 7 14 38 42 34
12. Oud-Heverlee Leuven
30 9 7 14 32 43 34
13. Zulte Waregem
30 8 8 14 38 47 32
14. Cercle Brugge
30 7 10 13 39 47 31
15. UR La Louviere Centre
30 6 13 11 30 37 31
16. FCV Dender EH
30 3 10 17 24 51 19
Group J G A D GM GS P
1. Genk
40 15 14 11 57 53 38
2. Standard Liège
40 16 9 15 44 46 37
3. R. Charleroi
40 14 9 17 50 50 34
4. K.V.C. Westerlo
40 14 10 16 50 57 33
5. Royal Antwerp
40 13 9 18 43 48 31
6. Oud-Heverlee Leuven
40 10 10 20 41 60 23
  Promotion to Qualification Playoffs
  Promotion to Qualifying round
  Relegation Round

Melhores artilheiros

Genk Genk
#
Golos
  • 38 Heymans D.
    10
  • 77 El-Ouadi Z.
    8
  • 9 Hyeon-gyu O.
    6
  • 10 Ito J.
    6
  • 23 Bibout A.
    6
  • 16 Mirisola R.
    5
  • 8 Heynen B.
    4
  • 14 Sor Y.
    4
  • 3 Mujaid Sadick
    2
  • 14 Arokodare T.
    1
Standard Liège Standard Liège
#
Golos
  • 17 Said Ahamada R.
    8
  • 10 Eckert D.
    5
  • 94 Nielsen C.
    5
  • 59 Nkada T.
    4
  • 23 Ilaimaharitra M.
    3
  • 9 Henry T.
    3
  • 11 Abid A.
    2
  • 25 Hautekiet I.
    2
  • 18 Lawrence H.
    2
  • 7 Mohr T.
    2

Estatísticas de 25/26 temporada de Primeira Divisão A

TV / Transmissão ao vivo

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Geral
GEN
STA
[12:16:03]` A partida de hoje está começando
D'Hondt Lothar dá o sinal de início, e {Team2} imediatamente parte para o ataque em Arena Luminus.
image 6’` Tiro de meta
O futebolista do FC Genk executa o tiro de meta pelo {Team2} após a bola sair pela linha de fundo no Arena Luminus.
9’` Cobrança de falta image
D'Hondt Lothar marca falta a favor do {Team1} após infração de O jogador Standard Liège no meio-campo no Arena Luminus.
image 13’` Escanteio
Escanteio para {Team2} após forte avanço de Ito Junya (Genk) pela linha de fundo.
16’` Escanteio image
Escanteio para {Team2} após forte avanço de Mohr Tobias (Standard Liège) pela linha de fundo.
image 17’` Escanteio
{Team1} ganha um escanteio.
image 17’` Escanteio
{Team1} ganha um escanteio.
image 18’` Escanteio
Escanteio para {Team2} após forte avanço de Ito Junya (Genk) pela linha de fundo.
image 20’` Escanteio
{Team1} ganha um escanteio.
21’` Escanteio image
Escanteio para {Team2} após forte avanço de O futebolista Standard Liège pela linha de fundo.
24’` Tiro de meta image
D'Hondt Lothar marca tiro de meta para o {Team1} — O futebolista Standard Liège se prepara para um lançamento longo.
27’` Cobrança de falta image
{Team2} se organiza para a cobrança — Jogador do FC Standard Liège foi derrubado perto das arquibancadas no Arena Luminus.
image 32’` Escanteio
Bola sai pela linha após toque de Ito Junya (Genk) — {Team1} bate o escanteio sob os olhos da torcida no Arena Luminus.
32’` Tiro de meta image
{Team2} ganha o direito ao tiro de meta.
image 33’` Tiro de meta
D'Hondt Lothar marca tiro de meta para o {Team1} — O futebolista do FC Genk se prepara para um lançamento longo.
image 35’` Escanteio
Bola sai pela linha após toque de Ito Junya (Genk) — {Team1} bate o escanteio sob os olhos da torcida no Arena Luminus.
36’` Cobrança de falta image
D'Hondt Lothar apita falta para o {Team1}, enquanto O futebolista do FC Standard Liège reclama da decisão.
39’` Cobrança de falta image
O jogador Standard Liège se prepara para bater a falta pelo {Team2} — tensão aumenta no Arena Luminus.
39’` Cobrança de falta image
{Team2} se organiza para a cobrança — Jogador do FC Standard Liège foi derrubado perto das arquibancadas no Arena Luminus.
image 40’` Tiro de meta
D'Hondt Lothar marca tiro de meta para o {Team1} — O futebolista Genk se prepara para um lançamento longo.
image 42’` Escanteio
D'Hondt Lothar aponta para a bandeirola — {Team2} se prepara para a cobrança após jogada de Ito Junya (Genk).
43’` Tiro de meta image
O jogador Standard Liège sai para bater o tiro de meta pelo {Team1}, buscando recuperar a iniciativa no Arena Luminus.
44’` Cobrança de falta image
D'Hondt Lothar apita falta para o {Team1}, enquanto O futebolista do FC Standard Liège reclama da decisão.
image 45 + 1’` Cobrança de falta
D'Hondt Lothar marca falta a favor do {Team1} após infração de Jogador do FC Genk no meio-campo no Arena Luminus.
45 + 1’` Cartão amarelo mostrado image
Mohr Tobias (Standard Liège) do {Team2} recebe advertência de D'Hondt Lothar — cartão amarelo no Arena Luminus.
45 + 1’` Tempo extra
{Team2} enfrenta {Addtime} minutos de tempo compensado, conforme decidido por D'Hondt Lothar em Arena Luminus.
image 45 + 4’` Escanteio
Bola sai pela linha após toque de Ito Junya (Genk) — {Team1} bate o escanteio sob os olhos da torcida no Arena Luminus.
[13:05:22]` Intervalo de jogo
O primeiro tempo no Arena Luminus acabou — D'Hondt Lothar apita. O placar 0:0 se mantém, e agora Genk e Standard Liège se preparam para o segundo tempo.
46’` O treinador prepara uma substituição image
{Team1} realiza uma substituição em Arena Luminus, e O jogador Standard Liège deixa o campo.
[13:21:52]` O segundo tempo começa
Soa o apito — {Team1} retoma o jogo no Arena Luminus sob o comando de D'Hondt Lothar.
46’` Tiro de meta image
{Team1} se prepara para o tiro de meta no Arena Luminus, e O jogador Standard Liège avança para reiniciar o jogo.
48’` Cobrança de falta image
O jogador Standard Liège se prepara para bater a falta pelo {Team2} — tensão aumenta no Arena Luminus.
image 48’` Tiro de meta
{Team1} se prepara para o tiro de meta no Arena Luminus, e O jogador Genk avança para reiniciar o jogo.
image 50’` Escanteio
D'Hondt Lothar aponta para a bandeirola — {Team2} se prepara para a cobrança após jogada de Adedeji-Sternberg Noah (Genk).
53’` Tiro de meta image
D'Hondt Lothar marca tiro de meta para o {Team1} — O futebolista Standard Liège se prepara para um lançamento longo.
image 53’` Tiro de meta
O futebolista do FC Genk executa o tiro de meta pelo {Team2} após a bola sair pela linha de fundo no Arena Luminus.
image 56’` Tiro de meta
D'Hondt Lothar marca tiro de meta para o {Team1} — O jogador Genk se prepara para um lançamento longo.
image 57’` Escanteio
D'Hondt Lothar aponta para a bandeirola — {Team2} se prepara para a cobrança após jogada de Ito Junya (Genk).
61’` Tiro de meta image
{Team2} ganha o direito ao tiro de meta.
64’` Cobrança de falta image
{Team2} se organiza para a cobrança — O futebolista Standard Liège foi derrubado perto das arquibancadas no Arena Luminus.
image 64’` Cartão amarelo
D'Hondt Lothar saca o cartão amarelo para Medina Ortiz Yaimar Abel (Genk) do {Team2} no Arena Luminus.
image 65’` Tiro de meta
{Team2} ganha o direito ao tiro de meta.
67’` Cobrança de falta image
D'Hondt Lothar marca falta a favor do {Team1} após infração de Jogador do FC Standard Liège no meio-campo no Arena Luminus.
image 67’` Cartão amarelo mostrado
Smets Matte (Genk) do {Team1} leva cartão amarelo, registrado por D'Hondt Lothar no Arena Luminus.
image 69’` Tiro de meta
{Team2} ganha o direito ao tiro de meta.
image 69’` O treinador prepara uma substituição
{Team1} realiza uma substituição em Arena Luminus, e O futebolista Genk deixa o campo.
image 69’` O treinador prepara uma substituição
D'Hondt Lothar acompanha a substituição do {Team2}, quando O jogador Genk sai do campo em Arena Luminus.
image 72’` Escanteio
Ito Junya (Genk) conquista o escanteio pelo {Team1}, criando chance no Arena Luminus.
image 73’` Escanteio
D'Hondt Lothar aponta para a bandeirola — {Team2} se prepara para a cobrança após jogada de Karetsas Konstantinos (Genk).
image 73’` Gol (com assistência) 1 — 0
D'Hondt Lothar valida o gol após a assistência de Ito Junya — Bibout Aaron (Genk) acerta o alvo pelo {Team1} em Arena Luminus!
image 75’` Cobrança de falta
O futebolista do FC Genk se prepara para bater a falta pelo {Team2} — tensão aumenta no Arena Luminus.
76’` Substituição image
D'Hondt Lothar acompanha a substituição do {Team2}, quando O futebolista Standard Liège sai do campo em Arena Luminus.
76’` Substituição image
{Team1} retira Jogador do FC Standard Liège do jogo, promovendo alterações em Arena Luminus.
77’` Tiro de meta image
{Team2} ganha o direito ao tiro de meta.
78’` Cobrança de falta image
{Team2} se organiza para a cobrança — Jogador do FC Standard Liège foi derrubado perto das arquibancadas no Arena Luminus.
79’` Tiro de meta image
D'Hondt Lothar marca tiro de meta para o {Team1} — O futebolista Standard Liège se prepara para um lançamento longo.
80’` Tiro de meta image
{Team2} ganha o direito ao tiro de meta.
image 82’` Tiro de meta
D'Hondt Lothar marca tiro de meta para o {Team1} — Jogador do FC Genk se prepara para um lançamento longo.
83’` Substituição image
{Team1} retira O futebolista Standard Liège do jogo, promovendo alterações em Arena Luminus.
83’` O treinador faz uma substituição image
D'Hondt Lothar acompanha a substituição do {Team2}, quando Jogador do FC Standard Liège sai do campo em Arena Luminus.
image 84’` O treinador faz uma substituição
{Team1} retira O futebolista do FC Genk do jogo, promovendo alterações em Arena Luminus.
image 86’` Cobrança de falta
O futebolista do FC Genk se prepara para bater a falta pelo {Team2} — tensão aumenta no Arena Luminus.
88’` Cobrança de falta image
D'Hondt Lothar marca falta a favor do {Team1} após infração de O futebolista do FC Standard Liège no meio-campo no Arena Luminus.
90’` Bola na rede 1 — 1 image
{Team1} assume a liderança após o chute preciso de Nielsen Casper (Standard Liège) em Arena Luminus, sob os olhos de D'Hondt Lothar.
image 90’` Cartão amarelo
D'Hondt Lothar saca o cartão amarelo para Mujaid Sadick (Genk) do {Team2} no Arena Luminus.
90’` Cartão amarelo mostrado image
Said Ahamada Rafiki (Standard Liège) recebe cartão amarelo de D'Hondt Lothar — advertência por falta jogando pelo {Team1} no Arena Luminus.
image 90 + 1’` Tiro de meta
O futebolista Genk executa o tiro de meta pelo {Team2} após a bola sair pela linha de fundo no Arena Luminus.
90 + 1’` Tempo de paralisação
O quarto árbitro mostra {Addtime} minutos, dando a {Team1} uma esperança extra em Arena Luminus.
image 90 + 2’` Cobrança de falta
Momento perigoso interrompido — {Team1} ganha falta graças aos esforços de O futebolista do FC Genk.
90 + 2’` Cobrança de falta image
O jogador Standard Liège se prepara para bater a falta pelo {Team2} — tensão aumenta no Arena Luminus.
image 90 + 3’` Tiro de meta
O futebolista Genk sai para bater o tiro de meta pelo {Team1}, buscando recuperar a iniciativa no Arena Luminus.
90 + 5’` Cobrança de falta image
D'Hondt Lothar marca falta a favor do {Team1} após infração de O jogador Standard Liège no meio-campo no Arena Luminus.
image 90 + 6’` Tiro de meta
D'Hondt Lothar marca tiro de meta para o {Team1} — O futebolista Genk se prepara para um lançamento longo.
[14:12:20]` Tempo integral
Tudo acabou em Arena Luminus, e {Team1} reflete sobre o jogo contra {Team2}.
image 6’` Tiro de meta
O futebolista do FC Genk executa o tiro de meta pelo {Team2} após a bola sair pela linha de fundo no Arena Luminus.
image 13’` Escanteio
Escanteio para {Team2} após forte avanço de Ito Junya (Genk) pela linha de fundo.
image 17’` Escanteio
{Team1} ganha um escanteio.
image 17’` Escanteio
{Team1} ganha um escanteio.
image 18’` Escanteio
Escanteio para {Team2} após forte avanço de Ito Junya (Genk) pela linha de fundo.
image 20’` Escanteio
{Team1} ganha um escanteio.
image 32’` Escanteio
Bola sai pela linha após toque de Ito Junya (Genk) — {Team1} bate o escanteio sob os olhos da torcida no Arena Luminus.
image 33’` Tiro de meta
D'Hondt Lothar marca tiro de meta para o {Team1} — O futebolista do FC Genk se prepara para um lançamento longo.
image 35’` Escanteio
Bola sai pela linha após toque de Ito Junya (Genk) — {Team1} bate o escanteio sob os olhos da torcida no Arena Luminus.
image 40’` Tiro de meta
D'Hondt Lothar marca tiro de meta para o {Team1} — O futebolista Genk se prepara para um lançamento longo.
image 42’` Escanteio
D'Hondt Lothar aponta para a bandeirola — {Team2} se prepara para a cobrança após jogada de Ito Junya (Genk).
image 45 + 1’` Cobrança de falta
D'Hondt Lothar marca falta a favor do {Team1} após infração de Jogador do FC Genk no meio-campo no Arena Luminus.
image 45 + 4’` Escanteio
Bola sai pela linha após toque de Ito Junya (Genk) — {Team1} bate o escanteio sob os olhos da torcida no Arena Luminus.
image 48’` Tiro de meta
{Team1} se prepara para o tiro de meta no Arena Luminus, e O jogador Genk avança para reiniciar o jogo.
image 50’` Escanteio
D'Hondt Lothar aponta para a bandeirola — {Team2} se prepara para a cobrança após jogada de Adedeji-Sternberg Noah (Genk).
image 53’` Tiro de meta
O futebolista do FC Genk executa o tiro de meta pelo {Team2} após a bola sair pela linha de fundo no Arena Luminus.
image 56’` Tiro de meta
D'Hondt Lothar marca tiro de meta para o {Team1} — O jogador Genk se prepara para um lançamento longo.
image 57’` Escanteio
D'Hondt Lothar aponta para a bandeirola — {Team2} se prepara para a cobrança após jogada de Ito Junya (Genk).
image 64’` Cartão amarelo
D'Hondt Lothar saca o cartão amarelo para Medina Ortiz Yaimar Abel (Genk) do {Team2} no Arena Luminus.
image 65’` Tiro de meta
{Team2} ganha o direito ao tiro de meta.
image 67’` Cartão amarelo mostrado
Smets Matte (Genk) do {Team1} leva cartão amarelo, registrado por D'Hondt Lothar no Arena Luminus.
image 69’` Tiro de meta
{Team2} ganha o direito ao tiro de meta.
image 69’` O treinador prepara uma substituição
{Team1} realiza uma substituição em Arena Luminus, e O futebolista Genk deixa o campo.
image 69’` O treinador prepara uma substituição
D'Hondt Lothar acompanha a substituição do {Team2}, quando O jogador Genk sai do campo em Arena Luminus.
image 72’` Escanteio
Ito Junya (Genk) conquista o escanteio pelo {Team1}, criando chance no Arena Luminus.
image 73’` Escanteio
D'Hondt Lothar aponta para a bandeirola — {Team2} se prepara para a cobrança após jogada de Karetsas Konstantinos (Genk).
image 73’` Gol (com assistência) 1 — 0
D'Hondt Lothar valida o gol após a assistência de Ito Junya — Bibout Aaron (Genk) acerta o alvo pelo {Team1} em Arena Luminus!
image 75’` Cobrança de falta
O futebolista do FC Genk se prepara para bater a falta pelo {Team2} — tensão aumenta no Arena Luminus.
image 82’` Tiro de meta
D'Hondt Lothar marca tiro de meta para o {Team1} — Jogador do FC Genk se prepara para um lançamento longo.
image 84’` O treinador faz uma substituição
{Team1} retira O futebolista do FC Genk do jogo, promovendo alterações em Arena Luminus.
image 86’` Cobrança de falta
O futebolista do FC Genk se prepara para bater a falta pelo {Team2} — tensão aumenta no Arena Luminus.
image 90’` Cartão amarelo
D'Hondt Lothar saca o cartão amarelo para Mujaid Sadick (Genk) do {Team2} no Arena Luminus.
image 90 + 1’` Tiro de meta
O futebolista Genk executa o tiro de meta pelo {Team2} após a bola sair pela linha de fundo no Arena Luminus.
image 90 + 2’` Cobrança de falta
Momento perigoso interrompido — {Team1} ganha falta graças aos esforços de O futebolista do FC Genk.
image 90 + 3’` Tiro de meta
O futebolista Genk sai para bater o tiro de meta pelo {Team1}, buscando recuperar a iniciativa no Arena Luminus.
image 90 + 6’` Tiro de meta
D'Hondt Lothar marca tiro de meta para o {Team1} — O futebolista Genk se prepara para um lançamento longo.
9’` Cobrança de falta image
D'Hondt Lothar marca falta a favor do {Team1} após infração de O jogador Standard Liège no meio-campo no Arena Luminus.
16’` Escanteio image
Escanteio para {Team2} após forte avanço de Mohr Tobias (Standard Liège) pela linha de fundo.
21’` Escanteio image
Escanteio para {Team2} após forte avanço de O futebolista Standard Liège pela linha de fundo.
24’` Tiro de meta image
D'Hondt Lothar marca tiro de meta para o {Team1} — O futebolista Standard Liège se prepara para um lançamento longo.
27’` Cobrança de falta image
{Team2} se organiza para a cobrança — Jogador do FC Standard Liège foi derrubado perto das arquibancadas no Arena Luminus.
32’` Tiro de meta image
{Team2} ganha o direito ao tiro de meta.
36’` Cobrança de falta image
D'Hondt Lothar apita falta para o {Team1}, enquanto O futebolista do FC Standard Liège reclama da decisão.
39’` Cobrança de falta image
O jogador Standard Liège se prepara para bater a falta pelo {Team2} — tensão aumenta no Arena Luminus.
39’` Cobrança de falta image
{Team2} se organiza para a cobrança — Jogador do FC Standard Liège foi derrubado perto das arquibancadas no Arena Luminus.
43’` Tiro de meta image
O jogador Standard Liège sai para bater o tiro de meta pelo {Team1}, buscando recuperar a iniciativa no Arena Luminus.
44’` Cobrança de falta image
D'Hondt Lothar apita falta para o {Team1}, enquanto O futebolista do FC Standard Liège reclama da decisão.
45 + 1’` Cartão amarelo mostrado image
Mohr Tobias (Standard Liège) do {Team2} recebe advertência de D'Hondt Lothar — cartão amarelo no Arena Luminus.
46’` O treinador prepara uma substituição image
{Team1} realiza uma substituição em Arena Luminus, e O jogador Standard Liège deixa o campo.
46’` Tiro de meta image
{Team1} se prepara para o tiro de meta no Arena Luminus, e O jogador Standard Liège avança para reiniciar o jogo.
48’` Cobrança de falta image
O jogador Standard Liège se prepara para bater a falta pelo {Team2} — tensão aumenta no Arena Luminus.
53’` Tiro de meta image
D'Hondt Lothar marca tiro de meta para o {Team1} — O futebolista Standard Liège se prepara para um lançamento longo.
61’` Tiro de meta image
{Team2} ganha o direito ao tiro de meta.
64’` Cobrança de falta image
{Team2} se organiza para a cobrança — O futebolista Standard Liège foi derrubado perto das arquibancadas no Arena Luminus.
67’` Cobrança de falta image
D'Hondt Lothar marca falta a favor do {Team1} após infração de Jogador do FC Standard Liège no meio-campo no Arena Luminus.
76’` Substituição image
D'Hondt Lothar acompanha a substituição do {Team2}, quando O futebolista Standard Liège sai do campo em Arena Luminus.
76’` Substituição image
{Team1} retira Jogador do FC Standard Liège do jogo, promovendo alterações em Arena Luminus.
77’` Tiro de meta image
{Team2} ganha o direito ao tiro de meta.
78’` Cobrança de falta image
{Team2} se organiza para a cobrança — Jogador do FC Standard Liège foi derrubado perto das arquibancadas no Arena Luminus.
79’` Tiro de meta image
D'Hondt Lothar marca tiro de meta para o {Team1} — O futebolista Standard Liège se prepara para um lançamento longo.
80’` Tiro de meta image
{Team2} ganha o direito ao tiro de meta.
83’` Substituição image
{Team1} retira O futebolista Standard Liège do jogo, promovendo alterações em Arena Luminus.
83’` O treinador faz uma substituição image
D'Hondt Lothar acompanha a substituição do {Team2}, quando Jogador do FC Standard Liège sai do campo em Arena Luminus.
88’` Cobrança de falta image
D'Hondt Lothar marca falta a favor do {Team1} após infração de O futebolista do FC Standard Liège no meio-campo no Arena Luminus.
90’` Bola na rede 0 — 1 image
{Team1} assume a liderança após o chute preciso de Nielsen Casper (Standard Liège) em Arena Luminus, sob os olhos de D'Hondt Lothar.
90’` Cartão amarelo mostrado image
Said Ahamada Rafiki (Standard Liège) recebe cartão amarelo de D'Hondt Lothar — advertência por falta jogando pelo {Team1} no Arena Luminus.
90 + 2’` Cobrança de falta image
O jogador Standard Liège se prepara para bater a falta pelo {Team2} — tensão aumenta no Arena Luminus.
90 + 5’` Cobrança de falta image
D'Hondt Lothar marca falta a favor do {Team1} após infração de O jogador Standard Liège no meio-campo no Arena Luminus.

Estatísticas Jogador

Reveja|
Chutes|
Ataque|
Defesa|
Goleiro
Reveja
No 8.3
G 1
Asa -
MJ 90
Nota 8.3
Minutos jogados 90
Goles 1
xG 0.87
Assistências -
xA 0.07
Chutes totais 6
Passes 9/11(82%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.8
G -
Asa -
MJ 90
Nota 7.8
Minutos jogados 90
Goles -
xG 0.17
Assistências -
xA 0.01
Chutes totais 1
Passes 26/31(84%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.7
G -
Asa -
MJ 90
Nota 7.7
Minutos jogados 90
Goles -
xG -
Assistências -
xA -
Chutes totais -
Passes 18/33(55%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.7
G -
Asa -
MJ 90
Nota 7.7
Minutos jogados 90
Goles -
xG 0.18
Assistências -
xA 0.44
Chutes totais 3
Passes 53/60(88%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.6
G -
Asa -
MJ 90
Nota 7.6
Minutos jogados 90
Goles -
xG 0.12
Assistências -
xA 0.03
Chutes totais 2
Passes 84/90(93%)
Yellow cards 1
Red cards -
No 7.5
G -
Asa 1
MJ 90
Nota 7.5
Minutos jogados 90
Goles -
xG 0.1
Assistências 1
xA 1.39
Chutes totais 2
Passes 33/42(79%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.5
G -
Asa -
MJ 90
Nota 7.5
Minutos jogados 90
Goles -
xG -
Assistências -
xA 0.01
Chutes totais -
Passes 47/48(98%)
Yellow cards 1
Red cards -
No 7.2
G -
Asa -
MJ 90
Nota 7.2
Minutos jogados 90
Goles -
xG 0.47
Assistências -
xA 0.17
Chutes totais 4
Passes 36/45(80%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7
G -
Asa -
MJ 90
Nota 7
Minutos jogados 90
Goles -
xG 0.15
Assistências -
xA 0.1
Chutes totais 2
Passes 37/42(88%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.9
G -
Asa -
MJ 90
Nota 6.9
Minutos jogados 90
Goles -
xG 0.08
Assistências -
xA 0.01
Chutes totais 1
Passes 29/32(91%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.8
G 1
Asa -
MJ 90
Nota 6.8
Minutos jogados 90
Goles 1
xG 0.26
Assistências -
xA 0.08
Chutes totais 4
Passes 22/35(63%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.7
G -
Asa -
MJ 14
Nota 6.7
Minutos jogados 14
Goles -
xG 0.31
Assistências -
xA 0.01
Chutes totais 3
Passes 5/6(83%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.6
G -
Asa -
MJ 69
Nota 6.6
Minutos jogados 69
Goles -
xG 0.02
Assistências -
xA 0.15
Chutes totais 1
Passes 20/24(83%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.6
G -
Asa -
MJ 69
Nota 6.6
Minutos jogados 69
Goles -
xG 0.02
Assistências -
xA 0.29
Chutes totais 1
Passes 42/45(93%)
Yellow cards 1
Red cards -
No 6.5
G -
Asa -
MJ 90
Nota 6.5
Minutos jogados 90
Goles -
xG -
Assistências -
xA -
Chutes totais -
Passes 24/38(63%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.3
G -
Asa -
MJ 90
Nota 6.3
Minutos jogados 90
Goles -
xG 0.1
Assistências -
xA 0.13
Chutes totais 2
Passes 17/20(85%)
Yellow cards 1
Red cards -
No 6.3
G -
Asa -
MJ 38
Nota 6.3
Minutos jogados 38
Goles -
xG -
Assistências -
xA 0.01
Chutes totais -
Passes 10/13(77%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.2
G -
Asa -
MJ 21
Nota 6.2
Minutos jogados 21
Goles -
xG -
Assistências -
xA -
Chutes totais -
Passes 11/12(92%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.2
G -
Asa -
MJ 76
Nota 6.2
Minutos jogados 76
Goles -
xG 0.01
Assistências -
xA 0.03
Chutes totais 1
Passes 15/21(71%)
Yellow cards 1
Red cards -
No 6.2
G -
Asa -
MJ 14
Nota 6.2
Minutos jogados 14
Goles -
xG -
Assistências -
xA -
Chutes totais -
Passes -
Yellow cards -
Red cards -
No 6.1
G -
Asa -
MJ 76
Nota 6.1
Minutos jogados 76
Goles -
xG -
Assistências -
xA 0.03
Chutes totais -
Passes 18/23(78%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.1
G -
Asa -
MJ 45
Nota 6.1
Minutos jogados 45
Goles -
xG -
Assistências -
xA 0.04
Chutes totais -
Passes 6/10(60%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6
G -
Asa -
MJ 14
Nota 6
Minutos jogados 14
Goles -
xG -
Assistências -
xA -
Chutes totais -
Passes 4/5(80%)
Yellow cards -
Red cards -
No 5.8
G -
Asa -
MJ 90
Nota 5.8
Minutos jogados 90
Goles -
xG -
Assistências -
xA 0.02
Chutes totais -
Passes 40/46(87%)
Yellow cards -
Red cards -
No 5.7
G -
Asa -
MJ 90
Nota 5.7
Minutos jogados 90
Goles -
xG -
Assistências -
xA -
Chutes totais -
Passes 28/32(88%)
Yellow cards -
Red cards -
No 5.7
G -
Asa -
MJ 90
Nota 5.7
Minutos jogados 90
Goles -
xG -
Assistências -
xA 0.01
Chutes totais -
Passes 23/27(85%)
Yellow cards -
Red cards -
No 5.5
G -
Asa -
MJ 83
Nota 5.5
Minutos jogados 83
Goles -
xG -
Assistências -
xA -
Chutes totais -
Passes 29/37(78%)
Yellow cards -
Red cards -
No -
G -
Asa -
MJ 7
Nota -
Minutos jogados 7
Goles -
xG -
Assistências -
xA -
Chutes totais -
Passes 4/6(67%)
Yellow cards -
Red cards -
No -
G -
Asa -
MJ 7
Nota -
Minutos jogados 7
Goles -
xG -
Assistências -
xA -
Chutes totais -
Passes 4/6(67%)
Yellow cards -
Red cards -
No -
G -
Asa -
MJ 7
Nota -
Minutos jogados 7
Goles -
xG -
Assistências -
xA 0.01
Chutes totais -
Passes 3/5(60%)
Yellow cards -
Red cards -
Gols esperados mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de ela se transformar em gol. É calculado com base em fatores como localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada chute recebe um valor entre 0 e 1; o xG total de uma equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Um xG mais alto indica melhores chances, independentemente dos gols marcados.
Assistências esperadas mede a probabilidade de que um passe completado se transforme em uma assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como posicionamento, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe um valor entre 0 e 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Um xA mais alto indica melhor criação de chances, mesmo que o chute seguinte seja desperdiçado ou defendido.
Chutes
No 8.3
G 1
Asa -
MJ 90
Chutes totais 6
Remates à baliza 3
xGOT 1.18
Remates para fora 2
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeça 5
Chutes dentro da Área 6
Chutes fora da Área -
No 7.2
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais 4
Remates à baliza 1
xGOT 0.21
Remates para fora 3
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça 1
Chutes dentro da Área 3
Chutes fora da Área 1
No 6.8
G 1
Asa -
MJ 90
Chutes totais 4
Remates à baliza 1
xGOT 0.39
Remates para fora 1
Tiros bloqueados 2
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área 1
Chutes fora da Área 3
No 7.7
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais 3
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora 1
Tiros bloqueados 2
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área 3
Chutes fora da Área -
No 6.7
G -
Asa -
MJ 14
Chutes totais 3
Remates à baliza 2
xGOT 0.47
Remates para fora -
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área 3
Chutes fora da Área -
No 7
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais 2
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora 1
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área 1
Chutes fora da Área 1
No 7.5
G -
Asa 1
MJ 90
Chutes totais 2
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados 2
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área 1
Chutes fora da Área 1
No 6.3
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais 2
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora 2
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área 1
Chutes fora da Área 1
No 7.6
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais 2
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora 2
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça 2
Chutes dentro da Área 2
Chutes fora da Área -
No 6.6
G -
Asa -
MJ 69
Chutes totais 1
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área 1
No 6.9
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais 1
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área 1
Chutes fora da Área -
No 7.8
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais 1
Remates à baliza 1
xGOT 0.71
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área 1
Chutes fora da Área -
No 6.6
G -
Asa -
MJ 69
Chutes totais 1
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora 1
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área 1
No 6.2
G -
Asa -
MJ 76
Chutes totais 1
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área 1
No 6.1
G -
Asa -
MJ 76
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 6.3
G -
Asa -
MJ 38
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 5.8
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 5.5
G -
Asa -
MJ 83
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 7.7
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 6.1
G -
Asa -
MJ 45
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No -
G -
Asa -
MJ 7
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 6.2
G -
Asa -
MJ 21
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 6.5
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 5.7
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No -
G -
Asa -
MJ 7
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 5.7
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 7.5
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 6
G -
Asa -
MJ 14
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 6.2
G -
Asa -
MJ 14
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No -
G -
Asa -
MJ 7
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
xG no alvo mede a probabilidade de que um chute no alvo resulte em gol. Ao contrário do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — depois que a bola é chutada. Apenas finalizações no alvo são incluídas, cada uma valendo de 0 a 1. O xGOT total de uma equipe é a soma de todas as suas finalizações no alvo.
Ataque
No 8.3
G 1
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária 10
Passes 9/11(82%)
Grandes chances criadas 1
Grandes chances perdidas 1
Assistências -
xA 0.07
Passes no terço final 4/5(80%)
Toques 31
Passes Longos -
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos 1/1(100%)
Faltoso 2
Offsides 2
No 7.7
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária 6
Passes 53/60(88%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.44
Passes no terço final 23/25(92%)
Toques 80
Passes Longos 6/8(75%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos 2/2(100%)
Faltoso -
Offsides -
No 7.5
G -
Asa 1
MJ 90
Toques na área adversária 5
Passes 33/42(79%)
Grandes chances criadas 1
Grandes chances perdidas 1
Assistências 1
xA 1.39
Passes no terço final 15/20(75%)
Toques 77
Passes Longos 1/4(25%)
Cruzamentos 7/18(39%)
Dribles bem-sucedidos 1/5(20%)
Faltoso -
Offsides -
No 7
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária 4
Passes 37/42(88%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.1
Passes no terço final 10/13(77%)
Toques 66
Passes Longos 3/3(100%)
Cruzamentos 1/6(17%)
Dribles bem-sucedidos 1/2(50%)
Faltoso 1
Offsides 1
No 7.2
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária 4
Passes 36/45(80%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.17
Passes no terço final 15/18(83%)
Toques 56
Passes Longos 1/2(50%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso 1
Offsides -
No 6.7
G -
Asa -
MJ 14
Toques na área adversária 4
Passes 5/6(83%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.01
Passes no terço final 2/3(67%)
Toques 10
Passes Longos -
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides -
No 6.3
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária 3
Passes 17/20(85%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.13
Passes no terço final 8/9(89%)
Toques 37
Passes Longos -
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos 1/4(25%)
Faltoso 4
Offsides 2
No 7.6
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária 3
Passes 84/90(93%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.03
Passes no terço final 8/13(62%)
Toques 104
Passes Longos 12/16(75%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides -
No 6.1
G -
Asa -
MJ 76
Toques na área adversária 2
Passes 18/23(78%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.03
Passes no terço final 7/11(64%)
Toques 36
Passes Longos 1/1(100%)
Cruzamentos 1/1(100%)
Dribles bem-sucedidos 1/3(33%)
Faltoso 2
Offsides 1
No 6.6
G -
Asa -
MJ 69
Toques na área adversária 2
Passes 20/24(83%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.15
Passes no terço final 8/12(67%)
Toques 50
Passes Longos -
Cruzamentos 1/7(14%)
Dribles bem-sucedidos 1/2(50%)
Faltoso -
Offsides -
No 6.6
G -
Asa -
MJ 69
Toques na área adversária 2
Passes 42/45(93%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.29
Passes no terço final 10/10(100%)
Toques 62
Passes Longos 1/2(50%)
Cruzamentos 2/5(40%)
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides -
No 5.7
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária 2
Passes 23/27(85%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.01
Passes no terço final 6/6(100%)
Toques 39
Passes Longos 2/4(50%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides -
No -
G -
Asa -
MJ 7
Toques na área adversária 2
Passes 3/5(60%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.01
Passes no terço final 1/3(33%)
Toques 10
Passes Longos -
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos 3/3(100%)
Faltoso -
Offsides -
No 6.1
G -
Asa -
MJ 45
Toques na área adversária 1
Passes 6/10(60%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.04
Passes no terço final -
Toques 24
Passes Longos -
Cruzamentos 1/2(50%)
Dribles bem-sucedidos 1/1(100%)
Faltoso -
Offsides -
No 6.9
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária 1
Passes 29/32(91%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.01
Passes no terço final 3/4(75%)
Toques 54
Passes Longos 2/3(67%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso 1
Offsides -
No 7.8
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária 1
Passes 26/31(84%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.01
Passes no terço final 3/4(75%)
Toques 51
Passes Longos -
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos 1/1(100%)
Faltoso 3
Offsides 1
No 6.2
G -
Asa -
MJ 76
Toques na área adversária 1
Passes 15/21(71%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.03
Passes no terço final 8/12(67%)
Toques 35
Passes Longos 3/3(100%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides -
No 6.8
G 1
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária 1
Passes 22/35(63%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.08
Passes no terço final 5/10(50%)
Toques 61
Passes Longos -
Cruzamentos 1/1(100%)
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso 1
Offsides -
No 6.3
G -
Asa -
MJ 38
Toques na área adversária -
Passes 10/13(77%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.01
Passes no terço final 3/5(60%)
Toques 27
Passes Longos -
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos 1/1(100%)
Faltoso 1
Offsides -
No 5.8
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária -
Passes 40/46(87%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.02
Passes no terço final 8/10(80%)
Toques 59
Passes Longos 2/3(67%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos 1/1(100%)
Faltoso -
Offsides -
No 5.5
G -
Asa -
MJ 83
Toques na área adversária -
Passes 29/37(78%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA -
Passes no terço final 1/2(50%)
Toques 50
Passes Longos -
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides -
No 7.7
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária -
Passes 18/33(55%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA -
Passes no terço final -
Toques 55
Passes Longos 4/17(24%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides -
No -
G -
Asa -
MJ 7
Toques na área adversária -
Passes 4/6(67%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA -
Passes no terço final -
Toques 8
Passes Longos -
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides -
No 6.2
G -
Asa -
MJ 21
Toques na área adversária -
Passes 11/12(92%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA -
Passes no terço final 2/3(67%)
Toques 17
Passes Longos -
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos 1/1(100%)
Faltoso -
Offsides -
No 6.5
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária -
Passes 24/38(63%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA -
Passes no terço final 1/7(14%)
Toques 42
Passes Longos 5/19(26%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides -
No 5.7
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária -
Passes 28/32(88%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA -
Passes no terço final 2/3(67%)
Toques 48
Passes Longos -
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos 1/2(50%)
Faltoso -
Offsides -
No -
G -
Asa -
MJ 7
Toques na área adversária -
Passes 4/6(67%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA -
Passes no terço final 1/1(100%)
Toques 9
Passes Longos -
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides -
No 7.5
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária -
Passes 47/48(98%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.01
Passes no terço final 2/3(67%)
Toques 61
Passes Longos 2/2(100%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso 1
Offsides -
No 6
G -
Asa -
MJ 14
Toques na área adversária -
Passes 4/5(80%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA -
Passes no terço final -
Toques 7
Passes Longos -
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides -
No 6.2
G -
Asa -
MJ 14
Toques na área adversária -
Passes -
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA -
Passes no terço final -
Toques 3
Passes Longos -
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides -
Assistências esperadas mede a probabilidade de que um passe completado se transforme em uma assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como posicionamento, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe um valor entre 0 e 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Um xA mais alto indica melhor criação de chances, mesmo que o chute seguinte seja desperdiçado ou defendido.
Defesa
No 8.3
G 1
Asa -
MJ 90
Duelos 19
Duelos Aéreos 7/12(58%)
Duelos No Chão 5/7(71%)
Faltas 1
Desarmes 2/2(100%)
Interceptações -
Cortes 2
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.3
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 15
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão 6/11(55%)
Faltas 1
Desarmes 1/1(100%)
Interceptações -
Cortes -
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.9
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 14
Duelos Aéreos 2/7(29%)
Duelos No Chão 4/7(57%)
Faltas -
Desarmes 3/3(100%)
Interceptações 1
Cortes 5
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 7.8
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 12
Duelos Aéreos 3/5(60%)
Duelos No Chão 6/7(86%)
Faltas -
Desarmes 2/2(100%)
Interceptações 1
Cortes 8
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 7.2
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 11
Duelos Aéreos 5/7(71%)
Duelos No Chão 1/4(25%)
Faltas 1
Desarmes 1/1(100%)
Interceptações -
Cortes 2
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 5.8
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 10
Duelos Aéreos 3/4(75%)
Duelos No Chão 2/6(33%)
Faltas 1
Desarmes -
Interceptações 1
Cortes 1
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 7.7
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 10
Duelos Aéreos 1/2(50%)
Duelos No Chão 3/8(38%)
Faltas 4
Desarmes 1/1(100%)
Interceptações -
Cortes 4
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 7.5
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 10
Duelos Aéreos 2/2(100%)
Duelos No Chão 5/8(63%)
Faltas 2
Desarmes 3/4(75%)
Interceptações 1
Cortes 2
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.8
G 1
Asa -
MJ 90
Duelos 10
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão 3/7(43%)
Faltas 1
Desarmes 1/2(50%)
Interceptações 2
Cortes 1
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 5.7
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 9
Duelos Aéreos 2/3(67%)
Duelos No Chão 3/6(50%)
Faltas 1
Desarmes 1/2(50%)
Interceptações -
Cortes 3
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.6
G -
Asa -
MJ 69
Duelos 7
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão 4/7(57%)
Faltas -
Desarmes 1/3(25%)
Interceptações -
Cortes 1
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.3
G -
Asa -
MJ 38
Duelos 7
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão 3/6(50%)
Faltas -
Desarmes 1/1(100%)
Interceptações 1
Cortes -
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 7.5
G -
Asa 1
MJ 90
Duelos 7
Duelos Aéreos 1/1(100%)
Duelos No Chão 1/6(17%)
Faltas -
Desarmes -
Interceptações 1
Cortes -
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 7.6
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 7
Duelos Aéreos 1/3(33%)
Duelos No Chão 2/4(50%)
Faltas 2
Desarmes 1/2(50%)
Interceptações 3
Cortes 5
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.1
G -
Asa -
MJ 76
Duelos 6
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão 4/6(67%)
Faltas -
Desarmes 1/1(100%)
Interceptações -
Cortes -
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 5.5
G -
Asa -
MJ 83
Duelos 6
Duelos Aéreos 1/3(33%)
Duelos No Chão 1/3(33%)
Faltas 1
Desarmes 1/1(100%)
Interceptações 1
Cortes 8
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute 1
Gols Contra -
No 6.2
G -
Asa -
MJ 76
Duelos 6
Duelos Aéreos 1/3(33%)
Duelos No Chão -
Faltas 1
Desarmes -
Interceptações -
Cortes 3
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 7
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 5
Duelos Aéreos 2/2(100%)
Duelos No Chão 2/3(67%)
Faltas -
Desarmes 1/1(100%)
Interceptações -
Cortes 3
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.6
G -
Asa -
MJ 69
Duelos 4
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão -
Faltas 1
Desarmes -
Interceptações 1
Cortes 1
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No -
G -
Asa -
MJ 7
Duelos 4
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão 3/4(75%)
Faltas -
Desarmes -
Interceptações -
Cortes 1
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.2
G -
Asa -
MJ 21
Duelos 3
Duelos Aéreos 1/1(100%)
Duelos No Chão 1/2(50%)
Faltas 1
Desarmes -
Interceptações -
Cortes 1
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.2
G -
Asa -
MJ 14
Duelos 3
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão -
Faltas -
Desarmes -
Interceptações -
Cortes -
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.1
G -
Asa -
MJ 45
Duelos 2
Duelos Aéreos 1/1(100%)
Duelos No Chão 1/1(100%)
Faltas -
Desarmes -
Interceptações -
Cortes 3
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No -
G -
Asa -
MJ 7
Duelos 2
Duelos Aéreos 1/1(100%)
Duelos No Chão 1/1(100%)
Faltas -
Desarmes 1/1(100%)
Interceptações -
Cortes -
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 5.7
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 2
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão 1/1(100%)
Faltas -
Desarmes 1/1(100%)
Interceptações -
Cortes 1
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6
G -
Asa -
MJ 14
Duelos 2
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão -
Faltas -
Desarmes -
Interceptações 1
Cortes -
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 7.7
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 1
Duelos Aéreos 1/1(100%)
Duelos No Chão -
Faltas -
Desarmes -
Interceptações -
Cortes 3
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No -
G -
Asa -
MJ 7
Duelos -
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão -
Faltas -
Desarmes -
Interceptações -
Cortes 2
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.7
G -
Asa -
MJ 14
Duelos -
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão -
Faltas -
Desarmes -
Interceptações -
Cortes -
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.5
G -
Asa -
MJ 90
Duelos -
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão -
Faltas -
Desarmes -
Interceptações -
Cortes 1
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
Goleiro
No 7.7
GS 1
DD 6
GE 0.87
Gols evitados 0.87
Guarda-redes salva 6
xGOT enfrentado 1.87
Gols Sofridos 1
Socos 1
Arremessos 8
Ações do goleiro fora da área -
No 6.5
GS 1
DD 1
GE 0.1
Gols evitados 0.1
Guarda-redes salva 1
xGOT enfrentado 1.1
Gols Sofridos 1
Socos -
Arremessos 2
Ações do goleiro fora da área -
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
xGOT enfrentado representa o número total de gols que um goleiro deveria sofrer com base no volume e na qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-finalização, como colocação, posição do goleiro e velocidade do chute. O xGOT Faced de uma equipe é igual ao xGOT total da equipe adversária em finalizações no alvo. Serve como referência para o cálculo dos gols evitados.

Jogo do Genk vs Standard Liège hoje em 25 Abr 2026 às 12:15. O jogo será realizado no estádio Arena Luminus dentro de Primeira Divisão A. Toda a informação interessante pode ser encontrada num único local, como a pontuação de jogo do Genk x Standard Liège, resultado do jogo, estatísticas, transmissão em direto, e datas de jogos futuros. Assista à match hoje em boa qualidade ou acompanhe a transmissão de texto do duelo dos times de futebol.

Informações sobre o jogo do Genk vs Standard Liège hoje e as equipes

Resultado Genk vs Standard Liège e informações em jogos futebol recentes:
  • Standard Liège - Genk (16.05.2026 | 16 de Maio 2026 | 16/05/2026) Estádio Maurice Dufrasne 0:0 Primeira Divisão A
  • Genk - Standard Liège (25.04.2026 | 25 Abr 2026 | 25/04/2026) Arena Luminus 1:1 Primeira Divisão A
  • Genk - Standard Liège (22.02.2026 | 22 Fev 2026 | 22/02/2026) Arena Luminus 0:3 Primeira Divisão A
  • Standard Liège - Genk (10.08.2025 | 10 Ago 2025 | 10/08/2025) Estádio Maurice Dufrasne 2:1 Primeira Divisão A
  • Standard Liège - Genk (14.02.2025 | 14 Fev 2025 | 14/02/2025) Estádio Maurice Dufrasne 1:2 Primeira Divisão A
. Últimos jogos jogados das equipas: Genk
  • Gent - Genk (31.05.2026 | 31 de Maio 2026 | 31/05/2026) Arena Ghelamco 1:1 Primeira Divisão A
  • Oud-Heverlee Leuven - Genk (23.05.2026 | 23 de Maio 2026 | 23/05/2026) Estádio den Dreef 0:2 Primeira Divisão A
  • Genk - Royal Antwerp (19.05.2026 | 19 de Maio 2026 | 19/05/2026) Arena Luminus 0:0 Primeira Divisão A
  • Standard Liège - Genk (16.05.2026 | 16 de Maio 2026 | 16/05/2026) Estádio Maurice Dufrasne 0:0 Primeira Divisão A
  • Genk - K.V.C. Westerlo (10.05.2026 | 10 de Maio 2026 | 10/05/2026) Arena Luminus 3:0 Primeira Divisão A
. Standard Liège
  • Standard Liège - R. Charleroi (23.05.2026 | 23 de Maio 2026 | 23/05/2026) Estádio Maurice Dufrasne 0:2 Primeira Divisão A
  • K.V.C. Westerlo - Standard Liège (19.05.2026 | 19 de Maio 2026 | 19/05/2026) Het Kuipje 1:2 Primeira Divisão A
  • Standard Liège - Genk (16.05.2026 | 16 de Maio 2026 | 16/05/2026) Estádio Maurice Dufrasne 0:0 Primeira Divisão A
  • Standard Liège - Oud-Heverlee Leuven (08.05.2026 | 08 de Maio 2026 | 08/05/2026) Estádio Maurice Dufrasne 2:1 Primeira Divisão A
  • Royal Antwerp - Standard Liège (03.05.2026 | 03 de Maio 2026 | 03/05/2026) Bosuilstadion 0:5 Primeira Divisão A
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