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Jogo do Le Havre (Feminino) x PSG (Feminino) 17/01/2026

Ronda 13

Estatísticas Le Havre (Feminino) vs PSG (Feminino)

3 Chutes totais 18
0 Chutes dentro baliza 7
1 Chutes de baliza 8
0 xG no alvo (xGOT) stat-tooltip-icon xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo. 2.82
14 Toques na área adversária 24
1 Offsides 2
10 Faltas 7
56 Duelos vencidos 48
20/29 (69%) Desarmes 10/13 (77%)
11 Interceptações 12
192/295 (65%) Passes 438/526 (83%)
26/62 (42%) Passes Longos 35/55 (64%)
32/79 (41%) Passes no terço final 97/142 (68%)
0.4 Assistências esperadas (xA) stat-tooltip-icon Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido. 2.11
2/9 (22%) Cruzamentos 7/18 (39%)
2.82 xGOT enfrentado stat-tooltip-icon xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos. 0
-1.18 Gols evitados stat-tooltip-icon Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”. 0

Cabeça a cabeça

Ganhe
Atado
Ganhe
1
2
2
Goles
5
9
Todos os jogos

Tabela de torneio

Equipa J G A D GM GS P
1. Olympique Lyonnais (Feminino)
22 19 3 0 76 11 60
2. París (Feminino)
22 15 3 4 46 16 48
3. PSG (Feminino)
22 15 2 5 48 26 47
4. Nantes (Feminino)
22 12 5 5 42 34 41
5. Fleury 91 (Feminino)
22 9 6 7 27 21 33
6. Dijon (Feminino)
22 9 6 7 21 28 33
7. Strasbourg (Feminino)
22 7 5 10 26 38 26
8. Le Havre (Feminino)
22 5 6 11 25 45 21
9. Marseille (Feminino)
22 5 4 13 26 44 19
10. Montpellier (Feminino)
22 4 3 15 28 45 15
11. RC Lens (Feminino)
22 4 3 15 20 50 15
12. AS Saint-Etienne (Feminino)
22 3 4 15 11 38 13
  Promotion to Playoffs
  Relegation

Melhores artilheiros

Le Havre (Feminino) Le Havre (Feminino)

Não há dados disponíveis

PSG (Feminino) PSG (Feminino)

Não há dados disponíveis

Estatísticas de 25/26 temporada de Divisão 1 Feminino

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Estatísticas Jogador

Reveja|
Chutes|
Ataque|
Defesa|
Goleiro
Reveja
No 8.6
G 1
Asa 2
MJ 28
Nota 8.6
Minutos jogados 28
Goles 1
xG 0.18
Assistências 2
xA 0.4
Chutes totais 1
Passes 4/6(67%)
Yellow cards -
Red cards -
No 8.5
G -
Asa 1
MJ 90
Nota 8.5
Minutos jogados 90
Goles -
xG 0.03
Assistências 1
xA 0.38
Chutes totais 1
Passes 40/50(80%)
Yellow cards -
Red cards -
No 8
G -
Asa -
MJ 90
Nota 8
Minutos jogados 90
Goles -
xG 0.03
Assistências -
xA 0.04
Chutes totais 1
Passes 56/61(92%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.8
G -
Asa -
MJ 61
Nota 7.8
Minutos jogados 61
Goles -
xG -
Assistências -
xA 0.02
Chutes totais -
Passes 20/23(87%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.3
G -
Asa -
MJ 90
Nota 7.3
Minutos jogados 90
Goles -
xG -
Assistências -
xA -
Chutes totais -
Passes 32/40(80%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.1
G -
Asa -
MJ 90
Nota 7.1
Minutos jogados 90
Goles -
xG -
Assistências -
xA 0.01
Chutes totais -
Passes 69/76(91%)
Yellow cards 1
Red cards -
No 6.9
G -
Asa -
MJ 90
Nota 6.9
Minutos jogados 90
Goles -
xG 0.47
Assistências -
xA 0.06
Chutes totais 1
Passes 20/27(74%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.6
G -
Asa -
MJ 29
Nota 6.6
Minutos jogados 29
Goles -
xG -
Assistências -
xA 0.01
Chutes totais -
Passes 10/14(71%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.3
G -
Asa -
MJ 62
Nota 6.3
Minutos jogados 62
Goles -
xG 0.39
Assistências -
xA 0.01
Chutes totais 4
Passes 5/8(63%)
Yellow cards -
Red cards -
Gols esperados mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de ela se transformar em gol. É calculado com base em fatores como localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada chute recebe um valor entre 0 e 1; o xG total de uma equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Um xG mais alto indica melhores chances, independentemente dos gols marcados.
Assistências esperadas mede a probabilidade de que um passe completado se transforme em uma assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como posicionamento, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe um valor entre 0 e 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Um xA mais alto indica melhor criação de chances, mesmo que o chute seguinte seja desperdiçado ou defendido.
Chutes
No 6.3
G -
Asa -
MJ 62
Chutes totais 4
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora 3
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeça 1
Chutes dentro da Área 3
Chutes fora da Área 1
No 8.5
G -
Asa 1
MJ 90
Chutes totais 1
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área 1
No 8
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais 1
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área 1
No 6.9
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais 1
Remates à baliza 1
xGOT 0.57
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área 1
Chutes fora da Área -
No 8.6
G 1
Asa 2
MJ 28
Chutes totais 1
Remates à baliza 1
xGOT 0.31
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça 1
Chutes dentro da Área 1
Chutes fora da Área -
No 7.3
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 7.8
G -
Asa -
MJ 61
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 6.6
G -
Asa -
MJ 29
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 7.1
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
xG no alvo mede a probabilidade de que um chute no alvo resulte em gol. Ao contrário do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — depois que a bola é chutada. Apenas finalizações no alvo são incluídas, cada uma valendo de 0 a 1. O xGOT total de uma equipe é a soma de todas as suas finalizações no alvo.
Ataque
No 6.9
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária 4
Passes 20/27(74%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas 1
Assistências -
xA 0.06
Passes no terço final 9/15(60%)
Toques 48
Passes Longos -
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos 1/5(20%)
Faltoso 1
Offsides -
No 6.3
G -
Asa -
MJ 62
Toques na área adversária 4
Passes 5/8(63%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas 1
Assistências -
xA 0.01
Passes no terço final 3/5(60%)
Toques 20
Passes Longos -
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos 1/3(33%)
Faltoso -
Offsides -
No 8.6
G 1
Asa 2
MJ 28
Toques na área adversária 3
Passes 4/6(67%)
Grandes chances criadas 2
Grandes chances perdidas -
Assistências 2
xA 0.4
Passes no terço final 4/5(80%)
Toques 15
Passes Longos -
Cruzamentos 3/5(60%)
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides 1
No 7.8
G -
Asa -
MJ 61
Toques na área adversária 2
Passes 20/23(87%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.02
Passes no terço final 8/10(80%)
Toques 37
Passes Longos 2/2(100%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos 2/4(50%)
Faltoso 2
Offsides -
No 8
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária 1
Passes 56/61(92%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.04
Passes no terço final 13/14(93%)
Toques 75
Passes Longos 7/7(100%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso 2
Offsides -
No 8.5
G -
Asa 1
MJ 90
Toques na área adversária -
Passes 40/50(80%)
Grandes chances criadas 1
Grandes chances perdidas -
Assistências 1
xA 0.38
Passes no terço final 12/18(67%)
Toques 81
Passes Longos 4/4(100%)
Cruzamentos 1/2(50%)
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides -
No 7.3
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária -
Passes 32/40(80%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA -
Passes no terço final -
Toques 43
Passes Longos 3/11(27%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides -
No 6.6
G -
Asa -
MJ 29
Toques na área adversária -
Passes 10/14(71%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.01
Passes no terço final 3/7(43%)
Toques 21
Passes Longos -
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos 2/3(67%)
Faltoso -
Offsides -
No 7.1
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária -
Passes 69/76(91%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.01
Passes no terço final 3/5(60%)
Toques 80
Passes Longos 2/5(40%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides -
Assistências esperadas mede a probabilidade de que um passe completado se transforme em uma assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como posicionamento, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe um valor entre 0 e 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Um xA mais alto indica melhor criação de chances, mesmo que o chute seguinte seja desperdiçado ou defendido.
Defesa
No 6.9
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 13
Duelos Aéreos 1/3(33%)
Duelos No Chão 3/10(30%)
Faltas 1
Desarmes 1/1(100%)
Interceptações 1
Cortes -
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 8
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 10
Duelos Aéreos 5/6(83%)
Duelos No Chão 2/4(50%)
Faltas -
Desarmes -
Interceptações 2
Cortes 3
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 8.5
G -
Asa 1
MJ 90
Duelos 9
Duelos Aéreos 1/4(25%)
Duelos No Chão 3/5(60%)
Faltas -
Desarmes 3/3(100%)
Interceptações 1
Cortes 2
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 7.8
G -
Asa -
MJ 61
Duelos 9
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão 5/8(63%)
Faltas -
Desarmes -
Interceptações -
Cortes 1
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.3
G -
Asa -
MJ 62
Duelos 9
Duelos Aéreos 1/1(100%)
Duelos No Chão 1/8(17%)
Faltas 2
Desarmes -
Interceptações 1
Cortes -
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.6
G -
Asa -
MJ 29
Duelos 7
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão 3/5(60%)
Faltas -
Desarmes 1/1(100%)
Interceptações -
Cortes -
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 8.6
G 1
Asa 2
MJ 28
Duelos 3
Duelos Aéreos 2/2(100%)
Duelos No Chão 1/1(100%)
Faltas -
Desarmes 1/1(100%)
Interceptações -
Cortes -
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 7.1
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 3
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão -
Faltas 1
Desarmes -
Interceptações -
Cortes 2
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 7.3
G -
Asa -
MJ 90
Duelos -
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão -
Faltas -
Desarmes -
Interceptações -
Cortes -
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
Goleiro
No 7.3
GS -
DD 1
GE -
Gols evitados -
Guarda-redes salva 1
xGOT enfrentado -
Gols Sofridos -
Socos -
Arremessos 2
Ações do goleiro fora da área -
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
xGOT enfrentado representa o número total de gols que um goleiro deveria sofrer com base no volume e na qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-finalização, como colocação, posição do goleiro e velocidade do chute. O xGOT Faced de uma equipe é igual ao xGOT total da equipe adversária em finalizações no alvo. Serve como referência para o cálculo dos gols evitados.

Jogo do Le Havre (Feminino) vs PSG (Feminino) hoje em 17 Jan 2026 às 15:00. Toda a informação interessante pode ser encontrada num único local, como a pontuação de jogo do Le Havre (Feminino) x PSG (Feminino), resultado do jogo, estatísticas, transmissão em direto, e datas de jogos futuros. Assista à match hoje em boa qualidade ou acompanhe a transmissão de texto do duelo dos times de futebol.

Informações sobre o jogo do Le Havre (Feminino) vs PSG (Feminino) hoje e as equipes

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  • Fleury 91 (Feminino) - PSG (Feminino) (25.04.2026 | 25 Abr 2026 | 25/04/2026) 0:2 Divisão 1 Feminino
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