xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
1.47
17
Toques na área adversária
16
2
Offsides
4
15
Faltas
12
49
Duelos vencidos
62
11/15 (73%)
Desarmes
10/21 (48%)
7
Interceptações
7
324/431 (75%)
Passes
256/347 (74%)
28/81 (35%)
Passes Longos
32/73 (44%)
49/91 (54%)
Passes no terço final
68/109 (62%)
0.77
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.51
5/25 (20%)
Cruzamentos
4/19 (21%)
1.47
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.75
1.47
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
0.75
6
Chutes totais
5
1
Chutes dentro baliza
4
2
Chutes de baliza
0
0.07
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.64
5
Toques na área adversária
11
1
Offsides
2
6
Faltas
6
25
Duelos vencidos
30
6/9 (67%)
Desarmes
3/10 (30%)
3
Interceptações
2
142/195 (73%)
Passes
117/161 (73%)
13/40 (33%)
Passes Longos
19/39 (49%)
15/33 (45%)
Passes no terço final
34/56 (61%)
0.22
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.35
2/12 (17%)
Cruzamentos
2/13 (15%)
0.64
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.07
0.64
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
0.07
6
Chutes totais
6
2
Chutes dentro baliza
3
3
Chutes de baliza
3
0.68
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.83
12
Toques na área adversária
5
1
Offsides
2
9
Faltas
6
24
Duelos vencidos
32
5/6 (83%)
Desarmes
7/11 (64%)
4
Interceptações
5
182/236 (77%)
Passes
139/186 (75%)
15/41 (37%)
Passes Longos
13/34 (38%)
34/58 (59%)
Passes no terço final
34/53 (64%)
0.55
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.16
3/13 (23%)
Cruzamentos
2/6 (33%)
0.83
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.68
0.83
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
Gols esperados mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de ela se transformar em gol. É calculado com base em fatores como localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada chute recebe um valor entre 0 e 1; o xG total de uma equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Um xG mais alto indica melhores chances, independentemente dos gols marcados.
Assistências esperadas mede a probabilidade de que um passe completado se transforme em uma assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como posicionamento, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe um valor entre 0 e 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Um xA mais alto indica melhor criação de chances, mesmo que o chute seguinte seja desperdiçado ou defendido.
xG no alvo mede a probabilidade de que um chute no alvo resulte em gol. Ao contrário do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — depois que a bola é chutada. Apenas finalizações no alvo são incluídas, cada uma valendo de 0 a 1. O xGOT total de uma equipe é a soma de todas as suas finalizações no alvo.
Assistências esperadas mede a probabilidade de que um passe completado se transforme em uma assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como posicionamento, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe um valor entre 0 e 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Um xA mais alto indica melhor criação de chances, mesmo que o chute seguinte seja desperdiçado ou defendido.
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
xGOT enfrentado representa o número total de gols que um goleiro deveria sofrer com base no volume e na qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-finalização, como colocação, posição do goleiro e velocidade do chute. O xGOT Faced de uma equipe é igual ao xGOT total da equipe adversária em finalizações no alvo. Serve como referência para o cálculo dos gols evitados.
Jogo do Maccabi Bnei Raina vs Ashdod hoje em 17 Jan 2026 às 11:30. Toda a informação interessante pode ser encontrada num único local, como a pontuação de jogo do Maccabi Bnei Raina x Ashdod, resultado do jogo, estatísticas, transmissão em direto, e datas de jogos futuros.
Assista à match hoje em boa qualidade ou acompanhe a transmissão de texto do duelo dos times de futebol.
Informações sobre o jogo do Maccabi Bnei Raina vs Ashdod hoje e as equipes
Resultado Maccabi Bnei Raina vs Ashdod e informações em jogos futebol recentes:
Ashdod - Maccabi Bnei Raina (25.04.2026 | 25 Abr 2026 | 25/04/2026) 1:2 Liga Premier
Maccabi Bnei Raina - Ashdod (17.01.2026 | 17 Jan 2026 | 17/01/2026) 0:0 Liga Premier
Ashdod - Maccabi Bnei Raina (04.10.2025 | 04 Out 2025 | 04/10/2025) 2:0 Liga Premier
Maccabi Bnei Raina - Ashdod (16.03.2025 | 16 Mar 2025 | 16/03/2025) 1:1 Liga Premier
Ashdod - Maccabi Bnei Raina (25.02.2025 | 25 Fev 2025 | 25/02/2025) 1:3 Taça de Israel
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Últimos jogos jogados das equipas:
Maccabi Bnei Raina
Maccabi Bnei Raina - Maccabi Netanya (18.05.2026 | 18 de Maio 2026 | 18/05/2026) 1:4 Liga Premier
Ironi Tiberias - Maccabi Bnei Raina (13.05.2026 | 13 de Maio 2026 | 13/05/2026) 1:0 Liga Premier
Maccabi Bnei Raina - Hapoel Ironi Kiryat Shmona (09.05.2026 | 09 de Maio 2026 | 09/05/2026) 1:1 Liga Premier
Bnei Sakhnin - Maccabi Bnei Raina (04.05.2026 | 04 de Maio 2026 | 04/05/2026) 0:2 Liga Premier
Maccabi Bnei Raina - Hapoel Katamon Jerusalem (29.04.2026 | 29 Abr 2026 | 29/04/2026) 0:1 Liga Premier
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Ashdod
Hapoel Ironi Kiryat Shmona - Ashdod (18.05.2026 | 18 de Maio 2026 | 18/05/2026) 2:3 Liga Premier
Ashdod - Hapoel Katamon Jerusalem (13.05.2026 | 13 de Maio 2026 | 13/05/2026) 0:1 Liga Premier
Hapoel Haifa - Ashdod (10.05.2026 | 10 de Maio 2026 | 10/05/2026) 1:0 Liga Premier
Ashdod - Ironi Tiberias (03.05.2026 | 03 de Maio 2026 | 03/05/2026) 0:3 Liga Premier
Bnei Sakhnin - Ashdod (28.04.2026 | 28 Abr 2026 | 28/04/2026) 1:1 Liga Premier
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Placar do jogo Maccabi Bnei Raina vs Ashdod de hoje e todos os jogos Maccabi Bnei Raina x Ashdod e as estatísticas completas dos jogos estarão disponíveis em f-score.com.br em qualquer dispositivo sem registo.