Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.74
37%
Posse da bola
63%
1
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
0
8
Chutes totais
11
1
Chutes dentro baliza
4
5
Chutes de baliza
6
3
Chutes dentro da Área
3
5
Chutes fora da Área
8
0.07
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.53
2
Tiros bloqueados
1
9
Toques na área adversária
13
3
Offsides
8
10
Pontapés Livres
17
2
Pontapés de canto
3
22
Jogue dentro
11
17
Faltas
10
3
Cartões amarelos
1
1
Cartões vermelhos
0
42
Duelos vencidos
53
7/12 (58%)
Desarmes
14/17 (82%)
8
Interceptações
22
269/354 (76%)
Passes
532/618 (86%)
10/39 (26%)
Passes Longos
31/67 (46%)
34/57 (60%)
Passes no terço final
79/124 (64%)
0.39
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.45
3/11 (27%)
Cruzamentos
3/10 (30%)
4
Guarda-redes salva
1
0.53
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.07
0.53
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
0.07
0.23
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.49
47%
Posse da bola
53%
1
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
0
3
Chutes totais
8
0
Chutes dentro baliza
3
3
Chutes de baliza
4
1
Chutes dentro da Área
1
2
Chutes fora da Área
6
0
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.32
0
Tiros bloqueados
1
3
Toques na área adversária
8
2
Offsides
2
5
Pontapés Livres
10
1
Pontapés de canto
2
11
Jogue dentro
3
10
Faltas
5
2
Cartões amarelos
1
1
Cartões vermelhos
0
21
Duelos vencidos
22
3/7 (43%)
Desarmes
5/6 (83%)
2
Interceptações
11
172/215 (80%)
Passes
205/244 (84%)
1/14 (7%)
Passes Longos
11/31 (35%)
17/32 (53%)
Passes no terço final
16/31 (52%)
0.22
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.11
1/4 (25%)
Cruzamentos
3/3 (100%)
3
Guarda-redes salva
0
0.32
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0
0.32
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
0
0.09
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.25
27%
Posse da bola
73%
5
Chutes totais
3
1
Chutes dentro baliza
1
2
Chutes de baliza
2
2
Chutes dentro da Área
2
3
Chutes fora da Área
2
0.07
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.21
2
Tiros bloqueados
0
6
Toques na área adversária
5
1
Offsides
6
5
Pontapés Livres
7
1
Pontapés de canto
1
11
Jogue dentro
8
7
Faltas
5
1
Cartões amarelos
0
21
Duelos vencidos
31
4/5 (80%)
Desarmes
9/11 (82%)
6
Interceptações
11
97/139 (70%)
Passes
327/374 (87%)
9/25 (36%)
Passes Longos
20/36 (56%)
17/25 (68%)
Passes no terço final
63/93 (68%)
0.17
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.34
2/7 (29%)
Cruzamentos
0/7 (0%)
1
Guarda-redes salva
1
0.21
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.07
0.21
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
{Team1} e {Team2} iniciam a partida em sob o comando de .
[13:48:18]` — Intervalo do jogo
Intervalo! O árbitro para o jogo com o placar 0:0. Os jogadores de Madagascar e Mauritânia descansam, enquanto os técnicos passam as últimas instruções.
[14:03:52]` — O segundo tempo começa
dá início ao segundo tempo no — {Team1} parte para o ataque imediatamente.
[14:51:37]` — O jogo acabou
encerra os eventos em , e a partida entre {Team1} e {Team2} entra para a história.
Jogo do Madagascar vs Mauritânia hoje em 03 Ago 2025 às 13:00. Toda a informação interessante pode ser encontrada num único local, como a pontuação de jogo do Madagascar x Mauritânia, resultado do jogo, estatísticas, transmissão em direto, e datas de jogos futuros.
Assista à match hoje em boa qualidade ou acompanhe a transmissão de texto do duelo dos times de futebol.
Informações sobre o jogo do Madagascar vs Mauritânia hoje e as equipes
Resultado Madagascar vs Mauritânia e informações em jogos futebol recentes:
Madagascar - Mauritânia (03.08.2025 | 03 Ago 2025 | 03/08/2025) 0:0 Campeonato das Nações Africanas
Mauritânia - Madagascar (14.10.2023 | 14 Out 2023 | 14/10/2023) 2:1 Jogos Amigáveis Internacionais
Madagascar - Mauritânia (14.06.2019 | 14 Jun 2019 | 14/06/2019) 0:0 Jogos Amigáveis Internacionais
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Últimos jogos jogados das equipas:
Madagascar
Marrocos - Madagascar (02.06.2026 | 02 Jun 2026 | 02/06/2026) 4:0 Jogos Amigáveis Internacionais
Guiné Equatorial - Madagascar (31.03.2026 | 31 Mar 2026 | 31/03/2026) 1:1 Jogos Amigáveis Internacionais
Quirguistão - Madagascar (28.03.2026 | 28 Mar 2026 | 28/03/2026) 2:5 Jogos Amigáveis Internacionais
Guiné Equatorial - Madagascar (17.11.2025 | 17 Nov 2025 | 17/11/2025) 0:2 Jogos Amigáveis Internacionais
Mali - Madagascar (12.10.2025 | 12 Out 2025 | 12/10/2025) Estágio du 26 Mars 4:1 Campeonato do Mundo, Qualificação CAF
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Mauritânia
Argentina - Mauritânia (27.03.2026 | 27 Mar 2026 | 27/03/2026) 2:1 Jogos Amigáveis Internacionais
Kuwait - Mauritânia (25.11.2025 | 25 Nov 2025 | 25/11/2025) 2:0 Taça das Arábias
Tunísia - Mauritânia (12.11.2025 | 12 Nov 2025 | 12/11/2025) 1:1 Jogos Amigáveis Internacionais
Senegal - Mauritânia (14.10.2025 | 14 Out 2025 | 14/10/2025) Stade Me Abdoulaye Wade 4:0 Campeonato do Mundo, Qualificação CAF
Sudão - Mauritânia (10.10.2025 | 10 Out 2025 | 10/10/2025) Estádio Nacional 0:0 Campeonato do Mundo, Qualificação CAF
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