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Jogo do Ashdod x Ironi Tiberias 03/05/2026

Ronda 30

Principais eventos

1ª Metade 0 - 1
2ª Metade 0 - 3

Estatísticas Ashdod vs Ironi Tiberias

1.37 Gols esperados (xG) stat-tooltip-icon Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não. 0.85
69% Posse da bola 31%
0 Grandes chances stat-tooltip-icon Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio. 2
20 Chutes totais 12
2 Chutes dentro baliza 5
7 Chutes de baliza 2
9 Chutes dentro da Área 7
11 Chutes fora da Área 5
0.31 xG no alvo (xGOT) stat-tooltip-icon xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo. 0.67
11 Tiros bloqueados 5
19 Toques na área adversária 16
4 Offsides 0
11 Pontapés Livres 14
5 Pontapés de canto 1
26 Jogue dentro 16
14 Faltas 11
1 Cartões amarelos 2
1 Cartões vermelhos 0
38 Duelos vencidos 34
5/10 (50%) Desarmes 7/15 (47%)
15 Cortes 41
5 Interceptações 5
440/505 (87%) Passes 160/225 (71%)
20/37 (54%) Passes Longos 26/63 (41%)
139/182 (76%) Passes no terço final 41/68 (60%)
1.04 Assistências esperadas (xA) stat-tooltip-icon Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido. 0.7
6/24 (25%) Cruzamentos 2/6 (33%)
2 Guarda-redes salva 2
0.67 xGOT enfrentado stat-tooltip-icon xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos. 0.31
-2.33 Gols evitados stat-tooltip-icon Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”. 0.31

Cabeça a cabeça

Ganhe
Atado
Ganhe
1
2
2
Goles
4
7
Todos os jogos

Tabela de torneio

J G A D GM GS P
1. Hapoel Be'er Sheva
26 18 5 3 58 25 59
2. Beitar Jerusalem
26 17 6 3 61 29 57
3. Maccabi Tel Aviv
26 14 7 5 55 32 49
4. Hapoel Tel Aviv
26 15 6 5 46 26 49
5. Maccabi Haifa
26 11 9 6 50 28 42
6. Hapoel Petah Tikva
26 9 10 7 41 36 37
7. Maccabi Netanya
26 10 5 11 45 55 35
8. Bnei Sakhnin
26 8 8 10 27 35 32
9. Hapoel Ironi Kiryat Shmona
26 7 6 13 37 46 27
10. Hapoel Haifa
26 6 7 13 31 44 25
11. Ashdod
26 5 9 12 32 50 24
12. Hapoel Katamon Jerusalem
26 4 9 13 22 37 21
13. Ironi Tiberias
26 7 6 13 32 52 19
14. Maccabi Bnei Raina
26 3 3 20 17 59 12
Group J G A D GM GS P
1. Maccabi Netanya
33 14 6 13 59 63 48
2. Hapoel Ironi Kiryat Shmona
33 11 7 15 50 53 40
3. Ironi Tiberias
33 12 8 13 45 56 36
4. Hapoel Haifa
33 8 10 15 39 51 34
5. Bnei Sakhnin
33 8 10 15 28 49 34
6. Hapoel Katamon Jerusalem
33 7 10 16 26 43 31
7. Ashdod
33 6 10 17 38 62 28
8. Maccabi Bnei Raina
33 6 4 23 26 69 22
  Promotion to Championship round
  Relegation Round
  Relegation

Melhores artilheiros

Ashdod Ashdod
#
Golos
  • 31 Ansah E.
    9
  • 29 Batoum J.
    5
  • 25 Karim K.
    4
  • Dabush N.
    4
  • Diakite I.
    3
  • 25 Tamam I.
    2
  • Azo O.
    2
  • 16 Muche N.
    1
  • 28 Hajaj I.
    1
  • 8 Gordana R.
    1
Ironi Tiberias Ironi Tiberias
#
Golos
  • 10 Hadida G.
    10
  • 9 Bilenkiy S.
    6
  • Wahib Habiballa
    5
  • 19 Shabiro I.
    5
  • 99 Michael P.
    3
  • 3 Sambinha
    3
  • 5 Teper Y.
    2
  • 6 Mohammed U.
    1
  • 33 Keltjens D.
    1
  • 10 Gotlieb N.
    1

Estatísticas de 25/26 temporada de Liga Premier

Bate-papo

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Comentário de texto

Geral
ASH
ITI
[13:01:04]` Início da partida
com um apito inicia o jogo em , quando {Team1} faz o primeiro chute contra {Team2}.
3’` Bola na rede 0 — 1 image
Sambinha (Ironi Tiberias) marca pelo {Team1}, e explode em comemoração!
[13:48:10]` Intervalo
Intervalo! O árbitro para o jogo com o placar 0:1. Os jogadores de Ashdod e Ironi Tiberias descansam, enquanto os técnicos passam as últimas instruções.
[14:04:35]` Início do segundo tempo
dá início ao segundo tempo no — {Team1} parte para o ataque imediatamente.
61’` A bola cruzou a linha do gol 0 — 2 image
Um gol magnífico de Hadida Guy (Ironi Tiberias), do {Team2}, que dá vida ao jogo em .
74’` Gol 0 — 3 image
Hadida Guy (Ironi Tiberias) marca pelo {Team1}, e explode em comemoração!
[14:54:50]` Um apito final
encerra os eventos em , e a partida entre {Team1} e {Team2} entra para a história.
3’` Bola na rede 0 — 1 image
Sambinha (Ironi Tiberias) marca pelo {Team1}, e explode em comemoração!
61’` A bola cruzou a linha do gol 0 — 2 image
Um gol magnífico de Hadida Guy (Ironi Tiberias), do {Team2}, que dá vida ao jogo em .
74’` Gol 0 — 3 image
Hadida Guy (Ironi Tiberias) marca pelo {Team1}, e explode em comemoração!

Estatísticas Jogador

Reveja|
Chutes|
Ataque|
Defesa|
Goleiro
Reveja
No 7.1
G -
Asa -
MJ 90
Nota 7.1
Minutos jogados 90
Goles -
xG 0.14
Assistências -
xA 0.08
Chutes totais 3
Passes 49/53(92%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.9
G -
Asa -
MJ 82
Nota 6.9
Minutos jogados 82
Goles -
xG 0.26
Assistências -
xA 0.03
Chutes totais 4
Passes 20/22(91%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.9
G -
Asa -
MJ 90
Nota 6.9
Minutos jogados 90
Goles -
xG -
Assistências -
xA -
Chutes totais -
Passes 10/33(30%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.5
G -
Asa -
MJ 90
Nota 6.5
Minutos jogados 90
Goles -
xG 0.08
Assistências -
xA 0.09
Chutes totais 3
Passes 16/19(84%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.5
G -
Asa -
MJ 15
Nota 6.5
Minutos jogados 15
Goles -
xG -
Assistências -
xA -
Chutes totais -
Passes 5/8(63%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.3
G -
Asa -
MJ 82
Nota 6.3
Minutos jogados 82
Goles -
xG 0.33
Assistências -
xA 0.36
Chutes totais 4
Passes 40/45(89%)
Yellow cards -
Red cards -
No 4.9
G -
Asa -
MJ 90
Nota 4.9
Minutos jogados 90
Goles -
xG -
Assistências -
xA -
Chutes totais -
Passes 15/18(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Gols esperados mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de ela se transformar em gol. É calculado com base em fatores como localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada chute recebe um valor entre 0 e 1; o xG total de uma equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Um xG mais alto indica melhores chances, independentemente dos gols marcados.
Assistências esperadas mede a probabilidade de que um passe completado se transforme em uma assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como posicionamento, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe um valor entre 0 e 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Um xA mais alto indica melhor criação de chances, mesmo que o chute seguinte seja desperdiçado ou defendido.
Chutes
No 6.9
G -
Asa -
MJ 82
Chutes totais 4
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados 4
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área 3
Chutes fora da Área 1
No 6.3
G -
Asa -
MJ 82
Chutes totais 4
Remates à baliza 1
xGOT 0.18
Remates para fora 2
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área 2
Chutes fora da Área 2
No 6.5
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais 3
Remates à baliza 1
xGOT 0.09
Remates para fora 1
Tiros bloqueados 2
Remates de cabeça 1
Chutes dentro da Área 1
Chutes fora da Área 2
No 7.1
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais 3
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora 1
Tiros bloqueados 2
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área 1
Chutes fora da Área 2
No 6.5
G -
Asa -
MJ 15
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 4.9
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 6.9
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
xG no alvo mede a probabilidade de que um chute no alvo resulte em gol. Ao contrário do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — depois que a bola é chutada. Apenas finalizações no alvo são incluídas, cada uma valendo de 0 a 1. O xGOT total de uma equipe é a soma de todas as suas finalizações no alvo.
Ataque
No 6.5
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária 5
Passes 16/19(84%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.09
Passes no terço final 7/8(88%)
Toques 30
Passes Longos -
Cruzamentos 1/2(50%)
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides 1
No 6.9
G -
Asa -
MJ 82
Toques na área adversária 5
Passes 20/22(91%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.03
Passes no terço final 12/14(86%)
Toques 36
Passes Longos 1/1(100%)
Cruzamentos 2/5(40%)
Dribles bem-sucedidos 1/1(100%)
Faltoso 1
Offsides 3
No 6.3
G -
Asa -
MJ 82
Toques na área adversária 3
Passes 40/45(89%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.36
Passes no terço final 19/24(79%)
Toques 78
Passes Longos 1/2(50%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos 2/3(100%)
Faltoso -
Offsides -
No 7.1
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária 1
Passes 49/53(92%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.08
Passes no terço final 20/22(91%)
Toques 84
Passes Longos 3/5(60%)
Cruzamentos 1/4(25%)
Dribles bem-sucedidos 1/2(50%)
Faltoso 1
Offsides -
No 6.5
G -
Asa -
MJ 15
Toques na área adversária -
Passes 5/8(63%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA -
Passes no terço final -
Toques 11
Passes Longos 1/1(100%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso 1
Offsides -
No 4.9
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária -
Passes 15/18(83%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA -
Passes no terço final -
Toques 25
Passes Longos 2/5(40%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides -
No 6.9
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária -
Passes 10/33(30%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA -
Passes no terço final 1/12(8%)
Toques 41
Passes Longos 6/29(21%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso 1
Offsides -
Assistências esperadas mede a probabilidade de que um passe completado se transforme em uma assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como posicionamento, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe um valor entre 0 e 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Um xA mais alto indica melhor criação de chances, mesmo que o chute seguinte seja desperdiçado ou defendido.
Defesa
No 6.3
G -
Asa -
MJ 82
Duelos 7
Duelos Aéreos 1/1(100%)
Duelos No Chão 1/6(17%)
Faltas 2
Desarmes 1/1(50%)
Interceptações 1
Cortes 2
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 7.1
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 7
Duelos Aéreos 1/1(100%)
Duelos No Chão 2/6(33%)
Faltas 1
Desarmes -
Interceptações -
Cortes 1
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.5
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 4
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão 1/3(33%)
Faltas 2
Desarmes 1/1(100%)
Interceptações -
Cortes -
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.9
G -
Asa -
MJ 82
Duelos 3
Duelos Aéreos 1/1(100%)
Duelos No Chão 1/2(50%)
Faltas -
Desarmes -
Interceptações -
Cortes -
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.5
G -
Asa -
MJ 15
Duelos 2
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão 1/2(50%)
Faltas 1
Desarmes -
Interceptações -
Cortes -
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 4.9
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 1
Duelos Aéreos 1/1(100%)
Duelos No Chão -
Faltas -
Desarmes -
Interceptações -
Cortes -
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.9
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 1
Duelos Aéreos 1/1(100%)
Duelos No Chão 1/1(100%)
Faltas -
Desarmes -
Interceptações -
Cortes 1
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
Goleiro
No 6.9
GS -
DD 2
GE 0.27
Gols evitados 0.27
Guarda-redes salva 2
xGOT enfrentado 0.27
Gols Sofridos -
Socos -
Arremessos 4
Ações do goleiro fora da área -
No 4.9
GS 3
DD 2
GE -1.97
Gols evitados -1.97
Guarda-redes salva 2
xGOT enfrentado 1.03
Gols Sofridos 3
Socos -
Arremessos 4
Ações do goleiro fora da área -
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
xGOT enfrentado representa o número total de gols que um goleiro deveria sofrer com base no volume e na qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-finalização, como colocação, posição do goleiro e velocidade do chute. O xGOT Faced de uma equipe é igual ao xGOT total da equipe adversária em finalizações no alvo. Serve como referência para o cálculo dos gols evitados.

Jogo do Ashdod vs Ironi Tiberias hoje em 03 de Maio 2026 às 13:00. Toda a informação interessante pode ser encontrada num único local, como a pontuação de jogo do Ashdod x Ironi Tiberias, resultado do jogo, estatísticas, transmissão em direto, e datas de jogos futuros. Assista à match hoje em boa qualidade ou acompanhe a transmissão de texto do duelo dos times de futebol.

Informações sobre o jogo do Ashdod vs Ironi Tiberias hoje e as equipes

Resultado Ashdod vs Ironi Tiberias e informações em jogos futebol recentes:
  • Ashdod - Ironi Tiberias (03.05.2026 | 03 de Maio 2026 | 03/05/2026) 0:3 Liga Premier
  • Ironi Tiberias - Ashdod (11.04.2026 | 11 Abr 2026 | 11/04/2026) 0:0 Liga Premier
  • Ashdod - Ironi Tiberias (08.12.2025 | 08 Dez 2025 | 08/12/2025) 1:1 Liga Premier
  • Ironi Tiberias - Ashdod (06.04.2025 | 06 Abr 2025 | 06/04/2025) 1:2 Liga Premier
  • Ironi Tiberias - Ashdod (22.02.2025 | 22 Fev 2025 | 22/02/2025) 2:1 Liga Premier
. Últimos jogos jogados das equipas: Ashdod
  • Hapoel Ironi Kiryat Shmona - Ashdod (18.05.2026 | 18 de Maio 2026 | 18/05/2026) 2:3 Liga Premier
  • Ashdod - Hapoel Katamon Jerusalem (13.05.2026 | 13 de Maio 2026 | 13/05/2026) 0:1 Liga Premier
  • Hapoel Haifa - Ashdod (10.05.2026 | 10 de Maio 2026 | 10/05/2026) 1:0 Liga Premier
  • Ashdod - Ironi Tiberias (03.05.2026 | 03 de Maio 2026 | 03/05/2026) 0:3 Liga Premier
  • Bnei Sakhnin - Ashdod (28.04.2026 | 28 Abr 2026 | 28/04/2026) 1:1 Liga Premier
. Ironi Tiberias
  • Hapoel Katamon Jerusalem - Ironi Tiberias (18.05.2026 | 18 de Maio 2026 | 18/05/2026) 0:2 Liga Premier
  • Ironi Tiberias - Maccabi Bnei Raina (13.05.2026 | 13 de Maio 2026 | 13/05/2026) 1:0 Liga Premier
  • Ironi Tiberias - Maccabi Netanya (10.05.2026 | 10 de Maio 2026 | 10/05/2026) 4:3 Liga Premier
  • Ashdod - Ironi Tiberias (03.05.2026 | 03 de Maio 2026 | 03/05/2026) 0:3 Liga Premier
  • Hapoel Haifa - Ironi Tiberias (29.04.2026 | 29 Abr 2026 | 29/04/2026) 1:1 Liga Premier
. Placar do jogo Ashdod vs Ironi Tiberias de hoje e todos os jogos Ashdod x Ironi Tiberias e as estatísticas completas dos jogos estarão disponíveis em f-score.com.br em qualquer dispositivo sem registo.