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Jogo do Nagoya Grampus x Sanfrecce Hiroshima 18/03/2026

Ronda 7

Estatísticas Nagoya Grampus vs Sanfrecce Hiroshima

0.96 Gols esperados (xG) stat-tooltip-icon Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não. 0.77
44% Posse da bola 56%
1 Grandes chances stat-tooltip-icon Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio. 0
13 Chutes totais 17
7 Chutes dentro baliza 3
3 Chutes de baliza 10
12 Chutes dentro da Área 11
1 Chutes fora da Área 6
2.01 xG no alvo (xGOT) stat-tooltip-icon xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo. 0.93
3 Tiros bloqueados 4
0 Acertar a trave 1
25 Toques na área adversária 30
1 Offsides 0
16 Pontapés Livres 11
7 Pontapés de canto 5
18 Jogue dentro 25
11 Faltas 16
1 Cartões amarelos 2
55 Duelos vencidos 58
5/14 (36%) Desarmes 13/18 (72%)
41 Cortes 22
11 Interceptações 10
257/360 (71%) Passes 356/462 (77%)
24/64 (38%) Passes Longos 28/57 (49%)
72/116 (62%) Passes no terço final 133/192 (69%)
0.59 Assistências esperadas (xA) stat-tooltip-icon Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido. 1.16
10/23 (43%) Cruzamentos 6/26 (23%)
2 Guarda-redes salva 5
0.93 xGOT enfrentado stat-tooltip-icon xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos. 2.01
-0.07 Gols evitados stat-tooltip-icon Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”. 0.01

Cabeça a cabeça

Ganhe
Atado
Ganhe
3
0
2
Goles
10
11
Todos os jogos

Tabela de torneio

Equipa J G A D GM GS P
1. Vissel Kobe
18 9 6 3 27 21 35
2. Cerezo Osaka
18 7 6 5 26 19 31
3. Nagoya Grampus
18 8 5 5 31 28 31
4. Sanfrecce Hiroshima
18 8 4 6 29 21 30
5. Gamba Osaka
18 5 8 5 26 22 28
6. Fagiano Okayama
18 6 6 6 24 25 26
7. Shimizu S-Pulse
18 4 8 6 19 21 24
8. Kyoto Sanga F.C
18 5 5 8 19 26 23
9. V-Varen Nagasaki
18 6 2 10 20 28 21
10. Avispa Fukuoka
18 3 8 7 17 27 21
  Promotion to Finals
  Promotion to Placement matches

Melhores artilheiros

Nagoya Grampus Nagoya Grampus
#
Golos
  • 11 Yamagishi Y.
    10
  • 22 Kimura Y.
    9
  • 9 Asano Y.
    2
  • 15 Inagaki S.
    2
  • 19 Koda H.
    2
  • 14 Morishima T.
    2
  • 18 Nagai K.
    2
  • 44 Mori S.
    1
  • 7 Izumi R.
    1
  • 30 Sugiura S.
    1
Sanfrecce Hiroshima Sanfrecce Hiroshima
#
Golos
  • 10 Suzuki A.
    5
  • 39 Nakamura S.
    4
  • 11 Kato M.
    4
  • 15 Nakano S.
    3
  • 9 Germain R.
    3
  • 24 Higashi S.
    3
  • 17 Kinoshita K.
    3
  • 6 Kawabe H.
    2
  • 4 Araki H.
    1
  • 13 Arai N.
    1

Estatísticas de 2026 temporada de J.League

TV / Transmissão ao vivo

Bate-papo

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Comentário de texto

Geral
NGE
SAN
[06:03:17]` A partida começou
{Team1} e {Team2} iniciam a partida em Estádio Toyota sob o comando de Shiino Daichi.
image 2’` Cobrança de falta
{Team2} se organiza para a cobrança — O futebolista do FC Nagoya Grampus foi derrubado perto das arquibancadas no Estádio Toyota.
2’` Tiro de meta image
O futebolista do FC Sanfrecce Hiroshima executa o tiro de meta pelo {Team2} após a bola sair pela linha de fundo no Estádio Toyota.
image 4’` Escanteio
Escanteio para {Team2} após forte avanço de Morishima Tsukasa (Nagoya Grampus) pela linha de fundo.
image 4’` Escanteio
Shiino Daichi aponta para a bandeirola — {Team2} se prepara para a cobrança após jogada de Morishima Tsukasa (Nagoya Grampus).
image 4’` Gol 1 — 0
Um gol magnífico de Yamagishi Yuya (Nagoya Grampus), do {Team2}, que dá vida ao jogo em Estádio Toyota.
image 7’` Cobrança de falta
Shiino Daichi marca falta a favor do {Team1} após infração de O futebolista Nagoya Grampus no meio-campo no Estádio Toyota.
image 7’` Cobrança de falta
Shiino Daichi apita falta para o {Team1}, enquanto Jogador do FC Nagoya Grampus reclama da decisão.
image 9’` Cobrança de falta
Jogador do FC Nagoya Grampus se prepara para bater a falta pelo {Team2} — tensão aumenta no Estádio Toyota.
image 13’` O treinador prepara uma substituição
Jogador do FC Nagoya Grampus do {Team2} é substituído por Jogador do FC Nagoya Grampus em Estádio Toyota.
15’` Tiro de meta image
{Team2} ganha o direito ao tiro de meta.
17’` Tiro de meta image
{Team2} ganha o direito ao tiro de meta.
image 19’` Cartão amarelo mostrado
Shiino Daichi mostra o cartão amarelo para o jogador Yamagishi Yuya (Nagoya Grampus) do {Team1} no Estádio Toyota.
19’` Cobrança de falta image
Momento perigoso interrompido — {Team1} ganha falta graças aos esforços de Jogador do FC Sanfrecce Hiroshima.
21’` Escanteio image
O futebolista Sanfrecce Hiroshima conquista o escanteio pelo {Team1}, criando chance no Estádio Toyota.
image 24’` Escanteio
Shiino Daichi aponta para a bandeirola — {Team2} se prepara para a cobrança após jogada de Morishima Tsukasa (Nagoya Grampus).
24’` Tiro de meta image
{Team2} ganha o direito ao tiro de meta.
25’` Advertência image
Arai Naoto (Sanfrecce Hiroshima) do {Team1} leva cartão amarelo, registrado por Shiino Daichi no Estádio Toyota.
image 26’` Cobrança de falta
Momento perigoso interrompido — {Team1} ganha falta graças aos esforços de O futebolista Nagoya Grampus.
26’` Tiro de meta image
Jogador do FC Sanfrecce Hiroshima executa o tiro de meta pelo {Team2} após a bola sair pela linha de fundo no Estádio Toyota.
27’` Cobrança de falta image
{Team2} se organiza para a cobrança — Jogador do FC Sanfrecce Hiroshima foi derrubado perto das arquibancadas no Estádio Toyota.
30’` Cartão amarelo mostrado image
Germain Ryo (Sanfrecce Hiroshima) do {Team1} leva cartão amarelo, registrado por Shiino Daichi no Estádio Toyota.
image 33’` Tiro de meta
O futebolista Nagoya Grampus executa o tiro de meta pelo {Team2} após a bola sair pela linha de fundo no Estádio Toyota.
image 34’` Tiro de meta
{Team2} ganha o direito ao tiro de meta.
image 38’` Escanteio
Shiino Daichi aponta para a bandeirola — {Team2} se prepara para a cobrança após jogada de Morishima Tsukasa (Nagoya Grampus).
image 40’` Cobrança de falta
{Team2} se organiza para a cobrança — O futebolista do FC Nagoya Grampus foi derrubado perto das arquibancadas no Estádio Toyota.
42’` Cobrança de falta image
Momento perigoso interrompido — {Team1} ganha falta graças aos esforços de O futebolista Sanfrecce Hiroshima.
43’` Cobrança de falta image
{Team2} se organiza para a cobrança — Jogador do FC Sanfrecce Hiroshima foi derrubado perto das arquibancadas no Estádio Toyota.
45 + 1’` Tempo extra
{Addtime} minutos foram adicionados por Shiino Daichi, e {Team2} parte para o ataque em Estádio Toyota.
image 45 + 4’` Cobrança de falta
O futebolista do FC Nagoya Grampus se prepara para bater a falta pelo {Team2} — tensão aumenta no Estádio Toyota.
[06:52:40]` Intervalo do jogo
No apito do árbitro, os jogadores saem para o intervalo — o primeiro tempo terminou com o placar 1:0. Ambas as equipes, Nagoya Grampus e Sanfrecce Hiroshima, usam esse tempo para revisar a estratégia.
46’` Substituição image
{Team1} realiza uma substituição em Estádio Toyota, e O futebolista do FC Sanfrecce Hiroshima deixa o campo.
46’` O treinador faz uma substituição image
O jogador Sanfrecce Hiroshima do {Team2} é substituído por O jogador Sanfrecce Hiroshima em Estádio Toyota.
[07:07:54]` Início do segundo tempo
Soa o apito — {Team1} retoma o jogo no Estádio Toyota sob o comando de Shiino Daichi.
47’` Tiro de meta image
{Team1} se prepara para o tiro de meta no Estádio Toyota, e O futebolista Sanfrecce Hiroshima avança para reiniciar o jogo.
50’` A bola cruzou a linha do gol 1 — 1 image
Suzuki Akito (Sanfrecce Hiroshima) manda a bola com força para a rede pelo {Team2}, e Estádio Toyota ruge de entusiasmo!
53’` Escanteio image
O jogador Sanfrecce Hiroshima conquista o escanteio pelo {Team1}, criando chance no Estádio Toyota.
image 55’` Tiro de meta
Shiino Daichi marca tiro de meta para o {Team1} — O jogador Nagoya Grampus se prepara para um lançamento longo.
56’` Escanteio image
{Team1} ganha um escanteio.
56’` Escanteio image
{Team1} ganha um escanteio.
image 58’` O treinador prepara uma substituição
{Team1} realiza uma substituição em Estádio Toyota, e O futebolista do FC Nagoya Grampus deixa o campo.
image 58’` O treinador prepara uma substituição
Jogador do FC Nagoya Grampus do {Team2} é substituído por Jogador do FC Nagoya Grampus em Estádio Toyota.
image 60’` Tiro de meta
{Team1} se prepara para o tiro de meta no Estádio Toyota, e O jogador Nagoya Grampus avança para reiniciar o jogo.
image 66’` Escanteio
Shiino Daichi aponta para a bandeirola — {Team2} se prepara para a cobrança após jogada de Morishima Tsukasa (Nagoya Grampus).
image 67’` Cobrança de falta
Momento perigoso interrompido — {Team1} ganha falta graças aos esforços de O jogador Nagoya Grampus.
67’` O treinador faz uma substituição image
{Team1} retira O futebolista Sanfrecce Hiroshima do jogo, promovendo alterações em Estádio Toyota.
image 68’` Cobrança de falta
Shiino Daichi marca falta a favor do {Team1} após infração de Jogador do FC Nagoya Grampus no meio-campo no Estádio Toyota.
image 69’` A bola cruzou a linha do gol 2 — 1
Um gol magnífico de Kimura Yudai (Nagoya Grampus), do {Team2}, que dá vida ao jogo em Estádio Toyota.
image 71’` Cobrança de falta
{Team2} se organiza para a cobrança — O futebolista do FC Nagoya Grampus foi derrubado perto das arquibancadas no Estádio Toyota.
image 72’` Tiro de meta
O futebolista Nagoya Grampus sai para bater o tiro de meta pelo {Team1}, buscando recuperar a iniciativa no Estádio Toyota.
75’` Substituição image
Shiino Daichi acompanha a substituição do {Team2}, quando O futebolista do FC Sanfrecce Hiroshima sai do campo em Estádio Toyota.
image 76’` Escanteio
Morishima Tsukasa (Nagoya Grampus) conquista o escanteio pelo {Team1}, criando chance no Estádio Toyota.
image 78’` Tiro de meta
{Team1} se prepara para o tiro de meta no Estádio Toyota, e Jogador do FC Nagoya Grampus avança para reiniciar o jogo.
79’` Tiro de meta image
{Team2} ganha o direito ao tiro de meta.
80’` Cobrança de falta image
Shiino Daichi apita falta para o {Team1}, enquanto O futebolista do FC Sanfrecce Hiroshima reclama da decisão.
image 80’` Tiro de meta
{Team1} se prepara para o tiro de meta no Estádio Toyota, e O futebolista Nagoya Grampus avança para reiniciar o jogo.
image 85’` O treinador prepara uma substituição
{Team1} realiza uma substituição em Estádio Toyota, e O jogador Nagoya Grampus deixa o campo.
image 85’` O treinador faz uma substituição
Jogador do FC Nagoya Grampus do {Team2} é substituído por Jogador do FC Nagoya Grampus em Estádio Toyota.
84’` Substituição image
O futebolista do FC Sanfrecce Hiroshima do {Team2} é substituído por O futebolista do FC Sanfrecce Hiroshima em Estádio Toyota.
image 89’` Escanteio
O jogador Nagoya Grampus conquista o escanteio pelo {Team1}, criando chance no Estádio Toyota.
image 90 + 1’` Tiro de meta
{Team2} ganha o direito ao tiro de meta.
90 + 1’` Tempo adicional
Shiino Daichi sinaliza a adição de {Addtime} minutos de tempo extra em Estádio Toyota para {Team1} e {Team2}.
image 90 + 3’` Tiro de meta
Shiino Daichi marca tiro de meta para o {Team1} — O futebolista Nagoya Grampus se prepara para um lançamento longo.
image 90 + 5’` Cobrança de falta
Shiino Daichi marca falta a favor do {Team1} após infração de O jogador Nagoya Grampus no meio-campo no Estádio Toyota.
90 + 7’` Cobrança de falta image
Shiino Daichi apita falta para o {Team1}, enquanto O futebolista Sanfrecce Hiroshima reclama da decisão.
90 + 8’` Escanteio image
{Team1} ganha um escanteio.
image 90 + 8’` Tiro de meta
O futebolista do FC Nagoya Grampus sai para bater o tiro de meta pelo {Team1}, buscando recuperar a iniciativa no Estádio Toyota.
[08:00:39]` Tempo integral
{Team2} e {Team1} deixam o campo após Shiino Daichi anunciar o fim do tempo em Estádio Toyota depois de um duelo emocionante.
image 2’` Cobrança de falta
{Team2} se organiza para a cobrança — O futebolista do FC Nagoya Grampus foi derrubado perto das arquibancadas no Estádio Toyota.
image 4’` Escanteio
Escanteio para {Team2} após forte avanço de Morishima Tsukasa (Nagoya Grampus) pela linha de fundo.
image 4’` Escanteio
Shiino Daichi aponta para a bandeirola — {Team2} se prepara para a cobrança após jogada de Morishima Tsukasa (Nagoya Grampus).
image 4’` Gol 1 — 0
Um gol magnífico de Yamagishi Yuya (Nagoya Grampus), do {Team2}, que dá vida ao jogo em Estádio Toyota.
image 7’` Cobrança de falta
Shiino Daichi marca falta a favor do {Team1} após infração de O futebolista Nagoya Grampus no meio-campo no Estádio Toyota.
image 7’` Cobrança de falta
Shiino Daichi apita falta para o {Team1}, enquanto Jogador do FC Nagoya Grampus reclama da decisão.
image 9’` Cobrança de falta
Jogador do FC Nagoya Grampus se prepara para bater a falta pelo {Team2} — tensão aumenta no Estádio Toyota.
image 13’` O treinador prepara uma substituição
Jogador do FC Nagoya Grampus do {Team2} é substituído por Jogador do FC Nagoya Grampus em Estádio Toyota.
image 19’` Cartão amarelo mostrado
Shiino Daichi mostra o cartão amarelo para o jogador Yamagishi Yuya (Nagoya Grampus) do {Team1} no Estádio Toyota.
image 24’` Escanteio
Shiino Daichi aponta para a bandeirola — {Team2} se prepara para a cobrança após jogada de Morishima Tsukasa (Nagoya Grampus).
image 26’` Cobrança de falta
Momento perigoso interrompido — {Team1} ganha falta graças aos esforços de O futebolista Nagoya Grampus.
image 33’` Tiro de meta
O futebolista Nagoya Grampus executa o tiro de meta pelo {Team2} após a bola sair pela linha de fundo no Estádio Toyota.
image 34’` Tiro de meta
{Team2} ganha o direito ao tiro de meta.
image 38’` Escanteio
Shiino Daichi aponta para a bandeirola — {Team2} se prepara para a cobrança após jogada de Morishima Tsukasa (Nagoya Grampus).
image 40’` Cobrança de falta
{Team2} se organiza para a cobrança — O futebolista do FC Nagoya Grampus foi derrubado perto das arquibancadas no Estádio Toyota.
image 45 + 4’` Cobrança de falta
O futebolista do FC Nagoya Grampus se prepara para bater a falta pelo {Team2} — tensão aumenta no Estádio Toyota.
image 55’` Tiro de meta
Shiino Daichi marca tiro de meta para o {Team1} — O jogador Nagoya Grampus se prepara para um lançamento longo.
image 58’` O treinador prepara uma substituição
{Team1} realiza uma substituição em Estádio Toyota, e O futebolista do FC Nagoya Grampus deixa o campo.
image 58’` O treinador prepara uma substituição
Jogador do FC Nagoya Grampus do {Team2} é substituído por Jogador do FC Nagoya Grampus em Estádio Toyota.
image 60’` Tiro de meta
{Team1} se prepara para o tiro de meta no Estádio Toyota, e O jogador Nagoya Grampus avança para reiniciar o jogo.
image 66’` Escanteio
Shiino Daichi aponta para a bandeirola — {Team2} se prepara para a cobrança após jogada de Morishima Tsukasa (Nagoya Grampus).
image 67’` Cobrança de falta
Momento perigoso interrompido — {Team1} ganha falta graças aos esforços de O jogador Nagoya Grampus.
image 68’` Cobrança de falta
Shiino Daichi marca falta a favor do {Team1} após infração de Jogador do FC Nagoya Grampus no meio-campo no Estádio Toyota.
image 69’` A bola cruzou a linha do gol 2 — 0
Um gol magnífico de Kimura Yudai (Nagoya Grampus), do {Team2}, que dá vida ao jogo em Estádio Toyota.
image 71’` Cobrança de falta
{Team2} se organiza para a cobrança — O futebolista do FC Nagoya Grampus foi derrubado perto das arquibancadas no Estádio Toyota.
image 72’` Tiro de meta
O futebolista Nagoya Grampus sai para bater o tiro de meta pelo {Team1}, buscando recuperar a iniciativa no Estádio Toyota.
image 76’` Escanteio
Morishima Tsukasa (Nagoya Grampus) conquista o escanteio pelo {Team1}, criando chance no Estádio Toyota.
image 78’` Tiro de meta
{Team1} se prepara para o tiro de meta no Estádio Toyota, e Jogador do FC Nagoya Grampus avança para reiniciar o jogo.
image 80’` Tiro de meta
{Team1} se prepara para o tiro de meta no Estádio Toyota, e O futebolista Nagoya Grampus avança para reiniciar o jogo.
image 85’` O treinador prepara uma substituição
{Team1} realiza uma substituição em Estádio Toyota, e O jogador Nagoya Grampus deixa o campo.
image 85’` O treinador faz uma substituição
Jogador do FC Nagoya Grampus do {Team2} é substituído por Jogador do FC Nagoya Grampus em Estádio Toyota.
image 89’` Escanteio
O jogador Nagoya Grampus conquista o escanteio pelo {Team1}, criando chance no Estádio Toyota.
image 90 + 1’` Tiro de meta
{Team2} ganha o direito ao tiro de meta.
image 90 + 3’` Tiro de meta
Shiino Daichi marca tiro de meta para o {Team1} — O futebolista Nagoya Grampus se prepara para um lançamento longo.
image 90 + 5’` Cobrança de falta
Shiino Daichi marca falta a favor do {Team1} após infração de O jogador Nagoya Grampus no meio-campo no Estádio Toyota.
image 90 + 8’` Tiro de meta
O futebolista do FC Nagoya Grampus sai para bater o tiro de meta pelo {Team1}, buscando recuperar a iniciativa no Estádio Toyota.
2’` Tiro de meta image
O futebolista do FC Sanfrecce Hiroshima executa o tiro de meta pelo {Team2} após a bola sair pela linha de fundo no Estádio Toyota.
15’` Tiro de meta image
{Team2} ganha o direito ao tiro de meta.
17’` Tiro de meta image
{Team2} ganha o direito ao tiro de meta.
19’` Cobrança de falta image
Momento perigoso interrompido — {Team1} ganha falta graças aos esforços de Jogador do FC Sanfrecce Hiroshima.
21’` Escanteio image
O futebolista Sanfrecce Hiroshima conquista o escanteio pelo {Team1}, criando chance no Estádio Toyota.
24’` Tiro de meta image
{Team2} ganha o direito ao tiro de meta.
25’` Advertência image
Arai Naoto (Sanfrecce Hiroshima) do {Team1} leva cartão amarelo, registrado por Shiino Daichi no Estádio Toyota.
26’` Tiro de meta image
Jogador do FC Sanfrecce Hiroshima executa o tiro de meta pelo {Team2} após a bola sair pela linha de fundo no Estádio Toyota.
27’` Cobrança de falta image
{Team2} se organiza para a cobrança — Jogador do FC Sanfrecce Hiroshima foi derrubado perto das arquibancadas no Estádio Toyota.
30’` Cartão amarelo mostrado image
Germain Ryo (Sanfrecce Hiroshima) do {Team1} leva cartão amarelo, registrado por Shiino Daichi no Estádio Toyota.
42’` Cobrança de falta image
Momento perigoso interrompido — {Team1} ganha falta graças aos esforços de O futebolista Sanfrecce Hiroshima.
43’` Cobrança de falta image
{Team2} se organiza para a cobrança — Jogador do FC Sanfrecce Hiroshima foi derrubado perto das arquibancadas no Estádio Toyota.
46’` Substituição image
{Team1} realiza uma substituição em Estádio Toyota, e O futebolista do FC Sanfrecce Hiroshima deixa o campo.
46’` O treinador faz uma substituição image
O jogador Sanfrecce Hiroshima do {Team2} é substituído por O jogador Sanfrecce Hiroshima em Estádio Toyota.
47’` Tiro de meta image
{Team1} se prepara para o tiro de meta no Estádio Toyota, e O futebolista Sanfrecce Hiroshima avança para reiniciar o jogo.
50’` A bola cruzou a linha do gol 0 — 1 image
Suzuki Akito (Sanfrecce Hiroshima) manda a bola com força para a rede pelo {Team2}, e Estádio Toyota ruge de entusiasmo!
53’` Escanteio image
O jogador Sanfrecce Hiroshima conquista o escanteio pelo {Team1}, criando chance no Estádio Toyota.
56’` Escanteio image
{Team1} ganha um escanteio.
56’` Escanteio image
{Team1} ganha um escanteio.
67’` O treinador faz uma substituição image
{Team1} retira O futebolista Sanfrecce Hiroshima do jogo, promovendo alterações em Estádio Toyota.
75’` Substituição image
Shiino Daichi acompanha a substituição do {Team2}, quando O futebolista do FC Sanfrecce Hiroshima sai do campo em Estádio Toyota.
79’` Tiro de meta image
{Team2} ganha o direito ao tiro de meta.
80’` Cobrança de falta image
Shiino Daichi apita falta para o {Team1}, enquanto O futebolista do FC Sanfrecce Hiroshima reclama da decisão.
84’` Substituição image
O futebolista do FC Sanfrecce Hiroshima do {Team2} é substituído por O futebolista do FC Sanfrecce Hiroshima em Estádio Toyota.
90 + 7’` Cobrança de falta image
Shiino Daichi apita falta para o {Team1}, enquanto O futebolista Sanfrecce Hiroshima reclama da decisão.
90 + 8’` Escanteio image
{Team1} ganha um escanteio.

Estatísticas Jogador

Reveja|
Chutes|
Ataque|
Defesa|
Goleiro
Reveja
No 8.4
G -
Asa -
MJ 90
Nota 8.4
Minutos jogados 90
Goles -
xG 0.15
Assistências -
xA -
Chutes totais 2
Passes 26/38(68%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.9
G 1
Asa -
MJ 45
Nota 7.9
Minutos jogados 45
Goles 1
xG 0.34
Assistências -
xA 0.06
Chutes totais 4
Passes 13/20(65%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.6
G 1
Asa -
MJ 90
Nota 7.6
Minutos jogados 90
Goles 1
xG 0.23
Assistências -
xA 0.01
Chutes totais 2
Passes 15/24(63%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.6
G -
Asa -
MJ 84
Nota 7.6
Minutos jogados 84
Goles -
xG -
Assistências -
xA 0.04
Chutes totais -
Passes 35/44(80%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.6
G -
Asa -
MJ 90
Nota 7.6
Minutos jogados 90
Goles -
xG 0.08
Assistências -
xA 0.36
Chutes totais 2
Passes 54/62(87%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.2
G -
Asa 1
MJ 75
Nota 7.2
Minutos jogados 75
Goles -
xG 0.03
Assistências 1
xA 0.15
Chutes totais 1
Passes 33/35(94%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.1
G -
Asa -
MJ 86
Nota 7.1
Minutos jogados 86
Goles -
xG -
Assistências -
xA 0.23
Chutes totais -
Passes 44/56(79%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.1
G -
Asa -
MJ 58
Nota 7.1
Minutos jogados 58
Goles -
xG 0.28
Assistências -
xA 0.05
Chutes totais 3
Passes 6/9(67%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.1
G -
Asa -
MJ 90
Nota 7.1
Minutos jogados 90
Goles -
xG -
Assistências -
xA -
Chutes totais -
Passes 10/24(42%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.1
G -
Asa 1
MJ 90
Nota 7.1
Minutos jogados 90
Goles -
xG -
Assistências 1
xA 0.07
Chutes totais -
Passes 28/36(78%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7
G -
Asa -
MJ 90
Nota 7
Minutos jogados 90
Goles -
xG 0.02
Assistências -
xA 0.13
Chutes totais 1
Passes 27/37(73%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7
G 1
Asa -
MJ 58
Nota 7
Minutos jogados 58
Goles 1
xG 0.05
Assistências -
xA 0.01
Chutes totais 1
Passes 11/12(92%)
Yellow cards 1
Red cards -
No 6.9
G -
Asa -
MJ 90
Nota 6.9
Minutos jogados 90
Goles -
xG -
Assistências -
xA -
Chutes totais -
Passes 21/38(55%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.8
G -
Asa -
MJ 45
Nota 6.8
Minutos jogados 45
Goles -
xG 0.02
Assistências -
xA 0.01
Chutes totais 1
Passes 19/22(86%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.8
G -
Asa -
MJ 90
Nota 6.8
Minutos jogados 90
Goles -
xG -
Assistências -
xA 0.05
Chutes totais -
Passes 40/47(85%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.8
G -
Asa -
MJ 32
Nota 6.8
Minutos jogados 32
Goles -
xG -
Assistências -
xA 0.01
Chutes totais -
Passes 11/16(69%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.7
G -
Asa -
MJ 72
Nota 6.7
Minutos jogados 72
Goles -
xG 0.09
Assistências -
xA 0.11
Chutes totais 1
Passes 15/20(75%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.7
G -
Asa -
MJ 67
Nota 6.7
Minutos jogados 67
Goles -
xG -
Assistências -
xA 0.06
Chutes totais -
Passes 42/51(82%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.7
G -
Asa -
MJ 45
Nota 6.7
Minutos jogados 45
Goles -
xG -
Assistências -
xA 0.18
Chutes totais -
Passes 20/26(77%)
Yellow cards 1
Red cards -
No 6.6
G -
Asa -
MJ 90
Nota 6.6
Minutos jogados 90
Goles -
xG 0.1
Assistências -
xA 0.02
Chutes totais 2
Passes 18/29(62%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.4
G -
Asa -
MJ 45
Nota 6.4
Minutos jogados 45
Goles -
xG 0.03
Assistências -
xA 0.02
Chutes totais 1
Passes 10/16(63%)
Yellow cards 1
Red cards -
No 6.4
G -
Asa -
MJ 90
Nota 6.4
Minutos jogados 90
Goles -
xG 0.07
Assistências -
xA 0.05
Chutes totais 2
Passes 28/36(78%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.3
G -
Asa -
MJ 13
Nota 6.3
Minutos jogados 13
Goles -
xG -
Assistências -
xA -
Chutes totais -
Passes 1/5(20%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.3
G -
Asa -
MJ 15
Nota 6.3
Minutos jogados 15
Goles -
xG 0.03
Assistências -
xA 0.02
Chutes totais 1
Passes 3/4(75%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.3
G -
Asa -
MJ 32
Nota 6.3
Minutos jogados 32
Goles -
xG -
Assistências -
xA 0.01
Chutes totais -
Passes 8/11(73%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.1
G -
Asa -
MJ 23
Nota 6.1
Minutos jogados 23
Goles -
xG -
Assistências -
xA -
Chutes totais -
Passes 3/8(38%)
Yellow cards -
Red cards -
No 5.7
G -
Asa -
MJ 90
Nota 5.7
Minutos jogados 90
Goles -
xG 0.12
Assistências -
xA 0.02
Chutes totais 2
Passes 10/13(77%)
Yellow cards -
Red cards -
No -
G -
Asa -
MJ 5
Nota -
Minutos jogados 5
Goles -
xG -
Assistências -
xA -
Chutes totais -
Passes 3/3(100%)
Yellow cards -
Red cards -
No -
G -
Asa -
MJ 6
Nota -
Minutos jogados 6
Goles -
xG -
Assistências -
xA -
Chutes totais -
Passes 6/7(86%)
Yellow cards -
Red cards -
No -
G -
Asa -
MJ 4
Nota -
Minutos jogados 4
Goles -
xG -
Assistências -
xA -
Chutes totais -
Passes 3/3(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Gols esperados mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de ela se transformar em gol. É calculado com base em fatores como localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada chute recebe um valor entre 0 e 1; o xG total de uma equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Um xG mais alto indica melhores chances, independentemente dos gols marcados.
Assistências esperadas mede a probabilidade de que um passe completado se transforme em uma assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como posicionamento, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe um valor entre 0 e 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Um xA mais alto indica melhor criação de chances, mesmo que o chute seguinte seja desperdiçado ou defendido.
Chutes
No 7.9
G 1
Asa -
MJ 45
Chutes totais 4
Remates à baliza 3
xGOT 0.93
Remates para fora 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área 2
Chutes fora da Área 2
No 7.1
G -
Asa -
MJ 58
Chutes totais 3
Remates à baliza 2
xGOT 0.22
Remates para fora 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área 2
Chutes fora da Área 1
No 6.6
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais 2
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora 1
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área 2
Chutes fora da Área -
No 8.4
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais 2
Remates à baliza 1
xGOT 0.09
Remates para fora 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça 2
Chutes dentro da Área 2
Chutes fora da Área -
No 7.6
G 1
Asa -
MJ 90
Chutes totais 2
Remates à baliza 1
xGOT 0.81
Remates para fora -
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área 2
Chutes fora da Área -
No 5.7
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais 2
Remates à baliza 1
xGOT 0.02
Remates para fora 2
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça 1
Chutes dentro da Área 2
Chutes fora da Área -
No 7.6
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais 2
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora 1
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área 2
No 6.4
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais 2
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora 1
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área 1
Chutes fora da Área 1
No 6.4
G -
Asa -
MJ 45
Chutes totais 1
Remates à baliza 1
xGOT 0.05
Remates para fora 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça 1
Chutes dentro da Área 1
Chutes fora da Área -
No 6.8
G -
Asa -
MJ 45
Chutes totais 1
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça 1
Chutes dentro da Área 1
Chutes fora da Área -
No 7.2
G -
Asa 1
MJ 75
Chutes totais 1
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área 1
No 6.3
G -
Asa -
MJ 15
Chutes totais 1
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área 1
Chutes fora da Área -
No 7
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais 1
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área 1
Chutes fora da Área -
No 6.7
G -
Asa -
MJ 72
Chutes totais 1
Remates à baliza 1
xGOT 0.05
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça 1
Chutes dentro da Área 1
Chutes fora da Área -
No 7
G 1
Asa -
MJ 58
Chutes totais 1
Remates à baliza 1
xGOT 0.75
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área 1
Chutes fora da Área -
No 6.7
G -
Asa -
MJ 45
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 6.3
G -
Asa -
MJ 13
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 6.8
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 6.8
G -
Asa -
MJ 32
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No -
G -
Asa -
MJ 5
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 6.3
G -
Asa -
MJ 32
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 7.1
G -
Asa -
MJ 86
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No -
G -
Asa -
MJ 6
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 6.9
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 7.1
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 6.7
G -
Asa -
MJ 67
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 6.1
G -
Asa -
MJ 23
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No -
G -
Asa -
MJ 4
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 7.6
G -
Asa -
MJ 84
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 7.1
G -
Asa 1
MJ 90
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
xG no alvo mede a probabilidade de que um chute no alvo resulte em gol. Ao contrário do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — depois que a bola é chutada. Apenas finalizações no alvo são incluídas, cada uma valendo de 0 a 1. O xGOT total de uma equipe é a soma de todas as suas finalizações no alvo.
Ataque
No 5.7
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária 6
Passes 10/13(77%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.02
Passes no terço final 2/4(50%)
Toques 27
Passes Longos -
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides -
No 6.6
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária 4
Passes 18/29(62%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.02
Passes no terço final 8/14(57%)
Toques 55
Passes Longos -
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos 2/3(67%)
Faltoso 3
Offsides -
No 7.1
G -
Asa -
MJ 58
Toques na área adversária 4
Passes 6/9(67%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas 1
Assistências -
xA 0.05
Passes no terço final 4/4(100%)
Toques 29
Passes Longos 1/2(50%)
Cruzamentos 1/2(50%)
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso 3
Offsides 1
No 7
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária 4
Passes 27/37(73%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.13
Passes no terço final 14/21(67%)
Toques 55
Passes Longos 1/1(100%)
Cruzamentos 3/9(33%)
Dribles bem-sucedidos 1/2(50%)
Faltoso -
Offsides -
No 7
G 1
Asa -
MJ 58
Toques na área adversária 4
Passes 11/12(92%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.01
Passes no terço final 5/6(83%)
Toques 19
Passes Longos 2/2(100%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso 1
Offsides -
No 8.4
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária 3
Passes 26/38(68%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA -
Passes no terço final 3/8(38%)
Toques 65
Passes Longos 4/8(50%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos 1/1(100%)
Faltoso -
Offsides -
No 7.2
G -
Asa 1
MJ 75
Toques na área adversária 3
Passes 33/35(94%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências 1
xA 0.15
Passes no terço final 15/17(88%)
Toques 41
Passes Longos -
Cruzamentos 1/1(100%)
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides -
No 7.6
G 1
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária 3
Passes 15/24(63%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.01
Passes no terço final 4/11(36%)
Toques 39
Passes Longos -
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos 1/4(25%)
Faltoso 3
Offsides -
No 7.9
G 1
Asa -
MJ 45
Toques na área adversária 3
Passes 13/20(65%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.06
Passes no terço final 6/12(50%)
Toques 32
Passes Longos 1/1(100%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso 2
Offsides -
No 6.7
G -
Asa -
MJ 45
Toques na área adversária 2
Passes 20/26(77%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.18
Passes no terço final 8/10(80%)
Toques 43
Passes Longos 2/3(67%)
Cruzamentos 1/4(25%)
Dribles bem-sucedidos 1/2(50%)
Faltoso -
Offsides -
No 6.3
G -
Asa -
MJ 15
Toques na área adversária 2
Passes 3/4(75%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.02
Passes no terço final 2/3(67%)
Toques 10
Passes Longos -
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos 1/1(100%)
Faltoso 1
Offsides -
No 6.3
G -
Asa -
MJ 32
Toques na área adversária 2
Passes 8/11(73%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.01
Passes no terço final 2/3(67%)
Toques 23
Passes Longos 1/3(33%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides -
No 6.4
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária 2
Passes 28/36(78%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.05
Passes no terço final 12/17(71%)
Toques 62
Passes Longos 2/2(100%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos 2/2(100%)
Faltoso 2
Offsides -
No 6.7
G -
Asa -
MJ 72
Toques na área adversária 2
Passes 15/20(75%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.11
Passes no terço final 6/7(86%)
Toques 36
Passes Longos 1/3(33%)
Cruzamentos 3/4(75%)
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides -
No 6.4
G -
Asa -
MJ 45
Toques na área adversária 1
Passes 10/16(63%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.02
Passes no terço final 4/8(50%)
Toques 24
Passes Longos -
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso 1
Offsides -
No 6.8
G -
Asa -
MJ 45
Toques na área adversária 1
Passes 19/22(86%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.01
Passes no terço final 5/7(71%)
Toques 33
Passes Longos 4/5(80%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides -
No 6.7
G -
Asa -
MJ 67
Toques na área adversária 1
Passes 42/51(82%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.06
Passes no terço final 19/26(73%)
Toques 68
Passes Longos 1/5(20%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides -
No 6.3
G -
Asa -
MJ 13
Toques na área adversária -
Passes 1/5(20%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA -
Passes no terço final -
Toques 7
Passes Longos -
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides -
No 6.8
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária -
Passes 40/47(85%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.05
Passes no terço final 11/14(79%)
Toques 56
Passes Longos 3/6(50%)
Cruzamentos 1/2(50%)
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides -
No 6.8
G -
Asa -
MJ 32
Toques na área adversária -
Passes 11/16(69%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.01
Passes no terço final 4/8(50%)
Toques 21
Passes Longos -
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos 1/1(100%)
Faltoso 1
Offsides -
No 7.6
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária -
Passes 54/62(87%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.36
Passes no terço final 28/33(85%)
Toques 80
Passes Longos 6/7(86%)
Cruzamentos 1/1(100%)
Dribles bem-sucedidos 1/2(50%)
Faltoso -
Offsides -
No -
G -
Asa -
MJ 5
Toques na área adversária -
Passes 3/3(100%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA -
Passes no terço final -
Toques 6
Passes Longos 1/1(100%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides -
No 7.1
G -
Asa -
MJ 86
Toques na área adversária -
Passes 44/56(79%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.23
Passes no terço final 13/16(81%)
Toques 74
Passes Longos 4/7(57%)
Cruzamentos 3/7(43%)
Dribles bem-sucedidos 1/1(100%)
Faltoso 1
Offsides -
No -
G -
Asa -
MJ 6
Toques na área adversária -
Passes 6/7(86%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA -
Passes no terço final -
Toques 11
Passes Longos -
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides -
No 6.9
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária -
Passes 21/38(55%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA -
Passes no terço final 1/9(11%)
Toques 48
Passes Longos 7/24(29%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides -
No 7.1
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária -
Passes 10/24(42%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA -
Passes no terço final -
Toques 35
Passes Longos 1/15(7%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides -
No 6.1
G -
Asa -
MJ 23
Toques na área adversária -
Passes 3/8(38%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA -
Passes no terço final -
Toques 13
Passes Longos -
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides -
No -
G -
Asa -
MJ 4
Toques na área adversária -
Passes 3/3(100%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA -
Passes no terço final -
Toques 3
Passes Longos -
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides -
No 7.6
G -
Asa -
MJ 84
Toques na área adversária -
Passes 35/44(80%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.04
Passes no terço final 14/18(78%)
Toques 58
Passes Longos 4/6(67%)
Cruzamentos 1/2(50%)
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso 1
Offsides -
No 7.1
G -
Asa 1
MJ 90
Toques na área adversária -
Passes 28/36(78%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências 1
xA 0.07
Passes no terço final 6/9(67%)
Toques 55
Passes Longos 3/8(38%)
Cruzamentos 2/3(67%)
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso 3
Offsides -
Assistências esperadas mede a probabilidade de que um passe completado se transforme em uma assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como posicionamento, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe um valor entre 0 e 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Um xA mais alto indica melhor criação de chances, mesmo que o chute seguinte seja desperdiçado ou defendido.
Defesa
No 6.6
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 22
Duelos Aéreos 7/12(58%)
Duelos No Chão 5/10(50%)
Faltas -
Desarmes 1/1(100%)
Interceptações -
Cortes 3
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 8.4
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 15
Duelos Aéreos 6/7(86%)
Duelos No Chão 7/8(88%)
Faltas 1
Desarmes 2/6(33%)
Interceptações 3
Cortes 9
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 7.6
G 1
Asa -
MJ 90
Duelos 14
Duelos Aéreos 1/4(25%)
Duelos No Chão 4/10(40%)
Faltas 2
Desarmes -
Interceptações -
Cortes 1
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 5.7
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 13
Duelos Aéreos 2/7(29%)
Duelos No Chão -
Faltas -
Desarmes -
Interceptações -
Cortes 2
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.4
G -
Asa -
MJ 45
Duelos 11
Duelos Aéreos 3/5(60%)
Duelos No Chão 1/6(17%)
Faltas 2
Desarmes -
Interceptações -
Cortes -
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.8
G -
Asa -
MJ 45
Duelos 11
Duelos Aéreos 4/8(50%)
Duelos No Chão 1/3(33%)
Faltas 2
Desarmes 1/1(100%)
Interceptações 1
Cortes 4
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 7.1
G -
Asa 1
MJ 90
Duelos 10
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão 5/6(83%)
Faltas 1
Desarmes -
Interceptações 2
Cortes 3
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.7
G -
Asa -
MJ 67
Duelos 9
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão 5/6(83%)
Faltas 1
Desarmes 2/5(40%)
Interceptações 1
Cortes 1
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 7.6
G -
Asa -
MJ 84
Duelos 9
Duelos Aéreos 2/3(67%)
Duelos No Chão 4/6(67%)
Faltas 1
Desarmes 3/3(100%)
Interceptações -
Cortes 5
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 7
G 1
Asa -
MJ 58
Duelos 9
Duelos Aéreos 1/5(20%)
Duelos No Chão 1/4(25%)
Faltas 2
Desarmes -
Interceptações -
Cortes -
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 7.6
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 8
Duelos Aéreos 1/3(33%)
Duelos No Chão 3/5(60%)
Faltas -
Desarmes 2/2(100%)
Interceptações -
Cortes 2
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.4
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 8
Duelos Aéreos 1/2(50%)
Duelos No Chão 4/6(67%)
Faltas 1
Desarmes -
Interceptações 2
Cortes 1
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 7.1
G -
Asa -
MJ 58
Duelos 7
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão 5/6(83%)
Faltas -
Desarmes 1/2(50%)
Interceptações 1
Cortes -
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 7.9
G 1
Asa -
MJ 45
Duelos 6
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão 5/6(83%)
Faltas 1
Desarmes 2/3(67%)
Interceptações 1
Cortes -
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.7
G -
Asa -
MJ 45
Duelos 5
Duelos Aéreos 1/1(100%)
Duelos No Chão 1/4(25%)
Faltas 2
Desarmes -
Interceptações 1
Cortes 1
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 7.2
G -
Asa 1
MJ 75
Duelos 5
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão -
Faltas 3
Desarmes -
Interceptações -
Cortes -
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.7
G -
Asa -
MJ 72
Duelos 5
Duelos Aéreos 1/1(100%)
Duelos No Chão -
Faltas -
Desarmes -
Interceptações -
Cortes 5
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.8
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 4
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão 1/2(50%)
Faltas -
Desarmes -
Interceptações 1
Cortes 3
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 7
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 4
Duelos Aéreos 1/1(100%)
Duelos No Chão 1/4(25%)
Faltas -
Desarmes -
Interceptações -
Cortes -
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.8
G -
Asa -
MJ 32
Duelos 3
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão 1/3(33%)
Faltas 2
Desarmes -
Interceptações -
Cortes 1
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No -
G -
Asa -
MJ 5
Duelos 3
Duelos Aéreos 2/3(67%)
Duelos No Chão -
Faltas -
Desarmes -
Interceptações 1
Cortes 2
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 7.1
G -
Asa -
MJ 86
Duelos 3
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão 2/3(67%)
Faltas -
Desarmes -
Interceptações 2
Cortes 2
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.3
G -
Asa -
MJ 15
Duelos 2
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão 2/2(100%)
Faltas -
Desarmes -
Interceptações 1
Cortes -
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.1
G -
Asa -
MJ 23
Duelos 2
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão 2/2(100%)
Faltas -
Desarmes 2/2(100%)
Interceptações -
Cortes -
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.3
G -
Asa -
MJ 13
Duelos 1
Duelos Aéreos 1/1(100%)
Duelos No Chão -
Faltas -
Desarmes -
Interceptações 1
Cortes 1
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.3
G -
Asa -
MJ 32
Duelos 1
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão 1/1(100%)
Faltas -
Desarmes 1/1(100%)
Interceptações -
Cortes 2
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No -
G -
Asa -
MJ 6
Duelos 1
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão 1/1(100%)
Faltas -
Desarmes 1/1(100%)
Interceptações -
Cortes -
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 7.1
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 1
Duelos Aéreos 1/1(100%)
Duelos No Chão -
Faltas -
Desarmes -
Interceptações -
Cortes 5
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No -
G -
Asa -
MJ 4
Duelos 1
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão -
Faltas -
Desarmes -
Interceptações -
Cortes -
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.9
G -
Asa -
MJ 90
Duelos -
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão -
Faltas -
Desarmes -
Interceptações -
Cortes -
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
Goleiro
No 6.9
GS 2
DD 5
GE 0.01
Gols evitados 0.01
Guarda-redes salva 5
xGOT enfrentado 2.01
Gols Sofridos 2
Socos -
Arremessos 3
Ações do goleiro fora da área 3
No 7.1
GS 1
DD 2
GE -0.07
Gols evitados -0.07
Guarda-redes salva 2
xGOT enfrentado 0.93
Gols Sofridos 1
Socos 4
Arremessos 4
Ações do goleiro fora da área 1
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
xGOT enfrentado representa o número total de gols que um goleiro deveria sofrer com base no volume e na qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-finalização, como colocação, posição do goleiro e velocidade do chute. O xGOT Faced de uma equipe é igual ao xGOT total da equipe adversária em finalizações no alvo. Serve como referência para o cálculo dos gols evitados.

Jogo do Nagoya Grampus vs Sanfrecce Hiroshima hoje em 18 Mar 2026 às 06:00. O jogo será realizado no estádio Estádio Toyota dentro de J.League. Toda a informação interessante pode ser encontrada num único local, como a pontuação de jogo do Nagoya Grampus x Sanfrecce Hiroshima, resultado do jogo, estatísticas, transmissão em direto, e datas de jogos futuros. Assista à match hoje em boa qualidade ou acompanhe a transmissão de texto do duelo dos times de futebol.

Informações sobre o jogo do Nagoya Grampus vs Sanfrecce Hiroshima hoje e as equipes

Resultado Nagoya Grampus vs Sanfrecce Hiroshima e informações em jogos futebol recentes:
  • Sanfrecce Hiroshima - Nagoya Grampus (23.05.2026 | 23 de Maio 2026 | 23/05/2026) Edion Peace Wing Hiroshima 4:2 J.League
  • Nagoya Grampus - Sanfrecce Hiroshima (18.03.2026 | 18 Mar 2026 | 18/03/2026) Estádio Toyota 2:1 J.League
  • Nagoya Grampus - Sanfrecce Hiroshima (27.08.2025 | 27 Ago 2025 | 27/08/2025) 2:4 Taça do Imperador
  • Sanfrecce Hiroshima - Nagoya Grampus (28.06.2025 | 28 Jun 2025 | 28/06/2025) Edion Peace Wing Hiroshima 1:2 J.League
  • Nagoya Grampus - Sanfrecce Hiroshima (20.04.2025 | 20 Abr 2025 | 20/04/2025) Estádio Toyota 2:1 J.League
. Últimos jogos jogados das equipas: Nagoya Grampus
  • Machida Zelvia FC - Nagoya Grampus (06.06.2026 | 06 Jun 2026 | 06/06/2026) Estádio Machida 2:1 J.League
  • Nagoya Grampus - Machida Zelvia FC (30.05.2026 | 30 de Maio 2026 | 30/05/2026) Estádio Nagoya Mizuho Athletics 2:2 J.League
  • Sanfrecce Hiroshima - Nagoya Grampus (23.05.2026 | 23 de Maio 2026 | 23/05/2026) Edion Peace Wing Hiroshima 4:2 J.League
  • Cerezo Osaka - Nagoya Grampus (17.05.2026 | 17 de Maio 2026 | 17/05/2026) Estádio Kincho 6:1 J.League
  • Nagoya Grampus - Kyoto Sanga F.C (10.05.2026 | 10 de Maio 2026 | 10/05/2026) Estádio Toyota 3:0 J.League
. Sanfrecce Hiroshima
  • Sanfrecce Hiroshima - Kawasaki Frontale (30.05.2026 | 30 de Maio 2026 | 30/05/2026) Edion Peace Wing Hiroshima 2:1 J.League
  • Sanfrecce Hiroshima - Nagoya Grampus (23.05.2026 | 23 de Maio 2026 | 23/05/2026) Edion Peace Wing Hiroshima 4:2 J.League
  • Kyoto Sanga F.C - Sanfrecce Hiroshima (17.05.2026 | 17 de Maio 2026 | 17/05/2026) Sanga Stadium 0:4 J.League
  • Gamba Osaka - Sanfrecce Hiroshima (10.05.2026 | 10 de Maio 2026 | 10/05/2026) Estádio Suita Panasonic 0:1 J.League
  • Sanfrecce Hiroshima - Vissel Kobe (06.05.2026 | 06 de Maio 2026 | 06/05/2026) Edion Peace Wing Hiroshima 1:1 J.League
. Placar do jogo Nagoya Grampus vs Sanfrecce Hiroshima de hoje e todos os jogos Nagoya Grampus x Sanfrecce Hiroshima e as estatísticas completas dos jogos estarão disponíveis em f-score.com.br em qualquer dispositivo sem registo.