Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
2.3
42%
Posse da bola
58%
4
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
0
12
Chutes totais
20
6
Chutes dentro baliza
5
3
Chutes de baliza
12
8
Chutes dentro da Área
14
4
Chutes fora da Área
6
0.99
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
1.4
3
Tiros bloqueados
3
1
Acertar a trave
1
1
Gols de cabeça
0
15
Toques na área adversária
24
1
Offsides
0
11
Pontapés Livres
5
3
Pontapés de canto
6
22
Jogue dentro
22
5
Faltas
11
0
Erros que levaram a gol
1
2
Cartões amarelos
2
51
Duelos vencidos
41
10/13 (77%)
Desarmes
5/10 (50%)
31
Cortes
22
11
Interceptações
10
253/364 (70%)
Passes
387/499 (78%)
27/73 (37%)
Passes Longos
21/52 (40%)
41/72 (57%)
Passes no terço final
121/171 (71%)
0.61
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
1.13
4/12 (33%)
Cruzamentos
8/30 (27%)
3
Guarda-redes salva
3
1.4
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.99
-0.6
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
-2.01
0.26
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
1.43
47%
Posse da bola
53%
1
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
0
5
Chutes totais
10
2
Chutes dentro baliza
3
1
Chutes de baliza
6
4
Chutes dentro da Área
6
1
Chutes fora da Área
4
0.41
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
1.14
2
Tiros bloqueados
1
1
Gols de cabeça
0
6
Toques na área adversária
10
1
Offsides
0
5
Pontapés Livres
2
3
Pontapés de canto
2
12
Jogue dentro
12
2
Faltas
5
1
Cartões amarelos
1
23
Duelos vencidos
18
6/6 (100%)
Desarmes
2/5 (40%)
20
Cortes
12
6
Interceptações
5
153/201 (76%)
Passes
173/226 (77%)
16/36 (44%)
Passes Longos
11/23 (48%)
18/29 (62%)
Passes no terço final
48/75 (64%)
0.28
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.57
4/9 (44%)
Cruzamentos
4/16 (25%)
2
Guarda-redes salva
1
1.14
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.41
0.14
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
-0.59
0.7
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.87
37%
Posse da bola
63%
3
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
0
7
Chutes totais
10
4
Chutes dentro baliza
2
2
Chutes de baliza
6
4
Chutes dentro da Área
8
3
Chutes fora da Área
2
0.58
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.26
1
Tiros bloqueados
2
1
Acertar a trave
1
9
Toques na área adversária
14
6
Pontapés Livres
3
0
Pontapés de canto
4
10
Jogue dentro
10
3
Faltas
6
0
Erros que levaram a gol
1
1
Cartões amarelos
1
28
Duelos vencidos
23
4/7 (57%)
Desarmes
3/5 (60%)
11
Cortes
10
5
Interceptações
5
100/163 (61%)
Passes
214/273 (78%)
11/37 (30%)
Passes Longos
10/29 (34%)
23/43 (53%)
Passes no terço final
73/96 (76%)
0.33
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.56
0/3 (0%)
Cruzamentos
4/14 (29%)
1
Guarda-redes salva
2
0.26
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.58
-0.74
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
Gols esperados mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de ela se transformar em gol. É calculado com base em fatores como localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada chute recebe um valor entre 0 e 1; o xG total de uma equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Um xG mais alto indica melhores chances, independentemente dos gols marcados.
Assistências esperadas mede a probabilidade de que um passe completado se transforme em uma assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como posicionamento, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe um valor entre 0 e 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Um xA mais alto indica melhor criação de chances, mesmo que o chute seguinte seja desperdiçado ou defendido.
xG no alvo mede a probabilidade de que um chute no alvo resulte em gol. Ao contrário do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — depois que a bola é chutada. Apenas finalizações no alvo são incluídas, cada uma valendo de 0 a 1. O xGOT total de uma equipe é a soma de todas as suas finalizações no alvo.
Assistências esperadas mede a probabilidade de que um passe completado se transforme em uma assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como posicionamento, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe um valor entre 0 e 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Um xA mais alto indica melhor criação de chances, mesmo que o chute seguinte seja desperdiçado ou defendido.
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
xGOT enfrentado representa o número total de gols que um goleiro deveria sofrer com base no volume e na qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-finalização, como colocação, posição do goleiro e velocidade do chute. O xGOT Faced de uma equipe é igual ao xGOT total da equipe adversária em finalizações no alvo. Serve como referência para o cálculo dos gols evitados.
Jogo do Orange County Blues vs Oakland Roots hoje em 23 de Maio 2026 às 22:00. O jogo será realizado no estádio Estádio de Futebol Em Orange County Great Park dentro de Campeonato USL. Toda a informação interessante pode ser encontrada num único local, como a pontuação de jogo do Orange County Blues x Oakland Roots, resultado do jogo, estatísticas, transmissão em direto, e datas de jogos futuros.
Assista à match hoje em boa qualidade ou acompanhe a transmissão de texto do duelo dos times de futebol.
Informações sobre o jogo do Orange County Blues vs Oakland Roots hoje e as equipes
Resultado Orange County Blues vs Oakland Roots e informações em jogos futebol recentes:
Orange County Blues - Oakland Roots (23.05.2026 | 23 de Maio 2026 | 23/05/2026) Estádio de Futebol Em Orange County Great Park 3:2 Campeonato USL
Oakland Roots - Orange County Blues (28.03.2026 | 28 Mar 2026 | 28/03/2026) Oakland Coliseum 0:1 Campeonato USL
Oakland Roots - Orange County Blues (26.07.2025 | 26 Jul 2025 | 26/07/2025) 0:1 USL League One Cup
Oakland Roots - Orange County Blues (19.04.2025 | 19 Abr 2025 | 19/04/2025) Oakland Coliseum 2:0 Campeonato USL
Orange County Blues - Oakland Roots (08.03.2025 | 08 Mar 2025 | 08/03/2025) Estádio de Futebol Em Orange County Great Park 4:2 Campeonato USL
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Últimos jogos jogados das equipas:
Orange County Blues
Orange County Blues - Oakland Roots (23.05.2026 | 23 de Maio 2026 | 23/05/2026) Estádio de Futebol Em Orange County Great Park 3:2 Campeonato USL
Phoenix Rising - Orange County Blues (16.05.2026 | 16 de Maio 2026 | 16/05/2026) 2:1 USL League One Cup
Colorado Springs Switchbacks - Orange County Blues (08.05.2026 | 08 de Maio 2026 | 08/05/2026) Weidner Field 2:2 Campeonato USL
Sacramento Republic - Orange County Blues (02.05.2026 | 02 de Maio 2026 | 02/05/2026) Parque de Papa Murphy 3:2 Campeonato USL
Orange County Blues - El Paso Locomotive (25.04.2026 | 25 Abr 2026 | 25/04/2026) 1:2 USL League One Cup
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Oakland Roots
Oakland Roots - Colorado Springs Switchbacks (30.05.2026 | 30 de Maio 2026 | 30/05/2026) Oakland Coliseum 0:1 Campeonato USL
Orange County Blues - Oakland Roots (23.05.2026 | 23 de Maio 2026 | 23/05/2026) Estádio de Futebol Em Orange County Great Park 3:2 Campeonato USL
Oakland Roots - Sacramento Republic (16.05.2026 | 16 de Maio 2026 | 16/05/2026) 0:1 USL League One Cup
Oakland Roots - El Paso Locomotive (09.05.2026 | 09 de Maio 2026 | 09/05/2026) Oakland Coliseum 2:1 Campeonato USL
Loudoun United - Oakland Roots (02.05.2026 | 02 de Maio 2026 | 02/05/2026) Segra Field 2:2 Campeonato USL
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Placar do jogo Orange County Blues vs Oakland Roots de hoje e todos os jogos Orange County Blues x Oakland Roots e as estatísticas completas dos jogos estarão disponíveis em f-score.com.br em qualquer dispositivo sem registo.