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Jogo do Orange County Blues x Oakland Roots 23/05/2026

Ronda

Estatísticas Orange County Blues vs Oakland Roots

0.96 Gols esperados (xG) stat-tooltip-icon Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não. 2.3
42% Posse da bola 58%
4 Grandes chances stat-tooltip-icon Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio. 0
12 Chutes totais 20
6 Chutes dentro baliza 5
3 Chutes de baliza 12
8 Chutes dentro da Área 14
4 Chutes fora da Área 6
0.99 xG no alvo (xGOT) stat-tooltip-icon xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo. 1.4
3 Tiros bloqueados 3
1 Acertar a trave 1
1 Gols de cabeça 0
15 Toques na área adversária 24
1 Offsides 0
11 Pontapés Livres 5
3 Pontapés de canto 6
22 Jogue dentro 22
5 Faltas 11
0 Erros que levaram a gol 1
2 Cartões amarelos 2
51 Duelos vencidos 41
10/13 (77%) Desarmes 5/10 (50%)
31 Cortes 22
11 Interceptações 10
253/364 (70%) Passes 387/499 (78%)
27/73 (37%) Passes Longos 21/52 (40%)
41/72 (57%) Passes no terço final 121/171 (71%)
0.61 Assistências esperadas (xA) stat-tooltip-icon Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido. 1.13
4/12 (33%) Cruzamentos 8/30 (27%)
3 Guarda-redes salva 3
1.4 xGOT enfrentado stat-tooltip-icon xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos. 0.99
-0.6 Gols evitados stat-tooltip-icon Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”. -2.01

Cabeça a cabeça

Ganhe
Atado
Ganhe
4
0
1
Goles
9
6
Todos os jogos

Tabela de torneio

Equipa J G A D GM GS P
1. San Antonio Texas
12 5 6 1 18 14 21
2. Orange County Blues
11 5 4 2 14 10 19
3. Phoenix Rising
11 4 4 3 15 12 16
4. Oakland Roots
11 4 4 3 18 16 16
5. Tulsa Roughnecks
10 4 4 2 13 9 16
6. El Paso Locomotive
10 4 2 4 21 20 14
7. New Mexico United
10 4 2 4 11 12 14
8. Colorado Springs Switchbacks
10 3 4 3 18 17 13
9. Sacramento Republic
10 3 4 3 12 11 13
10. Las Vegas Lights
11 3 3 5 16 19 12
11. Lexington SC
11 3 3 5 15 15 12
12. Monterey Bay FC
11 2 2 7 11 19 8
  Promotion to Playoffs

Melhores artilheiros

Orange County Blues Orange County Blues

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Oakland Roots Oakland Roots

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Estatísticas de 2026 temporada de Campeonato USL

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Estatísticas Jogador

Reveja|
Chutes|
Ataque|
Defesa|
Goleiro
Reveja
No 8.2
G 1
Asa -
MJ 90
Nota 8.2
Minutos jogados 90
Goles 1
xG 0.28
Assistências -
xA 0.07
Chutes totais 2
Passes 27/31(87%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.4
G -
Asa 1
MJ 69
Nota 7.4
Minutos jogados 69
Goles -
xG -
Assistências 1
xA 0.32
Chutes totais -
Passes 17/18(94%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.2
G -
Asa -
MJ 90
Nota 7.2
Minutos jogados 90
Goles -
xG 0.12
Assistências -
xA 0.01
Chutes totais 1
Passes 44/51(86%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7
G -
Asa -
MJ 90
Nota 7
Minutos jogados 90
Goles -
xG 0.04
Assistências -
xA 0.01
Chutes totais 1
Passes 38/50(76%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7
G -
Asa -
MJ 20
Nota 7
Minutos jogados 20
Goles -
xG 0.12
Assistências -
xA -
Chutes totais 1
Passes 3/4(75%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.8
G -
Asa -
MJ 21
Nota 6.8
Minutos jogados 21
Goles -
xG -
Assistências -
xA -
Chutes totais -
Passes 3/3(100%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.7
G -
Asa -
MJ 90
Nota 6.7
Minutos jogados 90
Goles -
xG -
Assistências -
xA -
Chutes totais -
Passes 35/45(78%)
Yellow cards 1
Red cards -
No 6.6
G -
Asa -
MJ 90
Nota 6.6
Minutos jogados 90
Goles -
xG -
Assistências -
xA -
Chutes totais -
Passes 12/25(48%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.3
G -
Asa -
MJ 71
Nota 6.3
Minutos jogados 71
Goles -
xG 0.12
Assistências -
xA 0.02
Chutes totais 1
Passes 25/39(64%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.2
G -
Asa -
MJ 90
Nota 6.2
Minutos jogados 90
Goles -
xG -
Assistências -
xA 0.02
Chutes totais -
Passes 28/40(70%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.2
G -
Asa -
MJ 90
Nota 6.2
Minutos jogados 90
Goles -
xG 0.21
Assistências -
xA 0.01
Chutes totais 2
Passes 6/12(50%)
Yellow cards -
Red cards -
No -
G -
Asa -
MJ 4
Nota -
Minutos jogados 4
Goles -
xG 0.01
Assistências -
xA -
Chutes totais 1
Passes 5/9(56%)
Yellow cards -
Red cards -
Gols esperados mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de ela se transformar em gol. É calculado com base em fatores como localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada chute recebe um valor entre 0 e 1; o xG total de uma equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Um xG mais alto indica melhores chances, independentemente dos gols marcados.
Assistências esperadas mede a probabilidade de que um passe completado se transforme em uma assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como posicionamento, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe um valor entre 0 e 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Um xA mais alto indica melhor criação de chances, mesmo que o chute seguinte seja desperdiçado ou defendido.
Chutes
No 6.2
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais 2
Remates à baliza 1
xGOT 0.12
Remates para fora 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça 1
Chutes dentro da Área 2
Chutes fora da Área -
No 8.2
G 1
Asa -
MJ 90
Chutes totais 2
Remates à baliza 1
xGOT 0.18
Remates para fora 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área 2
Chutes fora da Área -
No 7
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais 1
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeça 1
Chutes dentro da Área 1
Chutes fora da Área -
No 7
G -
Asa -
MJ 20
Chutes totais 1
Remates à baliza 1
xGOT 0.11
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área 1
Chutes fora da Área -
No 7.2
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais 1
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça 1
Chutes dentro da Área 1
Chutes fora da Área -
No -
G -
Asa -
MJ 4
Chutes totais 1
Remates à baliza 1
xGOT 0.03
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área 1
No 6.3
G -
Asa -
MJ 71
Chutes totais 1
Remates à baliza 1
xGOT 0.04
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área 1
Chutes fora da Área -
No 6.2
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 7.4
G -
Asa 1
MJ 69
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 6.8
G -
Asa -
MJ 21
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 6.6
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 6.7
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
xG no alvo mede a probabilidade de que um chute no alvo resulte em gol. Ao contrário do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — depois que a bola é chutada. Apenas finalizações no alvo são incluídas, cada uma valendo de 0 a 1. O xGOT total de uma equipe é a soma de todas as suas finalizações no alvo.
Ataque
No 6.2
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária 4
Passes 6/12(50%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas 1
Assistências -
xA 0.01
Passes no terço final 2/4(50%)
Toques 32
Passes Longos -
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso 2
Offsides 1
No 7
G -
Asa -
MJ 20
Toques na área adversária 4
Passes 3/4(75%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA -
Passes no terço final 1/2(50%)
Toques 12
Passes Longos -
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos 1/1(100%)
Faltoso 1
Offsides -
No 8.2
G 1
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária 3
Passes 27/31(87%)
Grandes chances criadas 1
Grandes chances perdidas 1
Assistências -
xA 0.07
Passes no terço final 9/10(90%)
Toques 52
Passes Longos 1/1(100%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos 1/5(20%)
Faltoso 2
Offsides -
No 6.3
G -
Asa -
MJ 71
Toques na área adversária 3
Passes 25/39(64%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.02
Passes no terço final 10/15(67%)
Toques 53
Passes Longos -
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso 3
Offsides -
No 7
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária 1
Passes 38/50(76%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.01
Passes no terço final 2/4(50%)
Toques 66
Passes Longos 4/11(36%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos 1/1(100%)
Faltoso -
Offsides -
No 7.2
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária 1
Passes 44/51(86%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.01
Passes no terço final 9/10(90%)
Toques 64
Passes Longos 3/4(75%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos 1/1(100%)
Faltoso -
Offsides -
No -
G -
Asa -
MJ 4
Toques na área adversária 1
Passes 5/9(56%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA -
Passes no terço final 3/7(43%)
Toques 12
Passes Longos -
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides -
No 6.2
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária -
Passes 28/40(70%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.02
Passes no terço final 4/8(50%)
Toques 61
Passes Longos 2/6(33%)
Cruzamentos 1/2(50%)
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso 1
Offsides -
No 7.4
G -
Asa 1
MJ 69
Toques na área adversária -
Passes 17/18(94%)
Grandes chances criadas 2
Grandes chances perdidas -
Assistências 1
xA 0.32
Passes no terço final 5/5(100%)
Toques 26
Passes Longos -
Cruzamentos 1/2(50%)
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso 1
Offsides -
No 6.8
G -
Asa -
MJ 21
Toques na área adversária -
Passes 3/3(100%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA -
Passes no terço final 1/1(100%)
Toques 6
Passes Longos -
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso 1
Offsides -
No 6.6
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária -
Passes 12/25(48%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA -
Passes no terço final -
Toques 36
Passes Longos 3/16(19%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides -
No 6.7
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária -
Passes 35/45(78%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA -
Passes no terço final 1/5(20%)
Toques 59
Passes Longos 5/13(38%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso 1
Offsides -
Assistências esperadas mede a probabilidade de que um passe completado se transforme em uma assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como posicionamento, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe um valor entre 0 e 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Um xA mais alto indica melhor criação de chances, mesmo que o chute seguinte seja desperdiçado ou defendido.
Defesa
No 8.2
G 1
Asa -
MJ 90
Duelos 18
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão 9/15(60%)
Faltas 1
Desarmes 5/6(83%)
Interceptações 1
Cortes -
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.2
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 15
Duelos Aéreos 5/11(45%)
Duelos No Chão 2/4(50%)
Faltas -
Desarmes -
Interceptações 1
Cortes 2
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.3
G -
Asa -
MJ 71
Duelos 11
Duelos Aéreos 3/6(50%)
Duelos No Chão 3/5(60%)
Faltas 1
Desarmes -
Interceptações 1
Cortes 1
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 7
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 8
Duelos Aéreos 5/6(83%)
Duelos No Chão 1/2(50%)
Faltas 1
Desarmes -
Interceptações -
Cortes 11
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 7.2
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 7
Duelos Aéreos 2/4(50%)
Duelos No Chão 3/3(100%)
Faltas -
Desarmes 2/2(100%)
Interceptações 1
Cortes 4
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.7
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 6
Duelos Aéreos 1/2(50%)
Duelos No Chão 3/4(75%)
Faltas 1
Desarmes 1/2(50%)
Interceptações 3
Cortes 4
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 7.4
G -
Asa 1
MJ 69
Duelos 4
Duelos Aéreos 1/2(50%)
Duelos No Chão 1/2(50%)
Faltas -
Desarmes -
Interceptações -
Cortes 1
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 7
G -
Asa -
MJ 20
Duelos 2
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão 2/2(100%)
Faltas -
Desarmes -
Interceptações -
Cortes -
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.2
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 2
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão 1/1(100%)
Faltas -
Desarmes -
Interceptações 1
Cortes 3
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No -
G -
Asa -
MJ 4
Duelos 1
Duelos Aéreos 1/1(100%)
Duelos No Chão -
Faltas -
Desarmes -
Interceptações -
Cortes -
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.8
G -
Asa -
MJ 21
Duelos 1
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão 1/1(100%)
Faltas -
Desarmes -
Interceptações 1
Cortes 1
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.6
G -
Asa -
MJ 90
Duelos -
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão -
Faltas -
Desarmes -
Interceptações -
Cortes 2
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
Goleiro
No 6.6
GS 2
DD 3
GE -0.6
Gols evitados -0.6
Guarda-redes salva 3
xGOT enfrentado 1.4
Gols Sofridos 2
Socos 1
Arremessos 6
Ações do goleiro fora da área -
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
xGOT enfrentado representa o número total de gols que um goleiro deveria sofrer com base no volume e na qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-finalização, como colocação, posição do goleiro e velocidade do chute. O xGOT Faced de uma equipe é igual ao xGOT total da equipe adversária em finalizações no alvo. Serve como referência para o cálculo dos gols evitados.

Jogo do Orange County Blues vs Oakland Roots hoje em 23 de Maio 2026 às 22:00. O jogo será realizado no estádio Estádio de Futebol Em Orange County Great Park dentro de Campeonato USL. Toda a informação interessante pode ser encontrada num único local, como a pontuação de jogo do Orange County Blues x Oakland Roots, resultado do jogo, estatísticas, transmissão em direto, e datas de jogos futuros. Assista à match hoje em boa qualidade ou acompanhe a transmissão de texto do duelo dos times de futebol.

Informações sobre o jogo do Orange County Blues vs Oakland Roots hoje e as equipes

Resultado Orange County Blues vs Oakland Roots e informações em jogos futebol recentes:
  • Orange County Blues - Oakland Roots (23.05.2026 | 23 de Maio 2026 | 23/05/2026) Estádio de Futebol Em Orange County Great Park 3:2 Campeonato USL
  • Oakland Roots - Orange County Blues (28.03.2026 | 28 Mar 2026 | 28/03/2026) Oakland Coliseum 0:1 Campeonato USL
  • Oakland Roots - Orange County Blues (26.07.2025 | 26 Jul 2025 | 26/07/2025) 0:1 USL League One Cup
  • Oakland Roots - Orange County Blues (19.04.2025 | 19 Abr 2025 | 19/04/2025) Oakland Coliseum 2:0 Campeonato USL
  • Orange County Blues - Oakland Roots (08.03.2025 | 08 Mar 2025 | 08/03/2025) Estádio de Futebol Em Orange County Great Park 4:2 Campeonato USL
. Últimos jogos jogados das equipas: Orange County Blues
  • Orange County Blues - Oakland Roots (23.05.2026 | 23 de Maio 2026 | 23/05/2026) Estádio de Futebol Em Orange County Great Park 3:2 Campeonato USL
  • Phoenix Rising - Orange County Blues (16.05.2026 | 16 de Maio 2026 | 16/05/2026) 2:1 USL League One Cup
  • Colorado Springs Switchbacks - Orange County Blues (08.05.2026 | 08 de Maio 2026 | 08/05/2026) Weidner Field 2:2 Campeonato USL
  • Sacramento Republic - Orange County Blues (02.05.2026 | 02 de Maio 2026 | 02/05/2026) Parque de Papa Murphy 3:2 Campeonato USL
  • Orange County Blues - El Paso Locomotive (25.04.2026 | 25 Abr 2026 | 25/04/2026) 1:2 USL League One Cup
. Oakland Roots
  • Oakland Roots - Colorado Springs Switchbacks (30.05.2026 | 30 de Maio 2026 | 30/05/2026) Oakland Coliseum 0:1 Campeonato USL
  • Orange County Blues - Oakland Roots (23.05.2026 | 23 de Maio 2026 | 23/05/2026) Estádio de Futebol Em Orange County Great Park 3:2 Campeonato USL
  • Oakland Roots - Sacramento Republic (16.05.2026 | 16 de Maio 2026 | 16/05/2026) 0:1 USL League One Cup
  • Oakland Roots - El Paso Locomotive (09.05.2026 | 09 de Maio 2026 | 09/05/2026) Oakland Coliseum 2:1 Campeonato USL
  • Loudoun United - Oakland Roots (02.05.2026 | 02 de Maio 2026 | 02/05/2026) Segra Field 2:2 Campeonato USL
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