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Jogo do Pyramids x Power Dynamos 14/02/2026

Ronda 6

Estatísticas Pyramids vs Power Dynamos

2.32 Gols esperados (xG) stat-tooltip-icon Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não. 1.46
58% Posse da bola 42%
4 Grandes chances stat-tooltip-icon Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio. 2
22 Chutes totais 10
6 Chutes dentro baliza 2
7 Chutes de baliza 5
10 Chutes dentro da Área 8
12 Chutes fora da Área 2
1.72 xG no alvo (xGOT) stat-tooltip-icon xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo. 0.35
9 Tiros bloqueados 3
1 Acertar a trave 0
1 Gols de cabeça 0
28 Toques na área adversária 15
1 Offsides 7
7 Pontapés Livres 10
5 Pontapés de canto 4
17 Jogue dentro 18
10 Faltas 7
0 Erros que levaram a gol 1
1 Cartões amarelos 1
43 Duelos vencidos 41
10/16 (63%) Desarmes 13/16 (81%)
15 Cortes 14
5 Interceptações 12
523/592 (88%) Passes 357/429 (83%)
41/66 (62%) Passes Longos 21/53 (40%)
89/120 (74%) Passes no terço final 58/81 (72%)
0.79 Assistências esperadas (xA) stat-tooltip-icon Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido. 0.42
5/21 (24%) Cruzamentos 4/21 (19%)
1 Guarda-redes salva 3
0.35 xGOT enfrentado stat-tooltip-icon xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos. 1.72
-0.65 Gols evitados stat-tooltip-icon Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”. -1.28

Cabeça a cabeça

Ganhe
Atado
Ganhe
2
0
0
Goles
4
1
Todos os jogos

Tabela de torneio

Equipa J G A D GM GS P
1. Pyramids
6 5 1 0 14 2 16
2. Renaissance Sportive de Berkane
6 3 1 2 8 6 10
3. Power Dynamos
6 2 1 3 4 7 7
4. Rivers United
6 0 1 5 2 13 1
  Promotion to Playoffs

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Pyramids Pyramids

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Power Dynamos Power Dynamos

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Estatísticas de 25/26 temporada de Liga dos Campeões da CAF

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Estatísticas Jogador

Reveja|
Chutes|
Ataque|
Defesa|
Goleiro
Reveja
No 8.1
G 1
Asa -
MJ 80
Nota 8.1
Minutos jogados 80
Goles 1
xG 0.13
Assistências -
xA 0.08
Chutes totais 4
Passes 37/43(86%)
Yellow cards -
Red cards -
No 8
G -
Asa -
MJ 90
Nota 8
Minutos jogados 90
Goles -
xG -
Assistências -
xA 0.01
Chutes totais -
Passes 46/53(87%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.8
G -
Asa -
MJ 90
Nota 7.8
Minutos jogados 90
Goles -
xG -
Assistências -
xA 0.02
Chutes totais -
Passes 105/107(98%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.4
G -
Asa -
MJ 90
Nota 7.4
Minutos jogados 90
Goles -
xG 0.24
Assistências -
xA 0.02
Chutes totais 2
Passes 54/65(83%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.1
G -
Asa -
MJ 72
Nota 7.1
Minutos jogados 72
Goles -
xG 0.14
Assistências -
xA 0.1
Chutes totais 4
Passes 16/21(76%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.7
G -
Asa -
MJ 90
Nota 6.7
Minutos jogados 90
Goles -
xG 0.02
Assistências -
xA 0.08
Chutes totais 1
Passes 47/52(90%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.6
G -
Asa -
MJ 18
Nota 6.6
Minutos jogados 18
Goles -
xG 0.03
Assistências -
xA 0.13
Chutes totais 1
Passes 9/9(100%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.4
G -
Asa -
MJ 90
Nota 6.4
Minutos jogados 90
Goles -
xG 0.4
Assistências -
xA 0.03
Chutes totais 2
Passes 13/18(72%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.2
G -
Asa -
MJ 90
Nota 6.2
Minutos jogados 90
Goles -
xG -
Assistências -
xA 0.02
Chutes totais -
Passes 54/61(89%)
Yellow cards -
Red cards -
No 5.3
G -
Asa -
MJ 90
Nota 5.3
Minutos jogados 90
Goles -
xG -
Assistências -
xA -
Chutes totais -
Passes 28/42(67%)
Yellow cards -
Red cards -
No -
G -
Asa -
MJ 10
Nota -
Minutos jogados 10
Goles -
xG -
Assistências -
xA -
Chutes totais -
Passes 4/5(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Gols esperados mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de ela se transformar em gol. É calculado com base em fatores como localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada chute recebe um valor entre 0 e 1; o xG total de uma equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Um xG mais alto indica melhores chances, independentemente dos gols marcados.
Assistências esperadas mede a probabilidade de que um passe completado se transforme em uma assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como posicionamento, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe um valor entre 0 e 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Um xA mais alto indica melhor criação de chances, mesmo que o chute seguinte seja desperdiçado ou defendido.
Chutes
No 7.1
G -
Asa -
MJ 72
Chutes totais 4
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora 2
Tiros bloqueados 2
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área 1
Chutes fora da Área 3
No 8.1
G 1
Asa -
MJ 80
Chutes totais 4
Remates à baliza 1
xGOT 0.21
Remates para fora 1
Tiros bloqueados 2
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área 4
No 7.4
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais 2
Remates à baliza 1
xGOT 0.18
Remates para fora 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área 2
Chutes fora da Área -
No 6.4
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais 2
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora 1
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área 2
Chutes fora da Área -
No 6.6
G -
Asa -
MJ 18
Chutes totais 1
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área 1
No 6.7
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais 1
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área 1
No 8
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 7.8
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No -
G -
Asa -
MJ 10
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 5.3
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 6.2
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
xG no alvo mede a probabilidade de que um chute no alvo resulte em gol. Ao contrário do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — depois que a bola é chutada. Apenas finalizações no alvo são incluídas, cada uma valendo de 0 a 1. O xGOT total de uma equipe é a soma de todas as suas finalizações no alvo.
Ataque
No 6.4
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária 6
Passes 13/18(72%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas 1
Assistências -
xA 0.03
Passes no terço final 5/8(63%)
Toques 26
Passes Longos 1/2(50%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides 1
No 7.1
G -
Asa -
MJ 72
Toques na área adversária 3
Passes 16/21(76%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.1
Passes no terço final 10/11(91%)
Toques 38
Passes Longos -
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos 1/2(50%)
Faltoso 1
Offsides -
No 7.4
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária 3
Passes 54/65(83%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.02
Passes no terço final 10/18(56%)
Toques 100
Passes Longos 4/9(44%)
Cruzamentos 2/5(40%)
Dribles bem-sucedidos 1/4(25%)
Faltoso 4
Offsides -
No 8
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária 1
Passes 46/53(87%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.01
Passes no terço final 4/7(57%)
Toques 75
Passes Longos 5/10(50%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides 1
No 6.7
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária 1
Passes 47/52(90%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.08
Passes no terço final 9/11(82%)
Toques 77
Passes Longos 5/7(71%)
Cruzamentos 1/4(25%)
Dribles bem-sucedidos 1/1(100%)
Faltoso -
Offsides -
No 8.1
G 1
Asa -
MJ 80
Toques na área adversária -
Passes 37/43(86%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.08
Passes no terço final 17/20(85%)
Toques 60
Passes Longos 2/3(67%)
Cruzamentos 1/7(14%)
Dribles bem-sucedidos 1/1(100%)
Faltoso 1
Offsides -
No 7.8
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária -
Passes 105/107(98%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.02
Passes no terço final 4/5(80%)
Toques 116
Passes Longos 14/14(100%)
Cruzamentos 1/1(100%)
Dribles bem-sucedidos 1/1(100%)
Faltoso -
Offsides -
No -
G -
Asa -
MJ 10
Toques na área adversária -
Passes 4/5(80%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA -
Passes no terço final -
Toques 5
Passes Longos -
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides -
No 5.3
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária -
Passes 28/42(67%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA -
Passes no terço final 1/4(25%)
Toques 49
Passes Longos 5/19(26%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides -
No 6.6
G -
Asa -
MJ 18
Toques na área adversária -
Passes 9/9(100%)
Grandes chances criadas 1
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.13
Passes no terço final 2/2(100%)
Toques 15
Passes Longos -
Cruzamentos 1/1(100%)
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso 1
Offsides -
No 6.2
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária -
Passes 54/61(89%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.02
Passes no terço final 6/9(67%)
Toques 76
Passes Longos 2/2(100%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides -
Assistências esperadas mede a probabilidade de que um passe completado se transforme em uma assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como posicionamento, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe um valor entre 0 e 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Um xA mais alto indica melhor criação de chances, mesmo que o chute seguinte seja desperdiçado ou defendido.
Defesa
No 7.4
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 14
Duelos Aéreos 1/2(50%)
Duelos No Chão 8/12(67%)
Faltas 1
Desarmes 2/3(67%)
Interceptações 2
Cortes 1
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 8
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 6
Duelos Aéreos 3/3(100%)
Duelos No Chão 3/3(100%)
Faltas -
Desarmes 3/3(100%)
Interceptações 3
Cortes 6
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.4
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 6
Duelos Aéreos 1/5(20%)
Duelos No Chão -
Faltas -
Desarmes -
Interceptações -
Cortes -
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.7
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 6
Duelos Aéreos 1/1(100%)
Duelos No Chão 4/5(80%)
Faltas 1
Desarmes 1/3(33%)
Interceptações 1
Cortes 1
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.2
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 6
Duelos Aéreos 1/3(33%)
Duelos No Chão 2/3(67%)
Faltas 1
Desarmes -
Interceptações 2
Cortes -
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 7.1
G -
Asa -
MJ 72
Duelos 5
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão 3/5(60%)
Faltas 1
Desarmes 1/1(100%)
Interceptações -
Cortes -
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 8.1
G 1
Asa -
MJ 80
Duelos 4
Duelos Aéreos 1/1(100%)
Duelos No Chão 2/3(67%)
Faltas -
Desarmes -
Interceptações -
Cortes -
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.6
G -
Asa -
MJ 18
Duelos 4
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão 2/4(50%)
Faltas -
Desarmes 1/1(100%)
Interceptações 1
Cortes -
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 7.8
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 2
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão 2/2(100%)
Faltas -
Desarmes 1/1(100%)
Interceptações -
Cortes 4
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No -
G -
Asa -
MJ 10
Duelos 1
Duelos Aéreos 1/1(100%)
Duelos No Chão -
Faltas -
Desarmes -
Interceptações -
Cortes -
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 5.3
G -
Asa -
MJ 90
Duelos -
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão -
Faltas -
Desarmes -
Interceptações -
Cortes 1
Erros que levaram a gol 1
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
Goleiro
No 5.3
GS 3
DD 3
GE -1.28
Gols evitados -1.28
Guarda-redes salva 3
xGOT enfrentado 1.72
Gols Sofridos 3
Socos -
Arremessos 2
Ações do goleiro fora da área 1
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
xGOT enfrentado representa o número total de gols que um goleiro deveria sofrer com base no volume e na qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-finalização, como colocação, posição do goleiro e velocidade do chute. O xGOT Faced de uma equipe é igual ao xGOT total da equipe adversária em finalizações no alvo. Serve como referência para o cálculo dos gols evitados.

Jogo do Pyramids vs Power Dynamos hoje em 14 Fev 2026 às 14:00. Toda a informação interessante pode ser encontrada num único local, como a pontuação de jogo do Pyramids x Power Dynamos, resultado do jogo, estatísticas, transmissão em direto, e datas de jogos futuros. Assista à match hoje em boa qualidade ou acompanhe a transmissão de texto do duelo dos times de futebol.

Informações sobre o jogo do Pyramids vs Power Dynamos hoje e as equipes

Resultado Pyramids vs Power Dynamos e informações em jogos futebol recentes:
  • Pyramids - Power Dynamos (14.02.2026 | 14 Fev 2026 | 14/02/2026) 3:1 Liga dos Campeões da CAF
  • Power Dynamos - Pyramids (29.11.2025 | 29 Nov 2025 | 29/11/2025) 0:1 Liga dos Campeões da CAF
. Últimos jogos jogados das equipas: Pyramids
  • Pyramids - Smouha (20.05.2026 | 20 de Maio 2026 | 20/05/2026) 2:1 Liga Premier
  • Pyramids - Smouha (15.05.2026 | 15 de Maio 2026 | 15/05/2026) Liga Premier
  • ZED - Pyramids (10.05.2026 | 10 de Maio 2026 | 10/05/2026) 1:2 Taça do Egito
  • Ceramica Cleopatra - Pyramids (05.05.2026 | 05 de Maio 2026 | 05/05/2026) 1:1 Liga Premier
  • Pyramids - ENPPI (01.05.2026 | 01 de Maio 2026 | 01/05/2026) 3:2 Liga Premier
. Power Dynamos
  • Power Dynamos - Mufulira Wanderers (23.05.2026 | 23 de Maio 2026 | 23/05/2026) 2:0 Liga Premier
  • Green Eagles - Power Dynamos (17.05.2026 | 17 de Maio 2026 | 17/05/2026) 0:1 Liga Premier
  • Power Dynamos - Mutondo Stars (13.05.2026 | 13 de Maio 2026 | 13/05/2026) 2:2 Liga Premier
  • Power Dynamos - Red Arrows (10.05.2026 | 10 de Maio 2026 | 10/05/2026) 0:2 Copa da Zâmbia
  • Kansanshi Dynamos - Power Dynamos (06.05.2026 | 06 de Maio 2026 | 06/05/2026) 0:0 Liga Premier
. Placar do jogo Pyramids vs Power Dynamos de hoje e todos os jogos Pyramids x Power Dynamos e as estatísticas completas dos jogos estarão disponíveis em f-score.com.br em qualquer dispositivo sem registo.