Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
1.6
66%
Posse da bola
34%
1
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
3
18
Chutes totais
12
5
Chutes dentro baliza
2
9
Chutes de baliza
8
12
Chutes dentro da Área
10
6
Chutes fora da Área
2
0.49
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.94
4
Tiros bloqueados
2
1
Acertar a trave
2
35
Toques na área adversária
24
18
Pontapés Livres
14
13
Pontapés de canto
4
26
Jogue dentro
16
14
Faltas
18
1
Erros que levaram a gol
0
2
Cartões amarelos
2
50
Duelos vencidos
59
11/14 (79%)
Desarmes
19/27 (70%)
15
Cortes
29
12
Interceptações
7
394/471 (84%)
Passes
162/235 (69%)
23/50 (46%)
Passes Longos
23/58 (40%)
112/153 (73%)
Passes no terço final
44/77 (57%)
1.96
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
1.15
4/20 (20%)
Cruzamentos
4/8 (50%)
1
Guarda-redes salva
3
0.94
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.49
-0.06
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
-1.51
0.55
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.99
72%
Posse da bola
28%
1
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
1
8
Chutes totais
7
2
Chutes dentro baliza
1
3
Chutes de baliza
5
4
Chutes dentro da Área
5
4
Chutes fora da Área
2
0.13
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.83
3
Tiros bloqueados
1
0
Acertar a trave
1
22
Toques na área adversária
8
10
Pontapés Livres
6
5
Pontapés de canto
2
11
Jogue dentro
7
6
Faltas
10
1
Erros que levaram a gol
0
0
Cartões amarelos
1
22
Duelos vencidos
27
3/5 (60%)
Desarmes
9/14 (64%)
6
Cortes
15
7
Interceptações
3
260/294 (88%)
Passes
75/109 (69%)
10/21 (48%)
Passes Longos
8/26 (31%)
67/86 (78%)
Passes no terço final
12/24 (50%)
1.19
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.24
2/7 (29%)
Cruzamentos
2/5 (40%)
0
Guarda-redes salva
2
0.83
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.13
-0.17
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
0.13
0.91
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.61
59%
Posse da bola
41%
0
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
2
10
Chutes totais
5
3
Chutes dentro baliza
1
6
Chutes de baliza
3
8
Chutes dentro da Área
5
2
Chutes fora da Área
0
0.36
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.11
1
Tiros bloqueados
1
1
Acertar a trave
1
13
Toques na área adversária
16
8
Pontapés Livres
8
8
Pontapés de canto
2
15
Jogue dentro
9
8
Faltas
8
2
Cartões amarelos
1
28
Duelos vencidos
32
8/9 (89%)
Desarmes
10/13 (77%)
9
Cortes
14
5
Interceptações
4
134/177 (76%)
Passes
87/126 (69%)
13/29 (45%)
Passes Longos
15/32 (47%)
45/67 (67%)
Passes no terço final
32/53 (60%)
0.77
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.91
2/13 (15%)
Cruzamentos
2/3 (67%)
1
Guarda-redes salva
1
0.11
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.36
0.11
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
O apito soa, e {Team2} começa o jogo em , com O jogador na bola.
43’` — Gol0 — 1
Um gol magnífico de Goncalves Flavio (Sporting Lissabon U19), do {Team2}, que dá vida ao jogo em .
[09:49:15]` — Intervalo
No apito do árbitro, os jogadores saem para o intervalo — o primeiro tempo terminou com o placar 0:1. Ambas as equipes, Real Madrid U19 e Sporting Lissabon U19, usam esse tempo para revisar a estratégia.
[10:04:47]` — Começo do segundo tempo
O futebolista do FC lidera o {Team2} no segundo tempo no , motivando o time com garra.
51’` — Gol marcado1 — 1
Ortega Jacobo (Real Madrid U19) marca pelo {Team1}, e explode em comemoração!
63’` — A bola cruzou a linha do gol2 — 1
Uruel Roberto Martin (Real Madrid U19) manda a bola com força para a rede pelo {Team2}, e ruge de entusiasmo!
[10:55:05]` — Tempo integral
{Team2} e {Team1} deixam o campo após anunciar o fim do tempo em depois de um duelo emocionante.
51’` — Gol marcado1 — 0
Ortega Jacobo (Real Madrid U19) marca pelo {Team1}, e explode em comemoração!
63’` — A bola cruzou a linha do gol2 — 0
Uruel Roberto Martin (Real Madrid U19) manda a bola com força para a rede pelo {Team2}, e ruge de entusiasmo!
43’` — Gol0 — 1
Um gol magnífico de Goncalves Flavio (Sporting Lissabon U19), do {Team2}, que dá vida ao jogo em .
Gols esperados mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de ela se transformar em gol. É calculado com base em fatores como localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada chute recebe um valor entre 0 e 1; o xG total de uma equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Um xG mais alto indica melhores chances, independentemente dos gols marcados.
Assistências esperadas mede a probabilidade de que um passe completado se transforme em uma assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como posicionamento, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe um valor entre 0 e 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Um xA mais alto indica melhor criação de chances, mesmo que o chute seguinte seja desperdiçado ou defendido.
xG no alvo mede a probabilidade de que um chute no alvo resulte em gol. Ao contrário do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — depois que a bola é chutada. Apenas finalizações no alvo são incluídas, cada uma valendo de 0 a 1. O xGOT total de uma equipe é a soma de todas as suas finalizações no alvo.
Assistências esperadas mede a probabilidade de que um passe completado se transforme em uma assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como posicionamento, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe um valor entre 0 e 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Um xA mais alto indica melhor criação de chances, mesmo que o chute seguinte seja desperdiçado ou defendido.
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
xGOT enfrentado representa o número total de gols que um goleiro deveria sofrer com base no volume e na qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-finalização, como colocação, posição do goleiro e velocidade do chute. O xGOT Faced de uma equipe é igual ao xGOT total da equipe adversária em finalizações no alvo. Serve como referência para o cálculo dos gols evitados.
Jogo do Real Madrid U19 vs Sporting Lissabon U19 hoje em 18 Mar 2026 às 09:00. Toda a informação interessante pode ser encontrada num único local, como a pontuação de jogo do Real Madrid U19 x Sporting Lissabon U19, resultado do jogo, estatísticas, transmissão em direto, e datas de jogos futuros.
Assista à match hoje em boa qualidade ou acompanhe a transmissão de texto do duelo dos times de futebol.
Informações sobre o jogo do Real Madrid U19 vs Sporting Lissabon U19 hoje e as equipes
Resultado Real Madrid U19 vs Sporting Lissabon U19 e informações em jogos futebol recentes:
Real Madrid U19 - Sporting Lissabon U19 (18.03.2026 | 18 Mar 2026 | 18/03/2026) 2:1 UEFA Liga Jovem
Sporting Lissabon U19 - Real Madrid U19 (22.11.2016 | 22 Nov 2016 | 22/11/2016) 1:3 UEFA Liga Jovem
Real Madrid U19 - Sporting Lissabon U19 (14.09.2016 | 14 Set 2016 | 14/09/2016) Estádio Alfredo Di Stefano 1:1 UEFA Liga Jovem
Real Madrid U19 - Sporting Lissabon U19 (25.07.2016 | 25 Jul 2016 | 25/07/2016) 1:3 Jogos Amigáveis U19
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Últimos jogos jogados das equipas:
Real Madrid U19
Real Madrid U19 - Barcelona U19 (24.05.2026 | 24 de Maio 2026 | 24/05/2026) 4:1 U19 Division de Honor Juvenil
Granada U19 - Real Madrid U19 (20.05.2026 | 20 de Maio 2026 | 20/05/2026) 1:2 U19 Division de Honor Juvenil
Athletic Bilbao U19 - Real Madrid U19 (13.05.2026 | 13 de Maio 2026 | 13/05/2026) 1:0 U19 Division de Honor Juvenil
Real Madrid U19 - Athletic Bilbao U19 (09.05.2026 | 09 de Maio 2026 | 09/05/2026) 2:0 U19 Division de Honor Juvenil
Real Madrid U19 - Las Rozas CF U19 (03.05.2026 | 03 de Maio 2026 | 03/05/2026) 4:2 U19 Division de Honor Juvenil
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Sporting Lissabon U19
Sporting Lissabon U19 - Porto U19 (16.05.2026 | 16 de Maio 2026 | 16/05/2026) 1:3 Campeonato U19
Rio Ave FC U19 - Sporting Lissabon U19 (10.05.2026 | 10 de Maio 2026 | 10/05/2026) 0:3 Campeonato U19
Sporting Lissabon U19 - Santa Clara SAD U19 (02.05.2026 | 02 de Maio 2026 | 02/05/2026) 3:0 Campeonato U19
Gil Vicente U19 - Sporting Lissabon U19 (25.04.2026 | 25 Abr 2026 | 25/04/2026) 1:4 Campeonato U19
FC Familicao U19 - Sporting Lissabon U19 (18.04.2026 | 18 Abr 2026 | 18/04/2026) 0:1 Campeonato U19
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Placar do jogo Real Madrid U19 vs Sporting Lissabon U19 de hoje e todos os jogos Real Madrid U19 x Sporting Lissabon U19 e as estatísticas completas dos jogos estarão disponíveis em f-score.com.br em qualquer dispositivo sem registo.