Ligas
Formato de Сotas
Utilizamos cookies. Ao navegar no nosso website, concorda com a utilização de cookies. Política de privacidade e cookies

Jogo do Stjarnan x Knattspyrnufelagið Fram 22/05/2026

Ronda 8

Principais eventos

2ª Metade 0 - 1

Estatísticas Stjarnan vs Knattspyrnufelagið Fram

0.55 Gols esperados (xG) stat-tooltip-icon Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não. 1.52
63% Posse da bola 37%
0 Grandes chances stat-tooltip-icon Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio. 2
7 Chutes totais 16
3 Chutes dentro baliza 5
4 Chutes de baliza 6
3 Chutes dentro da Área 11
4 Chutes fora da Área 5
1.22 xG no alvo (xGOT) stat-tooltip-icon xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo. 1.85
0 Tiros bloqueados 5
15 Toques na área adversária 27
0 Offsides 2
15 Pontapés Livres 10
3 Pontapés de canto 3
18 Jogue dentro 12
10 Faltas 15
2 Cartões amarelos 3
1 Cartões vermelhos 0
45 Duelos vencidos 45
10/13 (77%) Desarmes 10/19 (53%)
27 Cortes 25
7 Interceptações 11
340/400 (85%) Passes 166/224 (74%)
25/49 (51%) Passes Longos 22/56 (39%)
98/126 (78%) Passes no terço final 53/75 (71%)
1.43 Assistências esperadas (xA) stat-tooltip-icon Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido. 1.15
4/23 (17%) Cruzamentos 8/20 (40%)
4 Guarda-redes salva 3
1.85 xGOT enfrentado stat-tooltip-icon xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos. 1.22
0.85 Gols evitados stat-tooltip-icon Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”. 1.22

Cabeça a cabeça

Ganhe
Atado
Ganhe
2
2
1
Goles
7
5
Todos os jogos

Tabela de torneio

Equipa J G A D GM GS P
1. Vikingur Reykjavik
10 9 1 0 34 6 28
2. Knattspyrnufelag Reykjavíkur
10 8 1 1 38 23 25
3. Knattspyrnufelagið Fram
9 6 2 1 25 16 20
4. Breidablik UBK
9 4 3 2 22 15 15
5. Knattspyrnufélagið Valur
10 5 0 5 19 22 15
6. IA Akranes
9 3 3 3 12 16 12
7. RB Keflavik
9 3 2 4 12 18 11
8. Knattspyrnufelag Akureyrar
9 3 1 5 12 15 10
9. Stjarnan
10 3 1 6 18 22 10
10. Tor Akureyri
9 2 0 7 7 23 6
11. Vestmannaeyjar
9 1 2 6 14 23 5
12. Hafnarfjarðar
9 0 2 7 12 26 2
  Promotion to Championship round
  Relegation Round

Melhores artilheiros

Stjarnan Stjarnan
#
Golos
  • 9 Bjarnason A.
    5
  • 23 Eggertsson O.
    3
  • 22 Atlason E.
    2
  • 17 Ingason B.
    2
  • 8 Nokkvason G.
    1
  • 31 Waren B.
    1
Knattspyrnufelagið Fram Knattspyrnufelagið Fram
#
Golos
  • 11 Chopart K.
    6
  • Jonasson A.
    3
  • 26 Runarsson S.
    2
  • 29 Dimitrijevic V.
    2
  • Thorbjornsson T.
    2
  • Bystrom J.
    2
  • 14 Runolfsson B.
    1
  • 17 Konradsson K.
    1
  • 5 McLagan K.
    1
  • 14 Jonasson A.
    1

Estatísticas de 2026 temporada de Besta Deild

TV / Transmissão ao vivo

TV channel

Bate-papo

Nenhuma mensagem

Ser o primeiro a iniciar a conversa no Livescore Chat!

Comentário de texto

Geral
STJ
FRR
[15:17:53]` O apito inicial foi dado
O apito soa, e {Team2} começa o jogo em , com O futebolista na bola.
[16:39:47]` O segundo tempo começa
Thordarson Thordur Thorsteinn dá início ao segundo tempo no — {Team1} parte para o ataque imediatamente.
72’` A bola cruzou a linha do gol 0 — 1 image
Um gol magnífico de Hauksson Robert (Knattspyrnufelagið Fram), do {Team2}, que dá vida ao jogo em .
[17:08:26]` Um apito final
Tudo acabou em , e {Team1} reflete sobre o jogo contra {Team2}.
72’` A bola cruzou a linha do gol 0 — 1 image
Um gol magnífico de Hauksson Robert (Knattspyrnufelagið Fram), do {Team2}, que dá vida ao jogo em .

Estatísticas Jogador

Reveja|
Chutes|
Ataque|
Defesa|
Goleiro
Reveja
No 8
G -
Asa -
MJ 90
Nota 8
Minutos jogados 90
Goles -
xG -
Assistências -
xA -
Chutes totais -
Passes 5/20(25%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.9
G -
Asa -
MJ 85
Nota 7.9
Minutos jogados 85
Goles -
xG -
Assistências -
xA 0.15
Chutes totais -
Passes 15/19(79%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.2
G -
Asa -
MJ 73
Nota 7.2
Minutos jogados 73
Goles -
xG -
Assistências -
xA 0.12
Chutes totais -
Passes 20/25(80%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.2
G -
Asa -
MJ 90
Nota 7.2
Minutos jogados 90
Goles -
xG 0.02
Assistências -
xA -
Chutes totais 1
Passes 16/20(80%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7
G -
Asa -
MJ 90
Nota 7
Minutos jogados 90
Goles -
xG 0.22
Assistências -
xA 0.21
Chutes totais 3
Passes 12/16(75%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.9
G -
Asa -
MJ 90
Nota 6.9
Minutos jogados 90
Goles -
xG -
Assistências -
xA 0.02
Chutes totais -
Passes 52/60(87%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.5
G -
Asa -
MJ 90
Nota 6.5
Minutos jogados 90
Goles -
xG -
Assistências -
xA 0.06
Chutes totais -
Passes 25/28(89%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.5
G -
Asa -
MJ 90
Nota 6.5
Minutos jogados 90
Goles -
xG -
Assistências -
xA 0.02
Chutes totais -
Passes 45/51(88%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.4
G -
Asa -
MJ 25
Nota 6.4
Minutos jogados 25
Goles -
xG 0.13
Assistências -
xA 0.12
Chutes totais 1
Passes 16/18(89%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.2
G -
Asa -
MJ 90
Nota 6.2
Minutos jogados 90
Goles -
xG -
Assistências -
xA 0.02
Chutes totais -
Passes 21/26(81%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.2
G -
Asa -
MJ 65
Nota 6.2
Minutos jogados 65
Goles -
xG 0.08
Assistências -
xA 0.02
Chutes totais 2
Passes 14/16(88%)
Yellow cards 1
Red cards -
No -
G -
Asa -
MJ -
Nota -
Minutos jogados -
Goles -
xG -
Assistências -
xA -
Chutes totais -
Passes -
Yellow cards -
Red cards -
Gols esperados mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de ela se transformar em gol. É calculado com base em fatores como localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada chute recebe um valor entre 0 e 1; o xG total de uma equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Um xG mais alto indica melhores chances, independentemente dos gols marcados.
Assistências esperadas mede a probabilidade de que um passe completado se transforme em uma assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como posicionamento, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe um valor entre 0 e 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Um xA mais alto indica melhor criação de chances, mesmo que o chute seguinte seja desperdiçado ou defendido.
Chutes
No 7
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais 3
Remates à baliza 1
xGOT 0.25
Remates para fora 2
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça 2
Chutes dentro da Área 3
Chutes fora da Área -
No 6.2
G -
Asa -
MJ 65
Chutes totais 2
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora 2
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área 1
Chutes fora da Área 2
No 7.2
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais 1
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área 1
No 6.4
G -
Asa -
MJ 25
Chutes totais 1
Remates à baliza 1
xGOT 0.14
Remates para fora 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça 1
Chutes dentro da Área 1
Chutes fora da Área -
No 7.9
G -
Asa -
MJ 85
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 6.5
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 6.9
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No -
G -
Asa -
MJ -
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 6.5
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 7.2
G -
Asa -
MJ 73
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 6.2
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 8
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
xG no alvo mede a probabilidade de que um chute no alvo resulte em gol. Ao contrário do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — depois que a bola é chutada. Apenas finalizações no alvo são incluídas, cada uma valendo de 0 a 1. O xGOT total de uma equipe é a soma de todas as suas finalizações no alvo.
Ataque
No 7
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária 5
Passes 12/16(75%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.21
Passes no terço final 6/8(75%)
Toques 41
Passes Longos -
Cruzamentos 2/3(67%)
Dribles bem-sucedidos 1/3(33%)
Faltoso 1
Offsides -
No 7.9
G -
Asa -
MJ 85
Toques na área adversária 3
Passes 15/19(79%)
Grandes chances criadas 1
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.15
Passes no terço final 9/10(90%)
Toques 39
Passes Longos 2/3(67%)
Cruzamentos 2/4(50%)
Dribles bem-sucedidos 1/4(25%)
Faltoso 2
Offsides -
No 6.5
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária 2
Passes 25/28(89%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.06
Passes no terço final 9/11(82%)
Toques 46
Passes Longos 4/4(100%)
Cruzamentos 1/5(20%)
Dribles bem-sucedidos 1/2(50%)
Faltoso 2
Offsides -
No 6.2
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária 2
Passes 21/26(81%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.02
Passes no terço final 9/11(82%)
Toques 41
Passes Longos 2/3(67%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso 1
Offsides -
No 6.4
G -
Asa -
MJ 25
Toques na área adversária 2
Passes 16/18(89%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.12
Passes no terço final 6/8(75%)
Toques 28
Passes Longos 1/1(100%)
Cruzamentos 2/4(50%)
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides -
No 6.2
G -
Asa -
MJ 65
Toques na área adversária 1
Passes 14/16(88%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.02
Passes no terço final 4/4(100%)
Toques 28
Passes Longos 2/2(100%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso 2
Offsides -
No 7.2
G -
Asa -
MJ 73
Toques na área adversária 1
Passes 20/25(80%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.12
Passes no terço final 4/6(67%)
Toques 34
Passes Longos 5/8(63%)
Cruzamentos 1/1(100%)
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides -
No 6.9
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária -
Passes 52/60(87%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.02
Passes no terço final 9/11(82%)
Toques 71
Passes Longos 4/6(67%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso 1
Offsides -
No -
G -
Asa -
MJ -
Toques na área adversária -
Passes -
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA -
Passes no terço final -
Toques 1
Passes Longos -
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides -
No 6.5
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária -
Passes 45/51(88%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.02
Passes no terço final 7/9(78%)
Toques 63
Passes Longos 4/8(50%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso 2
Offsides -
No 7.2
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária -
Passes 16/20(80%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA -
Passes no terço final 2/4(50%)
Toques 35
Passes Longos 2/4(50%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos 1/2(50%)
Faltoso 2
Offsides -
No 8
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária -
Passes 5/20(25%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA -
Passes no terço final -
Toques 29
Passes Longos 1/16(6%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides -
Assistências esperadas mede a probabilidade de que um passe completado se transforme em uma assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como posicionamento, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe um valor entre 0 e 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Um xA mais alto indica melhor criação de chances, mesmo que o chute seguinte seja desperdiçado ou defendido.
Defesa
No 7
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 16
Duelos Aéreos 2/5(40%)
Duelos No Chão 6/11(55%)
Faltas 1
Desarmes 1/4(25%)
Interceptações -
Cortes -
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 7.9
G -
Asa -
MJ 85
Duelos 12
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão 7/12(58%)
Faltas 3
Desarmes 3/4(75%)
Interceptações 2
Cortes -
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.5
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 11
Duelos Aéreos 4/5(80%)
Duelos No Chão 3/6(50%)
Faltas 3
Desarmes 1/1(100%)
Interceptações -
Cortes 7
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 7.2
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 11
Duelos Aéreos 1/2(50%)
Duelos No Chão 5/9(56%)
Faltas 2
Desarmes 2/2(100%)
Interceptações 1
Cortes 5
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.5
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 8
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão 5/8(63%)
Faltas -
Desarmes 2/2(100%)
Interceptações -
Cortes -
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.2
G -
Asa -
MJ 65
Duelos 8
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão 3/7(43%)
Faltas 2
Desarmes 1/1(100%)
Interceptações -
Cortes 3
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.2
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 8
Duelos Aéreos 1/3(33%)
Duelos No Chão 3/5(60%)
Faltas 1
Desarmes 2/2(100%)
Interceptações 3
Cortes 1
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.9
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 7
Duelos Aéreos 3/5(60%)
Duelos No Chão 1/2(50%)
Faltas -
Desarmes 1/1(100%)
Interceptações 1
Cortes 8
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.4
G -
Asa -
MJ 25
Duelos 2
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão 1/2(50%)
Faltas -
Desarmes 1/1(100%)
Interceptações -
Cortes -
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 7.2
G -
Asa -
MJ 73
Duelos 1
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão 1/1(100%)
Faltas -
Desarmes 1/1(100%)
Interceptações 3
Cortes 2
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No -
G -
Asa -
MJ -
Duelos -
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão -
Faltas -
Desarmes -
Interceptações -
Cortes -
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 8
G -
Asa -
MJ 90
Duelos -
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão -
Faltas -
Desarmes -
Interceptações -
Cortes 2
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
Goleiro
No 8
GS -
DD 3
GE 1.22
Gols evitados 1.22
Guarda-redes salva 3
xGOT enfrentado 1.22
Gols Sofridos -
Socos 1
Arremessos 4
Ações do goleiro fora da área -
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
xGOT enfrentado representa o número total de gols que um goleiro deveria sofrer com base no volume e na qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-finalização, como colocação, posição do goleiro e velocidade do chute. O xGOT Faced de uma equipe é igual ao xGOT total da equipe adversária em finalizações no alvo. Serve como referência para o cálculo dos gols evitados.

Jogo do Stjarnan vs Knattspyrnufelagið Fram hoje em 22 de Maio 2026 às 15:15. Toda a informação interessante pode ser encontrada num único local, como a pontuação de jogo do Stjarnan x Knattspyrnufelagið Fram, resultado do jogo, estatísticas, transmissão em direto, e datas de jogos futuros. Assista à match hoje em boa qualidade ou acompanhe a transmissão de texto do duelo dos times de futebol.

Informações sobre o jogo do Stjarnan vs Knattspyrnufelagið Fram hoje e as equipes

Resultado Stjarnan vs Knattspyrnufelagið Fram e informações em jogos futebol recentes:
  • Stjarnan - Knattspyrnufelagið Fram (22.05.2026 | 22 de Maio 2026 | 22/05/2026) 0:1 Besta Deild
  • Knattspyrnufelagið Fram - Stjarnan (21.02.2026 | 21 Fev 2026 | 21/02/2026) 2:3 Taça da Liga A
  • Knattspyrnufelagið Fram - Stjarnan (20.10.2025 | 20 Out 2025 | 20/10/2025) 1:1 Besta Deild
  • Knattspyrnufelagið Fram - Stjarnan (06.08.2025 | 06 Ago 2025 | 06/08/2025) 1:1 Besta Deild
  • Stjarnan - Knattspyrnufelagið Fram (10.05.2025 | 10 de Maio 2025 | 10/05/2025) 2:0 Besta Deild
. Últimos jogos jogados das equipas: Stjarnan
  • Tor Akureyri - Stjarnan (31.05.2026 | 31 de Maio 2026 | 31/05/2026) 1:3 Besta Deild
  • Stjarnan - Vikingur Reykjavik (26.05.2026 | 26 de Maio 2026 | 26/05/2026) 1:3 Besta Deild
  • Stjarnan - Knattspyrnufelagið Fram (22.05.2026 | 22 de Maio 2026 | 22/05/2026) 0:1 Besta Deild
  • RB Keflavik - Stjarnan (17.05.2026 | 17 de Maio 2026 | 17/05/2026) 1:1 Besta Deild
  • Stjarnan - Knattspyrnufelag Reykjavíkur (13.05.2026 | 13 de Maio 2026 | 13/05/2026) 2:1 Taça da Islândia
. Knattspyrnufelagið Fram
  • Knattspyrnufelagið Fram - Breidablik UBK (29.05.2026 | 29 de Maio 2026 | 29/05/2026) 4:3 Besta Deild
  • Stjarnan - Knattspyrnufelagið Fram (22.05.2026 | 22 de Maio 2026 | 22/05/2026) 0:1 Besta Deild
  • Knattspyrnufelag Reykjavíkur - Knattspyrnufelagið Fram (17.05.2026 | 17 de Maio 2026 | 17/05/2026) 2:2 Besta Deild
  • Knattspyrnufelagið Fram - Knattspyrnufélagið Valur (08.05.2026 | 08 de Maio 2026 | 08/05/2026) 3:2 Besta Deild
  • Hafnarfjarðar - Knattspyrnufelagið Fram (03.05.2026 | 03 de Maio 2026 | 03/05/2026) 3:4 Besta Deild
. Placar do jogo Stjarnan vs Knattspyrnufelagið Fram de hoje e todos os jogos Stjarnan x Knattspyrnufelagið Fram e as estatísticas completas dos jogos estarão disponíveis em f-score.com.br em qualquer dispositivo sem registo.