Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.88
44%
Posse da bola
56%
1
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
2
9
Chutes totais
15
3
Chutes dentro baliza
4
4
Chutes de baliza
6
7
Chutes dentro da Área
9
2
Chutes fora da Área
6
0.29
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.32
2
Tiros bloqueados
5
1
Acertar a trave
1
17
Toques na área adversária
26
2
Offsides
1
9
Pontapés Livres
6
3
Pontapés de canto
11
19
Jogue dentro
21
7
Faltas
10
2
Cartões amarelos
1
40
Duelos vencidos
31
11/15 (73%)
Desarmes
11/16 (69%)
10
Interceptações
7
266/351 (76%)
Passes
360/436 (83%)
16/43 (37%)
Passes Longos
39/76 (51%)
45/75 (60%)
Passes no terço final
98/149 (66%)
0.54
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.77
3/12 (25%)
Cruzamentos
4/28 (14%)
4
Guarda-redes salva
3
0.32
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.29
0.32
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
0.29
0.25
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.23
41%
Posse da bola
59%
3
Chutes totais
6
1
Chutes dentro baliza
2
1
Chutes de baliza
3
2
Chutes dentro da Área
4
1
Chutes fora da Área
2
0.16
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.18
1
Tiros bloqueados
1
0
Acertar a trave
1
6
Toques na área adversária
11
1
Offsides
1
5
Pontapés Livres
4
1
Pontapés de canto
4
9
Jogue dentro
10
4
Faltas
5
18
Duelos vencidos
17
4/6 (67%)
Desarmes
7/8 (88%)
5
Interceptações
3
140/177 (79%)
Passes
205/241 (85%)
9/22 (41%)
Passes Longos
26/41 (63%)
15/27 (56%)
Passes no terço final
61/85 (72%)
0.13
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.3
0/1 (0%)
Cruzamentos
1/10 (10%)
2
Guarda-redes salva
1
0.18
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.16
0.18
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
0.16
0.54
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.65
47%
Posse da bola
53%
1
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
2
6
Chutes totais
9
2
Chutes dentro baliza
2
3
Chutes de baliza
3
5
Chutes dentro da Área
5
1
Chutes fora da Área
4
0.13
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.14
1
Tiros bloqueados
4
1
Acertar a trave
0
11
Toques na área adversária
15
1
Offsides
0
4
Pontapés Livres
2
2
Pontapés de canto
7
10
Jogue dentro
11
3
Faltas
5
2
Cartões amarelos
1
22
Duelos vencidos
14
7/9 (78%)
Desarmes
4/8 (50%)
5
Interceptações
4
126/174 (72%)
Passes
155/195 (79%)
7/21 (33%)
Passes Longos
13/35 (37%)
30/48 (63%)
Passes no terço final
37/64 (58%)
0.41
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.47
3/11 (27%)
Cruzamentos
3/18 (17%)
2
Guarda-redes salva
2
0.14
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.13
0.14
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
Jogo do Suriname vs Panamá hoje em 04 Set 2025 às 17:30. O jogo será realizado no estádio Dr. Ir. Franklin Essed Stadion dentro de Campeonato do Mundo, Qualificação CONCACAF. Toda a informação interessante pode ser encontrada num único local, como a pontuação de jogo do Suriname x Panamá, resultado do jogo, estatísticas, transmissão em direto, e datas de jogos futuros.
Assista à match hoje em boa qualidade ou acompanhe a transmissão de texto do duelo dos times de futebol.
Informações sobre o jogo do Suriname vs Panamá hoje e as equipes
Resultado Suriname vs Panamá e informações em jogos futebol recentes:
Panamá - Suriname (14.10.2025 | 14 Out 2025 | 14/10/2025) Estádio Rommel Fernandez 1:1 Campeonato do Mundo, Qualificação CONCACAF
Suriname - Panamá (04.09.2025 | 04 Set 2025 | 04/09/2025) Dr. Ir. Franklin Essed Stadion 0:0 Campeonato do Mundo, Qualificação CONCACAF
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Suriname
Bolívia - Suriname (26.03.2026 | 26 Mar 2026 | 26/03/2026) Estádio Bbva Bancomer 2:1 Campeonato do Mundo, Playoffs de Apuramento
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Suriname - El Salvador (13.11.2025 | 13 Nov 2025 | 13/11/2025) Dr. Ir. Franklin Essed Stadion 4:0 Campeonato do Mundo, Qualificação CONCACAF
Panamá - Suriname (14.10.2025 | 14 Out 2025 | 14/10/2025) Estádio Rommel Fernandez 1:1 Campeonato do Mundo, Qualificação CONCACAF
Suriname - Guatemala (10.10.2025 | 10 Out 2025 | 10/10/2025) Dr. Ir. Franklin Essed Stadion 1:1 Campeonato do Mundo, Qualificação CONCACAF
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Panamá
Panamá - República Dominicana (03.06.2026 | 03 Jun 2026 | 03/06/2026) 4:2 Jogos Amigáveis Internacionais
Brasil - Panamá (31.05.2026 | 31 de Maio 2026 | 31/05/2026) 6:2 Jogos Amigáveis Internacionais
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Panamá - Mexíco (22.01.2026 | 22 Jan 2026 | 22/01/2026) 0:1 Jogos Amigáveis Internacionais
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