Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.36
59%
Posse da bola
41%
10
Chutes totais
4
3
Chutes dentro baliza
2
4
Chutes de baliza
2
1
Chutes dentro da Área
1
9
Chutes fora da Área
3
0.14
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.14
3
Tiros bloqueados
0
1
Acertar a trave
0
4
Toques na área adversária
14
0
Offsides
7
12
Pontapés Livres
18
1
Pontapés de canto
1
21
Jogue dentro
21
18
Faltas
12
3
Cartões amarelos
2
40
Duelos vencidos
49
6/9 (67%)
Desarmes
15/21 (71%)
14
Interceptações
6
260/336 (77%)
Passes
147/233 (63%)
29/58 (50%)
Passes Longos
21/59 (36%)
45/80 (56%)
Passes no terço final
23/46 (50%)
0.15
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.12
0/7 (0%)
Cruzamentos
1/8 (13%)
2
Guarda-redes salva
3
0.14
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.14
0.13
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
0.14
0.17
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.11
57%
Posse da bola
43%
7
Chutes totais
3
1
Chutes dentro baliza
2
4
Chutes de baliza
1
1
Chutes dentro da Área
0
6
Chutes fora da Área
3
0.03
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.14
2
Tiros bloqueados
0
1
Acertar a trave
0
2
Toques na área adversária
9
0
Offsides
2
5
Pontapés Livres
7
0
Pontapés de canto
1
12
Jogue dentro
11
7
Faltas
5
1
Cartões amarelos
0
21
Duelos vencidos
26
3/4 (75%)
Desarmes
9/13 (69%)
9
Interceptações
2
129/170 (76%)
Passes
74/127 (58%)
12/31 (39%)
Passes Longos
12/36 (33%)
26/45 (58%)
Passes no terço final
11/27 (41%)
0.1
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.03
3
crossesAll
5
2
Guarda-redes salva
1
0.14
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.03
0.14
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
0.03
0.12
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.25
61%
Posse da bola
39%
3
Chutes totais
1
2
Chutes dentro baliza
0
0
Chutes de baliza
1
0
Chutes dentro da Área
1
3
Chutes fora da Área
0
0.11
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0
1
Tiros bloqueados
0
2
Toques na área adversária
5
0
Offsides
5
7
Pontapés Livres
11
1
Pontapés de canto
0
9
Jogue dentro
10
11
Faltas
7
2
Cartões amarelos
2
19
Duelos vencidos
23
3/5 (60%)
Desarmes
6/8 (75%)
5
Interceptações
4
131/166 (79%)
Passes
73/106 (69%)
17/27 (63%)
Passes Longos
9/23 (39%)
19/35 (54%)
Passes no terço final
12/19 (63%)
0.05
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.09
0/4 (0%)
Cruzamentos
1/3 (33%)
0
Guarda-redes salva
2
0
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.11
-0.01
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
Jogo do Venezuela (Feminino) vs Colômbia (Feminino) hoje em 16 Jul 2025 às 20:00. Toda a informação interessante pode ser encontrada num único local, como a pontuação de jogo do Venezuela (Feminino) x Colômbia (Feminino), resultado do jogo, estatísticas, transmissão em direto, e datas de jogos futuros.
Assista à match hoje em boa qualidade ou acompanhe a transmissão de texto do duelo dos times de futebol.
Informações sobre o jogo do Venezuela (Feminino) vs Colômbia (Feminino) hoje e as equipes
Resultado Venezuela (Feminino) vs Colômbia (Feminino) e informações em jogos futebol recentes:
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Venezuela (Feminino) - Colômbia (Feminino) (02.06.2024 | 02 Jun 2024 | 02/06/2024) 0:3 Jogos Amigáveis Internacionais Feminino
Venezuela (Feminino) - Colômbia (Feminino) (30.05.2024 | 30 de Maio 2024 | 30/05/2024) 0:2 Jogos Amigáveis Internacionais Feminino
Colômbia (Feminino) - Venezuela (Feminino) (12.04.2022 | 12 Abr 2022 | 12/04/2022) 0:0 Jogos Amigáveis Internacionais Feminino
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Venezuela (Feminino)
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Colômbia (Feminino) - Venezuela (Feminino) (10.04.2026 | 10 Abr 2026 | 10/04/2026) Estádio Olimpico Pascual Guerrero 2:1 CONMEBOL Nations League, Women
Brasil (Feminino) - Venezuela (Feminino) (04.03.2026 | 04 Mar 2026 | 04/03/2026) 1:2 Jogos Amigáveis Internacionais Feminino
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Colômbia (Feminino)
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Colômbia (Feminino) - Venezuela (Feminino) (10.04.2026 | 10 Abr 2026 | 10/04/2026) Estádio Olimpico Pascual Guerrero 2:1 CONMEBOL Nations League, Women
EUA (Feminino) - Colômbia (Feminino) (07.03.2026 | 07 Mar 2026 | 07/03/2026) 1:0 Taça de Futebol Feminino SheBelieves
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