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Jogo do Vissel Kobe x Sanfrecce Hiroshima 27/03/2026

Ronda 5

Estatísticas Vissel Kobe vs Sanfrecce Hiroshima

2.17 Gols esperados (xG) stat-tooltip-icon Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não. 1.46
58% Posse da bola 42%
4 Grandes chances stat-tooltip-icon Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio. 1
11 Chutes totais 12
3 Chutes dentro baliza 3
4 Chutes de baliza 7
6 Chutes dentro da Área 9
5 Chutes fora da Área 3
2.69 xG no alvo (xGOT) stat-tooltip-icon xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo. 1.23
4 Tiros bloqueados 2
1 Acertar a trave 0
20 Toques na área adversária 23
1 Offsides 5
12 Pontapés Livres 13
2 Pontapés de canto 5
26 Jogue dentro 30
13 Faltas 12
1 Erros que levaram a um chute 0
3 Cartões amarelos 0
64 Duelos vencidos 63
7/10 (70%) Desarmes 6/12 (50%)
44 Cortes 27
13 Interceptações 11
316/447 (71%) Passes 184/325 (57%)
17/77 (22%) Passes Longos 19/79 (24%)
66/118 (56%) Passes no terço final 56/120 (47%)
0.73 Assistências esperadas (xA) stat-tooltip-icon Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido. 0.5
3/13 (23%) Cruzamentos 3/13 (23%)
1 Guarda-redes salva 1
1.23 xGOT enfrentado stat-tooltip-icon xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos. 2.69
0.23 Gols evitados stat-tooltip-icon Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”. 0.69

Cabeça a cabeça

Ganhe
Atado
Ganhe
4
1
0
Goles
7
2
Todos os jogos

Tabela de torneio

Equipa J G A D GM GS P
1. Vissel Kobe
18 9 6 3 27 21 35
2. Cerezo Osaka
18 7 6 5 26 19 31
3. Nagoya Grampus
18 8 5 5 31 28 31
4. Sanfrecce Hiroshima
18 8 4 6 29 21 30
5. Gamba Osaka
18 5 8 5 26 22 28
6. Fagiano Okayama
18 6 6 6 24 25 26
7. Shimizu S-Pulse
18 4 8 6 19 21 24
8. Kyoto Sanga F.C
18 5 5 8 19 26 23
9. V-Varen Nagasaki
18 6 2 10 20 28 21
10. Avispa Fukuoka
18 3 8 7 17 27 21
  Promotion to Finals
  Promotion to Placement matches

Melhores artilheiros

Vissel Kobe Vissel Kobe
#
Golos
  • 29 Komatsu R.
    5
  • 11 Muto Y.
    4
  • 10 Osako Y.
    4
  • 41 Nagato K.
    3
  • 6 Ogihara T.
    3
  • 24 Gotoku Sakai
    2
  • 13 Sasaki D.
    2
  • 3 Thuler
    2
  • 7 Yosuke Ideguchi
    1
  • 26 Jean Patric Lima dos Reis
    1
Sanfrecce Hiroshima Sanfrecce Hiroshima
#
Golos
  • 10 Suzuki A.
    5
  • 39 Nakamura S.
    4
  • 11 Kato M.
    4
  • 15 Nakano S.
    3
  • 9 Germain R.
    3
  • 24 Higashi S.
    3
  • 17 Kinoshita K.
    3
  • 6 Kawabe H.
    2
  • 4 Araki H.
    1
  • 13 Arai N.
    1

Estatísticas de 2026 temporada de J.League

TV / Transmissão ao vivo

Bate-papo

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Comentário de texto

Geral
VIK
SAN
[06:03:26]` Início da partida
Fukushima Koichiro com um apito inicia o jogo em Estádio Noevir Kobe, quando {Team1} faz o primeiro chute contra {Team2}.
3’` Cobrança de falta image
O futebolista Sanfrecce Hiroshima se prepara para bater a falta pelo {Team2} — tensão aumenta no Estádio Noevir Kobe.
4’` Cobrança de falta image
{Team2} se organiza para a cobrança — Jogador do FC Sanfrecce Hiroshima foi derrubado perto das arquibancadas no Estádio Noevir Kobe.
7’` Cobrança de falta image
{Team2} se organiza para a cobrança — O futebolista do FC Sanfrecce Hiroshima foi derrubado perto das arquibancadas no Estádio Noevir Kobe.
image 9’` Cartão amarelo mostrado
Hidaka Mitsuki (Vissel Kobe) do {Team2} recebe advertência de Fukushima Koichiro — cartão amarelo no Estádio Noevir Kobe.
11’` Tiro de meta image
{Team1} se prepara para o tiro de meta no Estádio Noevir Kobe, e O futebolista do FC Sanfrecce Hiroshima avança para reiniciar o jogo.
image 16’` Tiro de meta
{Team2} ganha o direito ao tiro de meta.
image 18’` Tiro de meta
{Team1} se prepara para o tiro de meta no Estádio Noevir Kobe, e O jogador Vissel Kobe avança para reiniciar o jogo.
19’` Cobrança de falta image
{Team2} se organiza para a cobrança — Jogador do FC Sanfrecce Hiroshima foi derrubado perto das arquibancadas no Estádio Noevir Kobe.
image 21’` Cobrança de falta
{Team2} se organiza para a cobrança — O futebolista do FC Vissel Kobe foi derrubado perto das arquibancadas no Estádio Noevir Kobe.
23’` Escanteio image
Escanteio para {Team2} após forte avanço de Arai Naoto (Sanfrecce Hiroshima) pela linha de fundo.
image 24’` Cobrança de falta
Momento perigoso interrompido — {Team1} ganha falta graças aos esforços de O jogador Vissel Kobe.
image 26’` Cobrança de falta
Fukushima Koichiro marca falta a favor do {Team1} após infração de O futebolista do FC Vissel Kobe no meio-campo no Estádio Noevir Kobe.
36’` Escanteio image
Escanteio para {Team2} após forte avanço de Arai Naoto (Sanfrecce Hiroshima) pela linha de fundo.
image 37’` Cobrança de falta
{Team2} se organiza para a cobrança — O futebolista do FC Vissel Kobe foi derrubado perto das arquibancadas no Estádio Noevir Kobe.
39’` Cobrança de falta image
O futebolista do FC Sanfrecce Hiroshima se prepara para bater a falta pelo {Team2} — tensão aumenta no Estádio Noevir Kobe.
41’` Cobrança de falta image
Fukushima Koichiro marca falta a favor do {Team1} após infração de O futebolista Sanfrecce Hiroshima no meio-campo no Estádio Noevir Kobe.
41’` Cobrança de falta image
Momento perigoso interrompido — {Team1} ganha falta graças aos esforços de Jogador do FC Sanfrecce Hiroshima.
image 43’` Cobrança de falta
Fukushima Koichiro apita falta para o {Team1}, enquanto O futebolista do FC Vissel Kobe reclama da decisão.
45 + 1’` Tempo extra
O quarto árbitro mostra {Addtime} minutos, dando a {Team1} uma esperança extra em Estádio Noevir Kobe.
image 45 + 3’` Cobrança de falta
O futebolista do FC Vissel Kobe se prepara para bater a falta pelo {Team2} — tensão aumenta no Estádio Noevir Kobe.
[06:51:28]` Os jogadores deixam o campo
O árbitro Fukushima Koichiro marca o fim do primeiro tempo no Estádio Noevir Kobe com o placar 0:0. Vissel Kobe e Sanfrecce Hiroshima vão para o intervalo para ajustes táticos.
image 46’` O treinador prepara uma substituição
{Team1} retira O futebolista Vissel Kobe do jogo, promovendo alterações em Estádio Noevir Kobe.
image 46’` O treinador prepara uma substituição
Fukushima Koichiro acompanha a substituição do {Team2}, quando Jogador do FC Vissel Kobe sai do campo em Estádio Noevir Kobe.
[07:06:48]` Início do segundo tempo
{Team2} começa o tempo no Estádio Noevir Kobe, e O jogador pretende se destacar.
47’` Tiro de meta image
O futebolista Sanfrecce Hiroshima executa o tiro de meta pelo {Team2} após a bola sair pela linha de fundo no Estádio Noevir Kobe.
image 48’` Cobrança de falta
{Team2} se organiza para a cobrança — O futebolista Vissel Kobe foi derrubado perto das arquibancadas no Estádio Noevir Kobe.
49’` Gol marcado 0 — 1 image
{Team1} assume a liderança após o chute preciso de Kinoshita Kosuke (Sanfrecce Hiroshima) em Estádio Noevir Kobe, sob os olhos de Fukushima Koichiro.
image 52’` Cartão amarelo
Thuler (Vissel Kobe) recebe cartão amarelo de Fukushima Koichiro — advertência por falta jogando pelo {Team1} no Estádio Noevir Kobe.
54’` Tiro de meta image
{Team1} se prepara para o tiro de meta no Estádio Noevir Kobe, e O futebolista Sanfrecce Hiroshima avança para reiniciar o jogo.
image 55’` Tiro de meta
{Team2} ganha o direito ao tiro de meta.
image 63’` Tiro de meta
{Team1} se prepara para o tiro de meta no Estádio Noevir Kobe, e O jogador Vissel Kobe avança para reiniciar o jogo.
image 63’` O treinador prepara uma substituição
{Team1} retira O futebolista Vissel Kobe do jogo, promovendo alterações em Estádio Noevir Kobe.
64’` Tiro de meta image
Fukushima Koichiro marca tiro de meta para o {Team1} — O futebolista do FC Sanfrecce Hiroshima se prepara para um lançamento longo.
image 64’` Escanteio
Fukushima Koichiro aponta para a bandeirola — {Team2} se prepara para a cobrança após jogada de Yosuke Ideguchi (Vissel Kobe).
66’` O treinador prepara uma substituição image
O futebolista Sanfrecce Hiroshima do time {Team1} sai, e em seu lugar entrará O futebolista Sanfrecce Hiroshima.
66’` O treinador faz uma substituição image
O futebolista Sanfrecce Hiroshima do {Team2} é substituído por O futebolista Sanfrecce Hiroshima em Estádio Noevir Kobe.
68’` Tiro de meta image
Fukushima Koichiro marca tiro de meta para o {Team1} — O futebolista Sanfrecce Hiroshima se prepara para um lançamento longo.
69’` Tiro de meta image
{Team1} se prepara para o tiro de meta no Estádio Noevir Kobe, e O jogador Sanfrecce Hiroshima avança para reiniciar o jogo.
71’` Escanteio image
Fukushima Koichiro aponta para a bandeirola — {Team2} se prepara para a cobrança após jogada de Arai Naoto (Sanfrecce Hiroshima).
image 72’` Tiro de meta
{Team1} se prepara para o tiro de meta no Estádio Noevir Kobe, e O futebolista Vissel Kobe avança para reiniciar o jogo.
image 74’` Cobrança de falta
Fukushima Koichiro apita falta para o {Team1}, enquanto O futebolista Vissel Kobe reclama da decisão.
image 76’` Tiro de meta
{Team1} se prepara para o tiro de meta no Estádio Noevir Kobe, e O futebolista do FC Vissel Kobe avança para reiniciar o jogo.
image 78’` Escanteio
{Team1} ganha um escanteio.
79’` Tiro de meta image
{Team1} se prepara para o tiro de meta no Estádio Noevir Kobe, e O futebolista do FC Sanfrecce Hiroshima avança para reiniciar o jogo.
image 84’` Gol de pênalti 1 — 1
Ogihara Takahiro (Vissel Kobe) bate o pênalti com força, passando pelo goleiro pelo {Team2}, alterando o placar do jogo.
87’` O treinador prepara uma substituição image
{Team1} realiza uma substituição em Estádio Noevir Kobe, e Jogador do FC Sanfrecce Hiroshima deixa o campo.
87’` O treinador faz uma substituição image
{Team1} retira O futebolista do FC Sanfrecce Hiroshima do jogo, promovendo alterações em Estádio Noevir Kobe.
image 90’` Tiro de meta
{Team1} se prepara para o tiro de meta no Estádio Noevir Kobe, e O futebolista Vissel Kobe avança para reiniciar o jogo.
90 + 1’` Escanteio image
Fukushima Koichiro aponta para a bandeirola — {Team2} se prepara para a cobrança após jogada de Higashi Shunki (Sanfrecce Hiroshima).
90 + 1’` Tempo de paralisação
Fukushima Koichiro sinaliza a adição de {Addtime} minutos de tempo extra em Estádio Noevir Kobe para {Team1} e {Team2}.
image 90 + 1’` Tiro de meta
Fukushima Koichiro marca tiro de meta para o {Team1} — O jogador Vissel Kobe se prepara para um lançamento longo.
image 90 + 2’` Advertência
Fukushima Koichiro saca o cartão amarelo para Jara Rodrigues Diego (Vissel Kobe) do {Team2} no Estádio Noevir Kobe.
90 + 3’` Cobrança de falta image
Momento perigoso interrompido — {Team1} ganha falta graças aos esforços de O jogador Sanfrecce Hiroshima.
image 90 + 3’` Tiro de meta
O futebolista do FC Vissel Kobe executa o tiro de meta pelo {Team2} após a bola sair pela linha de fundo no Estádio Noevir Kobe.
image 90 + 4’` Gol (com assistência) 2 — 1
Hirose Rikuto faz um passe perfeito para Osako Yuya (Vissel Kobe), que marca pelo {Team1} — Estádio Noevir Kobe explode em aplausos!
90 + 6’` Tiro de meta image
{Team1} se prepara para o tiro de meta no Estádio Noevir Kobe, e Jogador do FC Sanfrecce Hiroshima avança para reiniciar o jogo.
90 + 6’` Cobrança de falta image
{Team2} se organiza para a cobrança — O jogador Sanfrecce Hiroshima foi derrubado perto das arquibancadas no Estádio Noevir Kobe.
90 + 8’` Escanteio image
Escanteio para {Team2} após forte avanço de Higashi Shunki (Sanfrecce Hiroshima) pela linha de fundo.
image 90 + 8’` Tiro de meta
{Team1} se prepara para o tiro de meta no Estádio Noevir Kobe, e O futebolista Vissel Kobe avança para reiniciar o jogo.
[08:01:17]` Tempo integral
{Team2} e {Team1} deixam o campo após Fukushima Koichiro anunciar o fim do tempo em Estádio Noevir Kobe depois de um duelo emocionante.
90 + 5’` O treinador prepara uma substituição image
O futebolista Sanfrecce Hiroshima do time {Team1} sai, e em seu lugar entrará O futebolista Sanfrecce Hiroshima.
image 9’` Cartão amarelo mostrado
Hidaka Mitsuki (Vissel Kobe) do {Team2} recebe advertência de Fukushima Koichiro — cartão amarelo no Estádio Noevir Kobe.
image 16’` Tiro de meta
{Team2} ganha o direito ao tiro de meta.
image 18’` Tiro de meta
{Team1} se prepara para o tiro de meta no Estádio Noevir Kobe, e O jogador Vissel Kobe avança para reiniciar o jogo.
image 21’` Cobrança de falta
{Team2} se organiza para a cobrança — O futebolista do FC Vissel Kobe foi derrubado perto das arquibancadas no Estádio Noevir Kobe.
image 24’` Cobrança de falta
Momento perigoso interrompido — {Team1} ganha falta graças aos esforços de O jogador Vissel Kobe.
image 26’` Cobrança de falta
Fukushima Koichiro marca falta a favor do {Team1} após infração de O futebolista do FC Vissel Kobe no meio-campo no Estádio Noevir Kobe.
image 37’` Cobrança de falta
{Team2} se organiza para a cobrança — O futebolista do FC Vissel Kobe foi derrubado perto das arquibancadas no Estádio Noevir Kobe.
image 43’` Cobrança de falta
Fukushima Koichiro apita falta para o {Team1}, enquanto O futebolista do FC Vissel Kobe reclama da decisão.
image 45 + 3’` Cobrança de falta
O futebolista do FC Vissel Kobe se prepara para bater a falta pelo {Team2} — tensão aumenta no Estádio Noevir Kobe.
image 46’` O treinador prepara uma substituição
{Team1} retira O futebolista Vissel Kobe do jogo, promovendo alterações em Estádio Noevir Kobe.
image 46’` O treinador prepara uma substituição
Fukushima Koichiro acompanha a substituição do {Team2}, quando Jogador do FC Vissel Kobe sai do campo em Estádio Noevir Kobe.
image 48’` Cobrança de falta
{Team2} se organiza para a cobrança — O futebolista Vissel Kobe foi derrubado perto das arquibancadas no Estádio Noevir Kobe.
image 52’` Cartão amarelo
Thuler (Vissel Kobe) recebe cartão amarelo de Fukushima Koichiro — advertência por falta jogando pelo {Team1} no Estádio Noevir Kobe.
image 55’` Tiro de meta
{Team2} ganha o direito ao tiro de meta.
image 63’` Tiro de meta
{Team1} se prepara para o tiro de meta no Estádio Noevir Kobe, e O jogador Vissel Kobe avança para reiniciar o jogo.
image 63’` O treinador prepara uma substituição
{Team1} retira O futebolista Vissel Kobe do jogo, promovendo alterações em Estádio Noevir Kobe.
image 64’` Escanteio
Fukushima Koichiro aponta para a bandeirola — {Team2} se prepara para a cobrança após jogada de Yosuke Ideguchi (Vissel Kobe).
image 72’` Tiro de meta
{Team1} se prepara para o tiro de meta no Estádio Noevir Kobe, e O futebolista Vissel Kobe avança para reiniciar o jogo.
image 74’` Cobrança de falta
Fukushima Koichiro apita falta para o {Team1}, enquanto O futebolista Vissel Kobe reclama da decisão.
image 76’` Tiro de meta
{Team1} se prepara para o tiro de meta no Estádio Noevir Kobe, e O futebolista do FC Vissel Kobe avança para reiniciar o jogo.
image 78’` Escanteio
{Team1} ganha um escanteio.
image 84’` Gol de pênalti 1 — 0
Ogihara Takahiro (Vissel Kobe) bate o pênalti com força, passando pelo goleiro pelo {Team2}, alterando o placar do jogo.
image 90’` Tiro de meta
{Team1} se prepara para o tiro de meta no Estádio Noevir Kobe, e O futebolista Vissel Kobe avança para reiniciar o jogo.
image 90 + 1’` Tiro de meta
Fukushima Koichiro marca tiro de meta para o {Team1} — O jogador Vissel Kobe se prepara para um lançamento longo.
image 90 + 2’` Advertência
Fukushima Koichiro saca o cartão amarelo para Jara Rodrigues Diego (Vissel Kobe) do {Team2} no Estádio Noevir Kobe.
image 90 + 3’` Tiro de meta
O futebolista do FC Vissel Kobe executa o tiro de meta pelo {Team2} após a bola sair pela linha de fundo no Estádio Noevir Kobe.
image 90 + 4’` Gol (com assistência) 2 — 0
Hirose Rikuto faz um passe perfeito para Osako Yuya (Vissel Kobe), que marca pelo {Team1} — Estádio Noevir Kobe explode em aplausos!
image 90 + 8’` Tiro de meta
{Team1} se prepara para o tiro de meta no Estádio Noevir Kobe, e O futebolista Vissel Kobe avança para reiniciar o jogo.
3’` Cobrança de falta image
O futebolista Sanfrecce Hiroshima se prepara para bater a falta pelo {Team2} — tensão aumenta no Estádio Noevir Kobe.
4’` Cobrança de falta image
{Team2} se organiza para a cobrança — Jogador do FC Sanfrecce Hiroshima foi derrubado perto das arquibancadas no Estádio Noevir Kobe.
7’` Cobrança de falta image
{Team2} se organiza para a cobrança — O futebolista do FC Sanfrecce Hiroshima foi derrubado perto das arquibancadas no Estádio Noevir Kobe.
11’` Tiro de meta image
{Team1} se prepara para o tiro de meta no Estádio Noevir Kobe, e O futebolista do FC Sanfrecce Hiroshima avança para reiniciar o jogo.
19’` Cobrança de falta image
{Team2} se organiza para a cobrança — Jogador do FC Sanfrecce Hiroshima foi derrubado perto das arquibancadas no Estádio Noevir Kobe.
23’` Escanteio image
Escanteio para {Team2} após forte avanço de Arai Naoto (Sanfrecce Hiroshima) pela linha de fundo.
36’` Escanteio image
Escanteio para {Team2} após forte avanço de Arai Naoto (Sanfrecce Hiroshima) pela linha de fundo.
39’` Cobrança de falta image
O futebolista do FC Sanfrecce Hiroshima se prepara para bater a falta pelo {Team2} — tensão aumenta no Estádio Noevir Kobe.
41’` Cobrança de falta image
Fukushima Koichiro marca falta a favor do {Team1} após infração de O futebolista Sanfrecce Hiroshima no meio-campo no Estádio Noevir Kobe.
41’` Cobrança de falta image
Momento perigoso interrompido — {Team1} ganha falta graças aos esforços de Jogador do FC Sanfrecce Hiroshima.
47’` Tiro de meta image
O futebolista Sanfrecce Hiroshima executa o tiro de meta pelo {Team2} após a bola sair pela linha de fundo no Estádio Noevir Kobe.
49’` Gol marcado 0 — 1 image
{Team1} assume a liderança após o chute preciso de Kinoshita Kosuke (Sanfrecce Hiroshima) em Estádio Noevir Kobe, sob os olhos de Fukushima Koichiro.
54’` Tiro de meta image
{Team1} se prepara para o tiro de meta no Estádio Noevir Kobe, e O futebolista Sanfrecce Hiroshima avança para reiniciar o jogo.
64’` Tiro de meta image
Fukushima Koichiro marca tiro de meta para o {Team1} — O futebolista do FC Sanfrecce Hiroshima se prepara para um lançamento longo.
66’` O treinador prepara uma substituição image
O futebolista Sanfrecce Hiroshima do time {Team1} sai, e em seu lugar entrará O futebolista Sanfrecce Hiroshima.
66’` O treinador faz uma substituição image
O futebolista Sanfrecce Hiroshima do {Team2} é substituído por O futebolista Sanfrecce Hiroshima em Estádio Noevir Kobe.
68’` Tiro de meta image
Fukushima Koichiro marca tiro de meta para o {Team1} — O futebolista Sanfrecce Hiroshima se prepara para um lançamento longo.
69’` Tiro de meta image
{Team1} se prepara para o tiro de meta no Estádio Noevir Kobe, e O jogador Sanfrecce Hiroshima avança para reiniciar o jogo.
71’` Escanteio image
Fukushima Koichiro aponta para a bandeirola — {Team2} se prepara para a cobrança após jogada de Arai Naoto (Sanfrecce Hiroshima).
79’` Tiro de meta image
{Team1} se prepara para o tiro de meta no Estádio Noevir Kobe, e O futebolista do FC Sanfrecce Hiroshima avança para reiniciar o jogo.
87’` O treinador prepara uma substituição image
{Team1} realiza uma substituição em Estádio Noevir Kobe, e Jogador do FC Sanfrecce Hiroshima deixa o campo.
87’` O treinador faz uma substituição image
{Team1} retira O futebolista do FC Sanfrecce Hiroshima do jogo, promovendo alterações em Estádio Noevir Kobe.
90 + 1’` Escanteio image
Fukushima Koichiro aponta para a bandeirola — {Team2} se prepara para a cobrança após jogada de Higashi Shunki (Sanfrecce Hiroshima).
90 + 3’` Cobrança de falta image
Momento perigoso interrompido — {Team1} ganha falta graças aos esforços de O jogador Sanfrecce Hiroshima.
90 + 6’` Tiro de meta image
{Team1} se prepara para o tiro de meta no Estádio Noevir Kobe, e Jogador do FC Sanfrecce Hiroshima avança para reiniciar o jogo.
90 + 6’` Cobrança de falta image
{Team2} se organiza para a cobrança — O jogador Sanfrecce Hiroshima foi derrubado perto das arquibancadas no Estádio Noevir Kobe.
90 + 8’` Escanteio image
Escanteio para {Team2} após forte avanço de Higashi Shunki (Sanfrecce Hiroshima) pela linha de fundo.
90 + 5’` O treinador prepara uma substituição image
O futebolista Sanfrecce Hiroshima do time {Team1} sai, e em seu lugar entrará O futebolista Sanfrecce Hiroshima.

Estatísticas Jogador

Reveja|
Chutes|
Ataque|
Defesa|
Goleiro
Reveja
No 8.2
G -
Asa -
MJ 90
Nota 8.2
Minutos jogados 90
Goles -
xG -
Assistências -
xA -
Chutes totais -
Passes 25/39(64%)
Yellow cards 1
Red cards -
No 7.9
G -
Asa -
MJ 90
Nota 7.9
Minutos jogados 90
Goles -
xG -
Assistências -
xA 0.01
Chutes totais -
Passes 25/38(66%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.8
G -
Asa -
MJ 90
Nota 7.8
Minutos jogados 90
Goles -
xG 0.08
Assistências -
xA 0.13
Chutes totais 1
Passes 17/27(63%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.6
G -
Asa -
MJ 90
Nota 7.6
Minutos jogados 90
Goles -
xG -
Assistências -
xA 0.01
Chutes totais -
Passes 34/53(64%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.4
G 1
Asa -
MJ 45
Nota 7.4
Minutos jogados 45
Goles 1
xG 0.86
Assistências -
xA 0.05
Chutes totais 1
Passes 15/19(79%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.3
G -
Asa -
MJ 45
Nota 7.3
Minutos jogados 45
Goles -
xG 0.16
Assistências -
xA 0.04
Chutes totais 2
Passes 7/10(70%)
Yellow cards 1
Red cards -
No 7.2
G -
Asa -
MJ 27
Nota 7.2
Minutos jogados 27
Goles -
xG 0.05
Assistências -
xA 0.34
Chutes totais 1
Passes 5/7(71%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.1
G -
Asa -
MJ 90
Nota 7.1
Minutos jogados 90
Goles -
xG 0.08
Assistências -
xA 0.02
Chutes totais 1
Passes 46/58(79%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.7
G -
Asa -
MJ 90
Nota 6.7
Minutos jogados 90
Goles -
xG -
Assistências -
xA -
Chutes totais -
Passes 15/31(48%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.7
G -
Asa -
MJ 90
Nota 6.7
Minutos jogados 90
Goles -
xG -
Assistências -
xA 0.01
Chutes totais -
Passes 32/43(74%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.6
G 1
Asa -
MJ 90
Nota 6.6
Minutos jogados 90
Goles 1
xG 0.94
Assistências -
xA -
Chutes totais 1
Passes 6/14(43%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.6
G -
Asa -
MJ 24
Nota 6.6
Minutos jogados 24
Goles -
xG 0.14
Assistências -
xA 0.07
Chutes totais 2
Passes 4/5(80%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.5
G -
Asa -
MJ 45
Nota 6.5
Minutos jogados 45
Goles -
xG 0.07
Assistências -
xA 0.03
Chutes totais 1
Passes 10/14(71%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.5
G -
Asa -
MJ 90
Nota 6.5
Minutos jogados 90
Goles -
xG -
Assistências -
xA -
Chutes totais -
Passes 11/35(31%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.4
G 1
Asa -
MJ 90
Nota 6.4
Minutos jogados 90
Goles 1
xG 0.79
Assistências -
xA 0.02
Chutes totais 1
Passes 61/76(80%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.3
G -
Asa -
MJ 90
Nota 6.3
Minutos jogados 90
Goles -
xG 0.23
Assistências -
xA 0.09
Chutes totais 2
Passes 28/36(78%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.1
G -
Asa -
MJ 66
Nota 6.1
Minutos jogados 66
Goles -
xG -
Assistências -
xA -
Chutes totais -
Passes 11/21(52%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.1
G -
Asa -
MJ 63
Nota 6.1
Minutos jogados 63
Goles -
xG -
Assistências -
xA 0.04
Chutes totais -
Passes 7/13(54%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.1
G -
Asa -
MJ 66
Nota 6.1
Minutos jogados 66
Goles -
xG 0.07
Assistências -
xA 0.02
Chutes totais 1
Passes 16/20(80%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6
G -
Asa -
MJ 87
Nota 6
Minutos jogados 87
Goles -
xG 0.01
Assistências -
xA 0.1
Chutes totais 1
Passes 13/29(45%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6
G -
Asa -
MJ 45
Nota 6
Minutos jogados 45
Goles -
xG 0.06
Assistências -
xA 0.01
Chutes totais 1
Passes 14/21(67%)
Yellow cards 1
Red cards -
No 6
G -
Asa -
MJ 90
Nota 6
Minutos jogados 90
Goles -
xG 0.02
Assistências -
xA 0.02
Chutes totais 1
Passes 26/35(74%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6
G -
Asa -
MJ 24
Nota 6
Minutos jogados 24
Goles -
xG -
Assistências -
xA -
Chutes totais -
Passes 6/13(46%)
Yellow cards -
Red cards -
No 5.9
G -
Asa -
MJ 89
Nota 5.9
Minutos jogados 89
Goles -
xG 0.04
Assistências -
xA 0.01
Chutes totais 1
Passes 14/32(44%)
Yellow cards -
Red cards -
No 5.9
G -
Asa -
MJ 87
Nota 5.9
Minutos jogados 87
Goles -
xG 0.03
Assistências -
xA 0.09
Chutes totais 1
Passes 11/23(48%)
Yellow cards -
Red cards -
No 5.8
G -
Asa -
MJ 90
Nota 5.8
Minutos jogados 90
Goles -
xG 0.03
Assistências -
xA 0.03
Chutes totais 1
Passes 12/19(63%)
Yellow cards -
Red cards -
No -
G -
Asa -
MJ 1
Nota -
Minutos jogados 1
Goles -
xG -
Assistências -
xA 0.01
Chutes totais -
Passes 3/3(100%)
Yellow cards -
Red cards -
No -
G -
Asa -
MJ 3
Nota -
Minutos jogados 3
Goles -
xG 0.19
Assistências -
xA 0.06
Chutes totais 1
Passes 3/6(50%)
Yellow cards -
Red cards -
No -
G -
Asa -
MJ 3
Nota -
Minutos jogados 3
Goles -
xG -
Assistências -
xA 0.08
Chutes totais -
Passes 3/3(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Gols esperados mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de ela se transformar em gol. É calculado com base em fatores como localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada chute recebe um valor entre 0 e 1; o xG total de uma equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Um xG mais alto indica melhores chances, independentemente dos gols marcados.
Assistências esperadas mede a probabilidade de que um passe completado se transforme em uma assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como posicionamento, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe um valor entre 0 e 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Um xA mais alto indica melhor criação de chances, mesmo que o chute seguinte seja desperdiçado ou defendido.
Chutes
No 6.3
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais 2
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora 1
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeça 1
Chutes dentro da Área 1
Chutes fora da Área 1
No 7.3
G -
Asa -
MJ 45
Chutes totais 2
Remates à baliza 1
xGOT 0.71
Remates para fora 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça 1
Chutes dentro da Área 2
Chutes fora da Área -
No 6.6
G -
Asa -
MJ 24
Chutes totais 2
Remates à baliza 1
xGOT -
Remates para fora 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça 2
Chutes dentro da Área 2
Chutes fora da Área -
No 6
G -
Asa -
MJ 87
Chutes totais 1
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área 1
No 6
G -
Asa -
MJ 45
Chutes totais 1
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área 1
No -
G -
Asa -
MJ 3
Chutes totais 1
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área 1
Chutes fora da Área -
No 7.2
G -
Asa -
MJ 27
Chutes totais 1
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área 1
Chutes fora da Área -
No 6
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais 1
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área 1
No 6.6
G 1
Asa -
MJ 90
Chutes totais 1
Remates à baliza 1
xGOT 1
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área 1
Chutes fora da Área -
No 6.5
G -
Asa -
MJ 45
Chutes totais 1
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área 1
No 5.9
G -
Asa -
MJ 89
Chutes totais 1
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área 1
Chutes fora da Área -
No 7.8
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais 1
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área 1
No 5.9
G -
Asa -
MJ 87
Chutes totais 1
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área 1
Chutes fora da Área -
No 5.8
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais 1
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área 1
Chutes fora da Área -
No 6.4
G 1
Asa -
MJ 90
Chutes totais 1
Remates à baliza 1
xGOT 0.99
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área 1
Chutes fora da Área -
No 7.4
G 1
Asa -
MJ 45
Chutes totais 1
Remates à baliza 1
xGOT 0.99
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área 1
Chutes fora da Área -
No 6.1
G -
Asa -
MJ 66
Chutes totais 1
Remates à baliza 1
xGOT 0.24
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área 1
Chutes fora da Área 1
No 7.1
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais 1
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora 1
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área 1
Chutes fora da Área 1
No -
G -
Asa -
MJ 1
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 7.6
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 6.1
G -
Asa -
MJ 63
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No -
G -
Asa -
MJ 3
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 6.7
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 6.5
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 7.9
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 6.1
G -
Asa -
MJ 66
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 8.2
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 6.7
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 6
G -
Asa -
MJ 24
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
xG no alvo mede a probabilidade de que um chute no alvo resulte em gol. Ao contrário do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — depois que a bola é chutada. Apenas finalizações no alvo são incluídas, cada uma valendo de 0 a 1. O xGOT total de uma equipe é a soma de todas as suas finalizações no alvo.
Ataque
No 6.6
G 1
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária 7
Passes 6/14(43%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA -
Passes no terço final 3/10(30%)
Toques 31
Passes Longos -
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso 1
Offsides 3
No 7.3
G -
Asa -
MJ 45
Toques na área adversária 6
Passes 7/10(70%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas 1
Assistências -
xA 0.04
Passes no terço final 3/5(60%)
Toques 24
Passes Longos -
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso 2
Offsides -
No 6.3
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária 3
Passes 28/36(78%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas 1
Assistências -
xA 0.09
Passes no terço final 9/11(82%)
Toques 62
Passes Longos -
Cruzamentos 1/3(33%)
Dribles bem-sucedidos 2/3(67%)
Faltoso -
Offsides -
No 6.6
G -
Asa -
MJ 24
Toques na área adversária 3
Passes 4/5(80%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.07
Passes no terço final 3/4(75%)
Toques 9
Passes Longos -
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides -
No 7.2
G -
Asa -
MJ 27
Toques na área adversária 2
Passes 5/7(71%)
Grandes chances criadas 1
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.34
Passes no terço final -
Toques 18
Passes Longos -
Cruzamentos 1/2(50%)
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides -
No 6.5
G -
Asa -
MJ 45
Toques na área adversária 2
Passes 10/14(71%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.03
Passes no terço final 7/9(78%)
Toques 25
Passes Longos -
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos 1/1(100%)
Faltoso 4
Offsides -
No 5.9
G -
Asa -
MJ 89
Toques na área adversária 2
Passes 14/32(44%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.01
Passes no terço final 7/14(50%)
Toques 47
Passes Longos 1/7(14%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso 1
Offsides -
No 5.8
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária 2
Passes 12/19(63%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.03
Passes no terço final 4/9(44%)
Toques 57
Passes Longos 1/3(33%)
Cruzamentos 1/3(33%)
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso 1
Offsides -
No 6.1
G -
Asa -
MJ 66
Toques na área adversária 2
Passes 16/20(80%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.02
Passes no terço final 4/6(67%)
Toques 31
Passes Longos 2/3(67%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso 1
Offsides -
No 7.1
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária 2
Passes 46/58(79%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.02
Passes no terço final 10/14(71%)
Toques 76
Passes Longos 1/4(25%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos 1/2(50%)
Faltoso 1
Offsides -
No 7.6
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária 1
Passes 34/53(64%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.01
Passes no terço final 6/12(50%)
Toques 71
Passes Longos 1/10(10%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso 2
Offsides -
No -
G -
Asa -
MJ 3
Toques na área adversária 1
Passes 3/6(50%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.06
Passes no terço final 2/4(50%)
Toques 11
Passes Longos -
Cruzamentos 1/2(50%)
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides -
No -
G -
Asa -
MJ 3
Toques na área adversária 1
Passes 3/3(100%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.08
Passes no terço final 2/2(100%)
Toques 3
Passes Longos -
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides -
No 7.8
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária 1
Passes 17/27(63%)
Grandes chances criadas 1
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.13
Passes no terço final 5/9(56%)
Toques 61
Passes Longos 3/6(50%)
Cruzamentos 1/4(25%)
Dribles bem-sucedidos 1/2(50%)
Faltoso -
Offsides -
No 5.9
G -
Asa -
MJ 87
Toques na área adversária 1
Passes 11/23(48%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.09
Passes no terço final 5/10(50%)
Toques 36
Passes Longos -
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso 1
Offsides 2
No 6.4
G 1
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária 1
Passes 61/76(80%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.02
Passes no terço final 7/14(50%)
Toques 84
Passes Longos -
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides -
No 7.4
G 1
Asa -
MJ 45
Toques na área adversária 1
Passes 15/19(79%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.05
Passes no terço final 6/8(75%)
Toques 29
Passes Longos -
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso 1
Offsides 1
No 7.9
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária 1
Passes 25/38(66%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.01
Passes no terço final 8/12(67%)
Toques 63
Passes Longos 2/6(33%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso 3
Offsides -
No 8.2
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária 1
Passes 25/39(64%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA -
Passes no terço final -
Toques 63
Passes Longos 1/11(9%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides -
No 6
G -
Asa -
MJ 87
Toques na área adversária -
Passes 13/29(45%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.1
Passes no terço final 6/13(46%)
Toques 53
Passes Longos 2/7(29%)
Cruzamentos 1/5(20%)
Dribles bem-sucedidos 1/2(50%)
Faltoso -
Offsides -
No -
G -
Asa -
MJ 1
Toques na área adversária -
Passes 3/3(100%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.01
Passes no terço final 2/2(100%)
Toques 3
Passes Longos -
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides -
No 6.1
G -
Asa -
MJ 63
Toques na área adversária -
Passes 7/13(54%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.04
Passes no terço final 2/7(29%)
Toques 17
Passes Longos -
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso 1
Offsides -
No 6
G -
Asa -
MJ 45
Toques na área adversária -
Passes 14/21(67%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.01
Passes no terço final 4/8(50%)
Toques 29
Passes Longos 1/3(33%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos 1/1(100%)
Faltoso -
Offsides -
No 6
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária -
Passes 26/35(74%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.02
Passes no terço final 6/10(60%)
Toques 40
Passes Longos 1/5(20%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides -
No 6.7
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária -
Passes 15/31(48%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA -
Passes no terço final 1/8(13%)
Toques 35
Passes Longos 10/26(38%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos 1/1(100%)
Faltoso -
Offsides -
No 6.5
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária -
Passes 11/35(31%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA -
Passes no terço final 1/8(13%)
Toques 40
Passes Longos 7/31(23%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso 1
Offsides -
No 6.1
G -
Asa -
MJ 66
Toques na área adversária -
Passes 11/21(52%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA -
Passes no terço final 2/8(25%)
Toques 32
Passes Longos 2/5(40%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso 1
Offsides -
No 6.7
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária -
Passes 32/43(74%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.01
Passes no terço final 6/8(75%)
Toques 62
Passes Longos -
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso 1
Offsides -
No 6
G -
Asa -
MJ 24
Toques na área adversária -
Passes 6/13(46%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA -
Passes no terço final 1/4(25%)
Toques 19
Passes Longos -
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides -
Assistências esperadas mede a probabilidade de que um passe completado se transforme em uma assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como posicionamento, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe um valor entre 0 e 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Um xA mais alto indica melhor criação de chances, mesmo que o chute seguinte seja desperdiçado ou defendido.
Defesa
No 6.6
G 1
Asa -
MJ 90
Duelos 21
Duelos Aéreos 4/12(33%)
Duelos No Chão 1/9(11%)
Faltas 2
Desarmes -
Interceptações -
Cortes 1
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 8.2
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 18
Duelos Aéreos 7/10(70%)
Duelos No Chão 5/8(63%)
Faltas 3
Desarmes 3/5(60%)
Interceptações 1
Cortes 14
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 7.4
G 1
Asa -
MJ 45
Duelos 17
Duelos Aéreos 5/13(38%)
Duelos No Chão 1/4(25%)
Faltas -
Desarmes -
Interceptações -
Cortes -
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.3
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 15
Duelos Aéreos 4/11(36%)
Duelos No Chão 3/4(75%)
Faltas -
Desarmes 1/1(100%)
Interceptações -
Cortes 3
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 7.3
G -
Asa -
MJ 45
Duelos 14
Duelos Aéreos 5/9(56%)
Duelos No Chão 2/5(40%)
Faltas 2
Desarmes -
Interceptações -
Cortes 2
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6
G -
Asa -
MJ 87
Duelos 13
Duelos Aéreos 7/11(64%)
Duelos No Chão 1/2(50%)
Faltas -
Desarmes -
Interceptações -
Cortes 3
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.5
G -
Asa -
MJ 45
Duelos 13
Duelos Aéreos 1/5(20%)
Duelos No Chão 5/8(63%)
Faltas 2
Desarmes -
Interceptações -
Cortes -
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 7.9
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 13
Duelos Aéreos 4/5(80%)
Duelos No Chão 6/8(75%)
Faltas 1
Desarmes 3/4(75%)
Interceptações 3
Cortes 5
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 5.9
G -
Asa -
MJ 89
Duelos 10
Duelos Aéreos 4/7(57%)
Duelos No Chão 2/3(67%)
Faltas 1
Desarmes -
Interceptações 2
Cortes 3
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 5.8
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 10
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão 2/4(50%)
Faltas -
Desarmes 1/1(100%)
Interceptações 1
Cortes 1
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 7.6
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 9
Duelos Aéreos 5/5(100%)
Duelos No Chão 3/4(75%)
Faltas 1
Desarmes 1/1(100%)
Interceptações 4
Cortes 7
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6
G -
Asa -
MJ 24
Duelos 9
Duelos Aéreos 2/5(40%)
Duelos No Chão 2/4(50%)
Faltas 1
Desarmes 1/2(50%)
Interceptações 1
Cortes 1
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6
G -
Asa -
MJ 45
Duelos 8
Duelos Aéreos 1/5(20%)
Duelos No Chão 1/3(33%)
Faltas 3
Desarmes 1/1(100%)
Interceptações -
Cortes 1
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 5.9
G -
Asa -
MJ 87
Duelos 8
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão 4/5(80%)
Faltas 1
Desarmes 1/3(33%)
Interceptações -
Cortes 1
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.1
G -
Asa -
MJ 66
Duelos 8
Duelos Aéreos 4/6(67%)
Duelos No Chão 1/2(50%)
Faltas 2
Desarmes -
Interceptações 1
Cortes 3
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 7.1
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 8
Duelos Aéreos 2/3(67%)
Duelos No Chão 3/5(60%)
Faltas 1
Desarmes 1/1(100%)
Interceptações 4
Cortes 2
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.1
G -
Asa -
MJ 63
Duelos 7
Duelos Aéreos 1/5(20%)
Duelos No Chão 1/2(100%)
Faltas 1
Desarmes -
Interceptações -
Cortes -
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 7.8
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 6
Duelos Aéreos 3/3(100%)
Duelos No Chão 2/3(67%)
Faltas -
Desarmes -
Interceptações 1
Cortes 4
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.1
G -
Asa -
MJ 66
Duelos 5
Duelos Aéreos 1/2(50%)
Duelos No Chão 1/3(33%)
Faltas 2
Desarmes -
Interceptações 1
Cortes 2
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 7.2
G -
Asa -
MJ 27
Duelos 4
Duelos Aéreos 1/2(50%)
Duelos No Chão -
Faltas -
Desarmes -
Interceptações -
Cortes -
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.6
G -
Asa -
MJ 24
Duelos 4
Duelos Aéreos 2/2(100%)
Duelos No Chão -
Faltas -
Desarmes -
Interceptações -
Cortes -
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 4
Duelos Aéreos 2/3(67%)
Duelos No Chão -
Faltas 1
Desarmes -
Interceptações -
Cortes 2
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.7
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 4
Duelos Aéreos 2/3(67%)
Duelos No Chão 1/1(100%)
Faltas -
Desarmes -
Interceptações 2
Cortes 8
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.4
G 1
Asa -
MJ 90
Duelos 3
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão -
Faltas -
Desarmes -
Interceptações 1
Cortes 1
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute 1
Gols Contra -
No 6.5
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 2
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão 1/2(50%)
Faltas 1
Desarmes -
Interceptações -
Cortes 1
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No -
G -
Asa -
MJ 3
Duelos 1
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão -
Faltas -
Desarmes -
Interceptações -
Cortes -
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No -
G -
Asa -
MJ 3
Duelos 1
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão -
Faltas -
Desarmes -
Interceptações -
Cortes -
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.7
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 1
Duelos Aéreos 1/1(100%)
Duelos No Chão 1/1(100%)
Faltas -
Desarmes -
Interceptações -
Cortes 2
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No -
G -
Asa -
MJ 1
Duelos -
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão -
Faltas -
Desarmes -
Interceptações -
Cortes -
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
Goleiro
No 6.5
GS 2
DD 1
GE 0.69
Gols evitados 0.69
Guarda-redes salva 1
xGOT enfrentado 2.69
Gols Sofridos 2
Socos -
Arremessos -
Ações do goleiro fora da área 1
No 6.7
GS 1
DD 1
GE 0.23
Gols evitados 0.23
Guarda-redes salva 1
xGOT enfrentado 1.23
Gols Sofridos 1
Socos 1
Arremessos 1
Ações do goleiro fora da área 1
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
xGOT enfrentado representa o número total de gols que um goleiro deveria sofrer com base no volume e na qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-finalização, como colocação, posição do goleiro e velocidade do chute. O xGOT Faced de uma equipe é igual ao xGOT total da equipe adversária em finalizações no alvo. Serve como referência para o cálculo dos gols evitados.

Jogo do Vissel Kobe vs Sanfrecce Hiroshima hoje em 27 Mar 2026 às 06:00. O jogo será realizado no estádio Estádio Noevir Kobe dentro de J.League. Toda a informação interessante pode ser encontrada num único local, como a pontuação de jogo do Vissel Kobe x Sanfrecce Hiroshima, resultado do jogo, estatísticas, transmissão em direto, e datas de jogos futuros. Assista à match hoje em boa qualidade ou acompanhe a transmissão de texto do duelo dos times de futebol.

Informações sobre o jogo do Vissel Kobe vs Sanfrecce Hiroshima hoje e as equipes

Resultado Vissel Kobe vs Sanfrecce Hiroshima e informações em jogos futebol recentes:
  • Sanfrecce Hiroshima - Vissel Kobe (06.05.2026 | 06 de Maio 2026 | 06/05/2026) Edion Peace Wing Hiroshima 1:1 J.League
  • Vissel Kobe - Sanfrecce Hiroshima (27.03.2026 | 27 Mar 2026 | 27/03/2026) Estádio Noevir Kobe 2:1 J.League
  • Vissel Kobe - Sanfrecce Hiroshima (16.11.2025 | 16 Nov 2025 | 16/11/2025) 2:0 Taça do Imperador
  • Sanfrecce Hiroshima - Vissel Kobe (20.08.2025 | 20 Ago 2025 | 20/08/2025) Edion Peace Wing Hiroshima 0:1 J.League
  • Vissel Kobe - Sanfrecce Hiroshima (02.07.2025 | 02 Jul 2025 | 02/07/2025) Estádio Noevir Kobe 1:0 J.League
. Últimos jogos jogados das equipas: Vissel Kobe
  • Vissel Kobe - Kashima Antlers (30.05.2026 | 30 de Maio 2026 | 30/05/2026) Estádio Noevir Kobe 5:0 J.League
  • Avispa Fukuoka - Vissel Kobe (23.05.2026 | 23 de Maio 2026 | 23/05/2026) Estádio Nível 5 0:1 J.League
  • V-Varen Nagasaki - Vissel Kobe (17.05.2026 | 17 de Maio 2026 | 17/05/2026) Peace Stadium 2:2 J.League
  • Vissel Kobe - Kyoto Sanga F.C (13.05.2026 | 13 de Maio 2026 | 13/05/2026) Estádio Noevir Kobe 1:0 J.League
  • Vissel Kobe - Fagiano Okayama (10.05.2026 | 10 de Maio 2026 | 10/05/2026) Estádio Noevir Kobe 0:3 J.League
. Sanfrecce Hiroshima
  • Sanfrecce Hiroshima - Kawasaki Frontale (30.05.2026 | 30 de Maio 2026 | 30/05/2026) Edion Peace Wing Hiroshima 2:1 J.League
  • Sanfrecce Hiroshima - Nagoya Grampus (23.05.2026 | 23 de Maio 2026 | 23/05/2026) Edion Peace Wing Hiroshima 4:2 J.League
  • Kyoto Sanga F.C - Sanfrecce Hiroshima (17.05.2026 | 17 de Maio 2026 | 17/05/2026) Sanga Stadium 0:4 J.League
  • Gamba Osaka - Sanfrecce Hiroshima (10.05.2026 | 10 de Maio 2026 | 10/05/2026) Estádio Suita Panasonic 0:1 J.League
  • Sanfrecce Hiroshima - Vissel Kobe (06.05.2026 | 06 de Maio 2026 | 06/05/2026) Edion Peace Wing Hiroshima 1:1 J.League
. Placar do jogo Vissel Kobe vs Sanfrecce Hiroshima de hoje e todos os jogos Vissel Kobe x Sanfrecce Hiroshima e as estatísticas completas dos jogos estarão disponíveis em f-score.com.br em qualquer dispositivo sem registo.